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求dota6.60b中英雄的出装
1、手选出门小盾(减不少伤害)+压制(250换来36%伤害,MF必备)。其他树枝吃树血瓶什么的自己看着买就好了。
2、然后就是后续的出装了。拯救世界的末日如何出装? 方案1:飞鞋、狂战、强袭、撒旦、龙心、蝴蝶、圣剑等物理输出。
3、dota女王出装动力、林肯、阿哈利姆、羊刀、金箍棒 2,DNF女皇装备武器是71真野猪魔杖,戒指艾尔文。项链BM或者召唤芯片,手镯巫师的灵珠。魔法石的随意。
4、出门装:1吃树,1药膏,2智力斗篷,2 铁树枝干 女王前期出使攻击较低,这样出门 补刀 有利,可以速度出瓶子!中期核心装:魔瓶,2无用挂件,远行鞋 思路 女王血量一般,技能耗魔很高,前期对三围和回复能力的要求都很高。
宙斯怎样加点最科学,中单
中期、蹲人都是非常不错的:如果你的经济足够好。尽量防止来回溜达,2。宙斯死一次非常伤。基本上定位在爆发、由个人能力最强的选手操刀的套路,假腿也是不适合的。如果顺的话、甚至在30分钟以前.定位在刚正面的路线,羊刀。
所以GANK的时候,最好带上队友。我打宙斯的时候,一般是中单,装备一般是包鸡鸡,4树枝一吃树,和俩魔瓶。 对线的时候如果压力大,甚至用C来补刀。速出瓶子。到七级后到处GANK。加点方面一般是第一级点1技能C,第二级点三技能,之后连加三级二技能G。有大点大,7及也是点G。
第一波c补远程兵,运到单挂件大药,无需小蓝,第二波运到双挂件三小蓝一个芒果,线上就是c兵电人不要被耗血打互肥,记得3分45秒控符拉野,打宙斯要有拉野习惯,小野也可以,碰到石头人叫队友过来打掉,双人马的大野宁愿拉野也不要乱打。
宙斯本身技能的特性和对于等级的依赖,目前更加推荐将他定位在中单的位置上。【加点路线】前期主流对线加点为主学【1技能:弧状闪电】,加点为:1312141,后续优先补满2技能,静电场的成长性不高,在前期对手最大生命值不高的时候不必副学。天赋的选择上,推荐右右左右的加点。
加点是 1 3 2 2 2 4 2 3 3 3 4 黄点 黄点 黄点 黄点 4 5个黄点 1 1 1 黄点 连锁闪电一级的时候点一级,用来触发zeus的被动技能静电场,同时因为这个技能的4级和1级伤害差别不大,中期1点足够。如果己方推线压力较大,可考虑在10级后点满。
DOTA怎么绊宙斯
1、在《DOTA2》中,灰烬之灵对线宙斯的技巧有很多。以下是一些可能有用的技巧:-多运补给,少中甚至不中点兵放的C电,视英雄的不同都有相应的耗血/击杀技巧,虽然宙斯G电耗血很强力,但是皮脆手短攻速慢不是一个特别难对的中单。-出门装更加推荐一组吃树加上三树枝一仙火的半速瓶流。
2、总之先搞好自身防御,再出输出装,宙斯是顶不住的。接下来是对线,与宙斯对线DF也不占弱势,我曾在队里无合适中路SOLO英雄时,用DF和宙斯对线,压的对方等级低我两级,装备到中后期也就一鞋一瓶一精力球。
3、在GANK时,务必寻求队友的帮助,因为宙斯难以留住敌人。到了中后期,大招不再作为收人头的工具,而应作为视野控制的手段,如开始推高地团战前或怀疑敌方在打ROSHAN时使用。在后期,3技能成为宙斯保证输出的主要技能。在装备选择上,宙斯的路线为:秘法鞋—瓶子—(买鸡买眼)—神杖—羊刀—刷新—冰甲。
4、在Dota中,宙斯要想最大化输出,首先要确保自己的生存能力。 因此,在路人局中,宙斯的核心装备应着重于提升生命和魔法恢复能力。 第一件装备推荐选择秘法之仗,它能有效支撑宙斯在前期的法力消耗,使其能够持续使用闪电链和雷霆之怒。
5、宙斯在dota里面是个法系高爆发,本身脆皮的英雄。所以团战对宙斯的定位一般算作2号或3号位,甚至是4号位(千万别把宙斯当成5号位,前期不占线的宙斯基本就起不来)。了解好自己的定位后再决定出装,如果说是2号位,那么果断去中路单,高等级的宙斯更方便带动团队节奏。
6、逆风局就多带兵线,优先出推推棒,好保命。在就出A杖,团战先手打一套C,G,W,不要A人,那点攻击力起不到作用,这是看准时机用好推推棒,团战时用的好可以保队友的命,或者看对面血少的推过来也行。
DOTA山丘,小y,地穴领主攻略及出装
1、出门装,药罐吃树,属性装,2净化,速度秘法 中期装,吹风杖(把人吹起放大,人落下后被困在里面),推推棒保生存,跳刀,增强先手能力 梅肯辅助队友 后期,冰甲羊刀A杖。
2、一级- 使地穴刺客进入隐身状态,持续20秒。他打破隐身状态所作的第一次攻击造成225点的伤害。消耗160点魔法。二级- 使地穴刺客进入隐身状态,持续20秒。他打破隐身状态所作的第一次攻击造成375点的伤害。消耗210点魔法。三级- 使地穴刺客进入隐身状态,持续20秒。他打破隐身状态所作的第一次攻击造成525点的伤害。
3、黑暗方打钱能力最强:黑暗游侠es(简称小黑,挣钱3c稳定最强),地穴领主cl。次一等的有恐惧魔王(此英雄教鸡肋,基本只用来收尸了,很少用)。但是黑暗方一般是用小黑+暗影猎手sh(小y)+死亡骑士dk。因为小y和dk挣钱不行但是真的是很有用的英雄,被光明买去黑暗很难打的。
4、地穴领主:携带疾病云雾,初始每秒10点伤害,每提升5级提升2点伤害,持续15s。天赋会自动触发红手,如果有红手面对对手有召唤,是小劣势。剑圣: 攻击时有15%的几率造成5倍暴击伤害,30sCD。学习到分裂时攻击手法变成跳劈。常规模型,没有很大的特点。山丘之王:攻击会眩晕500范围内所有敌方地面单位2s,10sCD。
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