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关于网球游戏的某些问题(VR网球2009)
第二,游戏制作是需要考虑成本的,与FIFA等游戏不太一样,VR网球对每个球员的细节做的都很细致,甚至到了完全模仿某些著名球员的击球习惯和标致动作以求完美,使其各有特点。而FIFA中的角色没有这个细致吧?你玩的时候能只从动作区别哪个球员是哪个吗?所以这是就成本问题而言。
如果是用键盘的话按着下削球放个网前小球,对方上网,你也上网挡他面前往另一边打即可(打电脑经验)。2,既然你是打生涯模式那么发球速度和拍子的关系不太大,主要是训练提高能力值才有效。
画面:坦率地说,2009应该算是VT3的加强版,无论是从球手,观众或场景来看,尤其是灯光方面确实有一些美化,但效果不太明显,另外个人觉得场地的质感不够,特别是硬地。
VR网球2009是一款专为体育运动爱好者设计的体育竞技游戏,其中文名称为“虚拟网球2009”,英文名称为Virtua Tennis 2009。这款游戏以其独特的SPG(体育运动游戏)类型,为玩家带来了沉浸式的网球体验。它于2009年正式发行,由知名游戏开发商SEGA制作并发行。这款游戏的发行地是美国,主要面向英语用户。
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