大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于战就战5-3攻略的问题,于是小编就整理了4个相关介绍战就战5-3攻略的解答,让我们一起看看吧。
战就战挑战模式3-2攻略?
?战就战挑战模式3-2的攻略如下:1. 通过一些特定的策略和步骤,可以更好地完成战就战挑战模式3-2。
2. 在这个挑战模式中,敌人的实力和难度增加,需要一些技巧和计策来提高胜率。
3. 以下是一些攻略建议: a. 准备合适的卡组和战斗单位,根据敌人的类型和特点进行搭配。
b. 观察敌人的布局和行动,寻找他们的弱点并利用它们。
c. 使用适当的技能和法术卡牌,对敌人造成更大伤害或增加我方的防御能力。
d. 保持战略耐心,不要盲目冲动进行进攻,留意敌人的反击。
e. 预测敌人的行动,合理利用资源和战术进行反制。
f. 在战斗中保持良好的节奏和控制,避免被敌人完全压制。
以上是战就战挑战模式3-2的攻略建议,通过合理的筹划和执行,可以提高挑战的成功率。
祝您在游戏中取得好成绩!
战就战魔兽rpg怎么开局?
开局攻略
开局分类
1、不出兵,
缺点:送一血。
优点:出克制对面的兵种
2、出2级兵,
缺点:容易被第三种方法拿一血
优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位
推荐兵种:队长,山岭
3、满级兵开局,
优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵
缺点:容易被克制
推荐兵种:刺客
开局方法
前炮:兵种做在传送门前面,但开局兵不能最前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。
缺点:容易在后炮家里打
后炮:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架,
缺点:增援没前炮方便。
开局兵种
人族→队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位
人族→总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤
人族→海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王
人族→骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制
人族→铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄
兽族→狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒
兽族→斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海
兽族→掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了
兽族→掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头
兽族→蛮荒兽:吞噬一个最大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉
兽族→牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客
精灵族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,容易屯,开局神兵,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客
精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵
精灵族→熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对
魔兽战就战最强阵容?
1、兽族的嗜血牛头流(陆地无敌,暗夜暴熊+小鹿驱散+荆棘光环可以拼,)
2、不死族纯毁灭+死骑(缺点是不能攻城、打魔免的单位)
3、人族纯狮鹫部队(毁灭还魔免,狮鹫中了负面魔法会输)
4、暗夜弓箭海转角鹰兽骑士(此招是前期压制型战术,成则胜,转角鹰兽骑士也只是延长对手生命罢了)
5、人族万精油(前期的大量火枪的威力兽族步兵都吃不消,但对于龟缩的敌人和熊鹿流有些吃力)
6、兽族万精油(操作与威力成正比的战术)
首先,英雄兵营一定要谨慎选择,因为贵!提供的boss和能力一定要是我们自己想要的!例如我们吸血流,就要造吸血boss。
2
/6
配合英雄兵营,buff英雄的选择也要保持一致。
3
/6
下面就开始疯狂造吸血小兵!当然也要有与之配合的远程和肉坦。
4
/6
有些兵种可以建造好多,例如死灵法师就可以建造好多,20秒召唤一个小怪,配合几个肉坦在前面,十分可怕。
5
/6
有些兵1级看不出来什么,但是升级之后会有特效。记住这些有特效的兵,例如吸血流,就用加攻速的光环兵。
6
/6
兵营升级很重要,要看升级出来的兵种光环或者能力能否配合自己的阵容。比如吸血buff英雄你配一堆法师,就是浪费了。
战就战新手开局怎么玩?
战就战开局攻略
开局分类
1、不出兵,
缺点:送一血。
优点:出克制对面的兵种
2、出2级兵,
缺点:容易被第三种方法拿一血
优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位
推荐兵种:队长,山岭
3、满级兵开局,
优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵
缺点:容易被克制
推荐兵种:刺客
开局方法
前炮:兵种做在传送门前面,但开局兵不能最前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。
缺点:容易在后炮家里打
后炮:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架,
缺点:增援没前炮方便。
开局兵种
人族→队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位
人族→总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤
人族→海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王
人族→骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制
人族→铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄
兽族→狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒
兽族→斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海
兽族→掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了
兽族→掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头
兽族→蛮荒兽:吞噬一个最大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉
兽族→牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客
精灵族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,容易屯,开局神兵,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客
精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵
精灵族→熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对
到此,以上就是小编对于战就战5-3攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于战就战5-3攻略的4点解答对大家有用。
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