大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手游热血三国攻略大全的问题,于是小编就整理了5个相关介绍手游热血三国攻略大全的解答,让我们一起看看吧。
热血三国2,如何攻打县城?
热血三国2攻打县城攻略:1、打县城必备道具:急行军或高级迁城令。一个高迁是90元宝,一个急性是18元宝,这些自己可以根据自己不同情况来定,因为急行军毕竟在平时的礼匣中是可以开到的。2、由于新版本“霸王大陆”比较坑爹的改动了城池民心的变化和民怨的取消,所以现在攻城就必须要快。(初始民心为100 每破城一次下降5点而且几乎是每2分钟就回一点民心)。这让我们以前慢慢耗的打法完全改变,这也是本人认为改版后最不人道 的地方,这样让玩家间的对战也 难上加难。3、占领县城安排:先派一个斥候去看守城将领属性,由于30级的县城,城墙基本是13000W左右,必须要保留较多兵力破城墙。(不然打成平局那又要重新再来而且城墙基本也只下降了2000W左右)。这里建议找勇武和智谋都在250以下的会有利于破城。(最先打的第一个县城武将勇武和智谋只有150左右)4、兵力准备这里有2个选择,如果你有高青,适用于第一次攻城,兵力少的人这里基本你准备2w多冲车和3W多投石,2W多弓箭和2W多轻骑就OK 了。轻骑和弓箭是必须的原因:便是轻骑和弓箭不仅是消耗减轻,弓箭是弥补投石打不动敌方轻骑,轻骑是可以对对方一些远程部队击杀和机动强,这里建议不要用 轻骑去碰马拒,不然会死的很惨。5、将领属性要求400统。勇武和智谋紫装属性就有给有多少是多少吧。(建议用橙装一套攻城)橙装可以加统和内,1点内政可以加1%的血量,可以想象下有多好 吧,300点内政就等于1个兵顶3个兵了。如果对自己将领属性没信心。高伏虎,高武,高智,吃了。毕竟县城里35级的城外资源是很不错的。6、最后攻打县城,先确定攻打目标找些弱点武将欺负,高迁到县城旁边准备轮番轰炸他的城池吧。资料来源:
switch热血三国全攻略?
switch热血三国的攻略如下:
首先与商人对话,购买技能书,学习技能。准备好后,点击进入下方的小门,就可以进入关卡。进入关卡南屏山后,往前走即可,中间的断裂处需要控制角色跳过去。这关是跑酷关卡,没有敌人,但需要你从想办法跳到最上方。跳到最上方后,就可以到达南屏山山顶,这样就可以通关关卡。
热血三国3的100英雄楼怎么过?
英雄楼100楼阵法攻略
以下以100楼为例,适当讲解过楼阵法
情况一
敌人1个前排,适当调整马速,1号比敌人快即可,其他武将后面出手,因为打两下对面第一回合就放技能
第一回合,张辽速度慢,被打两下,直接放出斗志
第二回合,君主第二回合先手放出技能,威力大的直接打3个,没死的可用雷霆和擒贼补刀
情况二
敌人两个前排,可以有两个武将比对面快,但不要打在同一个人身上,张辽马速要比君主快,因为君主要在斗志后放群攻
第一回合,夏侯速度慢,被打两下后放出同生提高防御,张辽和君主也集够怒气,可在第二回合放技能
第二回合,张辽速度快先放斗志,君主再强力群攻
情况三
敌人三前排,情况和二类似,可以有更大的调整空间
——唐朝游戏平台
哪款三国游戏最有代入感?
要是早几年问我,哪款三国游戏最有代入感,我肯定会不假思索地说:三国志系列(不是《三国志2017》)。光荣家族的才华我早就领略到,三国志11是我最喜欢的一款三国游戏,他的军事设定、剧情设定、对手设定都是最符合我心理预期的,我觉得三国乱世就应该是那样的,体验到的主公心路历程也是最真实的。
直到现在,最有代入感的三国类游戏我觉得还是三国志系列,毕竟这是我的信仰。日本人别的不说,把握三国文化还是非常独到而精确的,这一点不得不服。但现在国内一些大厂也陆陆续续出了很多三国游戏了,这些游戏我基本上都有接触过,其中不乏昙花一现的作品,也有颇有代入感的佳作,腾讯网易这些大厂出的三国游戏就非常不错。
先说说鹅厂的《乱世王者》,圈地发育、招揽武将、升级加点、兵种搭配,这些都体现得非常好,对历史人物的还原以及画风的设置非常到位,科技研究、陷阱制造,他们在进攻端和防守端的设定都做得很充分很真实,没有任何人可以保证绝对的安定,跟着联盟协同作战,攻城略地,这是非常重要的,我玩的时间并不算多,但能够真正感受到这个游戏的巨大魅力。
再说说猪场的《率土之滨》,多余的话不许赘述了,该有的设定他都有,画风和操作也很简洁,基本上你做完新手指引就能够完全融入了,当然了,和《乱世王者》一样,对于科技加点、战法研究之类的,还是要多费些精力学习研究的。
率土我觉得和别的游戏不一样的点在于:他没有强调每个人都是大君主。这一点是蛮吸引我的,每个人都是一方势力的君主,但他们想要有所作为必须要联合起来,联合作战的话他们就相当于将领,在这个游戏里,玩家既可能扮演前线作战的将领,也可能扮演调度指挥的大帅,这是非常非常赞的设定,给了大家更高的自由度,这和三国志系列是非常相似的,既能成为将领也能成为大帅,而率土更强的一点在于,大帅所带领的“将领”都是真实玩家,这就增强了极大的互动,相应的历史真实代入感也就更强了。从这个角度来说,我觉得率土关于代入感和社交的融合是比较赞的。另外,率土还有很强的剧情设定,你可以选择一个三国势力进行战斗,攻打董卓,也可以选择刘表、曹操等的势力在乱世中进行决斗,大剧情的设定上这个游戏非常有张力,代入感自然不差。
当然,代入感强的游戏远不止这些,还有4399的热血三国。这个游戏的代入感不比大厂出品的佳作差多少,首先他会对游戏的剧情走向进度进行一定的控制,玩家能够在历史的波澜中逐步成长,跟随大军讨伐董卓、讨伐十常侍和黄巾军,也能够选你要效忠的势力,这一点与乱世和率土都差不多,而在画风上他虽然没有率土精美,也没有《乱世王者》细腻,但是却充满了淳朴的感觉,各项数值“明码标价”,玩的时候一目了然,非常方便,攻打城池时玩家可以选择迁城,在洛阳甚至可以看到方圆数十格都是城池的奇观,攻打天下的代入感也是很强的。
我玩过的三国游戏不算少,但是叫得出名字的着实不多,这几个游戏确实做得比较精致,不过他们也都有各自的缺点,比如大厂的三国游戏都比较费时间之类的,希望他们都能够越做越好吧,毕竟我觉得最好的三国游戏就应该出现在中国!
我很喜欢玩三国类型的游戏,主要是因为喜欢那种乱世枭雄、征战沙场、指挥若定的感觉,玩了好多款游戏,最喜欢养成啊、SLG啊这种的,我觉得这样的类型比较有代入感,有《横扫千军》、《少年三国志》、《率土之滨》等等。
之前玩了很久的《横扫千军》,主要因为这个游戏虽然是卡牌推图类型的游戏,但是武将培养非常有讲究,而且战斗中技能释放的时机也要眼疾手快,还是比较考验人的。培养武将方面一般是1T1输出的极限培养方式,要不然容易扛不住也打不穿。还有升红将、兵种分型也是非常需要注意的地方。另外,国战也算是即时类型的,对于战略布局也要有一点的眼光才能拿到更多积分。武将招募方面虽然每个武将都需要羁绊,但是有定期免费抽,而且招募券给的也不少,能满足一般的需求。总的来说还是比较不错的,月卡就能比较轻松的体验到所有功能,代入感还可以。
后来我又玩过一段的《少年三国志》,也是卡牌推图的,但是算是有点别出心裁吧,弄了一个少年类型的,有点小小的耳目一新吧,虽然剧情都知道是编的,呵呵。每天的任务也是那么些,经验药水啊、装备材料啊、金钱啊等等,没有特别多的新意。武将方面也是多种多样,该有的都有,书上有名的武将再游戏中的定位也是比较相符,招募的话也是看脸,哈哈。
战斗方面,多了一个合体技,这个在其他游戏里也见过,但是三国类的好像还真是不多,其实也比较合理,像周瑜夫妇啊、孙策夫妇啊,是吧,有关系一起合体放技能也没毛病。一句话,游戏除了一个少年,其他的没有什么特别的,代入感的话,一般吧。
然后是《率土之滨》,这个是国内比较早的沙盘类三国手游,都运行快3年了吧,人气还是挺好的。这个就不是推图的游戏了,需要你去好好规划建筑的建设,出征要先侦查,要不然碰上被针对的,你再厉害也只是杀敌一千自损八百。武将培养方面更要有重点,因为武将技能需要铜币升级,但是这个铜币除了每日征收和打野偶尔出点之外,几乎没有其他获得途径,就算你氪金也没有,这点需要特别注意。最好玩的就是同盟战了,24小时不间断,还要当心内部出奸细暴露行踪。我就被人偷袭过,一觉醒来就被沦陷了,也就是被攻破城池了,倒霉。不过也不要紧,养精蓄锐上缴一些资源就可以叛变继续对刚!这个游戏的话我觉得代入感就比较强了,但是也有缺点,行军太慢,尤其是步兵,蛋疼啊,不过总的来说可玩度应该还蛮高的。
三国演义为依据设定人物的游戏玩烂了......《郑问之三国志》非常另类,按照三国志的评价设定武将能力。贾诩智力30、吕布武力30、曹操统帅30、战斗力最高是战神孙坚。级别高于属性则替代属性。例如:吕布10级,智力5,就视为智力10。蜀将普遍統兵能力差、武力强悍(带少量兵极强,带多了兵也发挥不出威力)。吴将评价极高,与魏将不分伯仲。
城池繁多,远超KOEI系列的40余城(还没到小助官兵卫の战国史5000城的程度)。AI很有战斗力,AI陶谦攻灭玩家曹操,并不意外。新手攻坚战名将客死城下绝不要惊讶。
三国题材的游戏还是非常多的,下面列举一些优秀的三国游戏吧。
《真三国无双》系列
《真三国无双》是光荣脱裤魔推出以中国三国为背景的爽快动作游戏。玩家扮演三国时期的武将参加历史上有名的战役,征战沙场,以一敌百。《真三国无双》系列不仅角色立绘精致,动作打击还非常爽快,已经成为了“割草”游戏的代名词了。支持本地合作。
《三国志》系列
《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。《三国志11》采用了大气磅礴的水墨风格,人物头像也达到了一个新的高度。精美细致的大地图随四季变换,突出了地形特点,毒泉栈道应有尽有,兵装设施特技更加丰富了玩法,战场弥漫的火焰配着bgm,sire和一些国人制作的mod及剧本使这一代成为很多玩家心中的神作。
《全面战争:三国》
由Creative Assembly打造的《全面战争》系列向来以庞大的战斗场面和复杂的运营策略闻名。本作是系列首次选择中国历史作为背景,并且还是深受玩家喜爱的三国时期,无论是历史爱好者还是《全面战争》系列爱好者,都不可错过。
《三国战纪》
《三国战纪》(Knights of Valour)是台湾鈊象电子公司于1999年发行的,一款根据中国的《三国演义》改编的动作类过关ACT单机游戏。这款街机游戏手感出色,画面优秀,关卡流程较长,具有分支路线,可以选择的人数繁多,不同角色技能武器各不相同,而且还支持四人联机,在当年街机厅可谓是异常火爆。不少玩家都会成群结伴一起“讨伐曹操”,“你选诸葛亮,我选马超,他选黄忠“,伴随着“大海无量”、“飞龙在天”等气势磅礴的中文语音,享受着欢快的游戏时光。
《吞食天地》
《吞食天地》(也叫三国志)是日本卡普空制作的,一款以三国时期为背景的横版街机动作游戏。该作包含5名角色供玩家选择,由于这款游戏发行时间较早,玩法并不是特别丰富,主要依靠普通打击与武器攻击(平A),部分角色有特殊攻击,还有损血换来强大攻击力的“大招”。尽管游戏画面、语音、手感等方面不如《三国战纪》,但是还是有一批玩家喜欢这款游戏。让人印象深刻的一个画面就是在过关之后,玩家需要快速拍打按键来“吃包子”。
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本人没怎么玩过三国的游戏,我觉得梦三还不错。因为这款游戏能够体现玩家的竞技技术。玩家可以通过自己的练习增进竞技技术。(正规玩法)通过自己的努力,carry全场的感觉,真的让人感觉很爽。除此之外这个游戏也能体现团队合作的力量。这款游戏并不是一个人的游戏,它跟英雄联盟和王者荣耀一样是个团队的游戏。天衣无缝的默契配合,秀翻全场的逆天操作。这些都是梦三的魅力所在。个人觉得这款游戏是最有代入感的。
热血三国攻略(投石车如何攻打县城)?
...什么县城了 1.8W箭塔 投石打县城(箭塔) 必须秒杀
1.8W箭塔的话 你最好去1.5W 投石。。名将 能更少(因为现在远程攻击让削弱,所以保险些 1.5W TS 去秒) 贴着县城边 最好你有3W TS来 轮
因为县城(电脑)是满科技墙10级 所以箭塔的射程范围是2600
TS 在你10级抛射下 射程 是 2500 (2400+100 100是墙的厚度)
所以你要利用好马加的速度控制 争取1步从2600~2500内
建议你换个县城打 。。。箭塔变态
换个县城1W TS 够你分2队上了
玩家刷起来的? 应为10级墙空间有限 所以其他城防应该少
箭塔太多了 换个县城打吧
你非要顶着这个县城不放。。。 你有名将么? 或者拿2个号 去打 1个号光去打箭塔 平局 G多些 越多越好 没名将的话1头个号去10W G 清理箭塔 下个号 跟上
或者出床弩 4W CN 足够秒了 (比投石出的快) G当炮灰
你打县城的步骤知道吧 1占 2略 3~正式占
到此,以上就是小编对于手游热血三国攻略大全的问题就介绍到这了,希望介绍关于手游热血三国攻略大全的5点解答对大家有用。
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