大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于合金争霸攻略的问题,于是小编就整理了5个相关介绍合金争霸攻略的解答,让我们一起看看吧。
星际争霸中人族农民是怎么攻击敌人的?
星际争霸中的SCV作为人族最强近战单位,他的实力可不是吹的。SCV最早是由联邦制造出来主要用于修建建筑的中型工程机器人,后来帝国接管了联邦政权之后,SCV经过了一个版本升级,变成了T-280型SCV。
T-280型SCV他在许多地方都进行了升级。首先是系统,帝国为他设计了一套全新的模拟软件,然后升级了CPU,这样驾驶员就能实时演算出3D地形,最快速的获得探索和挖矿的最佳路径。
接着是SCV的外壳,在接管了联邦的SCV后帝国本想为了削减开支取消所有SCV上的精钢镀层但这个找到了大批劳工的反对,因此帝国只得继续保留这个防护层但是削减了劳工的工资。当然帝国也制造了一批没有精钢镀层的SCV如果有劳工愿意驾驶这个的话能够获得稍微多一点的报酬。
而SCV最为核心的装备当然是着手的钻探机和右手的机械夹。在作业的时候,钻探机会将那些矿石碎成小块,然后在由机械夹将其搬运到运输车上。而这个钻头为了击碎那些坚硬的晶体矿,其材料用的是超高硬度的钨钢合金并且镶有大量的钻石,可以说SCV手上的那个钻头其坚硬程度甚至要比大和战舰的护甲还要坚!只不过其重量也非常可怕,这个钻头重达3吨。
后来SCV驾驶员们发现,他们在采矿时经常受到虫群的骚扰,而这个钻头就是他们强大的武器。遇上跳虫时,他们往往会用机械夹将那些跳虫夹住,然后在用这每分钟几千转速的钻头将其开膛破肚。或者面对大批跳虫时,一个横扫,依靠钻头本身的重量就能让那些跳虫飞出几十米远。就像下图这样。
但是SCV毕竟不是战斗载具,其笨拙的行动往往很容易让跳虫爬到其驾驶舱攻击驾驶员,因此他的战斗力还是非常有限的~
英雄争霸战最强阵容?
这款游戏中是有很多的各种各样的英雄的,都是官方去进行打造的顶级的英雄的,很多的玩家都是不知道怎么去进行搭配阵容的,其实非常简单,优先选择最为顶级的英雄去进行组合阵容的,并且玩家是可以去进行选择英雄的,上阵同阵营三个以上的英雄是有不错的属性的加成的,所以热门的搭配阵容有:3+3阵容、3+2+1阵容、411阵容、5+1阵容、全阵营阵容等等。

最佳阵容推荐
暴风猎影+机甲霸王龙+合金人马+沉思者+浪客少女+震荡电弧
震荡电弧+沉思者+虫群之母+夜之魔女+战地天使+合金人马
虫群之母+战地天使+蛇发女妖+合金人马+沉思者+夜之魔女
1998年第一款游戏是什么?
20世纪90年代是游戏产业飞速发展的十年。然而,1998年更是推动了游戏产业的进一步发展。从星际争霸的即时战略模式到合金装备的革命性叙事,这几款游戏中——其中一些成为了行业的转折点——并将继续为游戏设定标准。在许多方面,1998年是电子游戏爆发年。
1998年是令人惊叹的一年——这里有一系列的游戏(按照它们在西方市场各自的发行顺序)。如果你想看看这发行了20年的游戏有什么独特的地方。
《生化危机2(Resident Evil 2)》——1998年1月21日
《生化危机2》是有史以来最强大的生存恐怖游戏之一,即使在今天,它在建筑传递巨大震撼和紧张的过程中所表现出来的方式也是非常有效的。

真正喜欢《生化危机2》的原因可能是,它带走了与安全相关的东西——警察局——并且充满了潜伏在每个角落的可怕危险。有一些令人难以置信的不安,就像在壁橱里或床底下的怪物对一个孩子的想法。对于恐怖小说来说,安全空间的侵犯是一个非常有效的工具,而《生化危机2》则很好的利用了它。

有时候,像第一次见到舔舔的人那样的时候,有时只是在嘈杂的大厅里闲逛,沉浸在紧张的气氛中。这是一个在1998年与不少紧紧相随的游戏,并且在多年后继续占据着的思想
大家来说说那些年玩过的网络游戏单机游戏有哪些呢?
感谢邀请!
作为一个有着15年游戏龄的80后,从2001年正式接触电脑以来,玩过很多游戏。其中很多已经被人们淡忘。今天就来给大家分享一下,我所玩过的单机游戏和网络游戏。
第一次接触的单机游戏《扫雷》,这是我第一次接触电脑,并用电脑玩的游戏。那时候是学校的电脑,没有牵网线。
后来第一次接触网吧,只有十几台机子的黑网吧,去晚了就没位置的,从那时候开始就开始接触:《暴力摩托》《侠盗飞车》《极品飞车》《流星蝴蝶剑》《星际大战》《红警》《仙剑奇侠传》《秘密潜入》《CS1.3》等单机游戏。
后来慢慢成了网吧老油条,开始觉得网络游戏比单机游戏更具吸引力。到现在我还清楚地记得我玩的第一个网络游戏是:《泡泡堂》随后接触了《梦幻西游》《大话西游》《完美世界》《天龙八部》《热血传奇》《传奇世界》《劲舞团》《劲乐团》《CS1.5》《CS1.6》《魔兽世界》《奇迹》《魔域》。
再后来就是《全球使命》《穿越火线》《英雄联盟》。然后智能手机时代来临,就接触了《王者荣耀》《全民酷跑》《开心消消乐》《神庙逃亡》《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》。
转眼十几年过去了,我对游戏的热爱也不减当年。现在主要玩《梦幻西游》《绝地求生:刺激战场》《王者荣耀》,偶尔也会玩一下单机版的《使命召唤》。
我不知道你们都玩过什么游戏,但是我能想起我玩过的游戏就这么多了,还真是令人怀念!
最早最早是在网吧里看到有人玩Ro仙境传说,对这个游戏的画面,音乐,打怪的法师所吸引,最早的游戏运营商是游戏新干线,因为外挂的问题慢慢变的没落了,第二个游戏是盛大网络的冒险岛,新奇的游戏模式,欢快的音乐,超级多的职业,地图。可惜后来也是因为外挂慢慢的人气下滑。第三个就是魔兽世界了,也是玩的最久的一款游戏。超级大的地图,气势磅礴又诡异幽禁静的地图音乐,陪伴着鹿先森走过了很多很多个春夏秋冬。最早的运营商是第九城市。
那些年,哪些年?题主的意思应该是以前吧,比较怀旧的游戏,我玩游戏玩了有30年了,玩过的实在太多太多,这里说几个我不常提起的MD游戏吧。
太空战士
这个是我在MD上面玩到的第一个RPG游戏,到底是16位游戏机啊,画面音效比FC强了太多,游戏机是花了100多买的,卡带花了几十块忘了,这个游戏是台湾一家公司做的,借鉴了著名游戏最终幻想,最终幻想还有个名字就是太空战士,这个MD版的山寨货和最终幻想的游戏设定很多地方都是类似的,比如时代背景,都是科技与魔法,画面也有点相似,还有战斗时候的进度条也照搬了,虽然现在想起来比较粗糙,可当年玩着的时候可是非常激动的,全心的投入进去了,另外一个我玩的是帝国王朝亚瑟传说,和这个游戏风格类似,一家公司出的吧。
幽游白书:魔强统一战
这个是经典中的经典,据说是最好玩的幽游白书游戏了,画面现在看来一般,当年来说很不错了,人物形象分明,还都有语音配音,作为一款格斗游戏,这个游戏是非常成功的,良好的打击感和花样百出的连续技设定,可选人物非常多,我那时候是看着电软学了一点连续技,直到后来我看了网上高手玩家的视频才发现,我真是白玩这个游戏了😂,游戏对战采用了双线设定类似饿狼传说,还有方向是左右都能跑,防御专门有个按键,一开始不习惯,习惯以后也很顺手,现在还有玩家在网上玩这个对战呢。
街头四人组3
为数不多的MD能拿得出手的大作之一,MD上面最好的闯关游戏,几乎是完美的移植了街机版,而且这个游戏可是MD独占的,SFC并没有,因为是世嘉自己做的,游戏比较经典的设定就是跑起来后按攻击会使出角色独有的技能,必杀技也都有两种,而且专门有个能量条的设定,满的时候用必杀不扣血的,这下可以频繁的使用必杀了,非常不错的设定,关键时刻还能救命,记得街机版有个秘籍,可能选出无敌风火轮白人,这个白人使用必杀技时候会疯狂的旋转,特别变态,MD版本好像选不了。
谢邀。单机游戏和网络游戏,都是电脑出现后的事情了。枫叔98年开始拥有自己的电脑,也算比较早接触游戏的一群人。我小时候,去网吧都是大人的事情,而且多数人是在里边10元一小时炒股,后来网吧变2元一小时了,才是玩游戏的天下。
多少人还记得这张图?是不是十分眼熟?当时我最喜欢盯着屏幕看自己兵马的旗帜,一个一个移动到目标区域,它就是《三国群英传2》,这种策略游戏,三国题材我第一个接触的就是它,那时候我都不知道去哪里看看《三国群英传1》是什么样,好像对这个系列的认知就是从二代开始的。
至于对红警95的接触,是在自己姨夫家里,那时候我还没有电脑,大概96年的样子,当时三姨家里有一台二手电脑,我姨夫研究PS作图时买的。我去家里就看到它玩红警95,小人虽然很失真,但是能动,速度还挺快,让我爱不释手,后来常跑去玩,还弄丢了人家文件,现在想想可能姨夫不想让我玩,我当时没什么操作会删文件啊……
到网游的时候,什么金庸群侠传、石器时代、传奇、千年、红月一类的就不说了,我印象最深刻的网络游戏开端,是当时很多女同学跑网吧玩泥巴江湖。当时这种社区实际就是早期的网络文字游戏,一边聊天,一边练功,网吧辍学创业的老板和我们高中生差不多的年龄,一表人才,又是社区六扇门帮主,当时校花们有沉迷其魅力的不在少数。好像那时候在网络上喊一嗓子,三四百人回复,就和我们那时候去网吧一打开QQ,敲门声就跟剁饺子馅响个不停时一样的牛逼。
我来回答
那些年玩的网络游戏,单机游戏确实不少。但随着年龄的增长,工作的繁忙。还有手机游戏的泛滥。现在很少玩电脑游戏。偶尔玩一下手机游戏。现在说一下,那些年我们玩的经典而又热血的游戏。
1CS!射击类游戏。喜欢狙,这可能是大部分玩家的爱好。可以连接局域网,几个小伙伴一起开黑。现在基本上没有看到有人玩了。
2红色警戒。即时战略游戏。喜欢尤里复仇,有红色警戒2,红色警戒3。两款都比较经典好玩。可以单机,也可以网上对战。
3热血传奇。在线角色扮演游戏。打怪刷经验,对战。但是后来感觉要充钱,就不玩儿了。
4魔兽争霸。一款角色扮演即时战略游戏。喜欢里面的剑圣。可以单人或多人一起玩单机。几个朋友把电脑用网线连在一起玩得热血沸腾。
5星际争霸。即时战略游戏。有星际争霸1,星际争霸2人族,神族,虫族三个种族的战争。这个和红警有点类似。身边朋友玩的少。自己一个人玩单机游戏。
6英雄连。也是一款即时战略游戏。可以单机,也可以联网对战。比较喜欢德军里面的88炮和虎式坦克。现在还没事玩两局。
7英雄联盟。英雄对战网游和dota差不多。但后来就选择了这款游戏。但技术不怎么好,只会玩些比较肉的英雄如盖伦和橡皮人这类英雄简直就是打团战的搅屎棍😜
好了,大部分就这些。以上游戏基本上都是些战争游戏。这也是属于本人的爱好吧!还有就是这些游戏基本上都可以单机玩耍。也就是说不要网络。以前网络不好。要么到网吧去玩,要么自己在家玩单机游戏。
为什么星际争霸中像歌利亚机器人要做成两足机甲而不是用履带或者轮子?
哈哈,关于这个问题就得从当年人类初到科普卢星区开始说起了。初到科普卢星区的地球人类首要工作就是建造合适的定居点,在科普卢星区只有少数行星拥有适合人类生存的大气,其他的绝大多数要么是被沼气环绕,要么就是大气过于稀薄。
人类最初登录的四个行星表面并没有其他生物的存在,地形由于受到了千百万年来小行星的撞击,地表也凹凸不平。因此最开始两足机器人在这种崎岖的地形上工作会更加适合。
另一方面是两足机器人更适合用来建造城市设施,和人类一样,通过双脚能够轻松的翻过各种复杂的人造地形,这是非常方便了。因此在科普卢星区,一般来讲两足机甲主要集中在城市地区进行作业,轮子和履带的载具也有,他们更多的是在公路上完成运输的工作。
后来,联邦、凯尔莫瑞安联盟、尤摩扬,这些组织都完成了各自星球上的定居点,慢慢的为了争夺更多的资源开始有了战争。由于各个组织在最初修建自己城市的时候制造了大量的SCV,这时候这种体型巨大且性能强劲的载具就派上的用场。凯尔莫瑞安联盟首先对SCV进行了改造,将焊枪和合金钳换成了两个30mm榴弹炮,肩部加上了地狱火防空火箭炮。这个设计成功的将大量闲置的SCV重新派上了用场,不仅成本低,而且作战能力也强。
联邦看到有如此游戏的战争载具,也从凯尔莫瑞安联盟那买来了设计图,在进行一些小改造之后也有了自己的歌利亚机器人。后来越来越多的SCV被改装成各种各样的载具,比如后来的战狼,虽然雷神没办法直接使用现成的SCV零件,但是雷神的设计图依然是使用的SCV的模板。
所以说,星际争霸中那些两足机甲基本都是来自于SCV的设计图模板,在进行全方位的扩展。
如果解决了平衡性问题,两足机甲相对于履带或者轮胎机械有一个绝对优势——不挑地形。
对于那些履带和轮胎机械去不了的特殊地形,两足机甲可以前往,而且在太空之类的地方,两足机甲可以将机械足换成抓勾,固定自己。这也是其他机械不能比拟的优势,当然,两足机甲也有坏处,移动速度慢,不过星际中的部队机动能力可以弥补这个缺陷。此外就是双足机械可以更好的和人类的生化部队配合,不用担心由于机动性不同导致的脱节。
其次就设定里,星际人类的一切都是由一种两足机械SCV搭建而来的,所以很多机械都是在这个基础上改进而来的,比如星际一时代的歌莉娅,和星际二中昙花一现的战狼。
此外人类地面终极机甲奥丁(雷神的原型机)也是两足机甲的杰作由于解决了平衡性问题,雷神和奥丁都可以搭载威力巨大的炮组。
综合来说,星际中大量出现的双足机械主要还是设定中人类解决了双足机械的平衡性问题,虽然现在各国对此都很头疼。
到此,以上就是小编对于合金争霸攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于合金争霸攻略的5点解答对大家有用。
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