大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dota2屠夫攻略的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dota2屠夫攻略的解答,让我们一起看看吧。
Dota2的7.25版本,屠夫的被动由回血改为加魔抗,这么大的削弱为何出场率还是第一?
7.25版本更新有一段时间了,其中有个改动备受吐槽,那就屠夫的被动,根据改动日志可以看出:屠夫的基础生命回复从0变为1,腐肉堆积也就是他的3技能被动提供8%/10%/12%/14%的魔抗,改动之前是回复的血量,要知道魔抗斗篷还加15%的魔抗呢,况且价格只要550,而屠夫满级魔抗才14%,也就是说冰蛙直接把屠夫被动改成了500块钱的装备了。
没改版之前,那时候的屠夫出个双指环出个玄冥盾牌,往劣势路一站就是线霸,现在改回魔抗都不知道怎么玩了,除了钩的准的,真没资格玩屠夫了,记得有次拿夜魇,队友来了个纯辅助屠夫,直接往树坑里一蹲,蓝勾空了也勾不着人,最后还怪大哥为什么没发育起来,真是头疼。
对于屠夫现在的定位,我是真觉得现在屠夫打不了3了,现在这被动前期不如一二对点,想玩也就能打个4,反正这英雄打辅助就勾的准一个标准,总的来说,建议不选。 但是通过数据分析来看,屠夫的出场率仍然排名第一
为什么这么多人玩?可能大家不是分奴吧,钩的开心就好,就像刀塔1时代,管你对面什么英雄,直接一手来个影魔,求针对,突出一个玩的爽! 我觉得现在的屠夫明显不如米拉娜好玩,退可划水射箭拉野,进可疯狂提款对面12号位,看局势还能转大哥,或者直接点个中路 ,大家可以尝试一下。
大家觉得现在的屠夫还厉害吗?为何这么多人玩呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
屠夫以前被动是回血,打3很厉害的,占线也不容易死,越打可能就越肥,后期肉的一鼻。所以才改成魔抗,明显是有削弱的味道,现在屠夫占线打不出3号位的意味了。尽管如此,很多水友还是愿意打欢乐局,选tf,而且tf也是最有乐趣的一个英雄啊。
屠夫的回血改成加魔抗明显是哪前期换中后期,这是玩家很乐意看到的,明显是加强。
对线期虽然少了那点回血日子不好过,但是等到开始游走抓人魔抗效果就看出来了。屠夫的腐烂是魔法伤害,这意味着只要抓人屠夫就能享受的魔抗带来的收益,回血看上去很好,问题是脱战后回复手段很多不缺这点回血。
中期魔抗比回血还有些吃亏,后期就是碾压了,后期屠夫还要充当肉盾这一个角色,魔抗能保障屠夫在队友面前站的住,而回血会让屠夫血量很虚打两下就没血了。
TF本来就是Dota里的欢乐英雄,回血改掉确实削弱了TF前期霸线的能力,不过不影响TF的核心玩法,反而失去霸线优势后,更加回归了本身的精髓,更容易秀起来,所以对出场率影响不大,而且改回去以后,TF后期的硬度我觉得要比之前有所增加,对于主流的四号位TF来说,技能定位更合理。
dota2屠夫怎么背后出钩?
要背后出钩,需要有一定的游戏经验和技巧。首先需要了解钩子的范围和游戏中的视野范围,然后通过装备提高自己的行动速度和逃脱能力,以便快速穿过敌人的视野。
在进攻时,可以利用墙壁和建筑物躲避敌人的视线,并在背后突袭对手。
另外,需要有一定的反应速度和精准度,以便将钩子投向对手的背后并将其拉回自己的阵营,这需要根据不同的游戏情况做出适当的判断和反应。
要想在Dota2中的屠夫英雄背后出钩,首先需要掌握钩子技能的使用技巧。在游戏中,屠夫的钩子技能可以进行指向性施法,通过调整施法方向和距离,可以使钩子的飞行轨迹产生弯曲,从而实现背后出钩的效果。
此外,要善于利用地形和视野等环境条件,找到合适的角度和时机进行施法。
通过不断地练习和积累经验,玩家可以逐渐掌握屠夫英雄的技能特点和背后出钩的技巧,提高游戏水平。
dota2屠夫如何勾住就咬?
Dota2屠夫是一个擅长近身战斗的英雄,他的勾子技能可以将敌人勾住并拉近自己,从而进行攻击。
要想成功勾住敌人,需要准确判断敌人的位置和行动,选择合适的时机进行施法。可以利用地形进行伏击,或者在敌人移动时进行预判,从而成功勾住敌人。
在勾住后,要及时进行攻击,同时注意敌人的反击,合理运用技能和道具进行防御和攻击,才能最大化发挥屠夫的战斗力。
在Dota 2中,屠夫(Pudge)的勾子技能是他最具标志性的技能之一。要成功勾住敌人并咬住他们,需要一些技巧和判断力。
首先,要观察敌人的移动模式和位置,选择一个合适的时机进行勾击。
其次,要熟悉勾子的施放距离和速度,以便准确命中目标。此外,要善于预判敌人的行动,例如他们可能会躲避勾子或使用闪烁技能。
最后,要与队友配合,利用控制技能或减速效果来增加勾子的命中率。通过不断练习和经验积累,你将能够更加熟练地使用屠夫的勾子技能,给敌人带来致命的打击。
《DOTA2》屠夫使用率最高,是否跟加力量有关?如果把沉默改成和屠夫一样会不会很火?
屠夫不紧紧是加力量这一方面,关键是出钩子帅呀,各种意识勾,走位勾,救人勾,以前还有推推勾,还有国内dota粉丝永远忘不了的泉水勾。从dota1开始屠夫就是热门英雄,到dota2热度依然不减,从以前的中单屠夫到现在的酱油位屠夫。(犹记得ti6决赛第一把屠夫炸弹人...),还有现在斗鱼直播的老陈,以前是dota1顶顶有名的屠夫阿川,一手勾子出神入化。吸引大批大批的粉丝玩家。
加力量不是使用率高的主要原因
玩屠夫的人谁会因为加力量这个技能才去玩他呢?
玩屠夫最主要的原因是因为钩子这个技能。
因为有了钩子这个技能便有了无限的容错率,使屠夫这个英雄在酱油味的容错率奇高,所以屠夫才好玩。
技能钩子→容错率高→好玩→出场率高
屠夫一般都是打酱油位,试问一下一个酱油位可以给队伍创造无限的可能性,谁会不喜欢这样一个英雄呢?
作为一个屠夫在GANK时钩到666,钩不到不丢人啊~
而且现在天赋改动使得屠夫在20级和25级都是质的变化,25级天赋加起来屠夫轻松上3K血。
哪个队伍不喜欢3K血的酱油顶在前面然后自己在后面疯狂输出呢?
所以屠夫的上场率高跟加不加力量没有特别大的关系,最主要还是因为有钩子这个技能。
沉默要看具体怎么改动
首先我们要明白沉默杀人是加自己智力减对方智力。
屠夫是只加自身力量,对敌方没有属性上的影响。
所以如果是单纯的杀敌加自身力量的话沉默可能还没现在火,因为有的人玩沉默就是想减对方智力,让对方像个弱智一样.....
但是如果是杀敌加自身力量并减对方力量那就很恐怖了。
每死一次减少2点力量也就是38滴血,那是很恐怖的存在,有些英雄死几次就不用玩了~
所以如果是减对面力量的话沉默绝对会大火,因为实在太变态了。
JJ镇楼。
各位看官觉得如果沉默改成加自身力量并减少对方力量的话,哪个英雄是完全没法玩了?
感谢邀请,从刀一到刀二,屠夫一直都是我比较是喜欢的,由于时间还有现在的装备,玩家技术水平,很多人喜欢屠夫因主要是肉勾,可以就队友水火之中,可以开团的时候把敌人的后排悄无声息的拉到角落里xo或者一起xxoo。还有就是我个人还更喜欢名字还有技能,肉勾、腐烂、腐烂叠加、肢解。名如屠夫。当之无愧。当然玩屠夫加力量,25以后天赋双倍加,成了肉弹战车很多人喜欢的原因!
另外就是除了玩屠夫想成肉弹战车之外,玩沉默这个英雄,杀死敌人能减2点智力,15级天赋-4,死一次减4点,有多少能英雄能拿智力出来怼?除了沉默大招(无论先手后手都可以)牛逼,还有一个就是用沉默的人都喜欢敌人成“智障”。
屠夫和沉默都是需要有意识的,不是说无脑就可以的,两者受欢迎的程度相对来说屠夫这类多,理由就不说了,沉默改屠夫不就是删除沉默吗?又有何意义呢
有关系,但并不是主要的。三技能腐肉堆积可以让屠夫更肉,后期团战冲脸,很赖皮,但是我觉得屠夫最受欢迎的原因是它的钩子,钩中人有一种莫名的快感。
屠夫应该是dota里最具娱乐性的英雄了,成为路人局的宠儿就说明这一点。玩这个英雄,你不需要飞快的手速和华丽的操作,只要有好的预判,能钩得中人,就可以体验到玩游戏的趣味和成就感。
与玩其他英雄截然不同,喜欢玩卡尔是因为切技能和连招带来的无与伦比的键盘的打击感,喜欢玩PA是因为暴击的暴力和纯粹感,喜欢玩矮子是享受躲在后面无解输出的“阴险”,喜欢玩幽鬼宙斯是因为他们是版本的宠儿上分的利器,而喜欢屠夫仅仅是因为乐趣,不论你是钩中了谁。毕竟玩游戏,快乐是最重要的!
至于把沉默改成屠夫会不会火,我想结果是显而易见的,不会。沉默就是一个保人的臭酱油(怎么你看不起酱油啊,对,我就是看不起,嘿嘿~),玩dota的百分之八十都讨厌玩酱油,想让我老老实实站在后面放放c点点人保保大哥,大哥起来了还只吹自己多叼,我才不要呢…… 就算改了,也无法改变臭酱油的命。沉默强在偷对方智力让对方没蓝放技能,从而不得不去买一些加蓝上限的装备,这一点很针对本来智力不高的智障英雄。 所以没必要东施效颦,改得什么都不像。 如果你说把法球也改了,那只能说这游戏玩不了了,后期攻速起来,又肉又有输出,还让别人怎么玩?
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屠夫火更多因为钩子堆积力量不是那么重要除非你发挥非常好一个打三四个,我玩的那么多屠夫,都是因为太肉威胁后排才靠堆积力量,不然在六神大哥面前,抗不住很多下,特别是当下屠夫四号位的版本(现在应该还是四号位)
dota2击杀万力屠夫方法全盘点,最迅速的方法来自于队友,你知道是什么吗?
神出鬼没的钩子、皮糙肉厚的身板、高效的单体秒人能力以及无线成长的力量属性,让屠夫备受路人玩家喜爱,出场率居高不下。一般路人局中屠夫一局比赛可以增加一千左右的血量,那如果遇到传说中的万力屠夫有哪些方法可以击杀呢?
1点力量可以带来20点生命值、0.1每秒生命恢复速率以及0.08%的魔法抗性,当然还有1点英雄攻击力。因此万力屠夫拥有20万的血量,1000每秒的回血速度以及800%魔法抗性。
- 以暴制暴:既然有传说中的万力屠夫,那无限成长的沉默术士、军团、小鱼人自然也是不遑多让,只要击杀数量足够高,万力屠夫也不在话下。
- 纯粹生命百分比伤害:小狗盛宴、谜团凋零、死灵法师竭心光环
- 以其人之道,还治其人之身:黑暗贤者a杖复制之墙、暗影恶魔禁锢都可以制造出比本体还要强力的幻象。
- 最迅速方法:凤凰a杖可以将队友化身一颗超新星,与其享有同样的被攻击摧毁次数。任你如何肉,在敌方人群之中也只能蛋毁人亡。
其他的一些英雄已经很难对万力屠夫造成生命威胁了,譬如莱恩大招无论伤害如何可怕,都无法对魔抗超过100%的屠夫造成伤害;寒冬飞龙严寒灼烧是当前生命百分比,伤害会随着血量减少而大打折扣;tb换血加nec大招同样也行不通,毕竟此时屠夫已经万法不侵。
到此,以上就是小编对于dota2屠夫攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于dota2屠夫攻略的5点解答对大家有用。
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