大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于gta online 攻略的问题,于是小编就整理了6个相关介绍gta online 攻略的解答,让我们一起看看吧。
gtaol拉力赛怎么参加?
我玩了两年也没解开拉力赛成就。
。。不过这不妨碍大神的知道,拉力赛不明事宜就是竞速。在主持竞速差事,有个竞速模式 什么免凭撞 GTA。。。。。。也有个拉力赛模式。这个拉力赛必须是两个玩家以上才能玩一个玩家开车看不见检查点 副驾驶能看见 地图标记给副驾驶看。配合好不好无所谓只要开心就行gta ol新手该如何发展?
1.学会用互动选单
(打开方式自己查设置吧)
因为它真的很有用,在你要死时能救你一命
方法:互动选单-物品清单-零食/护甲(别问我在哪买)
2.学会用手机
(每个人都有的水果牌)
因为它能存款,买东西!!!!
无聊时也能看看网页什么的
手机-互联网-财经与服务(最有用的页面)-maze bank-主菜单
(貌似低级时不能存?)
3.低级时,尽量多做差事
和人刷刷4.0,炸车之类钱多经验多的
4.尽量不要在公共局跟人打
毕竟人家比你屌,能开被动就开
补充
公共图的悬赏尽量拿 就是地图上的红骷髅, 狙击枪, 骷髅马, 降落伞,火箭筒, 单兵猎人必备
试问现在什么游戏不花钱呢?
单机游戏为主吧,至于主机游戏也可以
比如epic平台,最近刚送了gta5,gog平台,也会定期赠送游戏。
虽然网游不充钱也可以玩下去,但是不得不说,花费了大量的时间肝游戏。
免费玩家存在的意义,就是陪着氪金玩家一起打游戏而已。
所以网游其实我是非常不推荐的。
鹅厂的游戏,基本都是免费提供的,但是往往皮肤跟抽奖,让人防不胜防。
猪厂的游戏,相比鹅厂,虽然直接收费,游戏会相对质量好一些。
总之,免费的 就是最贵的。
这是个很笼统的概念,花钱指的是游戏道具花钱呢?还是指的买游戏花钱。道具花钱的游戏很常见比如王者荣耀,和平精英,崩坏3,第五人格什么的都是道具收费游戏,与社交联系起来,这些游戏都是不花钱能有一部分的游戏体验,花了钱不一定有良好的游戏体验,不断刺激消费来让消费者获取更好游戏体验。这类游戏因为不用花钱就能玩,入门门槛较低,很多人愿意尝试,久而久之便会想充一次钱来体验,充过一次之后有了好的游戏体验就想充更多来获取更好的体验。有些人也会为了攀比,买皮肤,和别人炫耀,也会让人产生消费的想法。
还有一种是一次性买断的游戏,比如steam平台,uplay平台,epic平台,gog平台以及主机平台,这些平台里面有大量的付费游戏,但是这些游戏都是一次性买断,主角会随着剧情的推动逐渐加强,不会出现不花钱打不过的情况,如果游戏反响良好,可能还会推出DLC来增加游戏内容,当然DLC大多也是花钱的。这些游戏优点就是没有充值入口,不会让你想到打不过就充值来加强自己,只能慢慢肝找到游戏技巧,慢慢的通过,通过之后会让你有种成就感,体会到这个游戏的乐趣,单人游玩也不会出现攀比心理来刺激氪金消费。
不花钱的游戏正常的来说就只有公益游戏,就比如之前腾讯出的一个公益游戏《见》,从一个游戏体验盲人的生活,呼吁更多人关注这类群体。还有一种就是上面提到的一些平台为了提高知名度,增加用户打折免费送(俗称白嫖)的一些单机游戏。这些游戏也是不收费的,并且领了之后就会永久拥有这款游戏,只要登录账号就能下载游玩。
至于盗版游戏不好做过多论述,虽然不要钱,但会减少游戏作者的利润,让游戏作者没有动力再生产更好的游戏。即使白嫖,也尽量别玩盗版游戏!
【我是王者新秀,给你带来不一样的游戏体验】
个人认为
游戏是否花钱,大多数时候取决于个人。
假如你要玩一款网络游戏,大多都没有强制性充钱这个要求的,事实上充钱可以得到的,不充钱也大多可以得到,只是时间问题,就看你舍不舍得肝。
如果你是选择玩一款单机游戏,就看你选择正版还是盗版了。单机游戏一般没有充钱的地方,也没有什么皮肤之类的需要充值你只,就是一个字“肝”。不过正版游戏大多还是付费的,不过如果没有经济来源,还是学生党,可以尝试盗版游戏。
态度决定一切
当你被其他人眼花缭乱的皮肤,英雄之类的吸引住的时候,你可能会一时头脑发热选择充值,不过最后你会发现其实那些眼花缭乱的事物都是空无一物的。
花钱需谨慎,用在值得的地方才能发挥出他的价值。
试问现在什么游戏不花钱呢?
游戏花不花钱 在于你的消费能力,不管是什么游戏。
想要长期的持久的玩上好玩游戏,唯一方法就是,让玩家和游戏从业者都能恰上饭。(充钱)
好玩不花钱的游戏,就像想吃味道好的饭不花钱一样,几乎是不可能的。
游戏公司要赚钱,总归有一种或多种付费的方式,而且游戏是“免费的才是最贵的”,所谓免费游戏其实就是为了鼓励大家充钱,会设置许多充值诱导手段,人为的给免费玩家设置许多困难。
辛辛苦苦肝三天,比不上别人首充6块钱的效果,豹子头零充的玩家有,不过随着每次活动收益减少,得不到最好的英雄装备,恶性循环下去只能被一群氪金大佬爆虐。
这里说到不花钱的游戏
对于现在网游,单机来说,不花钱就得花时间肝。本来不花钱和不肝这两个选项就永远不可能共存的。有人说FPS游戏,呵呵,枪械的威力手感能比么。不可否认,大部分fps,moba游戏有着技术胜过充钱一说,但建新号学技术,其实也是在变相的去“肝”。回过头来再去看你玩过的游戏,你会发现你的时间真的很廉价。
不花钱的游戏其实真的有。轻度休闲游戏,QQ斗地主,打打麻将,下下棋什么的那就很随意的。另外,谁说斗地主就不是电子竞技了?人家都举办了好几节线上线下的比赛活动了。
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有没有人一起约一波steam的多人解密游戏的?
GTAOL,这个游戏就是为联机而生的,基友组队乐趣无穷。饥荒,don t starve together,求生类,直译就是 别一起饿死 ,一起在异世界存活吧。求生之路2,left 4 dead 2,这个很经典了,虐杀僵尸,不多介绍了。
gta线上迷你坦克怎么改装?
GTA4没有改装车子地方,只有给车子喷漆改色。圣安德列斯里有的!仔细玩过一遍实际上GTA4里很多内容都没的如:坦克、改车、战斗机,都没有任务也少两三天就通了。比较简单,圣安德列斯东西比较多就是画面要比GTA4来的差!
最惊艳到你的游戏是哪个?
作为一个没有游戏就活不下去的重症玩家来说,游戏还真的是生活中不可或缺的一部分。在玩游戏的十几年中,让我感到惊艳的游戏也有那么几款,仔细回想起来,其实还挺美好的。好了,废话就不多说了,接下来,就为大家介绍几款那些年让我觉得惊艳的那几款游戏~
1.《血战上海滩》
《血战上海滩》绝对是我玩过的第一款电脑游戏,到现在我还清清楚楚的记得当时第一次去网吧玩这款游戏的场景。因为是一款fps游戏,第一人称的视角让我的代入感很强,虽然这款游戏没有剧情,但是灰暗的天空、周围叽叽哇哇的鸟语、四处哭喊的人群会让你自然而然的融入当时的那个氛围、那个年代当中。我当时清楚地记得周围好几个忍者拿着雪白锋锐的刀向我扑来的时候,我开枪的手都是颤抖的,就像我当时真的在那个地方、那个年代一样。让我感到惊艳的还有这款游戏的枪械设定,手枪、冲锋枪、机枪、狙击枪、重机枪、手榴弹、火箭筒这多种多样的枪械对第一次玩fps游戏的我冲击力可是非常强的,甚至做梦都想得到一个火箭筒来教训教训这些小鬼子。
2.《帝国时代3:探索时代》
《帝国时代3;探索时代》是我接触过的第一款即时战略类游戏,当时这款游戏对我的冲击还是蛮大的,我第一次体验到在游戏中作为上帝控制那么多人的感受。《探索时代》的背景放在了1500到1850年的美洲大陆,从个哥布伦登陆美洲大陆到美国建立之后的内战。玩家需要在蛮荒的美洲大陆上一步步建立自己的势力,与其他国家的殖民者抢夺资源、争夺土地。让我印象最深刻的就是玩家可以占领驿站来获取额外的收益,而驿站最初的运输方式是马车,之后会一步步进化到火车,这种象征科技进步的设定真的很让人叹为观止。
3.《我叫mt4》
《我叫mt4》是今年上线的一款mmorpg游戏,说真的,虽然玩过许多手游,但是这款游戏是让我感觉最惊艳的一款手机游戏,也是这款游戏让我感觉到自己刚买的电脑好像完全没啥用了。说说第一感受吧,这款游戏的画面我觉得是我这两年玩过的所有游戏中最顶级的画面效果了,3d的感官体验,游戏中的场景贴图无论从哪个方向看都十分到位,游戏中的拥有大量的中世纪哥特式风格的建筑,给人一种看电影的感觉,随手一截都可以当壁纸了。
另外让我感到惊艳的还有这款游戏那多种多样的玩法,在pve模式中,玩家可以刷副本、团本也可以打世界BOSS,而且很多团本里的boss都是比较有难度的,不仅技能变态而且血量超高,像万物归一教里的怀特大主祭就是一个BUG一样的存在。之后,玩家也可以选择竞技场和战场两种pvp的玩法模式,享受与人斗的其乐无穷。
即使是厌倦了这样紧凑的游戏节奏,想要休息一下,玩家可以去做难度不太大、节奏也没有那么快的剧情任务。也可以去体验一下《我叫mt4》众多中多样的休闲玩法,喂养一下幻兽系统里面蠢萌的幻兽、在工坊里给自己的装备镶嵌个宝石、在篝火答题里面答一下那些有趣的题目、也可以去圣帝龙城的海边钓钓鱼……
总之,这款游戏真的是从头到尾都会让你感受到惊艳的滋味,而且因为是刚出的新游戏,最近《我叫mt4》举办的活动也挺多,“最佳会长”的评选刚刚完成,每个参与的会长都获得了丰厚的奖励,看的我都有点眼红了。
好了,今天就介绍这么多,那么那款游戏让你觉得非常惊艳呢?在下方留言评论分享给大家哦~
神泣的光明女神伊泰安
虽然我从来没玩过这个游戏,但是各大网吧估计都贴过这个海报,一贴好几年。一个纯粹靠几张原画撑起来的垃圾游戏惊艳了我。现在找不到高清图了,不过还是可以自己搜一下看看的
惊艳的意思是指看到到美丽的东西后,内心感到震荡的感觉,它可以是人、是事、或是物。而说道最让我惊艳的游戏,那么在小编想来只有三款。
第一款是别人的《上古卷轴5》
是的,是别人的《上古卷轴5》,并不是我的。我接触上古卷轴系列比较早,玩的第一个系列是《上古卷轴3》,它的游戏画质、人物、建模,并没有那么好看,即便是到了《上古卷轴4》中任然有很多的不足。但是到了第五部的《上古卷轴5》中,那可以有了很大的改变,除了游戏本身的玩法以外,改变最大的就是景色、人物、建模,它们可以说是一个质的级别。由于小编电脑配置不行,所以在2014年之前,我都是看到别人再玩《上古卷轴5》,一开始看别人的图片我还不信,但是自从看了视频之后我就被上古卷轴5的人物建模深深着迷。
第二款是“网页”上的《三国无双8》
小编之所以觉得《三国无双8》能惊艳到我,是因为在这款游戏上市后,游戏中的貂蝉、黄月英、大乔等一系列的女人物的视频都变成了网页游戏的宣传视频,可以说一个比一个漂亮,分分钟就能吸引了玩家。很多人也都在议论,三国无双系列是否是一直靠“卖肉”走到今天的,在小编看来并不是这样,它们只是在人物的立绘和建模上多下了功夫。
第三款是代入感超强的《巫师3》
不得不说作为一款慢热的角色扮演游戏,《巫师3》把剧情真的到了极值,而且在具备有一定自由度的同时,游戏还保留了超强的代入感,就如同你进入一部电影中一样,而这部电影则是完全按着你选择发展。游戏的剧情也很惊艳,整个故事都围绕着与主角有关的女生进行,它们分别是情人叶奈法和艾莉丝,女儿(领养)希里,无一不是美女。
从小到大,见过的游戏比看过的书还多,以前红白机时代的《魂斗罗》、《俄罗斯方块》、《超级马里奥》等(暴露年龄了),如果拿现在的眼光来看,画面粗糙,情节也简单,还不如外面藏猫猫带来的效果好,但却牢牢锁住了我们的童年。
不过,这些上了年代的游戏,要说可玩性肯定是不如现在的这些游戏了,毕竟二三十年前的游戏和现在手游比起来,代差可能比你和你父母一辈的代沟还大。作为童年的记忆和玩伴,都还不错,要说惊艳,还差了点什么。
随着智能手机的普及,游戏也从小霸王、PC端到手机移动端开始转移了,画面制作精良、可玩性增加,游戏内容也更为丰富了,但高度同质化的游戏也带来了审美疲劳。类似于红警啊,《帝国时代》、CS这种带有明显时代印记的游戏,在引领了一个时代后,也随着制作更为精良的游戏而渐渐淹没。
只是,对于经历过这些游戏的人来说,不得不来为他们挽个尊。例如《帝国时代》系列,作为一款即时战略游戏,对于刚从“传奇”坑跳出来的我们来说,冲击力还是无以复加的。虽然现在看起来,也就是简单的烧脑,大部分时间都是和电脑互相diss,但第一次让人感受到“竟然有种掌控天下”的感觉。虽然当时对于征伐啊!权谋啊!都没啥概念,但至少那种战胜敌国所带来的征服快感是实打实的。
此后,类似的游戏,诸如《三国群英传》系列,《星际争霸》系列等等,虽然画面和可玩性大幅提高,但也没有带来诸如《帝国时代》的那种惊艳。
后来,接触的游戏多了,渐渐也麻木了,耐心也随着游戏增加而日渐消磨,以前可以耗费一个月甚至更多的时间起早贪黑去玩红白机,现在要是一个游戏能让人坚持两三天都算是成功。鉴于此,游戏虽多,就像快餐文化的过江之鲫一样,甚至有的还没让人明白到底是个啥游戏,就被抛诸脑后了,更不用说啥惊艳了。
玩得游戏多了,渐渐总结出了想要让人惊艳的游戏,必须要具备的一些元素了:画面、可玩性、深度。画面精良,这自不必说,粗糙而不走心的制作,第一印象就是让人不舒服,那还玩个啥?
可玩性和深度,其实这是两个有些对立的方面。可玩性相当于一款游戏要有丰富多样的玩法,但深度又要保证玩家可以在一种玩法下找到持续的趣味。想要达成这两点,并不是件易事。
作为近年来难得的一款战争策略手游,《乱世王者》倒是具备了以上各种元素,从颜值上来说,不管是人物角色设定还是游戏场景,这款游戏都能展现出一帧一画皆是景的效果,以其中比较热门的几位武将来看,赵云、诸葛亮、张飞、吕布等,既延续了传统作品中对他们各自特点的描述,同时,又通过细节和动作的刻画,让这些角色更为立体饱满,符合受众欢迎。
在游戏中,玩家要体会从弱到强,从任人宰割到争霸天下的心路历程。如果不动点脑,可能就会困在发展初期,被别人一次次掠夺。而不同于其他游戏,《乱世王者》给予了每位玩家相同的发展平台,而同时又有不同的发展路径,这其实这款游戏最大的特点之一,即丰富多样的可玩性可以满足不同的玩家。
不过,这也只是一家之言,毕竟一款游戏到底能不能惊艳人,还是得进到游戏中体验了才能感受到吧!
到此,以上就是小编对于gta online 攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于gta online 攻略的6点解答对大家有用。
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