大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于贪玩蓝月单机版攻略的问题,于是小编就整理了3个相关介绍贪玩蓝月单机版攻略的解答,让我们一起看看吧。
有什么游戏适合四五年级的小学生玩?
你好!很高兴为你们解答这个问题。
四到五年级正是小孩发育阶段的优良期,这个年纪的学生们,我建议的是父母不应该在16岁以下买手机,哎,五年级到初二这个阶段,真是刻苦努力学习的时间,不是说不可以玩,是尽量不要玩,因为这个阶段很重要,这个阶段的朋友们,可以适量的出去比赛骑单车或者和小波班一起出去玩一些益智的游戏。
第二个说法是:假如已经买了手机,大家也不要一味的只盯着它,因为看多了手机会沉迷于手机世界里。想玩游戏的朋友们,希望不要一味的追求上分这种事情,这样也会造成一种心理阴影,从上不去你就越想上去之后才休息,如果你没有上去的话,你就会一直沉迷于这种事情的时间里,导致沉迷于游戏忘了该做的事,对呀,当然也可以适当的玩一些休闲游戏,比如斗地主消消乐贪吃蛇……但是我是不太介意这个年龄的朋友们玩游手机游戏。
成语接龙。成语接龙对小学生可以养成良好的习惯,可以让他们掌握更多的四字成语,例如,可以更好的与小朋友们玩成语接龙游戏,对语文写作也有很大的帮助,知识是写作的源泉,有更多的知识才能写出更好的作品,当然,阅读今日头条也可以,陶冶自己的情操,陶冶情操,养成良好的习惯,对于其他的勇气,尽量少玩一些,防止沉迷
你好!我也很高兴为你回答这个问题。首先为了关照四五年级小朋友的身心健康问题,所以游戏一定要选择。没有障碍的。我个人比较推荐玩儿《我的世界》这个沙盒游戏。这个游戏也是可以锻炼孩子的思考能力,因为这个游戏主打的是创造世界,所以也是可以锻炼一下孩子的想象空间能力。
45年级的话,个人建议我的世界,迷你世界,之类的创造生存类游戏,可以让孩子有充分的想象力和创造力,或者说玩一些单机的游戏也行,王者荣耀吃鸡类游戏,个人,不推荐,氪金量很高!
关于这个问题,下面我就给大家解答一下。
学计算机,寓教于乐,集娱乐、游戏、学习于一体,有效地减轻了小学生的学习压力,增加了其学习的主动性。小学生的天性是贪玩,针对这一特点,将娱乐、游戏带入到学习中,使他们学得轻松,学得愉快,这也是我们实施情感教育要达到的目标。
我们在计算机上面装了一些简单、益智的游戏,以及一些校园歌曲,反映校园生活的CD等。在学习中,穿插娱乐和游戏,集娱乐、游戏、学习于一体,寓教于乐,符合小学生的认知结构和认知特点,让他们既满足了好奇心和贪玩的天性,又学到了知识,高质量地达到了教学大纲设定的目标。
小学生在这一过程中,很大程度地减轻了学习压力,学习变得主动,充分激发了他们的求知欲望。
以上就是我的分享,希望对大家有帮助。
还记得当年玩儿过的“红白机”游戏吗?
Hello,这里是碎碎念君。
我回忆中印象最深的FC游戏,就是《重装机兵》,这款游戏曾经让我在PSP时代里,依然保存着过时许久的红白机,毫无疑问,《重装机兵》是当时难得的一款精品游戏。哪怕在很久之后,当时的死忠粉丝们还用了这款游戏的美术素材,在《游戏制作大师》软件上复刻了一款同人游戏。
《重装机兵》与RPG设计
尽管其数值策划仍然显得简单,以及有军号焰幕弹等不平衡的道具,然而,毫无疑问,在红白机时代,《重装机兵》的RPG设计是遥遥领先的。兼顾了步兵战与战车战的数值设计,各种能力各异恶心点不同的怪,相对写实却伤脑筋的战车装备和装甲片,以及“赏金头目”的可选BOSS挑战,在当时看起来,都是非常超前的设计。刨除一些过于破坏合理性的“官方金手指”,即便是现在,很多小型RPG也并没有达到这款游戏的高度。
简约却不简单的剧情
限于卡带的容量设计,《重装机兵》并不能通过海量的文本和CG来表现剧情,而这款游戏的故事开场也很简单,就是主角一个人耐不住寂寞,辞别父亲去当了个冒险者。
然而,尽管这款游戏的剧情表现极其简单,然而剧情深度却是出奇的优秀。红狼这个人物,和主角见面也就那么几场,总共对话不到几百字,却让玩家们至今记忆犹新。
主角的首次洞窟探险里,他从怪物手上救了主角一命,顺便把看不上眼的战车留给了主角,成为了主角起家的资本。
当主角和《重装机兵》历代的标配的女士兵在酒吧闹事时,他把主角在内三人组全扔了出去,留给一句“真烦人,滚开”,女士兵发下了打倒他的誓言。
然而,本来非常王道式的展开后,制作组却突如其来的给玩家展示了他的结局。臭名昭著的赏金犯戈麦斯绑架了一个和她的恋人妮娜很相似的女人,而当他前去查看的时候,却偷偷着开战车突袭,血肉之躯始终不是战车的对手,一代赏金猎人留给玩家们“可爱的小狗,依然爱叫”后便离开了人世,只留下了那辆传奇战车。
而当玩家终于开着战车,和他的死对头,终极赏金首帕鲁见面后,得知爱人已死的妮娜,选择了自尽。
这些剧情加在一起,不到数百字,限于红白机的容量,制作组注定只能“去粗取精”,用最简短的情节和最少的剧情,讲述一个传奇赏金猎人的人生。以及在这片废土上,人的生命究竟有多脆弱。通过暴力和血钱登上一方城主的豪强嘲笑红狼“不懂得如何使用力量”,第三位成员发誓要比红狼更强时,谁能料到一代传奇就如此潦草的落幕了呢?
同样,这款游戏的结局也是非常的令人意外,当玩家漫无目的在废土上游荡时,几乎意外般的闯进了超级电脑“诺亚”的基地,得知这台超级电脑原本是人类为了计算如何保护地球才创造的,然而,在无数次运算后,这个人工智能却得出了保护地球必须消灭人类的结论,并且付诸实施,这也是世界变成一片废土的原因。而正统的结局,则是玩家无意中拯救了一次世界后,默默地归隐家乡。没有人知道是谁拯救了一次世界,也没有谁为主角挂上伟大的光环,所谓赏金猎人的人生就是这样,一路漂泊,风衣露宿,即便有了一份爱情,也可能随时因此丧命,就算是做出了再伟大的事,依然是无人知晓。
而在一个红白机卡带中,通过总共也就千字的文本,就能展示出了如此高水平的情节设计,同时在RPG设计上兼顾了两个完全不同的战斗系统(甚至比剧情更神的《异度装甲》水平都要高一点),把各种赏金敌人战斗做的精彩纷呈,作为一个红白机游戏,《重装机兵》毫无疑问是一款超前的精品游戏。也是我的童年回忆中浓墨重彩的一笔。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
实在是太记得了。对于红白机上的游戏,我想除了00年,我们80和90后应该大多数人都玩过红白机上的游戏。那些经典游戏陪伴着我们渡过快乐童年,那是我们童年时代最珍贵的东西之一,叫人忘记何其难!来吧,我们一起来回味一下我们曾经为之疯狂的红白机经典游戏!
红白机经典游戏一:魂斗罗
魂斗罗这款游戏算是比较老的游戏了,是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。对于红白机上的游戏,这个游戏是榜首常客,10个玩红白机的,9个玩过这款游戏。
红白机经典游戏二:超级玛丽
不管女孩子还是男孩子,都喜欢玩这款游戏,那时的我们,如果没人管制,这游戏我们能玩上一整天。甚至我们上学还私底下交流各版本的闯关秘诀。
红白机经典游戏三:冒险岛系列
时光真的带走了我们好多,也留给了我们好多。还记得这款游戏吗?整个暑假都在和这款游戏较劲!
红白机经典游戏四:越野摩托车
这是红白机上少有的几款赛车游戏之一,而这个也算是比较经典的游戏。我还记得这个游戏可以自己设计地图,自己在地图上摆放东西。这在当时算是比较牛叉的一种游戏设计了。除了这款游戏,红白机上少有其他能自定义的游戏。所以这款游戏说它是经典,没多少人会反对。
我想,谁便找个同龄人问问,都能说出一两款游戏名称来吧?红白机上那些经典游戏,是我们童年美好的回忆。现在依旧还有少量铁粉,依旧在电脑上用模拟器玩着我们曾经为之疯狂的那些红白机专属游戏。
以上,为枪王崔斯特个人观点,喜欢,请点个赞或者点个关注吧,谢谢了。
对于8090后来说,对红白机的印象再也没有那么深刻了,我是个标准的80后,刚好赶上了红白机火爆市场的年代,以下说说我对于红白机的记忆吧。
未见其机,先闻其名
红白机是1983年任天堂推出的新一代家用游戏机(和我年龄一样大哦),那时候我还太小,连记忆都没有就别提对它的印象了,知道这个游戏机的时候大概是我4岁左右吧,正是贪玩的时候,经常听家门口的同龄小朋友提起,小孩子嘛哪有什么社交可言,也就和家门口的小伙伴玩玩了,他们家的大哥哥有一台红白机,他哥哥玩的时候他就在一边看,有时候自己也能玩一会,然后和我们其他小朋友吹嘘游戏机多好玩多好玩,有超级玛丽游戏,小人吃蘑菇会变大,可以顶金币踩乌龟,还有魂斗罗这样的枪战游戏还可以调30条命,秘籍他都知道,听的我们一愣一愣的很是向往。
一见难忘,日思夜想
终于有一次周日的时候,他哥哥出去玩了,大人也不在家,就说带我们去他家玩游戏机长长见识,那时候只知道这个就叫游戏机,根本不知道什么任天堂,红白机什么的,一看之下就被深深吸引住了,游戏机这种东西对男孩子的吸引力真的是巨大,卡通的画面,动听的音乐和音效,关键的是自己控制着小人来回跑的感觉,太神奇了,回去以后我就和家人提起今天玩了游戏机,表达了自己也非常想要一台的愿望,可是家人的反应好像有点不太对劲,不想让我玩一样的感觉,那时候还不知道为什么😂。
终有一日,得偿所愿
从那以后也玩过几次,我想要一台游戏机的心愿也越来越大,家人总是拿学习成绩来给我画大饼,说我考了双百(语文数学两个100分)就给我买一台,可惜每次我都是差一点,然而在我上二年级的时候,家人不吭声给我买了一台,托爸爸的朋友从香港还是台湾带回来的,花了200多,然而我竟然一直被蒙在鼓里,都买回来好些天了才告诉我说给我买了游戏机,当天我就玩了好久,可惜家人不懂游戏,给我买了一盘平面射击好像是古巴英雄还是什么的游戏(他们以为是魂斗罗),尽管这样仍然让我非常开心,第二天就去学校吹牛去了😂。
换卡换卡,在家偷玩(抱歉换卡证找不到图)
卡带那时候还非常的贵,几十几百都有,谁也不可能老是买新卡的,所以商场就有了换卡这种业务,妈妈带着我去附近的商场办了个换卡证,换一次卡几块钱那样子,根据卡品类的高低,感觉和上初中租书时候的手续类似,换卡证上面会写上换卡的日期,还有是什么卡换了什么卡之类的,90年代的家长对于游戏的抵制程度是非常可怕的,因为玩游戏我被打过耳巴子,跪过洗衣板😂,揪过耳朵,尽管这样也阻止不了我对游戏的热情,每当家人不在家的时候,我不是放学早嘛,就会偷偷的把游戏机从柜子顶上拿下来,插上电视开始偷偷玩,这也有很多次了记不清次数,有时候也会赶上家人突然进门,听到楼下大门的声响时候,我就会迅速的关机,拔线,把游戏机收拾到盒子里装作看电视,慢一点被发现了那就不好说了,完全看家人的心情,心情好了不会说我,心情不好就要客串一把出气筒了👿。
感谢陪伴,高中时候终于退役
其实初中后来我就不怎么玩红白机了,又玩还是因为突然又接触到了RPG游戏,才又玩了一段时间,把那些中文RPG玩差不多了就又收起来了,后来到了高中时候把游戏机借给了我一个同样喜欢玩游戏的死党,还记得那个卡是勇者斗恶龙4中文版,外星科技汉化的,他也没怎么玩,游戏机就这样在他家放到报废了我也没有要回,可惜了,我应该要过来收藏起来的😔。
Fc给我了太多回忆了。印象最深的两款游戏就是霸王的大陆已经大航海。
那应该是初中的时候。我接触到了霸王的大陆。也是我接触要记录的第一款游戏。全日文指令。当初根本就不知道什么意思。一本说明书快翻烂了。到了后期就仍了说明书。所有指令倒背如流。一款霸王的大陆居然玩了整整一个暑假。因为霸王的大陆也爱上了战略类游戏。
后来又在机缘巧合下接触到了大航海。黑色盒子重量还不轻。玩起来也是废寝忘食。因为不知道哪里的东西运到哪里赚钱。于是硬生生的抄录了大部分热门港口的价格列表。经过一周的记录。和同学研究发现。某个地方可以来回贩卖艺术品和羊毛。而且经过微观调控价格做到利润最大化。
青春啊。这就是青春。
开一个纯公益,无充值入口的传奇,你会玩吗?
不会,打死也不会,给我发工资求我玩都不会。
我肯,我的cpu也不肯,cpu肯显卡也不肯。
理解不了因为初恋而要死要活的,同样也理解不了20年前的游戏还能依然如此念旧的
你说我不懂传奇,我9月公测10月开搞一区流云的玩家,装过人妖,骗过金条,刷过bug,练骷髅练狗硬币卡过硬盘,蹲祖玛蹲猪洞鼠标移出卡过技能,傻等过尸王猪王触龙大树,也爆过天尊怒斩和霓裳。
什么公益不公益的,稍微有丁点儿电脑常识,自己装个虚拟机搭一个服务器,加点机器人,你想怎么玩就怎么玩,你想怎么念旧就怎么念旧
时代变了,要杀人打架steam国际服游戏一大堆,你想怎么杀,杀到外国猴子给你唱国歌唱征服都行,要操作只狼黑魂鬼泣他不香的话,黑暗孙悟空期待一下怎么样。要枪车球的话一个巫师系列加一个Gta系列就可以满足你内心所有龌龊愿望。
真希望再过一两年大家都把他给忘了,不想再看见电脑点开浏览器就是一刀999,宝刀屠龙,打开手机又是砍鸡砍稻草人了。真的恶心了
感谢邀请,如果开一个纯公益服肯定是很受玩家吸引的,一个好服的诞生必离不开一个以玩家为重的好GM,游戏更合理化,只要游戏做的好不怕缺少玩家!
很多朋友都说一个好服是离不开以下三点的重要因素:
一、良心的gm
纯公益服以无充值吸引着玩家,对于玩家来说当然是好的,没有充值口,所有装备都靠打!对于传奇中的散人玩家无疑是一大利!对于氪金的玩家更想在游戏中组建自己的势力,毫无疑问如果真的是一款纯公益,不欺骗玩家的传奇游戏,绝对是很受欢迎的,但是对于老g来说也是不得承担的压力,后来面临很多的后续金钱和精力的投入,而你又是没有回报的,只希望老g加油!
二、玩家人气
都说好传奇离不开人气的影响,其实这很好理解,纯公益服已经是很公平的一款传奇游戏了,但是毫无人气只会让这款游戏死的更快,没有玩家的活跃会让老G低迷。但是只要游戏做的好,永远不会缺玩家,更多的是玩家自动的给你带来人气。像我们这种传奇老玩家有一点好,就是遇到了一款好服大家总是一致的去免费帮老G打广告宣传,或者是叫上之前的好友一起上线,毕竟对于我们来说,传奇还是曾经的那款热血游戏!
三、纯公益服的长久
其实像我们这些传奇玩家心理都清楚的很,玩传奇多多少少很多的服都是毕竟坑,想要玩下去是很氪金的,但也是可以去理解,毕竟GM也是需要吃饭的,光是开发一个好服维持的费用也是一笔不小的开销了。纯公益服没办法给老G带来资金上的回报,所以对于很多传奇玩家听到是纯公益服一时半会都不会相信,天下没有免费的午餐,开服需要成本,服务器要钱。像很多GM也是打着公益的旗号,吸引眼球,等人气够了,在割一波韭菜,这样的纯公益服开不长久!
如果真有一个良心公益绿色的传奇,无充值入口的游戏,很多传奇老玩家还真心会玩。因为我们就缺这么一个游戏打发时间,以前的私服一类的人都比较多,PK,打怪,刷装备的骨灰级玩家都离开了传奇这个热土,再无真正的传奇能让我们一起大展拳脚。
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