大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于rush攻略的问题,于是小编就整理了5个相关介绍rush攻略的解答,让我们一起看看吧。
三国志11威力加强英雄集结曹操怎么开局?
肯定先从内政开始,市场和农耕以及兵营,许昌西边和北边都有大片开阔地,所以大市场什么的都可以盖,开局是很容易的,主要威胁是西北的司马懿。所以基础资源必不可少。同时也有郭嘉、荀彧等出色的军师,小心迎战司马懿并不是曹操的对手。
魔兽怀旧服:NAXX的4DK将血量共享是否能加大副本难度?
魔兽怀旧服NAXX的开放已经算是第二个CD了,在之前的开荒过程中,全世界已经有数百个团队全通了副本。在副本开放前,曾经有很多玩家对于4DK寄予了厚望,认为这个BOSS难度大,会难住很多纯粹开荒的团队,但是现实却并未能所料,好像当年版本最难的BOSS现在打起来也不过如此,甚至如今还开发出了RUSH 4DK的战术,使得BOSS难度更加下降了一大截。那么有些好事的玩家认为,如果把4个DK的血量共享,这里的难度才更适合现在的团队挑战。
首先来说明一下4DK的RUSH战术
在常规的BOSS技能中,每个DK在血量的50%和20%的时候会施放盾墙技能,而这个盾墙可以极大的免伤,理论上是可以避免被玩家们快速RUSH的。但是官方显然并未预料到现在怀旧服的DPS的强大,在DK的2次盾墙期间,其实是有1个30秒的内置CD的,也就是说如果团队有能力在BOSS第一次施放盾墙后,扣除掉盾墙的20秒时间,能在10秒的时间内将他的血量打入进20%血量以内,那么第二次盾墙技能就不会被触发。
所以正是利用了这个机制,现在玩家面对4DK的时候,可以通过利用提前跑位和卡药水CD的办法,强行把南场2个DK同时打出盾墙,然后利用团队跑位的时间规避掉盾墙的时间两组交换再进行RUSH,具体就是在4印记前(56秒)能够将大领主打到20%,矮子打到50%,而经过DPS计算,一般的团队也完全能够做到的。利用这样的RUSH战术,可以极大的降低4DK难度,能迅速多出几个T来应付剩下的2个DK,并且使得嘲讽抵抗导致灭团的几率降到最低。
将4DK的血量共享是否就能增大副本难度?
暴雪官方其实已经在TAQ将BOSS血量共享进行了尝试,也就是双子皇帝这里,一个魔免只能被物攻,一个物免只能被魔法攻击,而且两个皇帝每30秒还能交换次位置,使得完全没有办法被RUSH攻略。而如果4DK这里采用同样血量共享的办法,那么肯定意味着前面所说的RUSH战术没法成立了,毕竟如果这样调整4DK的50%到20%的血量将会被大大增加,肯定是没法在10秒内就能RUSH掉的。而如果没法再使用RUSH战术,那自然就让玩家的攻略办法变成尽量让玩家在南场的2个DK之间来回应付,变相的意味着增大了副本难度。
而且因为矮子这边只要在血量未打到最低,那么就一定得有1个T在他的面前,而且因为他的陨石伤害,所以又一定得至少有1个小队能陪着这个T来硬吃伤害;同时大领主这边的正义之火DOT也完全得靠T看脸硬吃,也变相的极大增加了副本难度。而之前另外2个DK女人和白马本来是在南场2个DK攻略后慢慢磨死的,这样血量一共享,就相当于现在完全不用DPS管他们,只要几个T和治疗来应付,而他们的血量被累计到了南场2个DK。这样意味着本来南场只用打两三个来回的时间要变成打五六个来回了,而且这期间万一有一次嘲讽抵抗,都相当于会灭团。
对于挑战难度的玩家如果这样还不满意,还可以将4个DK各设置一个保留血量,要求在最后的一个时间段内将4个DK同时击杀才算过关,类似于电男之前的2个小怪,如果不能同时击杀其他DK就会满血复活。当然本文所说的这些只能是一些挑战难度的玩家的希望,官方应该是不会再对4DK进行什么大的修改了。怀旧服毕竟是一个供大家回忆的旧作,难度太大并不是官方的本意,这要挑战副本难度完全可以换到正式服。小伙伴们,你们觉得呢?
glr巢穴术士攻略?
格鲁尔是一个快速rush型的BOSS,战斗的目的就是在他把团队轰杀干净前轰杀他。
与同类型的洛欧塞布类似,战斗会发展的越来越困难,你无法用持久战来应付。
团队将有大约 10 分钟来解决格鲁尔,或者被解决。否则生长所叠加的攻击力将轻易解决MT。
一个高耐/高DPS的团队会有利于这场战斗,而格鲁尔不会使用任何法术攻击,故魔法增益可以派上用场。
tbc术士必刷声望?
在游戏《魔兽世界怀旧服》中,TBC版本必刷的声望第一个就是地狱火堡垒的萨尔玛和荣耀堡声望。玩家为了刷地狱火城墙也肯定会刷这个声望。
第二个必刷的声望是塞纳里奥远征军,玩家打盘牙水库就能刷到崇拜。接下来就是两个中立声望沙塔尔和贫民窟,这几个声望至少要刷到崇敬,因为这是解锁英雄难度五人本的关键,此外还有一些特殊的奖励。
然后玩家就可以根据自己的职业和需求来确定要不要做奥尔多或占星者的声望和星界财团声望,这些都是给特定职业提供的,重要性略差。
kingdom rush origins第十关攻略?
国度之路:起源第十关的基本思路是,尽快收集金钱,在此过程中及时补充士兵,然后利用士兵来击溃敌方的忍者或火龙。
游戏开始时,需要在两个路口都布置好防御,而后再将任务的重心转移到另一端,使用僧侣打掉敌方的建筑,并在另一端构建自己的防御工事。
在完成防御工事后,玩家就可以进行最后一波大反击,压制敌方,最终取得胜利。
到此,以上就是小编对于rush攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于rush攻略的5点解答对大家有用。
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