大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于反浩克攻略的问题,于是小编就整理了6个相关介绍反浩克攻略的解答,让我们一起看看吧。
浩克什么时候去的外星
《复仇者联盟2:奥创纪元》结尾去的外星。
在南非约翰内斯堡,班纳被绯红女巫的能力控制,变身为绿巨人,失去了理智,在街头进行疯狂破坏,托尼只得启动他和班纳共同设计的维罗妮卡防御卫星里的“反浩克装甲”才阻止了绿巨人的暴动。
在最后的索科维亚决战中,浩克首先救下黑寡妇,击碎了很多奥创的机器人分身,因为不想再因为失控伤害他人,最后独自乘坐昆式战斗机离开了地球,不知所踪。
我们就要借助漫画中的知识了。在漫画中,在复仇者联盟内战之前,为防止绿巨人浩克继续威胁地球安全,光照会(主张以小的牺牲避免更大的牺牲)把浩克装入宇宙飞船里射向宇宙。
此后浩克登陆了遥远的星球萨卡,打败了当地的残暴君主红王,成为了“绿王”,电影应该是借助了这一个点。当然,昆机应该不可能飞出太空,那么应该也是因为某些组织的原因,浩克被送到了某个星球,在那颗星球上,浩克好战的部分找到了自我,喜欢上了当角斗士的日子。
反浩克战甲哪一集?
在复联2这一集
反浩克战甲出现在《复联2》中,与浩克之间的那场战斗堪称经典中的经典。而在漫威原著中,反浩克战甲的故事却不是这样的,为了防止浩克的暴走,托尼秘密研制了他的第一套大型战甲。有一天浩克前来寻找托尼商量事情,但却被托尼误会,因此便穿着反浩克战甲直接向浩克动手,可是却被浩克一拳揍飞,后来得知原因之后,两人便握手言和。
反浩克装甲是什么时候出现的?
《复仇者联盟2:奥创纪元》中,由于布鲁斯·班纳被绯红女巫的能力控制而变身为绿巨人,在傍晚的瓦坎达街头进行疯狂的破坏。
托尼·斯塔克在没有外援的情况下,不得不启动了维罗妮卡,维罗妮卡投放出的装甲将穿着战甲的钢铁侠包裹起来,组成了mark44反浩克装甲,用来阻止绿巨人的破坏。最后虽然成功制止了发狂的绿巨人,但被打坏了一只机械手臂。
浩克和反浩克一直打下去谁会赢?
浩克赢
说真托尼的反装甲,反谁被都是谁反。
还有你确定知道浩克有多强吗?
听说过绿殇吗…或者世界破坏者吗?
绿殇/世界破坏者一跺脚就导致北美洲东海岸沉入了大西洋。
和女红浩克对拳摧毁了一个3倍地球直径的星球附加围绕在周围的3个卫星
常态下浩克依然可以承受一座1500亿吨重的山压在他身上,并坚持数个小时。
毫无疑问浩克能赢!
浩克,漫威宇宙中最BUG的英雄,只不过因为电影剧情的需要,强制弱化了他的战斗力降低他的存在感。
浩克的战斗模式是随着怒气值的增长战斗力也随之瞬间飙升并且无上限不知疲倦(能量无限,战斗力无限),所以随着两人战斗时间的延长和反浩克武器的升级变化必然会激怒浩克,随之而来的就是浩克无限战力的提升,待反浩克的能量和武器殆尽,剩下的就是“人为刀俎,我为鱼肉”般单方面挨揍了。
同时浩克超强的自愈能力对于反浩克给予的伤害也能瞬间愈合,所以浩克与反浩克一直打下去的结果就是反浩克被拆得七零八落!
连神都敢揍的浩克怕过谁
“反浩克战甲”虽然是针对浩克而设计的一套特殊强化战甲,但实际上它也仅仅只能拖延时间罢了,长时间的战斗毫无疑问是抵不过浩克的
在《复仇者联盟2:奥创纪元》中首次亮相的“反浩克战甲”让我们又一次见识了托尼的战甲魅力,一直以来以暴力强大著称的“无敌浩克”也没能抵得住“反浩克战甲”的“暴揍”,在大街之上,被其揍晕过去,成功的阻止了浩克因为绯红女巫魔法的缘故而暴走。
可以说“反浩克战甲”着实的全了一大波的粉丝,甚至其中还包括了当事人以及设计参与者的布鲁斯班纳。不仅如此,“反浩克战甲”在之后的剧情中也有过较多的出场率,单论次数而言,甚至它还在悲催的快银之上。
那么,如果让“反浩克战甲”和浩克不计时间的一直战斗下去,他们会是怎样的结果呢?
如果我们不加以分析,单单从名字上来看,“反浩克战甲”是针对浩克而专门设计打造的一种特殊战甲,除了和马克战甲一样的机制之外,它还搭载了“尼罗维卡”外设支援系统,可以说它是托尼众多战甲中,体型最大,力量属性最强的一套战甲了。
它真的能够轻松的压制并且战胜浩克吗?笔者认为不然!“反浩克战甲”的命名实际上更多的是倾向于其用途,是托尼和班纳合力设计打造而出的,就是为了在防止班纳因情绪失控而导致浩克暴走,造成巨大的破坏和损失,并不是因为其能够真的战胜浩克而命名如此的。
倘若我们简单以其名字而断论“反浩克战甲”和浩克实力的强弱是有点本末倒置的。
一、反浩克战甲弱点突出
“反浩克战甲”在设计之初,实际上是托尼的一种备用应急措施,并不是主力的战斗装甲,这点从托尼仍然使用常规的马克战甲可以看出,而且,随着马克战甲的升级换代,所用的材料和技术也不断更新,但“反浩克战甲”仍然还是停留在马克42代的精准定位远程支援的技术基础上。这一点也不难验证“反浩克战甲”的设计初衷。
由于其延续了马克42 的技术核心,这也导致了“反浩克战甲”和马克42拥有相同的弱点,那就是拼装式战甲的强度问题,各个部分都是由单独的部件临时组装而成,而且各个部件都还搭载了独立的动力系统,这无疑需要牺牲更多的燃料储备,以及动力系统搭载的空间,必然会使各个部件的有效防御等级下降,毕竟装甲的厚度和强度会有所减弱。
由此而来,战甲的防御等级的下降,也会促使战甲的损耗速度以及续航能力。当然托尼也是考虑到了这一点的,所以“尼罗维卡”应运而生,但这种方式并没有从根本上解决问题,只是“亡羊补牢”而已。在影片中,我们看到,“尼罗维卡”的智能型很差,支援的方式也比较单一,在被敌人发现之后,非常容易被针对,连不爱思考的浩克都能轻松的搞定,可想而知弱点非常的突出。
二、“反浩克战甲”不擅于长久战斗
还是那个设计初衷的缘故,应对浩克的应急措施,而非攻击性战甲,其目的主要是压制和拖延时间,所以在“反浩克战甲”的设计之中就根本不具备强大的杀伤性武器,其大多的功能也都是以控制型技能为主。
这一点在《复联2》中和浩克的战斗中,表现的很清楚,除了束缚之外,大多都是一些锤击,甚至连一块锐器都没有。毕竟布鲁斯班纳本人也是参与了最初的设计和制造的,自然也不可能“作茧自缚”坑害自己撒。
当然在之后的《复联3》和《复联4》中也是可以得以验证的,和黑矮星的战斗中甚至看起来功能更少,基本就完全就是“肉搏战”,前往灭霸后花园的情节中,“反浩克战甲”也是维持之前的表现,主攻于用自己体型和力量优势控制住灭霸。
长久的战斗,其单一的攻击方式必然会被敌手所适应,从而抓住破绽,落於下风。
除此之外,“反浩克战甲”还如同上述的部件损耗和能源消耗的问题,限制了“反浩克战甲”的战斗续航,无论是部件损耗殆尽,还是能源补充问题得不到解决,“反浩克战甲”都无法胜任长远距离,以及长久的战斗任务。
这是硬件和设计上的“致命性”缺点,仅仅通过后天的调整是无法避免的。除非“反浩克战甲”从本质上重新升级,否则,它仍然无法以一己之力战胜浩克的。
三、浩克的实力设定
以上都是我们单一的对“反浩克战甲”的一个技术弱点的分析,即使解决了上述的问题,它也仅仅是具备了抗衡浩克的基础先决条件而已,并不能代表它已经拥有了战胜浩克的资本。能否真的战胜浩克,实际上是取决于两者之间的实力差。
浩克作为漫威电影宇宙中无限传奇阶段的“扛把子”,可以说在《复仇者联盟3》和《复仇者联盟4》之间,他一直以来都是复联当中最强的复仇者,即使身为神族的雷神索尔,对其也是有很大的忌惮的,尤其是在《雷神3》角斗场中索尔害怕浩克的那个表情,着实让人忍俊不禁。
而且在《复联1》中浩克的“弱神梗”也是让大家啼笑皆非,在我们消遣娱乐之际,也不难看出,浩克无论在体质上,还是力量和实力上,他完全是不属于阿斯加德的神族,正好验证了《绿巨人浩克》中班纳父亲所说的那句话:“真正的掌握了神的力量”。
对于托尼的马克战甲我们时常会用到这样一句话:“以凡人之躯比肩神灵”,但真的如我们我所想吗?显然并没有,比肩也仅仅表示能够让托尼以凡人的身份参与到神的战斗中,可不是抗衡,或者是战胜。
远不及马克50的“反浩克战甲”就更不可能拥有能够战胜“神”的能力了,尤其是浩克还拥有“怒气转化为力量”的变态设定,而且原著中那些“逆天级”浩克形态是也人类无法触及的高度,比如:四手浩克、绿殇浩克等等。
而且在《复联2》中“反浩克战甲”也没有真正的战胜浩克,而是成功的将浩克从暴走的状态中拉扯了出来,恢复了神志的浩克从某种意义上来说,是“自愿”被战胜的,这一点潜在的设定,甚至是班纳都被浩克“骗”了过去。
所以如果不考虑其他因素的限制,让“反浩克战甲”和浩克站面对决,必然会败下阵来。
(备注:话说“反浩克战甲”每一次亮相都逃不过被砸的命运)
文:雨打屁屁痒
图:源自于网络
均属原创、抄袭必究
其实熟悉钢铁侠的“反”字号战甲的粉丝应该都清楚,虽然钢铁侠在漫威的很多支线中有不少的“反”字号战甲,但是基本上都是——
反谁就被谁拆!
虽然比较尴尬,但这在很多漫画中也是事实,这其中比较典型的就有“反雷神战甲”、“反变形金刚战甲”以及漫画中的“反浩克战甲”。
当然,对于钢铁侠的反系列战甲来说,也并不是所有战甲最后都是面临拆的结局,在漫画中还是有那么几架战甲最后的结局还是比较过的去。
不过,就像前面笔者说的那样,这里面并不包含“反浩克战甲”。
电影中的反浩克和浩克的格斗,存在2大致命短板!
在漫威电影宇宙中,相信此前看过《复联2》的影迷应该对于电影中被绯红女巫催化暴走的浩克和钢铁侠的反浩克战甲的互怼战斗设定还有印象,虽然讲《复联2》在整个“复联”系列中质量最低,但是这段战斗还是比较经典的设定。
当然了!
在电影中,这一段战斗中,我们可以明显看到浩克以及钢铁侠的“反浩克战甲”的2大短板:
1、浩克并没有彻底的暴走,本身还是有主人格班纳在影响浩克的;
2、电影中反浩克战甲太费零件;
首先,在电影《复联2》中虽然我们看到浩克说被钢铁侠的反浩克战甲一拳怼翻,但是这是建立在一定程度上浩克主人格班纳有些绯红女巫的魔法中清醒的节奏基础上.
典型的就是浩克在从钢铁侠那几秒中买下的大楼被摧毁后的废墟上爬出来,看着眼前的一切的有些惊慌和后悔的眼神。
我们也能够看出来经过此前的大战,这时期的浩克是已经清醒过来了,这才有了被后续反浩克战甲一拳打回班纳的结果。
其次,同样在这场大战中——
对于反浩克战甲来说也是存在着比较大的短板,也就是本身反浩克战甲的强度并不能和浩克正面长时间的硬怼,在电影中,我们也是看到反浩克战甲整个战斗过程中零件四飞.
要不是后续靠着“维罗尼卡”的零件库不断的补充,其实反浩克战甲根本坚持不了到最后打醒浩克的地步。
所以,带着这2点来看,反浩克战甲虽然在战甲强度上,通过战甲的一系列功能设定能够正面和浩克怼上一怼,但这是建立在不断的有战甲零件供给的基础上才能够做到。
所以,单纯的来说:
单纯从电影宇宙的角度出发,如果是具备了纳米科技的反浩克战甲,再怼上暴走的浩克的情况下,或许能够通过不断的自我修复,最终能够做到制服浩克或者是打醒浩克的地步.
同样的,如果反浩克战甲能够具备类似无数“维罗尼卡”这类的零件库来支撑,最后也是可以做到制伏或者是打醒浩克的地步。
而除此之外,缺少了这2个条件,单纯的想靠着反浩克战甲自己怼翻浩克,几乎是不可能实现的事情。
当然,这里笔者还需要提醒的是:
在电影中的浩克虽然是以“野蛮浩克”为原型构建改编,但是本身并不具备漫画原设定中“野蛮浩克拥有无限怒气转化无限战斗力”的神属性设定,这也是为什么我们有些影迷会认为漫威电影宇宙中的浩克比较弱的原因所在。
没办法!
因为如果电影中保留了这一属性,别说灭霸,只要给予浩克足够的发育时间积攒怒气,无限手套灭霸逻辑上也是无法打得过这一姿态的浩克的.
显然,漫威还是需要保持电影的平衡设定,为此在当初设定浩克的时候直接将这一条属性抹除了。
漫画中的反浩克战甲,结局也是一样!
说完了影版宇宙中的反浩克战甲,咱们再来说说漫画中的反浩克战甲,在漫画《绿巨人世界大战》中,曾经有过漫画版本的“反浩克战甲”怼上浩克的设定。
不过,这里出现的浩克并非是野蛮浩克,而是绿殇!
在漫威漫画中,绿殇浩克本身也是众多浩克版本中实力非常靠前的设定,在漫画中也是有过和不完全体实力的哨兵,打成平手的剧情,至于为什么这一版本的浩克会在地球上暴走,其实看过漫画的都清楚——
漫画中光照会曾经作出了一个决定,因为担忧浩克对地球城市潜在的危险,光照会决定用一艘飞船将浩克送到外太空星球,结果,一开始的事情还是比较顺利的,但奈何在浩克降临萨卡星球后,并且在经过了一段时间的发展,甚至找到了爱人之后,这艘光照会的飞船却炸了。
造成了浩克的爱人就领盒饭……
为此,绿殇浩克认为是光照会的阴谋,是他们要故意干掉自己,为此带着新仇旧怨的绿殇直接带着萨卡星的一帮人来到地球,开始了各种暴走的局面。
显然,作为光照会的一员,钢铁侠也得来接手这个烂摊子,结果,本想空着反浩克战甲来对付暴走的绿殇,却是最终被浩克给实力拆掉了!
整个过程甚至都没有留给钢铁侠补充战甲零件的机会,更不用说什么持久战了,毕竟,这一时期的浩克怒气正盛,远远不是一架反浩克战甲就能够对付的了的。
所以,总的来说——
不论是电影还是漫画的反浩克战甲,结局胜率都不算太高,但是不同于漫画的设定,电影中的反浩克战甲具备战胜浩克的潜质基础。
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你好,我是剪辑手杰森,很荣幸能够回答你的问题。
1 首先我们先了解一下浩克的设定。浩克是受到伽马射线的辐射之后变异,皮肤子弹打不穿(目前没发现有什么武器能穿透他变形后的皮肤),核弹也炸不死反而核能量能使自己变的更强。耐力也超强,只要愤怒下去,就能一直打下去。(好厉害好厉害)
2 反浩克机甲,金属制品,优点在于功能多,智能,力气大(但和浩克比力气…)。缺点:不灵活,主要零件损坏就会丧失攻击能力。因此相比较之后,在浩克面前机甲只有拖延时间的份了。
3 总结:论战力反浩克机甲完败,只能拖延浩克行动的时间,并不能阻止浩克太长时间。
不过有些问题并没有准确的答案,孰强孰弱又有什么关系呢?自己喜欢就好啦。以上是我的观点,希望能帮到你哦~
钢铁侠最厉害的盔甲是mk几为什么回是最厉害的,还有回答之后我会采纳,(内容要完整)。谢谢?
个人感觉是Mark50(血边装甲)又称纳米战甲,复联三中首次出现。融合钢铁侠研发的纳米技术,战甲进入到一个全新的境界,在是专门研究出来针对外星生物的战甲,在与对抗灭霸中出现各种武器,相对于之前的战甲功能性攻击性提升了不止一个档次。
然后就是Mark49,又称反浩克装甲2.0。是反浩克战甲一代“维罗妮卡”的升级版,在复联三中由班纳驾驶,由于班纳对战甲的操作不太熟悉,没能在复联三种体现出厉害。但是第一代反浩克战甲在对抗浩克的时候,对绿巨人浩克进行了压制,Mark49作为升级版,威力应该比第一代厉害很多。
v5004反浩克怎么发光?
v5004反浩克没有发光的功能。它只是一款普通的手势控制遥控车,可以通过手势控制进行前进、后退、左转、右转等动作。如果需要让它发光,可以在车身上添加LED灯或其他光源装置。
到此,以上就是小编对于反浩克攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于反浩克攻略的6点解答对大家有用。
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