大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于角龙攻略的问题,于是小编就整理了2个相关介绍角龙攻略的解答,让我们一起看看吧。
恐龙王国夜场都能玩什么?
夜场游玩主要可以分成三条路线:
1、亲子路线:生命之光-熊出没之重返侏罗纪-丛林漂流-角龙战车-丛林卫士-飞翔-河谷探秘-地心历险-青铜祭-飞上蓝天。
2、冒险游玩路线:角龙战车-勇闯恐龙谷-飞翔-恐龙危机-穿越火山-太空飞梭-地心历险-大摆锤-青铜祭。
3、情侣路线:飞上蓝天-部落水寨-青铜祭-地心历险-河谷探秘-飞翔-丛林卫士-丛林漂流-生命之光。
为什么觉得《怪猎世界》很无聊?
《怪猎世界》对新手来说相对于怪猎的其它几作还算友好,明示了很多技能效果,省去了玩家恶补攻略的过程。虽然有推进剧情,发现新怪物,制定作战策略,团队配合,挑战极限等多个方面可以探索,但就如历代作品一样,不可避免的就是刷刷刷。
1、诸多的怪物种类,给玩家带来不同的狩猎体验
以世界版本为例,怪物种类如下:鱼龙种:泥鱼龙,熔岩龙;鸟龙种:搔鸟,眩鸟,毒妖鸟;牙龙种:贼龙,惨爪龙,痹贼龙,飞雷龙,岩贼龙;兽龙种:土砂龙,爆锤龙,蛮颚龙,骨锤龙,恐暴龙;飞龙种:雄火龙,角龙,樱火龙,雌火龙,浮空龙,风漂龙,苍火龙,黑角龙,爆鳞龙;古龙种:熔山龙,麒麟,灭尽龙,钢龙,炎王龙,尸套龙,冥灯龙。官方在开放冰原DLC之后在世界版本怪物种类基础上,添加历代作品中备受玩家喜爱的高人气怪物,如迅龙、冰牙龙等。
2、武器的多样性,带来不同的攻略体验
《怪物猎人世界》中有14种武器,每种武器又包含多个派生,每种武器的属性与使用方法截然不同,在应对各种怪物时,玩家不仅需要了解怪物的习性还要根据选择的武器不同,制定相应的攻略计划。每次完成狩猎后,作为狩猎怪物的奖励会根据玩家本场狩猎达成的必要条件进行素材奖励,素材是制作装备迈向高阶殿堂的基础。例如“XX玉”这种素材大多数情况要达成破坏怪物头部、尾部才会有机会获得。
3、素材收集与装备制作
装备造型各异,制作需求也大不相同,有的需要玩家完成竞技场任务或达成特殊乱入挑战,这也成了“收集控”玩家的游戏中的乐趣之一,不得不说有些装备的外形是相当帅气的。
谢谢悟空大大邀我
怪物猎人,这系列作品该有13个年头了吧,最火的就是p2然后p3其次后面的版本实属一代不如一代,一直走下坡路,直至现在ps4上怪猎几我都不知道了。
现在怪物猎人游戏画面有很大提升,人物精美,地图景色细腻,我想很大一部分人买这游戏就图的这方面情怀吧。怪物猎人其实是多人组队游戏,一个人玩当然觉得无聊。说到组队,那就真的是不划算,必须人手一台ps,价格就让很多人望而却步,玩游戏多是学生党,买一个手机已经快把生活费消耗殆尽,更没有钱买ps,所以想玩这游戏的话门槛较高,丢失一大堆用户。它要是能像怪猎2g一样上架苹果商店或安卓,会有很多人抢着买,用户多了,游戏可玩性被发掘出来,大家就不会觉得它无聊了
至于题者提到的掉帧,这是很影响游戏体验的好吧。在我看来,ps的配置性能其实不咋样,只是对游戏方面做了很多优化,一旦有新的大游戏出来,配置更不上,就得更新换代。要是厂商愿意针对手机给游戏做优化(很多手机可都是性能怪兽)对我们用户一种福音,对厂商也是一种机遇
总得来说之所以感觉这款游戏无聊,应为游戏本身失去了它原有特色,还有不能和众多好基友一起狩猎的快感
所以,越来越无聊
这一款门新手看来门槛极高又枯燥无聊的游戏老手猎人都肝了几百上千小时,你如果能潜下心来玩你会发现这个游戏的魅力十足。收集材料做装备,讨伐怪物做任务岂不就是动作游戏主要元素。
到此,以上就是小编对于角龙攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于角龙攻略的2点解答对大家有用。
发表评论