大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于骑马与砍杀加点攻略的问题,于是小编就整理了5个相关介绍骑马与砍杀加点攻略的解答,让我们一起看看吧。
骑马与砍杀战团力魅流加点攻略?
弓箭,推荐加强弓(按个人需要,强弓等级超过你手上的弓箭4级以上是没有伤害加成的)。武器掌握必满。
骑术,我觉得4级能骑重战马就够了。骑射能让你骑马的时候不容易射偏,我觉得看需要加吧,有些高手加个两三点就够用了。
跑动纯远程用处不大,盾防,看人需要了,弓箭的话用的不多,就攻城用用吧。铁骨还是好技能,加血的看需要点。强击只加近身攻击的,弓骑不建议加。
投掷 b、投掷,可能还有喜欢投掷的(我用不惯)。必须加强掷,武器掌握满,盾防看着加,投掷的毕竟距离比较近,骑术4级,其他同弓箭。 普通 c、普通,这个比较推荐,远程用弩,伤害比弓高很多,速度慢点,近身单手武器+盾,什么情况下不吃亏。铁骨强击多加,武器掌握满。
骑术4点,跑动多加,近身pk很有用,盾防看着点吧,够用就行。
骑马与砍杀2军需官加点?
在骑马与砍杀2中,军需官是一个非战斗角色,他们主要负责供应军队的食物、装备和其他物资。因此,军需官需要加点的主要属性是商业和治理。
商业属性有助于军需官在购买和销售物资时获得更好的价格和利润。治理属性有助于军需官管理和运营驻扎地的经济和物流系统。
以下是一些建议的军需官加点方式:
1. 商业:将一定的技能点分配给商业属性,以提升军需官在成本谈判和物资购买方面的能力。
2. 治理:将大部分技能点分配给治理属性,以加强军需官在物资管理和经济运作方面的能力。
3. 才能:选择一些有助于经济和管理的才能,例如现实主义、穷兵黩武、经商人等。
4. 专注于军需官的任务:在做出军队装备和补给决策时,军需官的判断技能非常重要。因此,可以将一些技能点分配给判断技能,以提高军需官在选择购买和供应军队物资时的能力。
需要注意的是,军需官并不是一个作战角色,因此在加点时不必过于关注战斗技能。军需官的主要职责是确保军队有足够的物资来支持作战,因此在加点时应该更侧重于商业和治理能力。
骑马与砍杀2锻造技能怎么加点?
加点推荐:加食物。森林多点。100级推荐大号箭袋,加3支箭。
因为我不知道另外个选择骑射手(在马背上可以使用所有的弓引) ,这个技能,有什么弓不能在马背上用的?
反正多数5级, 6级弓都可以。175级的(教官)很有用。225级的(指哪打哪)适合军团战斗,推荐。另外个是个人加成。其他没说的自己随便点,影响不大。
骑马与砍杀战团开局怎么加点和选择剧情好点?
这要看你想走一个什么路线,而且有的选项的效果跟你之前选男选女有关系。
1、推荐是不要选加智力的选项,因为你每加一点智力,就会多出一个技能点,而且你需要的智力往往就是某个3的倍数,所以这样的话你在达到那个数字的时候点的智力会更多,也就有更多的技能点。除了后期才能用上的昂贵的书本也没有什么东西需要你的智力,刚开始加力量敏捷和战斗型个人技能提高战斗力和能拿的装备水平会让战斗更刺激爽快一点,还有能力去做一些单枪匹马闯进城堡救领主之类的任务。
2、刚开始点魅力基本没有什么用,队伍不强大时人带多了升级升不起来走得又慢,建议到后期再慢慢加,而且每30点声望会加一个队伍上限,而且队伍配比合理的话打各种各样的仗都不用太多兵,但如果你就是喜欢看大量的部队冲锋陷阵你一直加魅力和统御也别有一番风味。
骑马与砍杀战团枪骑加点?
一 技能
这里我们撇开什么 流派的说法,只谈谈技能的效果。 有的技能,说起来很是繁琐,愿意的自己仔细看完。 然后就知道每种流派加点的好处了。
1 武器掌握。
这个技能,能提高武器熟练度的上限,而熟练度,对弓,投掷类的准心变化的影响最大。越高的熟练度,准心的收缩速度越快。越高的熟练度,准心可以收缩的更小,极限是三色准心汇集到一个点。
但是这个技能,是不需要加点的,完全可以通过,输入伤害值去获得, rubik在一个回复里面,描述过,大概的意思是,你如果打高级兵种,比如,诺德皇家,比打劫匪,
到此,以上就是小编对于骑马与砍杀加点攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于骑马与砍杀加点攻略的5点解答对大家有用。
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