大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于出击飞龙hd 攻略的问题,于是小编就整理了5个相关介绍出击飞龙hd 攻略的解答,让我们一起看看吧。
求女反派被杀电影越多越好?
《幻影特工》 女反派Q,BOSS的得力助手,最后被陈小春打死。
《七小福再出击》 女反派珍珠,是女匪首大岛由加利的忠实手下,最后被七小福群殴致死。
《虎胆龙威4》 Maggie Q,女反派BOSS手下的特工,偷袭男主角反丧命。
《英雄豪杰苏乞儿》 火莲教圣女手下的几个武功高强的女反派,被甄子丹和黄飞鸿打的非死即伤。
太多了,还有《双子神偷》、《靓女差馆》、《尖峰时刻2》、《怒火威龙》、《直击证人》、《皇家女将》、《痴情快婿》、《飞龙再生》、《防弹武僧》、《运财五福星》、《夏日福星》、《中华警花》、《精武家庭》、成龙主演的《精武门》、《致命罗密欧》、《狼犬丹尼》、《007系列》等等。动漫的《深海娇娃蓝华》系列,有大量漂亮可爱身材正,到最后都被主角等K倒的女反派助手和打手。
卡普空如何制霸街机?戴上“动作天尊”的皇冠,最终却成为“炒饭之王”?
Hello,这里是碎碎念君。
答案并不复杂,就是动作游戏,也就是FTG,已经衰落了。而“炒冷饭”的那些游戏类型,直到现在依然很受欢迎。
格斗游戏的衰落
有点资历的玩家大概都会记得当年在游戏机厅打格斗游戏的时光,然而,随着游戏行业的发展,玩家的口味越来越短平快,格斗游戏却不再那么受欢迎了。首先,格斗游戏的上手普遍较难,搓招表都记不全的菜鸟,在游戏中的体验必然是极差的。使用剧情里很强很拽的角色,却因为太菜而被对手甚至电脑虐,感觉自然是糟透了。而制作商们显然是留意到了这一点,然而,即便在入手难度上进行简化,格斗游戏始终还是要比不少游戏复杂的。
其次,缺乏成长性也成为了格斗游戏的硬伤,无论玩家多么喜欢一个角色的人设,却只能把技术磨炼好,重复千百遍的和不同的角色对战,也会让习惯了培养元素的角色感到不满意。
因此,作为上手较难,注定要走竞技路线(除非是《圣灵之心》那种休闲格斗游戏),以及缺乏培养乐趣的游戏类型,尽管0帧目押可以很酷,但作为整个游戏系列,逐渐不受大家欢迎也是必然的了。
格斗游戏的走偏
如果说《街霸》、《铁拳》系列至今还保持着格斗游戏的底线的话,《死或生6》、《灵魂能力6》等等则彻底已经走偏了。然而,即便经历过一干“假期”的玩家,主要关注点早已经不在格斗上,《死或生6》依然挨了一地的差评。显然,在同画风游戏里,格斗游戏这个类型也未必能成多少卖点,或者说,比起专门为此类画风量身定做的游戏模式来说,做成格斗游戏反而天生劣势。
《灵魂能力6》更是为了卖出去,把2B小姐姐和杰洛特都拿出来赚情怀了,可见现在的格斗游戏市场行情,真是一点也不好看。
“炒冷饭”与玩家买单
其实,“炒冷饭”,本质上还是愿打愿挨的问题。之所以制作商愿意把曾经做过的一款游戏翻新,其原因无非就是认为玩家会为了经典和情怀去买单。市场经济嘛,有钱干嘛不赚?如今连曾经“必属精品”的暴雪,都开始重置《魔兽争霸3》和《暗黑破坏神2》,和开《魔兽世界》怀旧服了。如果玩家普遍都愿意再玩一把“翻新的老游戏”的话,制作商为什么不乐意炒冷饭呢?
不过,显然,如果一个游戏类型以及衰落了,连情怀都未必值多少钱的话,恐怕也就只能成为“永恒的经典”,连冷饭都没得吃了。
如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。
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格斗游戏的衰落
有点资历的玩家大概都会记得当年在游戏机厅打格斗游戏的时光,然而,随着游戏行业的发展,玩家的口味越来越短平快,格斗游戏却不再那么受欢迎了。首先,格斗游戏的上手普遍较难,搓招表都记不全的菜鸟,在游戏中的体验必然是极差的。使用剧情里很强很拽的角色,却因为太菜而被对手甚至电脑虐,感觉自然是糟透了。而制作商们显然是留意到了这一点,然而,即便在入手难度上进行简化,格斗游戏始终还是要比不少游戏复杂的。
其次,缺乏成长性也成为了格斗游戏的硬伤,无论玩家多么喜欢一个角色的人设,却只能把技术磨炼好,重复千百遍的和不同的角色对战,也会让习惯了培养元素的角色感到不满意。
因此,作为上手较难,注定要走竞技路线(除非是《圣灵之心》那种休闲格斗游戏),以及缺乏培养乐趣的游戏类型,尽管0帧目押可以很酷,但作为整个游戏系列,逐渐不受大家欢迎也是必然的了。
格斗游戏的走偏
如果说《街霸》、《铁拳》系列至今还保持着格斗游戏的底线的话,《死或生6》、《灵魂能力6》等等则彻底已经走偏了。然而,即便经历过一干“假期”的玩家,主要关注点早已经不在格斗上,《死或生6》依然挨了一地的差评。显然,在同画风游戏里,格斗游戏这个类型也未必能成多少卖点,或者说,比起专门为此类画风量身定做的游戏模式来说,做成格斗游戏反而天生劣势。
《灵魂能力6》更是为了卖出去,把2B小姐姐和杰洛特都拿出来赚情怀了,可见现在的格斗游戏市场行情,真是一点也不好看。
“炒冷饭”与玩家买单
其实,“炒冷饭”,本质上还是愿打愿挨的问题。之所以制作商愿意把曾经做过的一款游戏翻新,其原因无非就是认为玩家会为了经典和情怀去买单。市场经济嘛,有钱干嘛不赚?如今连曾经“必属精品”的暴雪,都开始重置《魔兽争霸3》和《暗黑破坏神2》,和开《魔兽世界》怀旧服了。如果玩家普遍都愿意再玩一把“翻新的老游戏”的话,制作商为什么不乐意炒冷饭呢?
不过,显然,如果一个游戏类型以及衰落了,连情怀都未必值多少钱的话,恐怕也就只能成为“永恒的经典”,连冷饭都没得吃了。
总结:在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
一切都跟人才有关。。在街机的黄金时代八九十年代。。游戏制作人人才辈出。。才带给了卡表很多优秀的作品。。后期卡表太表了很多人才流失。。在没有好创意和人才的情况下只能不停炒冷饭。。但冷饭技术尚可。。后在冷饭界称王。。
小时候恨透这个CAPCOM了,因为他在街机里做的游戏太火了。
对他是又爱又恨的有不有?!
大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者,也是游戏爱好者来与大家聊聊CAPCOM的街机时代。
小时候恨透这个CAPCOM了,是因为他们推出了很多当时都很热门的游戏,基本上在每一间游戏厅的街机里都装有他们的游戏,比如《战场之狼》《街头霸王》《洛克人》都是去游戏厅必然看到的。
CAPCOM街机游戏好像不多,但是系列多啊,《街头霸王》《洛克人》直到现在都推出了N代版本,画质越来越好。
小时候玩《街头霸王》总是输,一般只能打两队,每天玩的小朋友很多,所以还得排队才可以玩到,有时候还会有个别大哥哥称霸游戏,如果想玩就要跟他对战,对于我这种菜鸟只能干等。
《洛克人》我也觉得很难但又想玩,因为《洛克人》每关都无法保存重生点,一不小心就要重新开始关卡,反反复复的打第一关是我小时候最常做的事情。
所以说当年CAPCOM用这两游戏制霸街机时代是没错的。
而到了现在CAPCOM不停用回《街头霸王》《洛克人》炒冷饭,我觉得也是挺香,时代在变游戏也要跟着变,这样才对得起这两款从小时候就是大IP的游戏。
CAPCOM炒的冷饭还是挺香的,我们可以随时回忆旧时街机的味道。
希望得到你的问答邀请!
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正如回答所说的,卡普空开始炒冷饭一定程度上是因为格斗游戏的整体衰落,但也不完全是因为这样……卡普空手中的巨量超级ip不仅成就了卡普空的霸业,也成为了卡普空的诅咒。怪物猎人、生化危机ip基本上一代玩家心中最早、最神圣的游戏体验之一了,虽然当初游戏跟现在的水平完全没法比,但是在玩家心中,这些新作出来的游戏无论再怎么强,都比不上psp上的马赛克。因此守着这些老ip和不断炒出新冷饭,也势必会成为卡普空未来很长一段时间的路线
80后的经典街机游戏《名将》,这么好的ip为什么没有任何后续游戏?
不知道大家有没有注意到,CAPCOM(卡普空)的大部分经典游戏都是有系列作品的,像是《鬼泣》《鬼武者》《洛克人》《生化危机》《怪物猎人》...而且每一款游戏的发行都意味着这个阶段最火的游戏诞生了。CAPCOM发行的每一款游戏都是备受关注,而且经久不衰,即使到现在我们还经常怀念曾经玩过的CAPCOM老游戏。
但是大家有没有注意到呢,当年CAPCOM发行的街机游戏,似乎很少有续作的诞生呢!
我们在看看SNK系列,无论是《饿狼传说》《龙虎之拳》《侍魂》《怒》《月华剑士》《风云默示录》《世界英雄》....只要出现过的游戏几乎都是有续作的,就算是初代没有影响力,在2代或者3代之时绝对会爆发一次。而只要游戏火爆,其中的经典人物的知名度和价值就提升了。因此我们经常都可以看到SNK的乱斗类游戏诞生,《拳皇》其实就是综合了几款游戏的乱斗游戏,只不过因为人物贴合度高,加上有了独立的剧情,因此游戏看上去毫无违和感,成为玩家心目中的神作。
CAPCOM清版游戏为什么没有续作呢?或许是因为游戏在初代就比较火爆了,2代和3代想要超越比较困难,有可能成为狗尾续貂吧。不过我们经常在CAPCOM的游戏中看到客串的人物。像是快打旋风中的人物几乎全都要加入街霸了,而在《超级漫画英雄VS卡普空》整个系列中,很多旗下比较经典的游戏人物都加入其中,并且成为游戏中的主角。CAPCOM也非常善于利用曾经的人气角色啊!
CAPCOM的格斗游戏几乎都是有续作的,而清版过关游戏大部分都是没有续作的,或许他们把研发续作的费用,用在了研究新游戏过程中吧!这正是这个原因,我们能够玩到CAPCOM的各种类型的街机游戏。
我们看看CAPCOM有哪些游戏有续作呢!
《快打旋风》就知道了初代是神作,二代和三代都没有在街机平台,而是SFC,质量非常一般。《龙与地下城》的确是神作、《魔界村》最高难度游戏之一、《出击飞龙》...非常少啊!而且现在也不是玩家比较追捧的游戏。
其实CAPCOM的《名将》是比较有潜力的,每个人物都有比较特殊的属性,而且游戏还有周边和漫画,按说应该是可以打造续作的。但是并没有,不过在后期游戏中,名将主角参加了《漫画英雄VS卡普空》,由队长担任主角,其他成员客串
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
当年在街机游戏厅,你玩过哪些被严重低估的卡普空游戏?
当年估计很多玩家都不知道,我们玩到的大部分清版过关游戏都是来自CAPCOM。当年我们在游戏厅最熟悉的游戏开发商,一般就是SNK(NEOGEO)、彩京、IGS、CAPCOM,而卡普空的游戏领域则分布比较广,清版过关游戏、射击游戏、格斗游戏、益智游戏、冒险游戏....几乎涵盖了所有热门的游戏领域。
要知道,当年我们玩到的四小强游戏都是来自CAPCOM,另外还有《惩罚者》《龙与地下城》《暗黑之虎》《失落的世界》《JOJO奇妙冒险》《魔界村》《雌虎战机》《威虎战机》《恶魔战士》《战场之狼》《机甲战士》《异形大战铁血战士》《1941》《1942》《必杀无赖拳》《行星战争》《洛克人》《双麒儿》《出击飞龙》《虎之道》《赤色大地》《魔法剑》.....这些经典游戏都是来自CAPCOM,当年在街机游戏领域CAPCOM的地位无人可以撼动,直到如今在格斗游戏领域仍然处于霸主地位,动作类游戏仍然是世界顶尖。CAPCOM的伟大之处可想而知。
既然CAPCOM的游戏都这么经典被广为传唱,那么有没有当年被低估的游戏呢?答案是肯定的
今天我们就来说说,CAPCOM当年那款被低估的神作:《梦幻冒险》
这是一款画风清奇的冒险游戏,于1990年发行。早年的游戏难度都是比较大的,但那时候的玩家对游戏的理解和后期玩家不一样,即使再困难也能找到玩下去的方法。
而《梦幻冒险》也是CAPCOM早年比较常见的高难度游戏。游戏的难度可以媲美魔界村、魔法剑和暗黑之虎,但是当年的大神也是不少的,甚至很多玩家都可以一命通关。
估计很多玩家都会认为这款游戏的画质并不怎么样啊,但是要知道在1990年的游戏都是什么样子?其他游戏公司同年的游戏都是这样
由此可见《梦幻冒险》当年的画质还是属于那个年代比较优秀的作品。游戏的玩法也是非常经典,其中的很多设定参考了《松鼠大冒险》和《超级玛丽》,可以扔东西砸人,对付BOSS非常好用;可以踩死小兵,连续踩死越多分数越高。而游戏中还有清屏的道具,类似《魂斗罗》中的红鹰
独角马:清屏
箱子和螺丝都可以砸人
卷轴可以增加火力
游戏中的BOSS,看起来的确都比较梦幻。
其实玩家一直都在猜想,为什么主角会穿着睡衣进行战斗呢?
而且每次掉命的时候都是从床上跳下来的呢
就是因为,这一切都是主角梦境中发生的。
主角最终成功救出了国王和公主,公主则献上了自己的香吻。男主正在暗爽的时候,被尿涨醒了,不得不起床。
另外我们可以理解为他梦遗了。
相信在每个男生小时候都曾经做过这样的美梦,要么自己会飞、要么自己会武功、要么自己比较受女生欢迎,而CAPCOM就是通过这款游戏来满足玩家的童真。
不过当年很多人都做过噩梦,被吓醒之后上个厕所,回来的时候梦竟然还接得上,那就比较悲催了。
另外CAPCOM还有不少的经典游戏,这就要需要在后期慢慢梳理了。
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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当年在游戏厅,不知道游戏公司一说(80后玩街机游戏的时候,电子游戏软件还没流行开来)现在玩游戏都是看游戏公司再决定买不买。
如果说严重低估的话,吞食天地1 算是一部作品
为了让广大粉丝和玩家们回顾从前的感动,卡普空方面特意推出了适用于PSN和Xbox Live的《卡普空街机游戏合集》,这个合集当中几乎囊括了由卡普空出品的所有街机游戏,相信广大玩家们一定不会错过这么好的东西吧。
此外,大家应该都还记得,以前有很多街机游戏都是可以联机玩的,比如《西游记》、《1942》、《指挥官》等,而卡普空也推出了多人模式的版本供玩家回味。
如何评价南云忠一?
这个人,敢在亲王家撒尿,能带舰队奇袭珍珠港,却终究敌不过历史潮流,中途岛惨败,命丧塞班岛。有一种说法——其实不是说法而是事实——认为,旧日本海军将领的职务,在江田岛便已经决定。南云忠一出身旧日本海军大学甲种班,按照当时日本严格的等级制度,他未来的命运是一步步地升迁,最终成为海军大将乃至大臣,运气好的话甚至可以成为元帅。但是,这一切只能够说明,在仕途初期,南云忠一的才华还是值得当时的老人们重视的。
评价南云忠一,可以用以下的一系列词语:热爱独走,脾气暴躁,谨小慎微,思想保守,长于雷炮。南云忠一的高光时刻是偷袭珍珠港,但是在中途岛战役后风评急转直下。不过,需要了解的是,由于当时日本奇特的国家形态,南云忠一最终丢掉海军司令官的原因并不是在中途岛葬送了一航战赤城、加贺和二航战苍龙、飞龙,而是因为在瓜岛保住了翔鹤、瑞鹤而被免职。
评价南云忠一的词句里曾提到过两个词:谨小慎微,思想保守。瓜岛战役中的圣克鲁斯海战,南云忠一指挥五航战和龙骧号轻航进攻亨德森机场,与“灰色幽灵”“一船敌国”企业号,以及企业号的姊妹舰大黄蜂号不期而遇。双方经过一番鏖战均损失惨重,但是南云忠一为了保住五航战的双鹤选择撤出战斗。
在当时的日本大本营看来,没能光荣地战死并沉船——比如中途岛战役里白白葬送飞龙号的山口多闻——就是一种耻辱。南云忠一也因此被遣送回国,随后又被送去了塞班岛受死,死后追封海军大将。
不过,南云忠一的评价还有一个词:热爱独走。这一评价从许多事情上能够得到体现:一是人们反复讨论的偷袭珍珠港,在山本五十六下令轰炸珍珠岛油库时,南云忠一却选择轰炸战列舰,使得美国人在后勤上没有受到太大的损失;二是中途岛战役时的拙劣表现,比如“炸弹换鱼雷、鱼雷换炸弹”,又比如战前推演还原出了美军计划,却因为如此推演的结果会导致美军胜利,而罔顾事实更改推演内容和结果,最终硬生生创造出了“命运的五分钟”这段令人啼笑皆非的历史。
至于其他几个评价,也都有各自的出处。南云忠一曾参加伏见宫亲王的宴会,因为喝酒过多而在后者的庭院中就地方便,因此得罪了伏见宫亲王,被发配去担任当时不受重视的航母司令官。而南云忠一出身水雷屋,擅长指挥驱逐舰和跑船,能够将一二五航战隐秘地带到珍珠港附近。这是其能力的体现,也是其能力被错用的体现。
当然,南云忠一得罪人并没有影响太多自己的人生,仅仅是被错用了而已。不像是陆军的栗林忠道,因为后台倒台而在短短半年内从前途无量的关东军将领变成了被迫在硫磺岛上等死的师团长。说到底,当时的日本,整个国家都处在病态之中。南云忠一只不过是日本畸形状态下一个值得现在的人们讨论的平庸将领罢了。
南云忠一,是一名中规中矩的普通海军将领。他是一位水雷战专家,同时也是一位航海专家。
南云忠一的性格特点是:非常谨慎小心;在战斗中不敢放手一搏,不太适合进攻作战。
山本五十六曾经这样评价南云忠一:“南云作战,如入室之小贼,去时自信满满,踌躇满志;一旦得手,则心惊胆战,狼狈逃窜”。
但是,由于南云忠一在日本海军中的资历较深,又是航海方面的专家,所以,山本五十六对南云极为器重,让他担任专业极不对口的机动航母编队,屡当大任。
1941年12月7日,南云忠一指挥机动舰队偷袭珍珠港,对美国太平洋舰队进行了一番沉重打击。
因为性格谨慎的因素,南云忠一拒绝了部下军官对珍珠港进行第三波攻击的请求,率领舰队撤回了基地。此举导致了美军在珍珠港的海军船坞及油库、油槽等重要设施完好无损,使得美国太平洋舰队很快恢复了元气。
后来人们普遍认为没有发起第三波空袭,破坏掉美军船坞及油库,是南云忠一在珍珠港一战中的重大失误。
1942年春天,南云忠一率领日本机动舰队,在印度洋耀武扬威,痛击了英国远东舰队。
1942年6月展开的中途岛海战中,南云忠一由于迟迟没有得到美军航母编队的讯息,一再优柔寡断,未能果断作出决定。结果因为来回更换炸弹武装、回收飞机而延误了近两个小时的宝贵时间,才开始准备攻击。
而恰恰就是这个时候,美军轰炸机编队找到了南云舰队,迅速发动了突袭。
中途岛海战,因为南云忠一犹豫不决,错失战机,给日本海军造成了重大损失。从此,太平洋战争发生了转折。
1944年,南云忠一担任塞班岛守备队司令官,负责指挥塞班岛战役。
1944年7月6日,几番血战之后,眼见大势已去,南云忠一在作为指挥部的洞穴中剖腹自杀。
结语:拋开南云忠一这个穷凶极恶的军国主义分子的身份不讲,单就个人军事能力来说,南云忠一其实就是一位中规中矩的普通海军将领,他的才具,根本不适合作为独挡一面的大将。
南云忠一这个蠢货,小日本🇯🇵海军在珍珠港已取得胜势,还需要谨慎什么?大不了挨几颗炸弹,不过是战术上的损失而已,此时应不顾一切,彻底摧毁美国🇺🇸太平洋舰队及其司令部,尽最大努力取得战略上的辉煌胜利。
可考虑安排一到二支航母编队,专事警戒、打援,剩下的航母战斗群全力以赴,对珍珠港实施狂轰乱炸,接着派出海军陆战队登岛,消灭一切活动目标。
没有一点决断和血性当什么军人!
南云忠一这个蠢货显然没有学习中国🇨🇳兵法,不学无术,祸国殃民,必须对其开棺鞭尸,剉骨扬灰。
(本文由桌面战争兵棋原创撰写,图片来源于网络。“桌面战争兵棋”专注于军事领域的耕耘,坚持原创,坚守初心。欢迎您的指点。)
说句实在话,南云忠一是真的冤,比窦娥还怨。就算其最让人诟病的优柔寡断:让九七舰攻从携带炸弹更换为鱼雷从而耽误了45分钟,其实根本影响不了中途岛的战局。战场中的南云忠一不是我们后世的军迷,他没有上帝视角,他只能依靠仅有的情报进行有限的分析再做出决断,个人认为南云应该是谨慎,而不是优柔寡断。
要知道其实日本自己的兵棋推演早就预示了中途岛海战必败的结果(2沉没1重伤),只不过被宇垣缠这个马鹿强行更改了结果。再加上美国人其实已经拥有了部分上帝视角,早就通过情报分析预测出了日本联合舰队的进攻方向。这种情况下就算山本五十六亲自坐镇机动舰队,除了赔上自己一世英名,改变不了结果的。
南云忠一本人是从基层一步一步升上去的,长期服役于水雷部队,是日本海军的水雷专家。偷袭珍珠港时,南云就是机动舰队的指挥官了,可以说日本联合舰队在太平洋战场的优势和劣势都是在南云手中更替的。在之后的南太平洋海战中,可能是上天为了弥补南云在中途岛的悲催运势,南云指挥的两艘航空母舰在暴露后被美军轮番轰炸都没有沉没,基本全身而退,还顺带击沉了美军一艘航母,重创一艘。
到此,以上就是小编对于出击飞龙hd 攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于出击飞龙hd 攻略的5点解答对大家有用。
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