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地球为何没有成为一个冰世界?
地球作为一个可居住的星球可能比我们想象的更罕见。科学家使用计算机模型来证明我们的星球具有温和气候并且不是冰世界的原因是因为在原始太阳系附近有一颗巨大的恒星。这颗恒星为不断演化的内行星提供了放射性元素,这些元素蒸发了一些本来会输送给它们的水。
科学家曾相信地球起初是一个逐渐冷却的巨大熔融体,经过几十亿年的地质演化历程,至今地球仍保持着它的热量。而地球的大部分热量来自太阳。但事实并非如此。地球内部非常温暖,非常活跃。为什么?答案来自于放射性元素的发现。人们发现,像铀这样的放射性元素的存在为地球内部提供了一种能量源,即使在许多冷却之后也能使其保持热量。
而现在科学家已经了解了更多关于行星如何形成的知识,最新计算机模拟的一个结果就是地球这样的行星非常奇怪。我们认为它是一个水世界 - 与水星或火星等行星相比,覆盖地球表面75%的海洋确实使它看起来像水世界。但是模拟显示,在像我们这样的行星系统中,地球应该是一个巨大的冰球,冰冻的海洋厚达数英里。
根据密歇根大学天文学家 Michael Meyer的说法,计算机模拟提供了部分答案,如果它假设太阳系形成的区域内有一颗巨大的恒星。当这些恒星到达它们生命的尽头时,它们会放射出大量物质,其中一些物质由铝-26等放射性元素组成。
模拟表明,这些元素存在于新行星(及其邻居)的星子中,提供了额外的热量,有助于蒸发大部分水,防止全球海洋在海底有一层难以穿透的冰层从形成。这允许碳循环开始,这有助于稳定气候并产生有利于生命的表面条件。
关于这一发现的重要之处不仅在于它揭示了地球是如何形成的,而且它还将帮助太空科学家预测太阳系以外的哪些系外行星值得关注或有生命迹象。通过寻找合适的放射性同位素,可以预测候选行星是类地行星还是巨大的冰世界。此外,更好地了解该机制将有助于计算星系中有多少类似地球的世界。
“很高兴知道放射性元素可以帮助使湿系统干燥,并解释为什么同一系统内的行星将具有相似的属性,”Meyer说道。“但放射性元素加热可能还不够。我们如何解释我们的地球,与我们的模型中形成的行星相比,这是非常干燥的?也许木星在哪里也很重要,以保持大多数冰冷的天体远离太阳内部系统。”
该研究发表在《自然-天文学》上。
世嘉最后一款主机Dreamcast如何失败的?尝试过挽救吗?
dc失败原因很简单,没传媒说的那么复杂。
dc发售之初,产能严重不足,和今天的ps5非常类似,导致装机量低下,很多有意购买主机的玩家,根本订不到货,最终只能选择购买索尼家的play station。
而就在产能严重不足,装机量极低的情况下,世嘉居然停售了上世代主机ss。要知道如此豪横的微软,再xbox serise产能不足的情况下,时至今日,也不敢停售上世代的xbox one。
而世嘉的挽救措施,也极为可笑,装机量不足,不去考虑如何恢复产能,反而再游戏上大笔投入。这就像一家餐厅,你连厨具都不齐全,不想想如何置办厨具,却在食材上精雕细琢,没有厨具,再好的食材又然并卵呼
首先是仓促结束土星的生命,第二是设计的时候美日两个分部互相马鹿,各自不合,采用NEC芯片弃用3DFX让EA放弃sEGA,又用英伟达方案,被坑,顺便拯救了差l点破产的老黄,其实它毁于自己
嘉前社长为挽救Dreamcast 曾恳请盖茨让初代Xbox可以运行DC游戏
世嘉第六代家用主机Dreamcast出现过许多极具创意和创新的游戏,《索尼克大冒险》《Jet Set Radio》和《莎木系列》等都是脍炙人口的作品,但无奈于对手索尼PS2和微软XBox的激烈竞争,DC的销量并不太成功,成为世嘉最后一台自研家用主机。
reddit网用户richm2088近日发表了一篇文章,揭秘第六代主机大战的背后故事,文章称世嘉时任社长大川功当时为了保存DC的珍贵游戏遗产,不惜放下颜面,他曾联系比尔·盖茨询问能否在微软即将推出的Xbox主机上在线运行Dreamcast 的游戏,Dreamcast通过世嘉短命的SegaNet网络服务支持网络游戏,包括梦幻之星ONLINE等神作。
对于当时首次进入游戏主机市场探水的微软来说,听起来是个不错的协议。可惜的是盖茨并没有同意这一合作,拒绝了大川功为推广DC做的最后努力。Xbox最后累计销售了超过2400万台,而PS2的销量则为惊人的1.55亿台,任天堂GameCube售出2174万台,DC在3个强大的对手夹击下,以913万台黯然退市。
被日立坑了三分之一:
初发售,世嘉预算目标是50w,其他物料都备齐了,日立供给的cpu产能严重不足……最后各种赶工,首发给了15w……这数量级,连线上预订都不够分……
被索尼吹逼坑了另外三分之一:
世嘉当初自报机能,300w多边形。结果索尼玩了一手ppt机能7000w多边形。游戏一个没出,机能已经被血虐。更别说DC首发移植的VR战士3画面完全不如100w机能的街机基板。
被世嘉自己脑瘫坑完了剩下的:
发新机器就发新机器,直接土星断供是个啥策略?旧机器断供,新机器买不到,就算是世嘉铁粉,我能买个啥?隔壁7000w多边形+dvd播放机+兼容ps1游戏跟硬件=对不起我支持世嘉,可是索尼给的实在太多。
说到底,就是钱不够,营销策略有问题,不管土星还是DC,什么硬件问题开发问题,说到底就是钱不够,你看PS3的问题比世嘉的主机大了去了,但是钱够,亏损也能挺过去,有钱就能把主机性能给挖掘出来,包括微软也是
如何看待小米和一加之前虚假8.0的做法?
一说这个我就来气!去年的时候谷歌推出安卓奥利奥,说是在很多方面都做了很大的改善。
盼星星盼月亮终于等到小米MIUI9来了,满心期待的升级之后。某一天在网上看到魔趣作者XiNGRZ提供的方法检测,看看手机到底是不是真的升级到安卓8.0了。结果很多网友在ver_info.txt中发现了7.1.1的标记!!
也就是说小米用上的所谓安卓8.0系统,其实还是基于安卓7.1开发的,并不是基于安卓8.0开发的。
另外这次安卓8.0这次升级的一个亮点就是PT分区,其中包含一些新功能比如像Idac,画中画,通知栏应用自变色,单独调节每个应用的不同通知效果等等,我都没找到。那就说明这个分区也被小米阉割了呗。所以我的系统现在既不是奥利奥也不是牛轧糖,而是山寨的粤利粤?牛轧粤???
就在我上论坛查找相关资料的时候,竟然发现友商一加竟然也是同样的操作,所以雷军、张老板你们说这波坑爹节奏到底是谁带的?
大家都知道手机系统升级是对一些系统漏洞的修补或性能的优化。像安卓这种开放式的系统,很多不可控因素对于普通用户来说一直以来都是导致手机变卡、变慢的首要因素,还会影响手机的续航,同时也给了不法分子很多可乘之机。
对于以上问题在安卓8.0的这次升级中都给出了更优化的解决方案。比如更严格的限制后台权限,优化电池寿命,还增加了PT分区,缩短日后大版本升级的适配时间,从而解决碎片化的问题。更别说这次安卓8.0还增加了很多新功能。单单只升级软件的话是不能解决这些问题的。
总而言之,内核升级和UI升级有着本质区别,它们内核升级不仅改善了底层文件运行效率,更新了系统对后台程序运行占用资源的限制,如果不升级内核只升级UI,虽然在外观上看起来可能焕然一新,但在系统对新应用的兼容性、对消费者体验新功能的便利性上都会有很大影响。
虽然小米和一加对于阉割的做法各有说辞,可是看看像隔壁荣耀就是系统和UI同时升级的,基于Android8.0深度优化的EMUI8.0让用户们及时吃到正宗奥利奥。
不仅如此被列入适配新版本名单的机型多达11种:不光有最近的旗舰机,就连两年前的6X都被收进来了,让更多的用户能体会到新系统的优势。荣耀的奥利奥能够智能调度CPU和内存资源,实现了根据应用优先级匹配资源使用需求,还增加了的智慧识屏、智能助手等功能。
看看人家荣耀这才叫良心商家好吗,感觉之前站错队了。
这应该是一个自问自答的黑贴吧?!那么权威的回答都挡不住你们三个这么黑?确实!小米是影响到你们主子的利益了,但是你有没有从中收益呢?你不仅可以用低廉的价格就可以买到不错的手机,还可以每天一黑从你主子那里领钱!为什么就不能黑的少一点呢??!难道你们是敌特?!
我觉的这是商家不负责任的表现,从一加5 Open Beta 2已经更新到了8.1的基线 也就是从Open Beta2开始,粤利粤变成了奥利奥 这个问题被过度渲染了,因为我们很多手机用户都不其中的意思,就去传播谣言,一加一开始的8.0的确是8.0,由于caf用的还是对应7.1.1的,才被骂。
而小米则是用上的所谓安卓8.0系统,其实还是基于安卓7.1开发的,并不是基于安卓8.0开发的,里面没有安卓8.0的主要部件,像欺骗消费者的一种行为。
我特意去了解了一下。这次一加和小米,其实也不能说是虚假的安卓8.0,只是用了旧的安卓7.1的驱动。因为适配新的驱动需要投入大量的精力,工程量很大,为了让用户更早体验到安卓8.0所以就用的旧驱动了。除了驱动和Project Treble,和其他安卓8.0的特性还是一样的。
小米官方也回应称其安卓8.0的系统是通过谷歌认证的。
系统驱动文件仍然是基于安卓7.1。
上图为一加的声明,解释一加为什么不跟进安卓8.0的一个特别功能Project Treble。小米没有跟进的原因应该和一加大同小异。
总的来说,用旧驱动虽然省力,对体验新系统影响也不明显,但总归不是权宜之计还容易让人误解,有点偷懒的意味。希望小米一加能在后续的系统中更新到安卓8.0驱动。
邱洁芳的英文名大家给起个?
Jennifer Qiu 根据惯例,姓氏应该保留为汉语拼音 这个名字与你的中文名字最为谐音,且寓意不错,非常适合你: Jennifer 珍尼佛 英国 白色的波;施魔法,妖艳,迷人的女人 (太神奇了)
到此,以上就是小编对于你好邻居beta攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于你好邻居beta攻略的4点解答对大家有用。
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