大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于赤色攻略txt的问题,于是小编就整理了4个相关介绍赤色攻略txt的解答,让我们一起看看吧。
赤色要塞最后一关boss攻略?
最后一关boss是拥有三个阶段的巨型怪物。
第一阶段,你需要打击他的尾巴来削弱他的防御力。
第二阶段,你需要利用火箭炮对准他的胸口,让他飞出洞口。
第三阶段,攻击他的头部。当你把他打败后,你就可以结束掉这一关了。
当年玩过的红白机游戏,有哪些游戏你可以不续命通关?
个人感觉技术还不错。我来想想。
1.魂斗罗/超级魂斗罗
一般都是一命通关,到最后有很多条命(都是奖励的)
2.双截龙III
这个游戏必须一命通关,没得续,为了打通可是练了很多次
3.联合大作战
当时主要是双打,两个人配合过关问题不大
4.魂斗罗:力量
这个游戏相对节奏慢,很好把握,也能直接通
5.忍者神龟3
同样是跟别人合作,所以通关也不难
还有一些可以看我之前发的文章:《童年经典FC游戏》,欢迎讨论,共同回忆!
当年我们通关过不知道多少的红白机游戏,不过大部分游戏都无法做到在不续命的情况下通关。而且很多时候都需要续命几次。当年小编能真正一命通关的游戏只有《魂斗罗1》,运气好的时候就可以做到。其他游戏想要一命通关就实在太困难了。就算是《超级玛丽》,通过连续跳关到达八关,想要通关也是比较困难的。
毕竟在玩红白机的时候我们都还是童年阶段,没有全局意识和技术,发挥再好也就是那个样子吧!因此那时候能够通关的游戏,都是可以续命的。
那么,当年有哪些游戏你可以真正做到不续命就能通关呢?
《影子传说》
当年不知道有多少玩家被这款游戏整崩溃了,公主需要来来回回的救几次才算通关一次。场景数来数去就那么几个,但是却将春夏秋冬全都提现出来了。
很多玩家认为游戏通关就就结束了,但是他们并不知道的是游戏必须通关两次才算是真正的通关,因为在通关第二次之后才能看到穿着靓丽服饰的公主。
然后会显示HOWEVER,意思这场拯救公主的旅行都还没有结束。
《脱狱2》
当年这款游戏的难度真心比较大,不过在红白机时代的确可以做到一次性通关。
将武器吃满之后,只要路上不急躁,循序渐进基本上不会有什么大的危险。当然这也需要一定的经验和技术,以及对场景的熟悉。最终BOSS是直接拿命拼过去的。
《沙罗曼蛇》
当年我们玩到的是加强版,就是和敌兵对撞不会死的版本。这个版本当年很多玩家都是可以一命通关的,只要吃够了辅机、速度和子弹基本上就没有什么压力了。
沙罗曼蛇当年给玩家留下的影响还是比较深的,毕竟是射击四小强之一
《人间兵器》
如果是出场两滴血的话,估计大部分玩家都无法过关吧!被任意小兵射击一发子弹就死了。
不过当年玩到的有出场四滴血的,也就是靠这个版本小编通关过。
《人间兵器》的难度比较大,而且还是简单的难度。要是我们选择困难的难度的话,估计一关都打不过去的。游戏中有大量的陷阱,而这些陷阱有的还是随机的。因此玩这款游戏想要通关的话,运气也是非常重要的。当年我们经常在关口的时候没有找到特工,无法炸门,只能倒回去。游戏中翻箱倒柜也是非常经典的设定,可以救出大量的妇女儿童和子弹,还有一些稀有的道具。
《超级魂斗罗》
当年这款游戏也是可以一局通关的。不过还是会死好几条命,全靠奖励的命撑过八关。
六关有可能会随机死在路上的大嘴和孵化器场景中。不过,只要有散弹或者F弹通关还是不难的。不过相较于初代来说,难度的确要大很多。
《七宝奇谋》
当年很多玩家都通关过吧!但是有多少玩家将隐藏的道具收藏完成了呢?
游戏中有很多的隐藏道具,需要花一定时间来摸索,每一只敌人都有可能爆出钻石来。如果是急于通关的话,那就什么都得不到。
另外还有
其实还有很多我们比较熟悉的游戏,但是就是没办法通关或者是一次性通关。像是《坦克大战》《绿色兵团》《敲冰块》《魔界村》《兵蜂》《中东战争》《龙牙》《企鹅大冒险》....这些都是无法通关的,而《三目童子》《忍者龙传剑》《赤色要塞》虽然可以通关,但是期间要续那么几次。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。
小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
原创文章,谢绝转载
当年FC红白机时期,能够一命通关某某游戏的玩家,往往会被其他人所崇拜,不少玩家都苦下功夫磨练技术,有一些游戏还是可以做到一命通关的。
魂斗罗
《魂斗罗》是FC平台经典的“四小强”游戏之一,也是其中最“简单”的游戏了,无论是关卡设计,音乐,武器,Boss战都是极为出色,动作手感更是丝滑般顺畅。只要反复练习背板,一命打通这个应该不难的。
双截龙2
《双截龙2》是由TECHNOS推出的街机动作游戏,初代发行于1987年。后来移植到FC平台,主角的膝盖飞踢简直是一大神技,无论敌人是谁,统统一脚踢飞,连Boss都不放在眼里。《双截龙3》难度比较大,《双截龙2》还是可以一名通关的。
超级马里奥兄弟
《超级马里奥兄弟》(スーパーマリオブラザーズ、Super Mario Bros.)是日本任天堂于1985年9月13日在FC主机上发行的一款横版卷轴动作游戏,想要通关这款游戏还是有很多办法的。在1-2的关卡可以跳关到第四大关,之后再跳到第八大关。也就是说只要反复练习那几个关卡就可以做到一命通关了。当然如果走正常流程的话,4x8 = 32关都要反复练习。
忍者龙剑传3
《忍者龙剑传》系列是1988年就问世的知名硬核动作游戏,我们小时候常见的FC上面有《忍者龙剑传》系列三部曲,特别是第一部由于当时的无限刷兵bug导致游戏特别难。只要视野离开刷兵的地点,再次进入敌人就会复活。在有些地形好不容易打死敌人,但是同时被敌人碰到后退后几步视野离开了刷兵点,不少玩家纷纷抱怨,因此《忍者龙剑传1》进入FC的十大困难游戏的排行榜也并不是毫无道理。顺便一提关卡4-2的《鲜烈之龙》堪称经典的BGM,非常的热血,强烈推荐。
之后的《忍者龙剑传2》增加了分身的技能,整体而言要比《忍者龙剑传1》代要简单了一些。FC上的最后一部系列作品《忍者龙剑传3》是公认最简单的一部了。特别是圆刀的范围比普通的到范围更大更广。大多数玩家应该都玩过这一部。
除此之外,很多格斗类游戏通关还是比较容易的,像《街头霸王》、《激龟快打》、《幽游白书》等等。还有《忍者神龟3》、《绿色兵团》、《赤色要塞》、《怪鸭历险记》、《冒险岛3》、《洛克人》也是可以做到一命通关的。还有太多FC游戏就不一一列举了,欢迎大家在评论区留言
小时候我玩红白机的水平算是比较菜的了,可能是年纪太小吧,大多游戏我都是通不了关的,不过个别游戏很对我的胃口,我能够不续命通关,下面说说是哪几个。
魂斗罗
其实这种射击游戏并不是我所擅长的,把这个游戏玩到精通完全靠的是30条命的秘籍,一开始我连30条命都不够用的,还得续上两次,就这样用命慢慢堆起来的技术,到后来我就可以一次30条命通关了,如果是默认的3条命的话,我还是一样通不了关的,相信广大条友很多朋友可以做到吧。
双截龙
红白机上面我最爱玩的就是这种动作过关游戏,还不能是那种一摸死的游戏,必须是这种有血槽,很耐打的才行,双截龙2代3代都可以,难度一般,不管单打双打,我玩的技术都还可以,起码不用续命打通关是不成问题的,一次不死还是不可能的,有些BOSS还是不太好打。
松鼠大作战
这个游戏我也玩了很久,画面好看,玩法简单,BOSS的套路比较固定,玩的多了也能打通关了,1代2代都通了,一开始玩的算挺菜的,后来不知道怎么的突然就开窍了,玩起来变得很顺手,而且这个游戏还带一点血槽,只要一下死不了,玩起来我就会比较有自信,如果是一摸倒,那估计我就不行了。
口袋里的魔鬼?
不知道这个游戏是不是要这么翻译哈,这游戏是横版过关的动作游戏,卷轴式的,名气好像不大吧,人物设定是比较小的,一开始是个大电视,出来一个街霸里面古烈一样的人物嘟嘟囔囔说半天,游戏玩起来手感不错,我那时候是有一盘这个单卡,没办法只能天天玩这个了,逐渐的也能一次通关了,通关以后好像又要从头开始了?
咱当年玩游戏也是属于废寝忘食类型的,18寸的彩电,小桌子上游戏机一摆,变压器能顶住的情况下俩人坐那就可以玩一天。玩的久了自然的也就通关变得容易了很多,这应该就是卖油翁说的“无他,唯手熟尔”吧。
《赤影战士》,不知道为什么后来叫水上魂斗罗了,这个游戏我以前就能做到一命通关。真的是快玩烂了这个游戏里,音乐听到非常带感,俩人一个用刀一用链子,游戏里有各种攻击道具,手里剑、会拐弯的手里剑、最厉害的那个珠子,舍不得扔都是到BOSS了扔几个就PASS了,有一关是一个人型BOSS会变成老鹰那关不好过。现在偶尔在电脑试过第一关人就死完了。
《超级魂斗罗》,二代感觉要比一代容易,二代的武器威力大,BOSS也不怎么抗打。和小伙伴一人用散弹枪一人用那个大白弹子就可以通关了,发挥好的话还可以一命通关。没觉得哪一关有难度,要说有点难度的就是第六关那里穿越来回飞的那些小球那里容易死。
《雪人兄弟》,这游戏也可以不续命通关,只要吃了各种药水就可以让子弹变大边长变远,最喜欢的就是在上面打两个雪球,一推后把其余的怪物全部撞死,一下全撞死了好像天上会往下掉面粉吃了加分。第一关是个站着的蜥蜴 第二关好像是个蛤蟆,最后一关是俩吐泡泡的龙头,用他们发射的小怪变成雪球砸他们就对了。
《双截龙三代》,这个可以通关,不过不是不续命是跳关,好像AB键加暂停键一起按就跳关了,直接跳到最后一关打那三个木乃伊和那变火蛇的女人,两个合在一起放大旋风腿,一会就搞死他了。
像空中魂斗罗、人间兵器、激龟忍者传呀,好多的游戏都没有通关过,现在倒是有模拟器了,发现玩的还没以前玩的好。
赤色要塞隐藏秘籍?
赤色要塞的隐藏秘籍
第一关 清屏五星
第一个相对容易找到,估计很多玩家并没有费多大力气就找到它。但不知道它的作用是能消灭屏幕内所有敌军。因为新手玩家不敢冒险过去吃这颗星星。
第二关 满级五星和加命五星
这关有两个隐藏的道具。第一个是非常好找的满级五星。如果玩家没有火力,在这里吃到这个道具可以瞬间威力大增
作为80后的你,还记得红白机上的哪些游戏?
个人比较喜欢FC红白机平台上的号称“四小强”的游戏吧。
魂斗罗
《魂斗罗》应该是四小强中名气最大的一款游戏了,“蓝人”和“红人”、S弹和L弹、上上下下左右左右BABA的30命秘籍,水下八关的传闻,都是小时候孩子之间最流行的话题。谁要是能够一命通关《魂斗罗》,那绝对会受到其他孩子们的膜拜,那个地位不亚于现在各个领域的“大V”级人物。
赤色要塞
《赤色要塞》同样是一款非常经典的双人合作游戏。两名玩家分别驾驶绿车和黄车,俯视角进行射击,在前往敌人巢穴的过程中,还要在兵营中拯救我方士兵,并且将他们安全送到直升飞机处。一不小心还能够撞倒他们,细节处理真的非常精致。玩家的武器可以通过吃星星道具和送士兵两种方式进行升级,导弹的威力越来越大,攻击范围越来越广,表现效果越来越酷炫。是一款非常优质的游戏。
绿色兵团
《绿色兵团》是1987年推出的一款FC游戏作品,同样是一款双人合作游戏。蓝人和黄人使用匕首突进敌方领地,面对地面上的地雷可以扛起火箭筒一发搞掉。第一关的关底会有源源不断的敌人都右边出现,而玩家只需要不断地跳跃并且使用匕首即可干掉大部分敌人,动作特别鬼畜,小时候记忆尤为深刻。该作游戏难度较大,能打通的玩家并不是特别多。
沙罗曼蛇
《沙罗曼蛇》是早期飞行类游戏中的经典之作。最大的特色就在于玩家通过摧毁敌人,得到掉落的道具,可以积累自己的一个“技能点”,不同数量的“技能点”可以兑换为不同的功能,诸如增强子弹、防护罩、跟随的小飞机等等,非常具有策略性。游戏还具有横向卷轴与纵向卷轴两个方式,给玩家不同的体验。
除此之外还有:
松鼠大作战
忍者神龟
忍者龙剑传
冒险岛
街头霸王
三目童子
兵锋
洛克人
恶魔城
等等
如果有哪款游戏想不起名字了,欢迎评论区留下描述,工具人AGamer帮你找找看
作为80后最早接触游戏的可能就是“红白机”,所谓的红白机就是任天堂公司发行的第一代游戏机,在1983年任天堂推出面向于游戏娱乐的家用游戏机,后来大多数游戏玩家都把它称为红白游戏机或者FC游戏机。
这款游戏机承载着大多数80后的童年回忆,因为在当年很少使用电子设备为载体的游戏娱乐,然而任天堂的这款家用游戏机带给当年的小朋友无限好奇和兴趣。
我也是其中一位小朋友,当时最喜欢一放学就回家玩游戏,其中几款游戏让我记忆深刻。
首先是《坦克大战》
《坦克大战》是由Namco公司开发运营在FC上的一款平面射击游戏,以坦克大战为主题,其玩法简单多变而获得大批粉丝。
《坦克大战》还可以自己设计关卡,这是当年FC游戏少有的设计,因此获得了玩家与开发者的青睐,直到现在还有很多模仿《坦克大战》的游戏发售,所以《坦克大战》是FC游戏中的经典之作,对我来说这款游戏带给我很多快乐时光。
还有《魂斗罗》也是我记忆深刻的FC游戏。
《魂斗罗》是一款让我又爱又恨的卷轴射击类通关游戏,爱是因为游戏非常好玩,恨是因为游戏很难玩,对于比较笨的我想用3条“命”通关是没可能的,《魂斗罗》需要玩家有很高的操控反应能力,因此一不小心就会被敌人打中而结束游戏。
《魂斗罗》和《超级马里奥》几乎成为FC时代电子游戏的代名词,只要说起FC就会联想到这两款经典卷轴通关游戏。
最后是我玩过最多的系列游戏《热血系列》
《热血系列》游戏有很多种类型和游戏主题,还横跨GBA、FC、NDS、3DS、PS3等平台,而以“热血”为名的游戏就有几十款,比如:热血躲避球、热血物语、热血曲棍球、热血格斗、热血联盟、热血篮球、热血足球、热血进行曲、热血时代剧等,全是用热血两字来统一游戏的品牌形象。
确实TECHNOS公司做到了,但是公司却破产了,虽然很可惜,但《热血系列》游戏还是影响了一代又一代的电子游戏玩家,我特别喜欢热血游戏的风格,虽然都是FC的画质,但是热血游戏用了当年少有的搞怪风格。
《热血系列》的多数游戏都是使用体育为主要内容,但是基本上都不是正正经经的体育比赛,而是可以打对手,不择手段地阻碍对手并让自己赢得胜利,这种设定让游戏变得更有趣。
作为80后的你又玩过哪些让你永远不会忘记的FC游戏呢?
对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。
声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
虽然我不是80后的,但是我还是有过那样子的掌机呢。我最喜欢的掌机还是《精灵宝可梦》啦!《精灵宝可梦》是我们每一个人的童年,我相信。作者在第七季当中也会增加更多好玩的东西。
作为一个80后的我,记得的红白机游戏实在是太多了,而且这些游戏和大家可能差不多一样,因为那个年代流行的卡带游戏其实数量并不算多,再加上机种的单子,所以大家才有着共同的回忆,下面我说几个带大家回忆一下。
赤色要塞
都很熟悉吧?这个也是我早期玩到的红白机游戏之一,非常经典,画面好,音乐好,能双打,图上是哪一关?我好像从来都没有打到这里过,我最多就是打到第三关吧好像,就是有一些石像眼睛会发射激光那里,还不是每次都能玩到,这游戏对于小时候的我来说算是挺难的了,像是这种小时候玩不了几关的游戏,我都记得特别清楚,可能是有一种怨气吧,我肯定会找个时间把它们都通掉的,哪怕作弊我也得看看后面关卡的风景。
吞食天地2
三国题材RPG最经典的一作,也是我三国文化的启蒙,在这之前我没看过小说也没怎么看电视剧,有些情节还是在这个游戏里知道的,这个游戏可能是因为写的是我们国内历史题材吧,所以我印象特别深,翻译的也不错,都是三国里面差不多的那种对话,虽然画面简单,可细节做的非常好,一些著名武将的形象特别分明,哪怕是那么小的一个像素小人儿,也能分清楚谁是谁,故事情节也编排的明明白白,引人入胜,可惜的就是没有复刻高清化,有生之年。
重装机兵
前几天还装了手机上的3DS模拟器,也下载了重装机兵4激动的想体验一下,没想到玩了一会就没兴趣了,根本找不到当年那种感觉了,心里最怀念的还是这个1代,而且是FC版的,SFC版都玩不出这个味儿,我的RPG启蒙,可惜现在没有那么多时间玩,不然我肯定要再玩一遍这些游戏的,当年玩的时候没有攻略和秘籍,错失了太多细节了,比如复制战车这个,都是我后来才知道的,可能是我玩的时候太早了吧,96年汉化的重装机兵,我是97还是98年玩的。
第一台红白机还是和老爸讲条件,考试前十名就给买,现在红白机是找不到了,我都俩孩子的爹了。
清晰的记得随机器附带的一个卡带一串9合一,结果里面就那么几个游戏,坑爹的一批。
玩的最多的魂斗罗系列,从一代开始到二代、三代、四代、五代、六代、七代、八代、水上魂斗罗、空中魂斗罗一大堆,玩的最多的是一代和二代,后来才知道魂斗罗三代是个外传好像和六代一样。水上魂斗罗是赤影战士,空中魂斗罗干脆就不是魂斗罗,还有其他一些杂七杂八的魂斗罗。
超级玛丽一代,我那99999999合一的卡带里最多的就是超级玛丽一代,各种变态的版本,能变大后受伤也不会变小的,有一跳三米高的,还有能在空中飞的,总之就是各种奇奇怪怪的不忍直视版本。
忍者神龟系列,一代最难玩,玩到水里那就不会玩了,看了头条大神才知道以前吸进那个机器里是在拆炸弹不是被吸住了,我说以前怎么转都找不到出路呢。二代手感不错偶尔可以通关,三代有大招通关比较容易,四代对打玩起来很爽,忍者神龟属于玩的比较多的。
洛克人系列,手感极度不好,反正是没打通过,不好玩非常不想玩的一款游戏。
对打系列,四人街霸、五人街霸、十二人街霸,四人街霸手感不错,格挡不会掉血,十二人街霸比较坑不好玩,春丽可以无限摔。还有一个特别有意思的对打,俩人在街头你一拳我一拳的打,有时候警车会过来俩人就分开了,还会从楼上掉下来花盆砸人。
热血系列,非常喜欢玩的,比赛可以打架,热血足球,香蕉球、滚地球、隐形球、变成鱼的球玩起来特别搞笑。热血篮球,投篮多了篮筐就掉下来了哈哈。还有热血格斗举起来扔电网上去,还有热血运动会等等太多了。
感觉小时候玩的太多了,冒险岛系列、双截龙系列、松鼠大战系列、沙罗曼蛇系列、超级马里奥系列、赤色要塞、忍者猫、战蛙、坦克大战、小蜜蜂、金刚、越狱、赤色要塞、忍者、影子传说、三目童子、快打旋风太多了数不过来好多都忘记了。
一不小心就暴露年龄了哈哈,那时候变压器都烧坏了不知道多少个,手柄搓坏了不知道多少个,你能想到什么以前玩过的游戏。
到此,以上就是小编对于赤色攻略txt的问题就介绍到这了,希望介绍关于赤色攻略txt的4点解答对大家有用。
发表评论