大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于街霸天下三国攻略的问题,于是小编就整理了5个相关介绍街霸天下三国攻略的解答,让我们一起看看吧。
以前那些做街机游戏的公司的盈利点在哪里,我记得很多游戏厅用的都是盗版的游戏盘?
其实当年在游戏厅的时候我们就已经想过,游戏厅老板到底是靠什么盈利的呢?
最初的时候,游戏厅靠卖游戏币的确可以有点收益,当时的价格比较高,一块钱三个,那时候的一元可以是很值钱的哦!一分钱就可以买一个鱼儿糖、一毛钱可以买一个麻花或者冰糕。而且初期的游戏难度都是高得离谱的,玩家虽然喜欢玩,但都死的很快。
渐渐的,各地的物价所有上涨,此时的游戏币已经是一元钱四个了。此时游戏币收益只能勉强均衡日常开支。但是游戏厅老板也赚不到什么钱了。很多玩家一个币就可以玩很久很久,老板连电费就挣不起来。那时候对战的玩家也有不少,像是《街头霸王2》当年就比较火爆,不过小学生一般都是以通关为主,只有周末的时候会出现大量玩家的挑战。
而此时游戏厅已经开始出现一些带有博彩类型的游戏机了,不过很多游戏机都叫不出名字,一般的玩家也不知道是怎么玩的。之后渐渐出现了一些麻将类游戏,这些游戏中隐藏了不少的福利,虽然是国外开发的,但是中国玩家上手非常容易。最终,游戏厅让麻将机和水果机形成了气候。这两种游戏机一种是用作消遣,可以玩很久;而另一种就是单纯的为了赌而存在。
也就是从这个时候开始,游戏厅才开始渐渐形成了两种派别,一边是以街机游戏为主的玩家,主要是以学生为主;而另一边则是以麻将和水果机为主的成年人或者高年级学生。
街机这边的玩家存在的意义也就是为了烘托氛围,因为太冷清的地方谁都不愿意去。因此游戏厅老板一般对街机玩家都不是特别的友善,年龄小一点的经常被欺负都是常事。
那时候,游戏厅中经常都会出现玩水果机中大奖的提示音,别人都以为这个玩家赚翻了,只有他自己知道之前投入了多少。我们这边的游戏厅老板也不是很厚道,游戏机中经常都会少掉几个币出来,换钱的话凑不够整数,一般的小学生玩家就算赢了游戏币也不会给你退钱的。而在一些比较大型的游戏厅,只要你去玩都可以退钱,而且不需要将游戏币退出来,直接按照游戏币提示数字给你退钱。
麻将机都是以上分为主,游戏厅老板用钥匙打开开关,然后通过按键增加分数。那时候我们这边是一块钱一分,满十就可以退钱。经常都会有小学生去挑战麻将,如果赢了分的话也是会退现金的。(后期是一元钱十分,满百退钱)
多年后,我们再次来到“电玩城”时就会发现,所有的机子全都是带有赌博性质的,各种花样都有,就是这么直接,而外面的宣传画一般都是拳皇或者街霸人物。玩家进门就可以看到:游戏仅供娱乐,不退钱。是的,不认识的玩家游戏厅老板是不会退钱的,但是如果是常客,游戏厅老板也会叫人私下给你退钱。
而在商场中的大型电玩城,里面全都是什么抓娃娃机、推币机、摩托车、赛车游戏、投篮.....和我们当年熟悉的街机厅完全没有半点关系。
就算玩家能找到真正意义上的街机厅,里面也几乎都是被拳皇、街霸这类格斗游戏这些游戏占领了吧!清版游戏最多也就是《三国战纪》,哪还有我们当年喜欢的游戏啊!
看来我们这代玩家算是彻底被时代抛弃了吧!
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在90年代,没有哪个行业是不赚钱的,而且相对于现在,可以说以前是暴利。就拿街机这个行业来说,看下利润点在哪里:
1.游戏币的销售,刚开始时一元两个币,到后来一般是一元三到四个币,那时侯普通工人的工资是700元左右。除了那几个高手外,一般人玩一个币是很快的,初来报到的,甚至一分钟不用就一块钱了。
2.赌博型的游戏机,纯玩游戏的刚开始赚新手的钱还是很可观的,由于玩的基本都是一些调皮的小孩(那时一般学习成绩好的不玩街机,因为学校禁止去打游戏机的,被发现要被罚的还要见家长),学得也快,一个币玩个一两个小时很正常,特别是“三国志”那游戏,从头打到尾两个多小时。这样,店家觉得赚钱没那么快了,而且都是没经济来源的小孩,后来就引进了赌博型的机子,如麻将机,苹果机马机之类的老虎机,这时侯,机室慢慢地由小孩少年为主的,变成以青年,成年为主。
3.台球的引进,随着青年成年人的增加,店主通常会在旁边多开设新项目-台球,增加收入来源。
4.赌博机为主,游戏机为辅。店主们看到赌博机好赚,场子开得一个比一个大,最大的有一千多方,游戏机有个十几台,其他都是赌的,那时基本不用币,直接人民币换分,例如一元一分,给一百元直接在机子上上一百分给你,你赢了不玩直接可以换人民币。一下子,游戏厅变成了赌场。大概是一两年,这阵赌风被国家压下来了。
5.网吧的引入。赌博机慢慢被打压下来,那时是90年代末,游戏机场地引进电脑,组网吧,有些看到网吧能赚钱,直接就放弃那些街机了,传统街机的鼎盛时期也就过去了。
6.街机进入中高档商场。以前很多的游戏机,都经过升级改版,进入了商场的娱乐大厅了。
问主说的“以前”,应该是90年代的时侯,大型的赌博场所也可以借游戏机“合法”地生存了一两年,那版权问题在当时也没那么重视了!
这个我可以给你举个栗子:比如奥迪发布一款新车,定于明天上市,人们蜂拥购买,甚至加价购买,但是人们心里都清楚,过两三月购买可能会有折扣,但是还是买,为什么?同理你题主问题,前期刚上市,公司必然暴赚一笔!随着时间推移可能盗版上市,但是开发者可能已经赚的盆满钵满,继续开发其他新游戏了!
最好玩的小游戏有什么?
很好玩的!你可以去玩下 连连看: 宠物连连看 Q宠连连看 鬼谷连连看 刘亦菲连连看 星级连连看 QQ表情连连看 拳皇格斗: 拳皇wing1.0 双人拳皇 周星驰格斗 美女格斗2 首脑大格斗 街头霸王 热血格斗 雷电游戏: 雷电正式版 疯狂雷电 雷电X战机 经典雷电II 雷电XP 雷电战机超级版 暴力雷电;
合金弹头:生化版合金 特种任务 合金弹头9 合金弹头8 合金弹头3 英军陆战队 峡谷战 合金火柴人 黄金矿工:双人黄金矿工 仙女版黄金矿工 Q版黄金矿工 黄金矿工古墓版 迷你矿工 黄金矿工2 赛车游戏:3D赛车 走私车 极限赛车运动 浣熊赛车 性感沙滩赛车 海绵宝宝赛车 流浪赛车手 RPG游戏 :盗版三国志 经营西餐厅 美女餐厅5 ;乖乖猪世界2.4 宠物农场 炎龙骑士团 三国英雄传斯巴达勇士之终.. 勇士罗宾 疯狂理发师 枫之传说 原始小人战斗 黄金矿工双人协.. 战国乱舞2 巡警也疯狂 泡泡龙闯关 飞越疯人院 听命令过河2 铁骑士vs铜须怪.. 冰封版魔动堂 泡泡堂机器人版.. 龙拳第三部 攻城大作战 吞食天地ol 西游外传中文
2022亚运会游戏项目?
2022年亚运会游戏项目:《王者荣耀亚运版本》、《和平精英亚运版本》、《FIFA Online 4》、《炉石传说》、《街霸 5》、《梦三国 2》与《DOTA 2》,这八个项目涉及腾讯、拳头游戏、EA SPORTS、暴雪娱乐、CAPCOM、电魂网络和Valve等多家厂商。这是电竞继2018年成为雅加达-巨港亚运会表演项目后,首次作为亚运会正式竞赛项目出现在公众视野中,项目所获得的奖牌将计入国家奖牌榜。与此同时,AESF-机甲大师和AESF-VR虚拟科技体育也将同时作为示范表演项目登上亚运会赛场。
街机最大的魅力是什么?
说起游戏厅,这个词对现在的00后来说一定是陌生的,但是对80.90后来说真的是当年磨灭不了的回忆,烟味、喊声、摇杆、拍机器,再加上老板的喝骂:都tm请点拍。真的是美好的回忆,今天和大家一起总结一下我们当年在游戏厅玩的十款经典游戏。
Ps:排名不分先后,想起哪个写哪个,而且里面有很多作者的私货,也不一定适用于所有人,合理讨论!
第一名:拳皇系列
拳皇系列真的是游戏厅的招牌游戏,两个人一人投一个币,就开始对战,从生涩的95,到经典的97、98,每个系列都投入了我们本就不多的零用钱,至今还记得有人在游戏厅大喊,98无敌,然后一挑三之后被人关了机器,一场大战在所难免。
第二名:三国战记
从一代一直到四代,当年的一代隐藏人物大家还记得怎么调吗?诸葛亮的四剑、一命通过、天地人三盾、哪条路是捷径、哪条路可以加到宝物,很难想像,当时连加减乘除都算不明白的小学生会记得这么多的路线和玩法。
第三名:三国志
至今还记着当时玩的时候吃鸡腿加命这一关,猛拍按键,拍的老板一通骂,但是屡教不改,真的是刺激。
第四名:恐龙快打
对这个游戏的正统名字说实话记忆不是特别深刻,最深刻的名字是黄帽,当时只要说黄帽都知道这个游戏,要是说恐龙快打估计一般人不知道是什么,而且当时玩就是用币过关,飞踹和地铲,但是在游戏厅从来同不过关,一个是没那么长时间,还有就是没那么多钱。
第五名:西游释厄传
其实游戏厅这类过关游戏都是比较受欢迎的,因为玩的时间长,对于手头不富裕的学生来说是再好不过了,不过这个游戏的难度还是比较高的,会玩的很少很少,当时能放几个大招就感觉自己特别厉害了,更别说什么组合技,一命通关了。
第六名:忍者棒球
这个游戏和三国志有异曲同工之妙,都是疯狂按键、疯狂挨骂、疯狂轮回。而且这个游戏的难度也不是很高,给的补血道具很多,而且还可以加命,记忆很深刻的就是有队友伤害,绿人还特别好使,跳起来一通打雷,基本上都是先抢这个人。
第七名:傲剑狂刀
这个游戏也是玩的很多,而且比较无脑,我记着用一个没腿拄着刀人一通升龙,从屏幕最下面连到最上面,那叫一个无脑输出,但是这个人叫什么来着真的忘了,不过玩的人也比较多。
第八名:电精
电精这个游戏当时玩的时候真的是眼前一亮,因为当时玩的游戏都是复古的或者现实的游戏,就是不断的打打打,而电精是少见的未来题材的游戏,什么飞船、机器人等等,而且打着特别炫酷,玩的真的很爽。
第九名:神剑伏魔录
这个游戏也算是当时的精品游戏了,有合体技能,还有单体必杀,效果很好,但是实在是太难了,我记着后面有一个大胖和尚那关,真的打不动,自带霸体,伤害又高,也是从来没玩到过通关。
第十名:水果机/赛马/跑车
这个水果机当时也是看岁数大的人在玩,然后一下子吐了一堆币,从此就一发不可收拾。到现在还记着那个音效:毛驴拉磨牙,他走不出那个圈。(好像是赵本山唱的?)
据说还有诀窍,什么机器发抖就是能赢,反正我是一直不知道到底怎么压,基本上就是跟着别人混。
在以后就多了,什么奔驰宝马的,也从压游戏币变成了直接压钱,性质就变了。
我觉得很大程度上是币子的珍贵性,看看你不续币子的话能够打多少关。比起在模拟器上无限投币,根本就不在乎钱不在乎操作,遇到困难就开大招,扣血就扣血,反正有无数条命,这样的话乐趣也失去了很多。
还有就是很难有机会能够玩到街机。街机厅都是禁止未成年人进入的,小时候可能会在路过门口的时候很好奇地往里面看看。但是大多数的街机厅都是不透光的看不到里面……有一句话说的好:“得不到的永远是最好”,正是因为基本没有机会能够玩到街机,所以才觉得它特别有魅力。像现在随便在网上就能搜到街机游戏,真的觉得它们没有以前那么有魅力了。
不知道大家有没有印象,小的时候有些电视频道可以用电话机来“游玩”街机游戏,你只需要拨打屏幕下方的热线电话,就可以通过座机在电视上玩街机了。当然了,一分钟的电话费可是超贵的。小的时候去不了游戏厅,基本只能在电视上看看别人玩(自己可没钱打电话)这个样子,想想还觉得挺可怜的。
说两个我最喜欢的街机游戏吧:
街头霸王2
可以说这是我最喜欢的一部街机游戏了。虽然自己比较手残,技能也总是按错键位,但这并不影响我对它的喜爱。街机总是要有格斗和热血的,而每次启动这个游戏,我仿佛能感受到一位玩家坐在真正的街机面前,手握摇杆注视着屏幕,在K.O的那一瞬间发出呼喊。
惩罚者
这款游戏可选的人物只有两个人,且主副机不能更换,意味着游戏全程不能更换角色。但是即便这样,优秀的剧情和画面仍然牢牢吸引住了我。
街机对于90后和00后来说仅仅是一种娱乐的方式,但对于80后来说却是青葱岁月的满满回忆,当时游戏娱乐方式单一,不像现在拿起手机就能玩上一局王者和吃鸡,街机厅曾经是80后魂牵梦萦的场所,放学后蜂拥而入,玩上几个币就得跑回家吃饭。
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到此,以上就是小编对于街霸天下三国攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于街霸天下三国攻略的5点解答对大家有用。
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