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《绝地风暴》技能细分攻略
竖排150 技能发动打击敌人竖排坦克,技能为1级时,攻击力为普通攻击的150 理由:虽然输出不错,无奈条件太苛刻,竖排很难完整。大多数情况下到了中后期,作用基本等于单体240%,但是输出量又比不过。就算两个打中了,伤害也比240%高不了多少。
技能升级成功 2技能升级失败但熟练度增加。
后排+2单点+1竖排+1全场+1随机 优点就不用说了,竞技场最怕见到这种人,一两个回合主力就被打残了,然后一个全场收走残血人头,只能干瞪眼,无语到极点。缺点是如果不爆技能,胜算比平常型的低很多,而且地毯还必须养肥点才能形成一定的战斗力。
《绝地风暴》勋章分类详解
属性提升勋章包括:提升攻击,提升防御,提升生命,提升暴击几率,提升速度;附加属性提升勋章包括:暴击伤害,增加最终伤害,减少最终伤害,以及针对某一类型的坦克加强属性;经验勋章即为“狗粮”,属性勋章的升级依靠消耗金币及吞噬经验勋章和其他低级别勋章来满足所升级勋章的升级经验。
在《绝地风暴》这款游戏中,勋章系统为坦克的性能增色不少。勋章主要分为三类,各有其独特的作用和价值。首先,属性提升勋章是提升坦克基础战斗能力的关键。包括攻击、防御、生命值、暴击几率和速度等重要属性的提升,对于坦克的战斗表现有着直接的促进作用。橙色勋章作为最高品质,效能最为显著。
在阵容界面,玩家可以查看上阵坦克,坦克技能,所装备配件和勋章属性及关乎战斗的另一项功--阵型。编队速度决定敌我双方先手顺序,阵型决定编队内8辆坦克出手顺序,看似无用,但阵型排得好,可极大影响技能输出的覆盖率,同时能更高的解决技能浪费的情况。
上世纪的《绝地风暴2》(KKND2)是一款怎样的游戏,为何最后没能火起来...
玩法上,kknd2的独特之处在于其多元化的单位设计和科技树。步兵、装甲、空战,甚至还有玩家可以DIY的单位,科技解锁系统和多样化的能源利用,都展现了游戏的深度和平衡性。序列9的电球单位,悬浮攻击的设定,让人联想到星际争霸的“炸屎球”,尽管没有大火,但其创意无疑是游戏的一大亮点。
《绝地风暴2》作为一款曾经风靡一时的游戏,以其独特的战略玩法赢得了众多玩家的喜爱。然而,它并非完美无缺,存在着一些明显的问题。炮塔在《绝地风暴2》中成为了过于强大的存在,尤其是在关键位置,能够轻松守住突破,导致战术变得单一。
本文将为您介绍一款经典的游戏作品——绝地风暴2(中文名称:KKnD 2),它是一款深受玩家喜爱的策略对战游戏(RTS)。这款游戏的英文名称为KKnD 2,支持繁体中文语音版,为玩家带来沉浸式的游戏体验。发行于1998年6月,绝地风暴2由Malbourne House制作并发行。
《绝地风暴》阵型推荐攻略
平常型:2前排+2后排+3随机+1单点 这阵型的优点就是比较稳定,在竞技场战力相差不大的基本可以55开。缺点是推图会慢一点,因为爆发力不够强。
在《绝地风暴》中,阵型的选择对于战斗策略至关重要。首先,我们来看平常型阵型,它由2名前排,2名后排,3个随机位置的单位,以及1个单点角色组成。这种阵型稳定性较高,尤其在竞技场对战中,即使双方战力差距不大,也能保证大约50%的胜率。
在阵容界面,玩家可以查看上阵坦克,坦克技能,所装备配件和勋章属性及关乎战斗的另一项功--阵型。编队速度决定敌我双方先手顺序,阵型决定编队内8辆坦克出手顺序,看似无用,但阵型排得好,可极大影响技能输出的覆盖率,同时能更高的解决技能浪费的情况。
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