大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于剑三蹲宠攻略的问题,于是小编就整理了3个相关介绍剑三蹲宠攻略的解答,让我们一起看看吧。
剑网三如何蹲到小白徒弟?
看到一个基三的话题,异常兴奋,蹦跶进来。说说我当初是怎么蹲到我那个师傅的。某天,风和日丽,剑三的世界里,也是一片祥和,不时闪过几条系统消息,比如谁给谁炸了烟花。我无聊的在成都一个人采矿。真的是超级无聊。然后开始看世界消息。世界里都是复制党,你懂的。太无聊的我,开始跟刷世界。“新人小白,属性傻二,手残,勤快,求一亲传师傅,声音好听的。”就在我刷了第20遍的时候,终于有人私聊我了。就是我后来的师傅。上来第一句就是“男的还是女的”。答主我玩的奶妈,所以很多人直接要确定是不是人妖这个也算正常。我心想啊,卧槽,太现实了点,印象分扣。但,答主是个很认真不会撒谎的人,承认是妹纸啊。然后他就开始和我聊啊聊。我一看他是苍爹,装备分也不错,好像也很土豪,顿时兴奋,师傅就在眼前啊!然后,然后,他就带我大战,万花谷浪起。。。。。。反正剧情就是发展的如此快。当晚十一点,他说他在YY唱歌。然后我果断去围观啊。轮到他在麦上,一开口我就决定一定要拜他为师了。唱的李荣浩的《李白》,至今觉得超好听。然后YY里的妹纸都沸腾了,纷纷刷起要做他的绑定奶。我就不愿意了,这明明是我的啊。于是,YY刷起“师父父,你不是说一会要带我去大战吗?”“师父父,你唱歌这么好听啊”……然后,等他唱完,立刻拉回剑三,撒泼卖萌,最后拜师成功。总而言是,要蹲到一个师傅,其实超级简单,就是脸皮厚,脸皮厚,脸皮厚。
我是机哥解说,对于剑网三这个游戏呢,目前热度不高。
作为一款老游戏来说,玩的基本都是骨灰级的玩家。你所说的小白,那是对该游戏一窍不通的那种新人,基本上是不存在的。
氪金严重,游戏断层十分明显,这是国内大多MMORPG游戏的主要问题。不充值就没有玩下去的必要,除非你的情怀作祟。
中国网游历史上最重要的十款游戏是哪些,入选的理由是什么?
第一热血传奇,永远的王者,我从01玩到现在,没有任何一个游戏能够超越它当年的影响。无兄弟不传奇,无传奇不网吧!
在我有记忆以来,我们一个村就一两户人家有黑白电视,但凡有什么武侠类的电视,什么雪山飞狐白眉大侠七侠五义之类的,我就会屁颠屁颠的跑过去跟大伙挤着蹲在地上观看,一有机会就找到那些小伙伴拿着各种棍棒去扮演着各种角色,晚上做梦的时候经常梦见自己就置身于各种各样的武侠世界,英雄救美时那种发自内心的自豪,兄弟结义时那种肝胆相照的畅意,常常让我醒来之后还长时间的沉醉其中,那时我就有个梦:长大以后,我要跟那些大侠一样,骑着一匹高大的白马,抱着我心爱的女人,在茫茫天地之间驰骋,快意恩仇行侠仗义。 随着年龄的增长,我知道这只是儿时痴人的梦,在当今现实社会,怎么可能还有这种生活。于是顺着家人的意愿,读书习字,一晃10几年。日子平平淡淡波澜不惊,我以为我也会跟常人以后,考个好的大学然后毕业然后工作然后娶亲生子,谁曾想在我高一的时候传奇这款游戏风靡全国,游戏里的快意恩仇让我深陷其中无法自拔。
当你的秀发拂过我的开天,别怪我保持着冷峻的脸庞,其实我有铁骨也有柔肠,只是那青春之火伴着烈火闪光。征战的日子短暂又漫长,别说我不懂情只重阳刚,这世界虽有战火也有花香,我的明天也会浪漫的和你一样。 当你的纤手离开我的肩膀,我不会低下头泪流两行,也许我们走的路不是一个方向,我衷心祝福你啊,亲爱的姑娘。如果有一天脱下这件凤天,不怨你没多等我些时光,虽然那时你我天各一方,你会看到我的爱在沙城中飞扬!----无聊随笔,致敬那一代人不朽的传奇。
中国的网络游戏历史差不多有二十年了,从最早的论坛模式的文字mud到现在火爆的吃鸡,甚至手机吃鸡,不可谓历经翻天覆地的变化。
而我认为游戏主旨为在线多人互动的游戏为网游,至于暗黑甚至红警都是主旨为单机游戏,尽管联机对战是他们后续的生命力。以下是我心目中的十大网游。
一.传奇
2001年,陈天桥代理传奇,开创中国网游史上的第一个里程碑——原来愿意玩网络游戏的人这么多!中国游戏圈开始将关注点从单机游戏转移到网络游戏。
图片来源网络。
说实话,我从没有玩过传奇。但我很清楚,中国网游,甚至中国的游戏圈历史都无法绕过传奇。拥有盛大的陈天桥也因此坐上中国首富的宝座,盛大也由此发力,入侵各类网络行业,特别是拥有起点文学的盛大文学,就是国内的网络小说的代表。
传奇好不好玩,我就不说了,这种类暗黑风格的游戏火了很多年,而国产网游页游,也都是由此抄袭起步。
这里说个花絮。朱骏的第九城市98年就根植网络游戏,当时主要开发基于网页的生活类游戏,想打造一个网络虚幻城市。可惜起步难,加上收到it泡沫,处境不妙。当他看到隔壁陈天桥一瞬间爆发,不能忍,也去韩国搞了个《奇迹mu》来,一度甚至是当时最火的游戏。
类似的还有石器时代,魔力宝贝,天堂,精灵。这种以代理国外成熟的游戏作品来获得国内市场的暴利,有些代理公司甚至能够依靠代理所得反过来收购游戏开发商,也不失为一段佳话。
二.cs反恐精英
在魔兽世界没有进入中国以前,网吧里玩的最多的就是传奇和cs。
cs的游戏模式极其简单,但他开创了一个全新时代,竞技游戏的时代由此到来。
cs诞生了诸多游戏俱乐部,各种高额奖金的比赛使得大量的全球少年进入,可以说影响了一代人。
而纺织品,腾讯的cf也就不必说了。腾讯能走出游戏行业激烈的竞争可不就是。。。
cs是一种fps第一人称视角游戏,但其简单的操作,爆头的快感,枪械的个性鲜明,至今无与伦比。好吧,cs:go。
当然fps类也还有很多经典作品,如写实风格的战地系列,彩虹六号,早一点的还有雷神之锤和三角洲。后两个比cs更早出现在网吧里,题外说一句,雷神和守望很像,三角洲则是最早的吃鸡,更巧的是三角洲也是比雷神稍晚一些出现在网吧里。
三.魔兽世界
要说最牛的还得是暴雪爸爸。04年,暴雪终于挺近网络游戏圈,05年,第九城市代理《魔兽世界》引进国内。对就是那个靠《奇迹》奇迹般起死回生的九城。依靠数百万在线玩家的支持,朱骏买了上海申花足球俱乐部,随后玩球过度不小心被养猪专业户网易丁磊夺走了《魔兽世界》代理权。
魔兽是史上最伟大的mmorpg,没有之一
魔兽最辉煌的时间虽然已经过去,但影响了整个网络游戏圈。
四.英雄联盟
为什么是英雄联盟而不是dota2甚至dota呢?
因为腾讯靠这款游戏登顶国内游戏产业,乃至世界。
话说回来,不提lol是不对的,虽然他是个纯粹的竞技游戏。
moba类游戏起源自魔兽争霸3的玩家自制地图,更早是来自星际1的时代。
五.梦幻西游
作为最成功的国产大型多人在线rpg,网易是很有理念的游戏公司。
网易是最早专注于自主研发的游戏公司,同时转型手游也非常成功,也是目前来说唯一能紧追腾讯的竞争对手。
六.征途
作为第一个搞免费mmorpg的,商业创奇史玉柱不亏为天才。尽管也是我不喜欢的游戏,却也是不能跳过的
七.dnf地下城与勇士
说实话,我不知道这是个啥游戏,可他就是靠着qq平台崛起了。“小学生”称号也从此踏入网游世界,而腾讯也发现它的平台特别适合“小学生”。
不放图
八.剑网三
之所以要提他,是因为这是一款国内老牌游戏公司金山居所开发的重生之作。
如果说网易的梦幻西游只是寻找到自主开发游戏的成功之路,而剑网三也是企图做中国的魔兽世界。
从3d角度来说,与国外的精品还有一定的差距,到可以看到国内企业的野心。而且据说妹子多。
九.王者荣耀
这个也不必放图了。
腾讯不仅真正做到了自主开发,虽然是将lol移植手游,但是王者的成功用两点来形容。
1.王者风靡全国小学。
2.各大游戏直播平台上,王者超过了lol成为最热门游戏。直到吃鸡。。
这也是手游真正意义超越了pc游戏。
尽管不想评价,但还是要承认他的地位
十.三国页游手游
最后我想说的是一大堆的三国策略页游手游。就连光荣也被拉下水出了个三国志2017,这种明显国产贴牌货。
但挣钱的都是这类。
好了。
其他还有万王之王kok,最早的中文国产网游,最早的游戏公会。
阴阳师,开创性的大量使用日本声优的国产手游,网易奠定手游地位之作。
泡泡堂跑跑卡丁车。
不过一些都是浮云,有写轮眼的腾讯。。。
网游的话,按照之间顺序排队。
mud,网络文字游戏,开创广域网游戏第一
uo,全世界第一图形广域网游戏
幻灵游侠,国产第一个回合制游戏(石器时代和魔力宝贝都在之后)
传奇,国产代理在线人数最多的mmorpg游戏
奇迹,在线人数最多的2.5d网络游戏
泡泡堂,疯狂在线的休闲游戏
劲乐团,开创网络跳舞游戏先河,也是90后杀马特时代的开启
魔兽世界,无与伦比的网络游戏第一网游
穿越火线,第一火的fps枪战游戏,无论cs多火,但cf才是广域网第一(后期cs1.6也可以开创房间,但不是广义网络游戏)
就这些吧,有不同意见可以回复我,也有的记不太清楚了,毕竟20年了。
MUD游戏(Multiple User Domain多用户虚拟空间游戏)文字网游(1992-1996)
中国网络游戏的‘史前文明’时期,以《侠客行》为代表的MUD游戏(文字网游)算得上最早一批游戏从业者的启蒙之作。或许现在提起‘文字游戏’对大部分90后玩家而言有些陌生,但如果我跟你提及一个月10M流量用不完,每天捧着‘山寨手机’进QQ空间玩Q宠大乐斗,借同学手机去偷菜的日子你可能就会有所印象。
血狮(1997)
《血狮》对于中国网游的重要性在于它寒了当时大多数支持国产游戏玩家的内心,成为后来国内‘盗版’游戏的推手之一,而因盗版游戏导致当时国内知名游戏制作团体解散,国内顶级游戏制作公司纷纷转型开始做网络游戏研发。
他是一款单机游戏不假,但它对于中国网游历史的重要性,就是让一堆国内顶级游戏制作公司只敢碰‘网络游戏’。
UO(网络创纪元)(1998-1999)
UO是第一个‘全球化’的游戏,但不包括中国,所以他在国内并不火,或者你甚至没听说过。但作为世界上第一款图形大型多人在线角色扮演游戏,你必须要感谢游戏制作者们将你从文字解脱出来,而作为国人玩家的我们,更要感谢98年那群UO爱好者们,如果没有他们自发架设民间模拟服务器,你或许要晚上一年或更久才能接触到图形网络游戏。
万王之王(2000)
中国史上第一款国人自制图形网络游戏,如果说UO造就了中国第一批网游玩家如同星星之火,那《万王之王》就好似一缕东风使起燎原。对于玩家而言,这款游戏造就了国内第一批玩家组成的游戏公会,促成了我们国内玩家团体独特的游戏公会文化。对于国内游戏制作厂商而言,这款游戏为他们开启了中国网游数以百亿的市场大门。
石器时代(2001)
我对《石器时代》并不熟悉,之所以上榜是因为这些年看各类关于游戏的稿子,都或多或少出现它的身影。当一群人在你耳边告诉你,这个游戏在当年如何如何牛B的时候,你会莫名其妙感觉这个东西是真的牛B。
热血传奇(2001)
我至今只闻其名却从未敢碰的游戏,它对于中国网游的重要性,应该从游戏‘统战’说起。因为这些年玩过无数网游,接触的各类大小‘统战’都有过‘传奇’游戏经历。而由潜入深去探索挖掘,你才会发现传奇对于后来网游大型PVP模式的影响到底有多么深刻。
大话西游Online(2002)
很多人提《梦幻西游》,但我更想把这个位置给《大话西游Online》,因为没有《大话西游Online》,可能就没有现在的《梦幻西游》。《大话西游Online》2002年1月开始公测,但这这游戏只能算得上实验品,本身就有严重的BUG,可以说刚刚问世就遭到毁灭,而半年之后网易总结经验教训推出了《大话西游OnlineⅡ》。
一个故事:大话西游Online--仙履奇缘---梦幻西游
大话西游Online有这样一个GM叫‘老徐’,他从新接手了这个已经死掉的游戏。又从新摆弄出来了大话一的新版本‘仙履奇缘’,后来这个名字被人使用了,就从新起了个响亮的名字叫《梦幻西游》
奇迹MU(2002)
2002年9月份‘奇迹MU’开始在大陆公测,在当年传奇占据网游半壁江山的年代,这款游戏凭借着精美的游戏画面、丰富的游戏装备,迅速征服了一大群玩家入坑。我最初写这篇文章时没有把他列出来,是因为对于我来说,他是中国网游的一个‘痛点’。它本来可以达到更高的高度,却被复制BUG与外挂摧毁。
魔兽世界(2005)
‘魔兽’之后在无网游,对于中国网游来说《魔兽世界》如同断崖。此后国产网游即使做的在出色,也无法摆脱‘魔兽’的影子。
劲舞团(2005)——DNF(2008)
劲乐団、劲舞团、跑跑卡丁车等韩国厂商制作的游戏,成为中国网游市场上的主力军。以至于在后来的很长一段时间里,国内最受欢迎的游戏大多数都出自‘韩国厂商’。例如后来的DNF、穿越火线、反恐精英OL、剑灵、冒险岛等等游戏。(吐槽:对于中国游戏的某些厂商的重要性,就是自研不一定赚钱,但山寨与代理肯定能赚到钱。)
结
个人知识浅薄,仅以玩家角度来谈干货论据很少,所以大家就当看个乐呵吧~
PS:贪玩蓝月:开创中国网游史上的新篇章,各类身价过亿明星为其争相代言~屈服于淫威之下,就为这你不得给我点个赞!
1:传奇(这个不用说了)
2:回合制网游大话西游,梦幻西游(15年情怀,现在还在玩)
3:魔兽世界(最激情的年代)
4:CS(这个也不用说了)
5:诛仙(还你一个仙侠梦)
6:魔域(当年一个网吧都是这游戏)
7:跑跑卡丁车,疯狂赛车(你是什么驾照?)
8:劲舞团(没怎么玩,但是那个年代姑娘们讨论的都是这游戏)
9:星际争霸,红警系列(我可以说lol就是他们的诞生品吗?)
10:DNF(这个也不多说了)
男生比女生更喜欢玩游戏吗?为什么呢?
大多数男生是比女生更喜欢打游戏的。主要原因有以下几点
1:男生所处的环境,男生周围差不多都在打,女生周围则要少得多。
2:天性。男生天性更喜欢打游戏,就如同女生天性喜欢逛街一样。
3:男生好朋友都是一群一群的,女生闺蜜是一个一个的,所以男生打起游戏更有氛围一些。
“这是个兴趣的问题,没有准确的说法”
不能说男生比女生更爱打游戏,每个人的兴趣不同,当然会做一些不同的事情!适度的游戏可以让人放松,我们看很多游戏的主播,当中也不缺乏女玩家!但是相对的比较少?
为什么会形成这种情况
纵观目前国内游戏行业的两大巨头 腾讯和网易。他们出品的游戏都是国内游戏热度非常的高的!几乎垄断了我国的游戏行业。看看他们出的游戏!
〔王者荣耀,决战平安京〕
两大游戏公司出的moba类型的游戏,游戏在刚出来的时候,风格偏暴力刺激!游戏中的人物风格等等,似乎更适合男生玩! 相信大多数女生玩王者荣耀应该是被别人带的吧! 男生和女生的心理不同,很多的男生玩游戏都能把自己的整个人都投入一个游戏中,放佛真的就是身临其境!
〔刺激战场〕〔荒野行动〕〔我的世界〕
这种都是一些枪啊武器之类的游戏,女生相对没有去玩这种游戏!虽然现在游戏中女生玩家也有很多,主要是因为 游戏公司的口号打的响量!
但是〔消灭星星〕〔保卫萝卜〕〔节奏大师〕〔炫舞〕
这种相对于这种简单,画风比较可爱的游戏!往往会受到大多数女生的青睐!
笔者想说
你们身边有女生玩游戏吗?慢慢认识的女生打游戏可厉害啦!我自己都自愧不如。哈哈😄
赠人玫瑰🌹,手有余香!我是慢慢,感谢大家的阅读!
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这个问题,emmmm,不得不说,有些事情天生就是注定的, 但是又并不是绝对的。
首先肯定的是,男生打游戏的数量绝对是女生的几倍之多。但是也并不表示,所有男生都喜欢打游戏,还是有很多不玩游戏的男生;也有很多的网瘾少女,打游戏的时间比很多男生都要长。
但是,总的来说,男生肯定是比女生更喜欢打游戏的。
有很多的妹子都有过这样的一种体验。当你打电话给自己的男朋友的时候,正值他在打游戏,你的每一句话他都回复得很敷衍“嗯;哦;好的”,要不就是重复说着你的话。。。更厉害的,就是直接挂你电话。。。你问他在干嘛,他说在打游戏。然后,自然就是打完之后来给你道歉。
但是从来没有听说过,有男生给女生打电话,女朋友因为打游戏而挂电话的。对于很多男生来说,你的电话可以等下给你回复,但是这局游戏没有。
答主认为,电话还是要接,但是一定要跟女友讲清楚原因,并且事后一定要道歉,一定要道歉,一定要道歉。
这是很多妹子没在身边,男朋友专注玩游戏就算了,很多男同胞还可以理解。但是下面这种情况,让很多的男生都不能忍。
对于这种情况,广大男生的心声就是:“这种人怎么会有女朋友的!不应该是注孤生吗?”而这种相关的图片,大家不止见过这一张吧。。。
而上面说的都是有女朋友的男生,他们对游戏尚且如此痴迷;那些没有女友的男生,岂有不玩游戏的道理?很多男生更是沉迷于网络的世界,搞网恋啊,游戏处CP啊,给游戏里的“老婆”充钱啊等等,男的玩游戏疯起来什么做不出。。。
所以说,题主你看,对于广大男生来说,不管有没有女朋友,不管女朋友在不在身边,游戏对于他来说都是非常重要的;而对于妹子们来说,游戏或许只是一些打发时间的消遣。
所以这个理由不知道能不能充分的表示,男生比女生更喜欢打游戏?
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谢阅,以上。
到此,以上就是小编对于剑三蹲宠攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于剑三蹲宠攻略的3点解答对大家有用。
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