大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于剑姬攻略s5的问题,于是小编就整理了4个相关介绍剑姬攻略s5的解答,让我们一起看看吧。
S5的水银腰带能解哪些技能(全部的)?
一般的控制类技能中除了击飞和压制大部分的技能都可以解比较特殊的吸血鬼、劫、铁人大招的伤害加深和持续伤害、火人技能的灼烧效果、诺手的流血层数、提莫蘑菇的毒和减速、提莫飞刀的致盲、老鼠的毒、女警夹子的禁锢、暴女标枪/夹子的标记、召唤师技能的虚弱和点燃等等水银和净化都可以解装备效果冰锤、冰杖、弯刀/破败/科技枪的主动减速、鬼书的减治疗效果、双生暗影的减速和获得视野效果都可以解。小鱼人大招如果打到身上水银和净化都是可以解除减速效果的,但无法解除标记和伤害,而且第二段击飞效果是无法解除的婕拉、深海泰坦、蔚、剑姬的大招也不能被解除狼人、虚空行者、螃蟹的大招是压制效果,只有水银可以解净化不能解地形性效果如炼金的胶水、努努和冰鸟的大、诅咒巨魔的柱子不能解,蛇女的毒Q可以解,W如果离开了那个圈也可以解如果还站在圈里解除会重新被上毒
LOL中的剑姬还会被拳头公司改回来么?
随着美服测试服妖姬被改回原英雄,不禁让玩家遐想翩翩,曾经十分强势的剑姬还会改回来吗?
〓文:老熊猫先生
最近几年,拳头除了一直在出新英雄外,也重做了不少老英雄,加里奥、妖姬、瑞兹和男刀等等人们耳熟能详的英雄都被重做了。
虽然这样会消磨很多老玩家的热情,但是几个重做的英雄表现的确还可以,而且很多冷门英雄也开始在战场活跃起来!
最近,妖姬要改回去的消息传来,不禁有人问会不会其他英雄也会改回呢?
我认为剑姬暂时不可能改回去了!
新旧剑姬优缺点分析!
我认为剑姬的改动不止改变了英雄技能,还改变了整体英雄定位。
旧版剑姬更像是刺客,而新版的就像是战士了,可输出可肉。
大招的变动是最大的改动,之前的剑姬大招华尔兹能够造成爆炸伤害,而且也很华丽,但是一套输出后基本就站不住脚了。
而新版的剑姬不仅伤害够,而且可以适当的出一些肉,而且大招的回血阵也能回复不错的血量,增加输出能力和时间。
从改动可以看出,虽然不像之前伤害那么爆炸,但是现在可输出可保命,只能说更加全面更加均衡了。
为什么剑姬不太可能改回去了!
虽然刚刚开始改剑姬的时候很多人理解不了,纷纷表示卸载游戏弃坑了,但是随着剑姬的玩法被开发出来,大家发现新版的剑姬也不弱,而且华丽的操作更符合剑姬的定位,这就使得很多人都是新版剑姬的粉丝了。
前段时间IG的上单The sky在比赛中使用剑姬打奥恩,表现相当华丽,让人们直呼剑仙附体。
而jinoo使用的新版剑姬更是让人看得大呼过瘾,飘逸而且强势!
可见新版剑姬在职业赛场上也有自己的上场机会!
而和妖姬不同,新版剑姬重做算是比较成功,而新版的妖姬就没有这么大人气了,我觉得这也是拳头想改回妖姬的原因吧。
以上。
你喜欢新版的剑姬还是旧版呢?欢迎大家评论讨论一下吧!
《英雄联盟》官方设计师不但一直在研发新的英雄角色还在继续对一些机制不完美的老英雄进行重做和小幅度改版,S5赛季剑姬的改版可以说就是一次颠覆性的重做。
原来的剑姬大家都知道线上厉害,一秒五刀但是团战中能好好开出个大招就不错了而且也只能去搏命一般的切C位,而重做之后的剑姬把之前英雄介绍中的攻击破绽这一点完美的诠释了出来,再有W技能的格挡控制和大招回血阵的对团战提供的巨大增益使得剑姬重做之后迅速的登上了比赛赛场。
IG的Theshy和LGD的jinoo、SS圣枪哥都是剑姬使用非常强力、娴熟的职业选手。
相信题主是看了妖姬将会完全改回旧版机制才有了剑姬也完全回调的想法。实际上妖姬改版之后是丧失了之前的机动性和一部分高爆发,可以说是一次比较失败的重做,而剑姬从职业赛场无人问津到现在成为职业赛场单带选手的宠儿显然是一次非常成功的重做,所以个人认为不会再次回调的。
当然如果有一天《英雄联盟》出现一个怀旧服的话也许你还会看到曾经“一秒五刀”的老版剑姬。
动之以情,晓之以理,各位,我是晓理,关注晓理的游戏世界,为您持续带来精彩的游戏问答体验
今年很多英雄的技能都有改动,狮子狗和妖姬的技能已经回调至以前版本,落地秒和一套秒又回来了,英雄的重做也是频繁,那么剑姬会不会也迎来自己的回归呢?
但从目前拳头公司2018年的工作日程计划来看,对于剑姬他们还是没有什么想法的,设计师曾在采访中表示,他们会在今年考虑对不少英雄进行重做,比如即将上线的刀妹和已经重做上线的乌鸦,
但剑姬却不再他们的计划之内,究其原因,还是他们认为剑姬现在是一个比较成功的英雄,技能机制也比以前更加灵活多变,适合很多种玩法,而且还有很多工作事项没有完成,暂时不考虑。
剑姬算是英雄联盟重做后比较成功的英雄之一,也是很多人的信仰,虽然很多玩家都十分怀念曾经的利刃华尔兹,
老版的剑姬的大招可以说是一个BUG的存在,能够飞到天空免疫任何控制对敌人造成四段伤害,出了贪欲之后,伤害就已经很高,
团战中两个q切入,直接飞大,脆皮英雄基本上就已经倒地,一秒五刀,伤害爆表,但可能那个时代会永远过去,我个人是非常希望能再次体验一下那种一跃深空的感觉,
俯视着对手陷入绝望的无助,要是能改回来估计也会挽回不少老玩家吧,但拳头没有这样的想法,也是十分可惜。
不知道你们是怎么认为的呢?可以在评论区留下你的意见,喜欢的话,欢迎点赞和关注哦
近段时间不少lol里面的英雄都要被改回来,包括妖姬和狮子狗等。lol妖姬曾经经过了技能改动,那次改动相当于把妖姬这个英雄重做了,改动之后的妖姬清兵舒服了很多,但是操作难度也变大,主要依靠被动恶魔印记打伤害。尤其是s8之前的季前赛版本,妖姬又经过了小幅改动,然后妖姬玩起来就非常不流畅,几乎没人玩。近期拳头设计师已经说了会将妖姬改回来,而且是将一两个大技能改回原版。
不仅是妖姬,狮子狗近期也要改回去,直接改回以前落地秒的狮子狗,Q技能回调,由aoe伤害改成以前的平A。这一消息最先是拳头英雄设计总监Reav3发布的,而负责改回狮子狗的设计师RiotRepertoir也发布同样的消息:
“因为节日的关系很多工作的进度都被放缓了下来,而最近终于有机会和时间来做这个工作了。虽然这个改动还没有最终完成,但是已经完成了一部分而且在过年后可以恢复并继续这方面的工作。大家节日愉快!”
所以妖姬和狮子狗已经确定在之后时间里都会改回原版技能,再加上近期拳头公司终于想起来要对刀妹“动刀”了,史诗级改动加强刀妹,可见2018年会是lol的大事年。也许是为了应对lol的热度下降和玩家数量的流失,拳头为了维护lol的人气,不得不满足玩家的需求。做这些改动还有可能是拳头已经不知道该加强或者削弱什么英雄了。
说到这里,就有玩家想念老版的剑姬无敌利刃华尔兹了。因为今年拳头会将很多的改版英雄回调到以前老版,所以剑姬也会有机会改回到原版的。不过最终还是要看妖姬和狮子狗改回原版的效果,目前还没有将剑姬改回老版的消息,而且有玩家认为新版剑姬比老版剑姬技能更加合理,只是画面不如老版剑姬而已。
改版,再改回来的英雄,目前只有妖姬和狮子狗,妖姬之所以能改回来,是因为改版之后的表现太差,不仅在路人局很少见到妖姬的出场,在比赛中也变得更少了,狮子狗与妖姬相似,都是改版之后平衡性不好,所以再次改回来。不过新版剑姬似乎比老版本表现更好,虽然没有老版玩的那么爽,但是S5的比赛,剑姬是T1级上单,新版剑姬改动之后的表现都要超过改版之前,虽然玩家的呼声很高,但那也只是国内,国外呼声没有这么高,考虑到平衡性的问题,我认为不会再改回来了!
LOL剑姬单带出什么装备好?
剑姬在S5改版后,一直就是上单单带型战士的典型之一,即便经过多次削弱也不减他的风采。
再来看看单带型英雄要具备的特性有哪些:
1、快速的清线能力,一个单带英雄最重要的职责就是整理兵线,快速将兵线压近到对方塔下给对面造成兵线压力,从而取得推塔的效果。从剑姬的几个技能来看都不具备有清线能力,所以九头蛇是剑姬的必备装备;
2、不俗的单挑能力/脱战能力,如果一个单带英雄在单带过程中无法打赢对面英雄,那么他根本无法肆意妄为地进行推进。从剑姬的技能组来看,被动的破绽,Q技能的位移伤害,W抵挡技能,E技能对下二次攻击的强化以及大招的回血阵和加速,可以说操作得当单挑几无敌手。可以配合选择的装备有:三相之力/黑切,相同点:20%CD,一定的血量和移速加成(净蚀的被动),三项伤害更高,但是单价更贵,黑切适合对面较多坦克时候出,现在多以三项为主;
可以参考下FPX上单Gimgoon在面对IG上单the shy船长时的出装(那把the shy好像被单杀了3次)
总结:布甲鞋/水银鞋 + 贪欲九头蛇 +三项之力/黑切+复活甲 这四件是必须的
剩余两件可选范围:对方多AP:振奋/适应性头盔/饮魔刀 对方多AD:兰顿 对方控多:水银弯刀
想要高输出和续航:饮血、血手
有什么不同意见大家可以讨论下~
谢谢悟空的邀请,大家好,我是小良。小良我玩联盟6年了,资深上单,遇到过的上单英雄不计其数,记得没改版之前的剑姬,制霸上路,一级攻击力120,谁刚谁死!言归正传,我们来解析一下新版剑姬应该如何出装。
由技能看如何出装
决斗之舞:对附近英雄发起挑战,并发现其身上的一处破绽。如果成功击中破绽,会得到额外奖励,并会发现下一处破绽。
决斗之舞要求召唤师要有很强的走a能力,走位打破绽,相应的,他需要移动速度,黑切就是一个不错的选择,因为黑切的被动狂暴在攻击敌方时,提供20的移动速度,性价比很高。
Q破空斩:向一个方向冲刺,并刺击一个附近的敌人,造成物理伤害并施加攻击特效
Q技能非常适合打被动,击中敌人CD时间短,这个技能也给剑姬带来一个逃生技能。
E夺命连刺:第一次攻击减速敌方30%,第二次攻击必定造成125%的暴击伤害。
如果是想要玩暴力剑姬的,可以尝试出一下无尽之刃。
总的来说,现在上单主流还是诺手,瑞文之流。
针对性出装:出门装多兰剑+1红
前期线上优势,出提亚马特增加推线能力
如果对手是诺手,可以考虑黑切,撑一下血量
可以出一把死亡之舞,配合大招提高生存能力
也可以尝试出冰锤,被动钻石星辰击40%的减速,能令剑姬打出优势。
最后一个肉装,兰顿或者绿甲都可以,因事而定。总结一下:布甲鞋+贪欲九头蛇+黑切+死亡之舞+冰锤+兰顿
这样的剑姬又肉又能打,制霸上单指日可待!
欢迎大家关注评论,我是小良,see you
剑姬出什么装备好?
自动忽略掉题主问题中的单带,因为剑姬一般都是中前期单带,然后装备好一点就是一个人打团(可能有点膨胀,但确实是这么强),老版剑姬吃装备,新版剑姬不仅吃装备,还吃操作,但是团战比之前强太多了,百分比真伤,两秒左右一个小位移,免疫一瞬间所有伤害(塔泉水不算),反弹一瞬间所有控制,自带减速暴击,团战回血阵,破绽打的多的话,相当于风女开了一个大招!
先谈谈天赋吧,推荐这么一套,是我玩俄洛伊和剑姬都用的天赋!
对线没事Q一下敌方是剑姬的习惯,当耗血会给你增加经济的时候,你会发现你对于这种耗血会上瘾,有时你会发现补刀差二三十个,装备多了一个大件,可能有人要说我为什么不带启迪标配(秒表和鞋子)因为剑姬第一次回家就要出鞋子增加灵活性,你要是等到十分钟(如果你能杀人杀到只用六分钟的话,你可以点),前期对线的压制力就会没有了,加上中期以后蚂蚁花呗比鞋子划算了!至于秒表的话,我真心不知道要什么时候用秒表,或者说后期用来合成什么?卖掉的话能买四瓶红药,确实不如这样四瓶残血补充剂!法力流系带也是为了线上续航,更是为了偷钱,不对,不能说是偷,发育的事情怎么能说是偷呢?超然的话等我先分析一下装备吧!
黑切三项都要出,破甲,攻速,技能后高伤,接触后加速,血量,高额攻击力,这每一个属性都完美契合剑姬,但是先后顺序还是需要注意的,总体就是优势先三项,劣势先黑切,然后补出另外一件,接下来需要出幽梦,破甲和移速,你们也可以不出,推荐使用一次,然后再出吸血贪欲,看情况最后出一件振奋或者兰顿,(鞋子除非对面是菜刀队而且控制少才出布甲鞋,不然就是水银鞋)。溢出的CD还会为你提供攻击力,增强你被动的百分比真伤!
至于连招的话,自己练,每个人都有自己的习惯,也会面对不同的情况,一秒n刀,光速打出回血阵实用不实用是对人而言的,也不至于什么时候都用的是(危机情况自己会下意识去操作的),只有一个QW是我喜欢用的!
召唤师技能就是传送和闪现,前期发育,后期追着对面杀,没有几个后期是剑姬不好处理的!
希望能对大家有一点帮助,喜欢的点赞关注转发走一波!
我来继续修修修:
Q:向前突进击出一道剑气。
W:提升闪避格挡攻速吸血移动效果之类。
E:突然消失,出现在目标身后对其进行攻击。
R:单个目标来回穿梭或多个目标间穿梭。
也就是改回最初版,E合并至W增加位移攻击。
谢邀,重做后的剑姬还是单带比较好玩,没有优势的话中期打团有点尴尬。下面让小编告诉你剑姬单带出什么装备好。
一,贪欲九头蛇大幅度提高剑姬的清线能力和续航能力
二,三相
为什么选择三相而不是黑切?剑姬的q可以很好的触发三相的被动,三相能增强剑姬的灵活性,三相加攻速加快单带剑姬的拆塔能力,所以就单带而言,三相胜过黑切
三,鞋子方面出水银鞋减控
四,亡者的板甲加坦度和灵活性
最后的出装视局面而定,进攻神装:
逆风神装
最后附上小编常用的剑姬出装
溜了溜了~
新版剑姬和老版剑姬你更喜欢哪一个?
玩习惯了老版本的剑姬,对于新版本剑姬一直玩不习惯啊。感觉新版本的没有那么灵活,特别是当技能那个,很死板。而老版本的,更讲究灵活性,预判性以及和技能的CD的衔接。所以,还是喜欢老版本的剑姬。
新版剑姬和老版剑姬你更喜欢哪一个?
剑姬是一个经历过重做的英雄。相比较新版本的剑姬而言,笔者个人更喜欢老版的剑姬。老版的剑姬伤害要比新版剑姬高很多而且非常的简单易操作,在团战中可以用大招轻松的收割敌方残血英雄。下面笔者就为大家简单介绍一下老版剑姬和新版剑姬的区别。
老版剑姬
老版剑姬的Q技能是向敌人或者小兵发动冲击,在击中敌人或者小兵之后会有第二段伤害。老版剑姬的W技能的被动是为其提供十五点攻击力加成。后期点满之后,老版剑姬就可以比其他英雄拥有更高的攻击力加成。而且其W技能还可以抵挡一次敌方英雄的伤害并发动反击。老版剑姬的E技能可以为其提供攻击速度和移动速度,让其拥有超强的持续输出能力。老版剑姬的大招可以让其同时对多名敌人发起攻击,期间还不会被敌人选中。无论是在单挑还是团战中都非常适用。
新版剑姬
新版剑姬的Q技能可以和被动配合,让其在对线期可以不断的消耗敌人,在线上压制敌人。新版剑姬的W技能可以在关键时刻可以让其躲避许多的技能伤害,而且可以免疫控制。新版剑姬的E技能可以为其提供一定的爆发伤害。新版剑姬的大招就是在敌人身上同时发现四处破绽,全部击破后为其回复大量的血量。这让其拥有很强的单挑能力。
新版剑姬相比较老版剑姬来说要更肉一些。虽然新版剑姬相比较老版剑姬更加适合职业比赛,但是对于大部分玩家来说,老版剑姬绝对是大家曾经的一份美好的回忆。以上就是笔者为大家带来的精彩内容,希望大家能够喜欢。
相对于新版剑姬,老版的剑姬更能吸引我。新版的剑姬更多的变成了一种战士,而老板的剑姬则是一名真正的刺客,华丽的华尔兹舞步,杀人于无形之间。
当然,从游戏的平衡性来说,新版剑姬有了更高的团队属性,能够为团队做更多的事情,毕竟英雄联盟始终是一个团队的游戏,个人操作的秀只能是团队游戏的一部分,剑姬的改版也就理所当然。
当初的华丽舞步已经消逝,但梦幻的华尔兹永远留在老玩家的心中。
首先回顾一下剑姬重做的经历吧。
剑姬这个英雄,从S3赛季上线以来,一直活跃在上单位上。一级点W,攻击力加成高达15点,不出装就有高达110点的攻击力,普通攻击的伤害都比其他英雄的技能高,主动开启更是可以格挡普攻。大招利刃华尔兹高伤害还有无法选定状态,是越塔强杀和一大多的必备利器。当时流传这这样苦话:0-8的剑姬碰上8-0的adc,一个大招结束战斗。
老版剑姬的定位更趋向于一个高爆发的刺客英雄,其弱点也极为明显,那就是容易被针对,而且太脆,打团一个虚弱基本上就gg了。这样一个英雄的存在无疑是影响游戏平衡的,所以在S5赛季后期,剑姬惨遭设计师毒手,最终被重做。
看一下新版剑姬,先不说技能的重做。就直说原画和模型,原来那个衣袂飘飘的可爱萌妹子变成了严肃脸大妈!!!!!但是这一点就让无数剑姬粉失望。技能方面,由刺客定位变得更加倾向于重装战士。有位移,有真伤,有减速,有回血。。。一切看上去都是如此美好,但是她再也不是那个简单粗暴的剑姬妹子了,而是成了一个吃操作,更加复杂的剑姬大妈。毫无疑问,改版后的剑姬更加平衡和强势,后期一打二,甚至一打三都不是没可能。但对我这种手残党来说简直是噩梦!!!所以虽然现在的剑姬更均衡了,但也不是我的菜了。我还是怀念那个会利刃华尔兹的剑姬妹子。
到此,以上就是小编对于剑姬攻略s5的问题就介绍到这了,希望介绍关于剑姬攻略s5的4点解答对大家有用。
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