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地下城枪炮师是百分比职业还是固伤?武器需要高强吗?
是古伤 百分比,枪炮师是百分比 是百分比职业,要看是百分比还是固伤职业很简单,只要打开技能加点栏,随便点一个技能看技能介绍,伤害数字后面有百分号的就是百分比职业,没有的就是固伤职业。枪炮是固伤还是百分比职业 枪炮是固伤 大枪是混合流,固伤和百分比都有。
大枪是混合流,固伤和百分比都有。量子,X1,远古粒子炮这三个是纯固伤,其他的都是百分比和固伤的混合。
枪炮是光(量子,激光炮)火(大小火等)强。可以堆这两种强化。有条件堆全属性。首饰附魔属强首选,武器高强,然后也得锻造+独立。总的来讲,枪炮服装类首对力量,首饰堆属强,。
首先告诉你一点、 枪神是百分比职业,肯定是主堆物攻和属性强化、其次才是力量 装备没什么好说的、红字异界套 无疑是刷图第pk的话就传承吧. 首饰 项链 还是那几个: 灵魂、裴老师 、冲链子、 至于收招 无疑是金手镯了,能强上红字最好。不行就随便弄个红字吧。
dnf所有职业分类,百分比,半百分比,固伤
鬼剑士:狂战是固伤职业,但剑魂具有百分比伤害,阿修罗和鬼泣则有百分比流派和固伤流派之分。选择哪种流派取决于玩家的策略。 枪系:男大枪是半固伤半百分比,主要看玩家如何搭配技能。女大枪百分比技能较多,但量子爆弹和45大技能为固伤。漫游是纯百分比,男女机械以百分比技能为主。
鬼剑士:红眼和修罗主要以固伤为主,修罗的部分技能也是百分比伤害。女格斗家中的柔道和气功(幻爆流)则是纯固伤职业,男格斗家的街霸同样如此。圣职者中的审判金身也是固伤职业,需要一定的操作技巧,技能真空期较长,适合独立和智力高的玩家。男女枪手没有纯固伤职业,大枪通常包含固伤和百分比伤害的混合。
剑魂作为例子,其基础攻击类型属于物理攻击且为百分比伤害职业。同样,阿修罗则属于魔法攻击的固伤职业。进一步延伸到其他男鬼剑士,狂战力由于其基础攻击类型为物理且固伤,可归类为物理攻击固伤职业。鬼泣则因为魔法攻击且是百分比伤害,所以为魔法攻击百分比伤害职业,剑影同样属于物理攻击百分比伤害职业。
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