大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于使命召唤15攻略的问题,于是小编就整理了2个相关介绍使命召唤15攻略的解答,让我们一起看看吧。
世界上最硬核的游戏是哪款?
我给大家分享一个冷门经典游戏,蓝色警戒。原版名称 State of War的,被无良商家莫名其妙的翻译成蓝色警戒,跟红色警报没有什么关系。
蓝色警戒是万众科技出品的一款即时战略游戏(一说策略游戏)。2020年,7大洲联盟建立了一个名为“超脑”的全球防御系统,其核心是一个高智能电脑软件系统,控制着全世界22个主要军事基地,时刻准备应付可能发生的战争冲突。宗教势力Beho-Sunns经过长期研究,发现了“超脑”的弱点,使用黑客侵入了“超脑”系统的内部,取得了系统控制权。Beho-Sunns控制了全部22个军事基地,最终目的是统治全球。7大洲联盟不得不宣布进入一级战备状态,玩家扮演的是最著名的军团首领,要去阻止Beho-Sunns的疯狂行为。
这是我童年的回忆,我当初接触的第一款游戏就是这个。虽然以现在的眼光来看,画面有些过时,不过对于一个2001年的游戏,画质与其它游戏相比算是不错的了。
游戏的玩法比较独特,开局会有一些少量的部队,总部(通常是一个,被摧毁就输),飞碟(从总部产出,与总部数量相等,通常也是一个),飞碟用于研发科技,修理建筑,也能攻击敌方建筑,是游戏的主心骨,在地图的建筑中,机械工厂可以制造各种坦克与机器人部队,自动生产,玩家只需要研发升级和设置集结点即可。雷达可提供呼叫空军轰炸的机会,太阳能电站提供研发指数,用于升级部队,风力电站加速生产,金矿产钱,金钱用来制造炮塔防守。地图为卫星显示,没有战争迷雾,颇有一种掌控全局的感觉,所有东西纯机械自动化生产,军队也是全机械化的,拥有浓烈的未来战争的味道。使用军队占领地图上的闲置或敌军控制的建筑物,研发科技,升级军队,然后消灭敌人。也有防守关卡,坚持一定的时间完成任务(不过我通常不拘于防守,时候甚至在时间到达之前灭净敌人)
我说它难,很多人都说难。只要你去网上搜,他的贴吧里都是第x关怎么过的呼声。在一开始接触这款游戏的时候,大多数人都会觉得游戏速度慢,一个单位要走好长时间才能到达目的地,等你玩下来之后你会发觉:靠,TMD居然操作不过来?!22个军事基地,22个关卡,除了前面几关比较简单,后面的关卡就开始吃力了。这款游戏没有战争迷雾,默认全图可视。这只会让你压力倍增,因为会让你会看到对方敌人的势力有多强大。大片大片的敌人攻过来,用一个朋友的话说,像赶街一样,一个不小心,就会全线溃败。每一个关卡都会让你在那里卡住很长时间,找不到破敌的方法,打不过去。
一款游戏操作的手速不需要太高,它考验的是你的意识和大局观。这款游戏的战线通常会拉得很长,或者是有好几条战线。所以,玩这款游戏最考验多线操作,单比多线操作的话,什么星际魔兽在它面前都是渣渣。要玩好这款游戏,四线操作是基础。己方的建筑升级,阵地防御,同时要从几条路线一起推进攻击敌人。所以有时甚至要进行五线甚至是六线操作。你还要拥有意识,什么时候进攻,什么时候防守,怎样迎敌,寻找破绽进攻。总之就是:你可以没有神一样的操作,但你必须拥有神一样的意识。由于工厂是自动生产的,每隔一段时间自动产出一个单位,然后开往集结点。所以你需要做的是屯兵,如果兵力消耗太过激烈,会导致你因为兵力太少根本无法组织有效的进攻,最终溃败。在你用空军轰炸敌方单位的同时,你还要操作自己的单位,不让敌方空军轰炸到。等钱攒得足够多了,多摆几个防空塔,防止空军轰炸和敌方飞碟的骚扰。
而对于最后那几关,只要一看小地图,你就会惊呼,擦,全地图90%的领地都是敌人的,感受到制作方满满的恶意有木有?分分钟把你虐的不要不要的。
对于这些关卡难度,如果你还嫌不够难的话,蓝色警戒还有其他的版本,比如它的资料片,战争狂人。以及其他的网络改版,比如铁血革命什么的,很多人都惊呼,如果不用作弊码根本打不过去。而如果你挑战赢了这些关卡,最后的烟花和字幕升起的时候,那种成就感也是无与伦比的。
我把蓝色警戒,例入最硬核的游戏,大家有意见吗?
你好!很高兴为您回答。
当然是《我的世界》(MineCraft)。历经十几个春秋,还能得到全球玩家的热爱。看似简单,实则不然。多样化的mod可以开发出多种玩法,这也是它经久不衰的原因之一。通俗一点,也就是“一直被模仿,从未被超越。”凭借着超高的质量和新颖的玩法一直位居全球销量第一。
地球ol
《地球OL》管理人员--重要通知:
《地球OL》从开发到现在已经有45亿年了,感谢所有玩家的大力支持,我们将会更加努力,做出更好的改动。由于《地球OL》现在还是处于内测期,经过管理员UFO的细致测试,我们将会进行一次删档,删档日期定在2012年12月21日至2012年12月25日。虽然距离上次删档只有短短的6500万年,但是为了能做出更好的游戏,请广大玩家谅解。我们删档测试将会做出如下改动1将会删除所有的《地球OL》游戏玩家。2游戏将会创作出新的种族,但是将会删除人族玩家,请人族玩家们注意了,
游戏更新后请人族玩家选择自己的新种族。
感谢玩家的一贯支持,我们立志做出最好的角色扮演游戏。谢谢
地球OL运营团队
好吧我无聊来舒缓一下你们紧张情绪……
硬核的游戏一定是那种又烧脑又费工夫的游戏,自己没两把刷子真就玩不下来的。第一个想到的当然是只狼这款让很多玩家又恨又爱的动作冒险沙盒类游戏。
只狼:影逝二度是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏,于2019年3月22日在全球同步上市,曾获得游戏大奖的最佳动作冒险游戏和年度最佳游戏奖项。游戏主角是一名忍者,靠着攒满经验来获得技能点,不同fs社以往的游戏以强化力量或者智力敏捷这些词条来提升角色强度,而是通过解锁技能树来确定自己的风格,有忍者风格、武士风格,另外还有围绕义肢的构筑。
绝对自由在只狼里得到了部分体现,游戏中的忍者不需要在传统固定路上慢慢探索,而是像一个真正的忍者那样飞檐走壁,不仅可以逃避敌人的追击,还能发现隐藏路线。总体来说这个游戏的偶然性要远超过固定性,因为你不知道翻过这个墙之后会遇到什么,有可能是给你绝杀的强敌。
这款游戏最硬核的部分就是通关需要的技巧,角色在战斗中的体位会影响战斗的效果,这个体位取决于玩家与敌人的相对位置以及所使用的招式,玩家需要让自己的“体位条”变短,并让对手的条变长。比方说在敌人攻击的时候抓住时机成功格挡,增加敌人体位条,但是时机不准则会增加自身体位条,选择这种战斗方式更像是一场赌博考验的是反应力和熟练度。当对手体位条达到最大时,不仅会出现一击必杀,还会有特写镜头,反之当自身体位条最大时则会陷入眩晕的状态任人宰割。
满屏的“死”字告诉你,这款游戏没有退缩,只能上,在无数次死亡后通关,如果你是手残党,那么这款游戏绝对会让你抓狂,因为这款游戏随时在考验你的操作极限,即便是大神也很可能一不小心就“死”了。
您好,硬核游戏女玩家不请自来。😂
说到硬核,其实能提名的游戏蛮多~但是根据我个人对于硬核的理解而言。所谓“硬核”其实是一个相对宽泛的概念,“难”“复杂”还是“专业性爆表”,都能被称作“硬核”。
而放眼您问题中的世界,分别对应三个条件的游戏比比皆是。
但一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,每个人对硬核的理解不同,所想的游戏类型也千差万别。综合三个特征,我个人意见下为您推荐的“最硬核游戏”是这款——
《EVE》,又称作《星战前夜》。
《EVE》是一款多人在线的PC端网游,年代非常久远,以超级复杂的系统和硬核生猛的小众玩家群体著称。这款游戏世界观放置在广袤无垠又神秘莫测的太空,高自由开放沙盒+硬派科幻风+写实操作系统更是为它的硬核程度再创新高。
说这么多可能有点空泛,还是放张图您感受一下系统😂——
在游戏中,除了常规沙盒类游戏的探索,收集,建造,PVP/PVE系统等。工业制造,科技研究,金融贸易等等复杂的技能系统也要通过深度学习来进行学习。
更要命的是,游戏内高级战舰需要大量的时间来建造,但是再高级稀有的战舰,不论耗时多久完成,一旦在战斗中被损毁,那就彻底拜拜。
如此残酷的死亡惩罚,不仅又肝又难,还超级烧钱……比起现在死了掉点经验值装备就原地复活的死亡惩罚硬核百倍。
游戏内经常爆发宇宙肝帝天团之间的战斗,打一场,上百万的rmb,n多的时间,瞬间蒸发殆尽。
这样一款系统复杂的硬核游戏,入门即劝退。但是能够耐下性子彻底吃透的玩家,也会长久地沉迷其中,再难找到其他替代。
总而言之。硬核游戏千千万,但一个从游戏本身到玩家到制作公司(制作公司曾为了纪念在某场太空大战中损毁蒸发了市值200万rmb的玩家群体,在现实世界中给玩家们立了块纪念碑😂)都十分硬核的游戏,《EVE》可以算是放眼全球,独领风骚了。
以上就是我个人对于世界上最硬核游戏的理解,希望能够帮助到您哦~
沙特表示将处死5名嫌犯,卡舒吉案件能接就此终结吗?
虽然沙特政府表示要处死五名嫌犯,但卡舒吉案绝不会就此结束。事件演化至今,盘面非常复杂,沙特否认王储对案件知情,并且划了红线,就是国王和王储的权威不可触动。美国中情局指控沙特王储是卡舒吉案件幕后主使,而特朗普却力保王储,绝不损伤美国和沙特的盟国关系。欧盟以德法为主坚决要求追查凶手并且严惩。土耳其借地利之优势握有部分证据,对沙特态度不满,要求联合国调查案件,实则欲最大限度打击沙特。接下来,土耳其一定穷追不舍,火越烧越好,便宜越多越好。欧盟只是关注自己所标榜的道义,不会成为强势的一极。沙特自恃石油美元和1000多亿美元军购大单,与美国斗智斗勇,动之以情,晓之以理,争取美国手施以援手。最纠结的是美国,民意不满沙特甚多,中情局反沙特,还有对特朗普不满的派系都希望制裁沙特,严惩凶手,特朗普如坐针毡,如何决断攸关沙特下一步的决策应对,而特朗普能否如愿也是对他执政能力的考验,特朗普即使能保住美沙关系,保住王储,恐怕也会自损800,日后的路会更加步履维艰。
谢谢悟空小秘书邀请!
卡舒吉案件并不会随着沙特方面处死5名嫌疑人而终结,而是取决于美国、土耳其与沙特三方的利益分配。
也就是说,倘若美土沙三方从卡舒吉案件上,各自获得所需利益,那么,卡舒吉案件就可以尽快终结,反之亦然。
毕竟在利益面前,一个记者的生命或许微不足道,更何况那5名被判处死刑的犯人了。
这场引发全球轩然大波的卡舒吉案件,沙特检查机关11月15日发表声明欲以了结。声明称,在抓捕的21名涉案人中,对其中发布命令实施杀害的5名主犯判处死刑,并将案件移交法院进一步审理。
尽管如此,卡舒吉案件并未风平浪稳,因为沙特王储的地位,隐隐约约依旧处于风波的漩涡中。
一、沙特的利益诉求
沙特官方的声明,显然是想让本·萨勒曼逃过此劫,但是,土耳其的不依不饶与真实可信的录音资料,加之沙特王室内部危及萨勒曼的频频动作,使得王储萨勒曼不仅依旧处于舆论中心,其王储地位也面临挑战。
不过,沙特方面自始至终也没有改变早已划出的红线:无论怎样,任何言论与行为不能涉及沙特国王与王储。
如同沙特外长朱拜尔所说,卡舒吉案件的一切均与沙特国王与王储无关,沙特是不会允许任何危及沙特高层的企图存在。
对于那个令特朗普视为至高无上的4500亿美元的贸易与军火大单,沙特方面旁敲侧击地提醒美国,沙特需要武器保卫国家及沙特国民,沙特期望加强与美国的战略同盟关系。
在此之前,沙特与普京频频接触,购买了俄罗斯的S400以及大批量的武器,这些都令美国无可奈何。
因为沙特不仅仅是有钱任性,而是看准与俄罗斯做交易可以令美国不爽,以此可以来制衡美国。
所以,沙特和明显地用1100亿美元的军火大单与俄罗斯来提醒美国:请遵守沙特的红线。
二、美国的利益诉求
显然,在卡舒吉案件上,沙特的利益诉求,特朗普自然是心领神会。从美国对沙特一系列的态度转变就可以看出,美国官方也最终做出了声明:一切与王储本·萨勒曼无关,美国要确保盟友与地区伙伴之间的同盟关系。
从特朗普那631字的声明中,用了7个感叹号就可以看出,在卡舒吉案件上,美国确确实实选择了站在沙特王储一边,声明的标题这样写到:美国与沙特阿拉伯站在一起!(此时可以解读为“沙特第一”)
毕竟沙特的4500亿美元大单不仅可以带给美国财富及经济发展,沙特也是将来美国必不可缺的军火超级市场。
特别是,美国从国际及中东的战略与经济考量,沙特不仅是美国制衡伊朗必不可少的重要盟友,也是美国继续美元霸主地位与掌控原油定价权的紧密配合者。
在人权正义与利益面前,特朗普最终选择了利益。这就是特朗普的所谓“美国第一”。
三、土耳其的利益诉求
这场旷日持久的卡舒吉案,土耳其是牵一发,美国与沙特而动全身。通过土耳其的不断爆料,美国与沙特紧随其后不停地跟进弥补解释。
然而,沙特与美国也是有其底线的,不会任由土耳其摆布。
而对于土耳其来讲,不遗余力地谴责声讨沙特,是为了罢免萨勒曼而制造舆论还是维护正义与公平?
显然都不是,土耳其也是为了自己的利益。
首先,通过将卡舒吉事件公布于世,土耳其可以更好地削弱沙特在中东的霸主地位,重温奥斯曼帝国之梦。
其次,迫使美国不仅在经济上解除制裁,更重要的是逼迫美国在库尔德问题上让步,为除掉土耳其的心头之患库尔德提供便利条件。
目前国际原油价格在沙特的配合下,已然出现暴跌,而美国总统特朗普乐见低油价,因为这不仅符合美国国内的利益,也符合美国在世界上一系列战略的平衡与布局。
而沙特只要可以保住本·萨勒曼的王储位置,至于一泻千里的油价,沙特都能“忍痛割爱”,那么,21名嫌疑人的生死与卡舒吉的死因究竟如何,则更不会让小萨勒曼动丝毫隐忍之心,
有一点沙特与美国的目标是一致的,那就是:希望卡舒吉案件早早罢战息兵。
只有土耳其不想善罢甘休,因为埃尔多安的目的没有完全达到。
不过,尽管所有矛盾焦点均聚焦在本·萨勒曼身上,但是,迄今为止,土耳其也没有拿出直接指向王储铁的证据。
倘若美土沙三国利益尽早各自满足,那么,卡舒吉案件会尽早终结;倘若土耳其利益无法彻底满足,虽然土耳其称要上交联合国调查,不过,对于国际社会而言,也只能是站在道义上谴责一番,其实是无计可施。
而随着特朗普红线的明确,最后土耳其也会随之不了了之,毕竟土耳其还缺乏与美国抗争下去的资本。
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沙特表示将处死5名嫌犯,这是沙特作出的姿态,目的是撇清卡舒吉事件与王储萨勒曼有关,并站在沙特的角度终结卡舒吉案件。但后面此事件是否还会发酵,还要看土耳其的动作和美国的态度。
沙特弃车保帅想终结案。在卡舒吉被害事件上,沙特王储肯定知晓并参与,但是不是他下达残忍杀害的命令不得而知,也可能下达的命令是让参与人员见机行事,因此尽管美国中情局和土耳其都认定王储是主谋,但并没有具体公开的证据。因此沙特抓住没有证据这一点,认定此事件与王储无关,而且为了表明态度,将处死五名参与人员。
特朗普支持沙特终结此案。11月20日,特朗普公布对卡舒吉事件的态度,对参与此次杀害卡舒吉的人员进行谴责,否定美国中情局的结论,并指出此事件与沙特王储无关。特朗普表态的目的就是为此事件定调,尽快终结此事,毕竟沙特是美国的盟友,利益至上,与沙特有4500亿的军售,还可以配合美国对伊朗的制裁,这对美国是最重要的。
美国总统特朗普对卡舒吉事件表态后,土耳其总统埃尔多安并没有拿出新的证据,只是表示在即将在阿根廷的G20峰值上不与沙特领导人碰面。看来此事件真的将终结了。
谢谢悟空邀请!卡舒吉遇害事件是否会随着沙特对涉事人员的宣判而结束,这是一个相对问题!总的来说,卡舒吉事件涉及到土耳其和沙特、美国三国之间的利益博弈,相对于美国和沙特来说,趋向于卡舒吉事件的结束,而对于土耳其来说,还是想再与美国和沙特纠缠一番的。卡舒吉事件能否真正终止,还是要看美国和沙特能否让土耳其闭口不谈,不再纠缠不休。
一、美国的袒护沙特表态,堵死了卡舒吉事件继续酝酿发酵的可能。随着土耳其的爆料,特别是卡舒吉可能是被活体肢解后,再被特殊药液溶解处理的推断,美国国内不仅指责沙特,也质疑特朗普。但是特朗普从一开始,就没有要制裁沙特的意思,特朗普多次声称不会放弃与沙特1100亿美元军火交易,就说明特朗普屁股已经坐歪了。在继美国对沙特涉嫌卡舒吉事件17人实施经济制裁后,特朗普在20日声称,不管情况如何,美国都跟沙特站在一起!这基本可以看作是美国最终的态度和立场,土耳其再闹腾,也不会改变美国在坚守利益下的立场选择。
二、沙特对涉事人员的处理,在坚持底线的基础上完结卡舒吉事件。沙特在15日对涉及卡舒吉事件11名人员起诉,并欲对其中5人判处死刑。在19日沙特外交大臣又在媒体上宣称,沙特王室、国王和王储是不可逾越的红线!可以说沙特的一系列动作,都是对土耳其爆料的积极反应,在避免涉及王室、王储的基础上,完成了在法律程序上,对卡舒吉遇害案的审理和判罚。沙特的这些动作,就是在向世人宣布,卡舒吉遇害事件已经盖棺定论,剩下的无非就是对宣判人员执行判决结果的时间而已。
三、土耳其继续纠缠不休,欲把卡舒吉事件推向联合国主持审理。作为卡舒吉事件的主作用者来说,土耳其虽然也是精心策划,极度渲染和推动,掀起了国际在人权领域的声讨,土耳其也获得了一定的国际声誉,只是土耳其要的是从美国和沙特那里得到实惠,从事情进展来说,土耳其并没有得到多少实质性好处。在土耳其与欧洲国家共享卡舒吉遇害录音后,欧洲国家并没有象土耳其预料的那样做出积极反应,不死心的埃尔多安则是放出消息,要把卡舒吉遇害事件上交联合国来进行审理,就是还想利用卡舒吉事件继续给美国和沙特施压。从土耳其立场来说,卡舒吉遇害案并没有结束。
总之,对于美国和沙特来说,卡舒吉事件已经到了尾声,沙特已经对相关人员进行了审判和判处,并对卡舒吉家属进行了安抚,大概率上达成了协议,而美国明言支持沙特,土耳其再纠缠也不会翻起多大的浪花,那怕是由联合国来审理,以美国的众多盟友圈,其结果也不会偏向土耳其的那一端。所以说,从理论上讲,卡舒吉事件已经被美沙盖棺定论、结案封卷!
卡舒吉案件看似已有结果,2018年11月15日沙特举行新闻发布会,公布卡舒吉案件相关细节,并拘捕涉案的21名人员,对11名提起诉讼,并对5人判处死刑。在沙特新闻发布会结束后,美国紧跟着宣布:对涉卡舒吉案件的17名人员进行制裁。沙特对国际社会终于有了交代,对卡舒吉案件有调查有结果,而且美国跟进的速度令人咋舌,配合的天衣无缝,似乎都有了答案。但卡舒吉案件还远没有结束,19日土耳其的调查录音证据直指沙特王储才是此案的主谋,而美国《华盛顿邮报》也在第一时间发出权威声音,美国中情局内部人士表示杀害卡舒吉的主谋就是沙特王储。由此看来卡舒吉案件远没有结束,此案件的第三方土耳其还在为卡舒吉申冤,但沙特的弃卒保帅、特朗普的欲盖弥彰的意图已暴露无遗。不过从卡舒吉案件看来,谁再说美国是人权的战士,将迎来一记响亮的耳光。
到此,以上就是小编对于使命召唤15攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于使命召唤15攻略的2点解答对大家有用。
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