本文目录一览:
- 1、《罗马2:全面战争》游戏初玩感想和经验介绍_《罗马2:全面战争》游戏初玩...
- 2、全面战争罗马2好玩还是全面战争罗马1好玩?
- 3、如何评价《罗马2全面战争》帝皇版?
- 4、罗马2:全面战争最高难度攻略体会
《罗马2:全面战争》游戏初玩感想和经验介绍_《罗马2:全面战争》游戏初玩...
对于初尝《罗马2:全面战争》的体验,虽然游戏存在明显的优化问题和复杂的联网机制,但其核心战略内容无疑让人印象深刻。游戏在战略深度上有所提升,不再局限于传统的静态建设与战斗模式,而是动态调整的全方位体验。政治上,玩家需掌控军权,平衡议院势力,运用各种手段维护权力,这增加了游戏的策略性。
开局第一回合,整合所有兵力准备攻下一城。以2城为基础,科技树选种田发展农业,建筑也不要搞很多兵营,多种田,这样就不会粮食短缺了。船要到处跑,多发现势力,然后一直等钱涨,不做兵,同时跟发现的势力建立贸易关系,特别是绿色的。
比如方阵开启后可以跑步,但是这个跑步和《幕府2》的枪衾类似,就是个快速移动技能,而且动作也不标准(你看过有人能单手撑着跟6米的十余斤的棍子跑的么?)。
最好先玩前几代的《全面战争》,从拿破仑:全面战争(2010年出的)入手,重点是幕府罗马2我的机子带不动,只是进入界面玩了十几分钟,但是我已经卡到删游戏了(我的机子3300块的)。但是我基本搞懂了它是什么东西。
全面战争罗马2好玩还是全面战争罗马1好玩?
音乐:全战历代最好的音乐就在罗马1。 配置要求低:因为游戏很老了,快10年了,虽然优化不好,但对于现在的大多数配置来说都能畅玩。缺点: 画面很老了:毕竟是很久的游戏了。 外交等设置很差:AI很傻。 历史考证不细致。
罗马和罗马2正如其名,是早期的古典战争,步兵方阵作战为主,骑兵开始崛起,但并没有强力到正面硬上的程度。海战是以碰碰船,就是舰首互撞。罗马2是全战最新的一代,还是比较强力的,画质很强大,同时海陆可以同屏战斗,你可以看下游戏展示视频迦太基围城战。
全都不一样,罗马1和罗马2差别很大,地图,派系几乎都不同。罗马2考究的更加详细了,比如罗马1叫做希腊,其实那个时候根本没有希腊,希腊是一个文化系统一个联盟,所以罗马2就变成了雅典,斯巴达等希腊城邦了。
全面战争系列从哪一部开始比较好入手?本人强烈推荐《罗马2》,罗马帝国2因为它是最完全的,还没有什么缺陷,算得上全战中很有代表的一部了。
我是个普通的全战迷,玩罗马全面战争时间最多。罗马全面战争:完全的冷兵器时代,刀光剑影。中世纪2全面战争:冷兵器和火药的结合时代(后期有枪炮)帝国全面战争:火药时代 拿破仑全面战争:火药时代 哦拿破仑全面战争的配置要求和幕府将军2的几乎没区别。但在一些性能上幕府将军2更胜一筹。
罗马全面战争2和罗马1在单人征战的世界地图上并不相同。 两者的地图设计和派系设定几乎完全不同。 罗马2在细节上进行了更多的考究,例如在罗马1中被称为希腊的地区,在罗马2中则细化为雅典、斯巴达等具体的希腊城邦。
如何评价《罗马2全面战争》帝皇版?
1、帝皇版的画质比原版要差(个人感觉),很多画风变了,感觉灰蒙蒙的。在战斗方面感觉打斗动作变少了,运行速度略有加快,战役方面除了几个主要势力,其他的势力过场速度极其快,整体来说,变得流畅了。
2、游戏内容不同 罗马2原版的游戏系统内容没有任何变化。罗马2帝皇版在游戏里新增了内政系统和建筑系统。内政系统可以杜绝满地都是罗马城的爆发式增长,以避免雪球越滚越大导致后期的游戏毫无难度。建筑系统能使你的发展更快,军力更强,外交更顺,还能使你的统治更加平稳。
3、最主要是多了奥古斯都的后三巨头战役,也就是凯撒遇刺后,屋大维、雷必达和安东尼和一个庞培儿子争夺罗马霸主的全景战役。包括4个罗马势力,蛮族,埃及,东部游牧,希腊城邦,海盗,英格兰等几个势力。以及取消了一切对步兵攻击加成。
4、首先来讲下帝皇版那恶心的战斗系统。罗马2全面战争的帝皇版,其战斗系统是出了名的慢腾腾,致死率十分低下,如果你甲防御够高而对面又没有足够远程兵的话,那一队精锐能抗住四倍没有破甲能力的敌人(有破甲的单位大多又正经打不过你)。所以罗马顿时就成了最简单粗暴的派系了。
5、prophet光盘版明显的画质上限比3DM破解版要好一些,正版无损画质景深和滤镜。兵模更精细。除此之外剧情和细节根据版本不同会有所差异,游戏随着更新细节将更加丰富。但是极致的画面需要强大的电脑配置。如果没有什么特别的要求,建议用3DM破解版,汉化和mod方面都比较完善。最高画质也足以让人大饱眼福了。
罗马2:全面战争最高难度攻略体会
1、把间谍放在领土边界,苦练下毒绝技,一般三个左右就能完全消除北边势力从东侧山路南下的顾虑。西面在凑齐至少两个满编前不要贸然扩张,不然AI的车轮战和事务官海会让你迅速团灭,因此早期还是和西面的势力搞好关系,至少不要因为盟友要求就贸然与西面势力开战。
2、开局:高手玩家:种田、造兵、探索、征服缺一不可。普通玩家:按照提示一步步做,先建筑,后政策,接着招兵。2B玩家:开局直接集中人马,直接攻打隔壁城市,被完虐后愤愤卸载游戏。外交:高手玩家:远交近攻,金钱、政策、贸易都是囊中之物。普通玩家:依旧按照提示,只求和平。
3、一般来说文化差异大就建加成自己文化影响力的神庙,奴隶因素大就尽量屠杀敌人别留俘虏,还可以研究科技建奴隶市场来减少奴隶人口。行省不稳定一般是出现动乱了,可以驻军稳定一下。
4、通常这个势力多数就是罗马和塞琉古。笔者靠这招就统一了大半个小亚细亚。战术方面的经验(因为笔者只玩了马其顿,就只说下使用方阵的一些体会):这一代的方阵很强,但是设计依然不合理。所谓的方阵开启与否,就是是否使用长枪作战而已。其实这个选项应该放到开战准备时选。
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