大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于青空下的约定 攻略的问题,于是小编就整理了4个相关介绍青空下的约定 攻略的解答,让我们一起看看吧。
类似哈儿的移动城堡的动漫,有哪些?宫崎骏的动漫大部分都看过了?
《玉子市场剧场版》。
《海潮之声》这部不错,《翡翠森林狼与羊》,《隔壁的山田君》,《悬崖上的金鱼公主》。新海诚的治愈系结局不明不白《秒速五厘米-桜花抄》,《言叶之庭》,《星之声》,《萤火之森》,这两部画风比较老《追逐繁星的孩子》,《云之彼端约定之地》。押井守的这一部画风很好的《青空之行者》函南优一和草雉水素。筒井康隆的《穿越时空的少女-真琴和千沼》。《夏日大作战》。《夏娃的时间》,《恶童》,《河童之夏》,画风,剧设,人物声优都还可以3D《苹果核战记2》。在手游高度发达的今天PSP会逐渐淘汰掉吗?
一个个所答非所问的,题主明显是个没接触过掌机的纯手游玩家,估计是想问手游可不可以替代掌机,又不知道现在主流掌机是啥,所以用自己仅听说过的那款PSP来提问,代指掌机!😄,不过这个问题不用多想了,PSV都停产了,世上仅存的掌机3ds也到生命末期了,ns要靠家用机平台玩家撑着掌机功能,掌机早晚要融合到随身数码终端里,不过形态如何无法预期,手机也会消亡,通讯功能也是未来随身数码终端的一个附加功能而已!现阶段掌机功能是手机无法替代的,游戏资源是完全不同的两个生态圈,掌机游戏的游戏性是手游玩家没有体验过的,手游玩家无法理解掌机的游戏性,体验是完全不同的侧重方向,未来会怎样,只有等时间来告诉我们了
PSP的后继平台PS Vita都出来两年了,而且兼容大部分PSP游戏。论性能,手感,都在PSP之上,为什么要拘泥于PSP呢。
纯粹就问题来说,PSP平台的淘汰,游戏越来越少,不是板上钉钉的事情吗。全面停产也是不远的事情了吧。
希望我的回答对你有帮助。
不可否认,PSP在中国曾经的确有过一段辉煌的时光,几乎是掌机的代名词,但是,随着索尼将重心放在电视游戏上,加上战略上的失误,没有大作支持的PSP渐渐没落。
在我看来,PSP肯定会被逐渐淘汰掉的。
PSP是索尼2004年推出的游戏机,并且陆续推出了升级版的PSP2000/3000型号,后来还推出了滑盖版的PSP Go,由于反响惨淡,卖了2年就停产了。
PSP对于当年的我来说简直是个梦寐以求的奢侈品,直到2010年,我看见同学手里拿着一台玩着战神,瞬间被吸引了,回到家就求着父母给我买了一台,我才拥有了第一台PSP3000。
我还记得当年第一次玩《战神:奥林匹斯之链》时的震惊,这款游戏几乎榨干了PSP的机能,细腻的游戏画质、爽快的打击感、酷炫的技能,通关以后还意犹未尽。
战神可以说是PSP上最火爆的大作,几乎是PSP的代表作。
当年iphone的推出,彻底推动了手机业的改革。
随着iphone的推出,我们的手机从全键盘、小屏幕时代,彻底的转变成了没有键盘、大屏幕的手机时代,iphone可以说是划时代的产品,它可能不是最好的,但是却是最具时代意义的,否则我们的手机还停留在诺基亚时期的小屏时代。
而iphone的推出,也彻底引领了手机的设计,原来手机还可以这样设计,用一整块大屏代替手按键盘的功能,这样的设计才符合时代的发展,因此,手机上网活跃用户成倍的增长,带来的是手游业的高速发展。
比如《王者荣耀》这款手游。
王者荣耀可以说是一个人尽皆知的MOBA手游,上到中年人下到小学生无人不知、无人不晓,几乎是国民级的手机游戏了。
在我们单位,中午吃完饭没什么事的时候,我们几个年轻人就喜欢在一起开黑玩玩王者荣耀,常常玩到午休时间结束才停下来。
精美的游戏画面,众多的游戏英雄,英雄之间的相生相克,游戏节奏也比较适中,让它成为了人气无可匹敌的手游,最主要的是你只需要一部手机,就能享受游戏的乐趣。
而PSP注定会被逐渐淘汰。
PSP早已停产多年,而如今的市场上全是二手机,低廉的价格和很多游戏都可以网上免费下载,所以至今仍有些销量,也不过是发挥着最后的余热罢了。
而手机对于年轻人来说,人手一部吧,刚性需求,年轻人有几个不玩游戏的?甚至我看到过很多中年人也在玩手游。
最重要的是手机的便携性,几乎可以在任何场所携带,手机可以揣兜里,PSP呢?不如手机携带方便,况且,现在谁还会没事揣一个过气的游戏机呢?它终究是时代的产物。
不可否认,PSP曾经辉煌过,给我们带来了许多游戏乐趣,但科技在发展,时代在进步,手游才更符合当下时代的潮流,更易受人追捧。
谢邀
先上结论:psp会逐渐被淘汰的,但并不是因为手游
时代的产物
2004年索尼推出了第一款掌上游戏机PSP(PlayStation Portable),这是索尼想要进军掌机界的开端,想要与30多年来的掌机霸主任天堂一较高下。
PSP正式发表次日,任天堂的股票便大幅下跌,许多人都确信索尼将会吞噬任天堂最后领地(当时PS2也在主机界所向披靡)。任天堂方面保持异常冷静,岩田聪和宫本茂等高层人士在不同场合称正在秘密开发一款颠覆理念的“异质主机”。次年E3展,索尼和任天堂各自的携带游戏主机同场展出,人们发现被称为NDS的任天堂主机最大的卖点是双屏幕和触摸屏。任天堂的狙击完全打乱了索尼的原定计划,该社在SCE战略发表会开始前一小时发表了NDS的正式发售日期和价格 。任天堂咄咄逼人的攻势迫使SCE调整战略部署,大幅度降低主机定价并将发售日提前到年末年始,年末商战中NDS凭借先行之利和充足供货占据了主动权,仅在日本本土实际销售领先PSP百万台。
PSP上的大杀器
提到卡普空的《怪物猎人》系列,很多人想必并不陌生,目前最新的《怪物猎人世界》都已经突破了1000万的超高销量。殊不知这款游戏最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。
直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲高清画质来换取真正的联机乐趣,从此怪物猎人一炮走红,风靡全球。
由于PSP上出现了非常适合线下联机的《怪物猎人》,PSP的销量也节节攀升,说是《怪物猎人》拯救了PSP并不过分。之后的《怪物猎人》几个版本同样推出了PSP版本,使得PSP与NDS的战争持续了很多年。
题外话,之后的一代掌机战争在PSV与3DS之间展开,然而失去《怪物猎人》系列的PSV想要通过扶持其他“共斗类”游戏来填补《怪物猎人》的空缺,然而从现实的结论上来看,《讨鬼传》《噬神者》《灵魂献祭》等共斗类游戏完全无法与3DS上面的《怪物猎人》续作相抗衡。如果《怪物猎人》真的能在PSV上面发售,或许也不至于走上停产的道路。
惨遭破解
在2005年4月,黑客组织宣告PSP系统被破解。通过一个安全漏洞,黑客们很快就写出了自己的EBOOT,并探明了UMD的目录结构。经过一系列安全更新之后,索尼发布了2.0版固件。2.0固件发布不久,黑客们就通过一个TIFF图片漏洞破解了PSP固件。直到2.8版的固件发布之前,这个漏洞都成为黑客们攻陷官方固件的武器。很多人都应该听说过“神器电池”,那个就是破解的一种方法。
一方面是由于PSP所有版本都遭到破解,游戏厂商的利润越来越少。一方面是由于科技进步,推出新设备也是顺应时代的发展。PSP于2014年完成了其10年的使命,退出历史舞台,将接力棒递给了PSV。
没落是发展的必然
无论是什么游戏机,都是有其自身寿命的。哪怕是曾经无限风光的FC红白机,在经历了风风雨雨的20年,也同样光荣退役。技术飞速发展,但同一版本的游戏机硬件规格是相同的,因此游戏机的机能是跟不上技术的。人们的眼光口味逐渐变高,所需要的机能也就随之提高,旧的电子产品终将会被新的电子产品所取代。
至于问题中的手游,其实并不是PSP的敌人,那个时候的手游还完全不成气候。而手游随着智能机的兴起时,PSP也早已光荣退役了。至于手游能否对掌机造成冲击?这恐怕就是另一个问题了。
以上就是我的一点点看法
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简单来说,PSP的硬件会淘汰,而PSP的游戏不会。
PSP游戏机2004年上市,2011年停产。已经停产了就说明硬件不再更新了,更说明不会再有厂商在PSP上面推出自己的游戏了。PSP之后有PSV和switch这样的游戏机接班,时代已经决定它被淘汰了。
但是,这不代表手机游戏可以替代PSP游戏。甚至可以说现在没有几款手游比PSP游戏好玩。
我个人最近特别喜欢在手机上使用PSP模拟器来玩各种PSP游戏,原因很简单,这些游戏远比手游好玩。作为真正的玩家而言,他们最在乎的只是游戏好不好玩。FC早就淘汰了,然而FC游戏还是很多人都会拿出来回味一下的,就是这个道理。
这里还得说一下,智能手机上虽然也可以运行PSP模拟器,但是很吃配置,并不是所有游戏都可以完美运行。这更说明了即使到今天,也不能说明手机可以完全取代PSP的存在。
最后我们再来说一下,手机的定义是通讯工具,而不是游戏机。前段时间华为用自家手机对比switch的做法看上去就很可笑。
手机的游戏功能只是在通讯功能基础之上附加的,游戏手机也是这样。千万不要觉得智能手机已经无敌于天下,就用自己的短处去PK别人的长处。
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京阿尼哪些作品为自己公司带来了可观的收益?
混迹动漫圈的人都知道,作为日本知名动画公司,京都动画主要以动画企划、制作为营业,1981年成立工作室。其从2003年《全金属狂潮》开始独立制作动画,拥有大量粉丝。2018年京都动画制作推出的一月番《紫罗兰永恒花园》在B站播放量达8000万。
近年来,虽然京都动画的销量有所下滑,作品力也不够强盛,但相比同期大部分动画公司作品,京阿尼作品依旧算是良心之作。2003年至今,京都动画共推出近30部动画番剧、近20部动画电影。2017年,在中国市场上映的动画电影《声之形》正是由京都动画制作出品,当时这部影片累计票房近4500万元。
大家好,这里是梦想着能过上喝奶茶品动画这般咸鱼生活的老绅士一枚,次元茶话会,带你聊聊动画的世界。
京都动画
京都动画是日本的动画制作公司,由于日语的简称为“京アニ”,根据日语发音音译为了现在我们口中的“京阿尼”,从一开始的外包工作室到现在关西核心动画公司,其制作的动画作品经常以高质量的完成度呈现给观众,不仅是精致的作画,更是对于改编作品剧情的处理方式赢得了不少观众的高度评价。
工作室时期我们就先不谈了,绝大部分运营模式就是接外包,其盈利也是几乎是被动状态,经常是吃力不讨好,但依旧坚持高质量的制作流程。2003年,京阿尼作为一家动画公司独立制作了第一部也是唯一一部原创动画《MUNTO》,其反响惨不忍睹,武本康弘,石原立也,木上益治等等我元老级人物也发现自己叙事上的不足,及时止损重新确立好目标,开始自己的辉煌之路。
坚实的地基
2003年是失败也是成功的一年,在贺东招二这个有力编剧的参与下,《全金属狂潮》动画迎来了自己生涯最辉煌的时刻,将京阿尼的这种细腻感拉入对日常生活的描写中,产生了美妙的化学反应,这种得天独厚的优势在此刻开始初露锋芒。在“名作之壁”未诞生的过去,动画碟片销量有着较为标准的分级,而《全金》两万多的销量是远超畅销线的,将会带来更多的企划和资本,不过很遗憾这其中大部分已与京阿尼无关,不过在BD时代两万多的销量也算让京阿尼拿到了一笔不小的财富吗,为今后的发展奠定了夯实的基础。
遍地开花的繁荣
谈到京阿尼最具影响力的作品,绝大多数人都会在凉宫和轻音之中挑选,那我们就来看看这两部作品给京阿尼什么样的影响。
凉宫作为轻改动画的先锋者其采用的诸多表现手法和取得的成绩直至今天也没有多少人能够复制,并且深深影响着后续创作者的思想,风靡全球的“团长舞”更是直接带动了二创文化的发展,在市场和口碑两开花。凉宫七万多的BD销量,再加上八亿票房的剧场版,京阿尼确实大赚了一把,但其实动画对业界的影响是大于对京阿尼的影响的,一方面是开启了轻改动画的热潮,另一方面则是将深夜动画推向了大众,有了更高的认可度和商业价值,此外手握凉宫版权的角川疯狂收割,成为了最大赢家。
尽管轻音的碟片销量没有超过凉宫,但如果要论对京阿尼影响最大的动画,那非轻音莫属。它的出现极大的改变了动画发展的方向,成功的将日常系动画推向了繁荣,更是成为了京阿尼的独特风格,也是“山田”成神的开始。动画的OP和ED在当时日本公信榜Oricon上揽下第一和第二的位置,周边产品层出不穷,其影响力甚至超过了官方周边,价值不菲的乐器也都是瞬间售空,还掀起了圣地巡礼的热浪,直接带动了当地的经济发展,据不完全统计轻音这个企划产生的市场规模在150亿日元,强国源泉或许并不是戏称。近六万的BD销量与19亿的票房同样让京阿尼又大赚了一笔,但又是似曾相识的景象,由于版权归属问题,如此大的市场规模又一次与京阿尼失之交臂。
自力更生的野望
在凉宫大火之后,京阿尼就开始了对自主版权的追求,希望摆脱为他人打工、成为一个依靠自家版权带来更丰厚收入的制作公司,在《京阿尼BON!》的企划重创后,京阿尼依旧抱有希望,在2011年成功建立了KA Esuma文库,开始了部分的自产自销的创作模式。《中二病》、《玉子市场》、《境界的彼方》是较为成功的案例,但都没有引爆市场,寻求变化的京阿尼最终选中了《High☆Speed! 》,成功的突破了女性向市场,诞生了《Free!》。在碟片市场逐渐萎靡的近些年,《Free!》有着近3万的销量已经是动画的佼佼者了,更不用说是从KA文库中诞生的,要知道能在KA文库上连载作品大部分都是已经被知名大文库所放弃的,能将其做到如此成绩,实属不易。《Free!》的成功给京阿尼带来的巨大收益这次终于不用被外人瓜分了,也更加坚定了京阿尼自产自销的创作模式。
公司特色
说了这么多,其实京阿尼能一直保持这种优质的创作很大功劳是他们有着独特的公司体制,京阿尼有着自己的培训机制,团队都是自家培养出来的,成小组形式,轮替式工作等等,这些都是保证高质量产出的关键,不过最大的缺点就是产量太低,近二十年的时间产出了近三十部作品和十余部电影,几乎是一年两部,在这个新番爆炸的时代,很多公司一个季度就要制作两三部,京阿尼便成为了逐渐病态的业界中的一股清流。
从制造大IP到自力更生,京阿尼留下了几乎皆为佳作,都有着不小的影响力,它们是一支几十年来始终如一的制作团队,无论面对苦难还是辉煌,他们都将继续坚持下去。
例如我们知道的《哆啦a梦》、《境界的彼方》、《幸运星》、《凉宫春日的忧郁》、《AIR》等等。80 90后对这些还是比较熟悉的。
不过最熟悉也最卖座的还是哆啦A梦,此片最早流入我国,那时的名字还叫做机器猫,这部动漫的影响力深远,当中的情节也是让人记忆深刻,比如一些神奇的道具,每个街头巷尾的孩子看到这部动漫后,都希望自己能有一个神奇的机器猫!后来渐渐的众人才知道原著的名字叫做哆啦A梦,直到现在哆啦A梦还是很受很多人喜爱!周边商品也是大卖!
漫画叙述了一只来自22世纪的猫型机器人——哆啦A梦,受主人野比世修的托付,回到20世纪,借助从四维口袋里拿出来的各种未来道具,来帮助世修的高祖父——小学生野比大雄化解身边的种种困难问题,以及生活中和身边的小伙伴们发生的轻松幽默搞笑感人的故事。
所以说还是这部带给京阿尼的收入比较多!
2月21日出生的动漫人物?
白鬼院凛凛蝶(妖狐x仆SS);织田裕行(王牌投手_振臂高挥);赤胴铠(Naruto);杰甘特(圣斗士星矢);娜迪亚·巴德里(闪灵二人组);笠松新信(光速蒙面侠21);普贤真人(封神演义);艾菈·伊鲁玛塔·约提拉涅(强袭魔女);藤原叶(幻影少年);哈根·海勒(绝对服从命令);本城祭(喜欢,就是喜欢);七咲逢(圣诞之吻);藤村静(青空下的约定);折本香织(我的青春恋爱物语果然有问题);奥兹曼迪亚斯/拉美西斯二世(Fate Prototype);日日树涉(偶像梦幻祭);山风(舰队收藏)
到此,以上就是小编对于青空下的约定 攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于青空下的约定 攻略的4点解答对大家有用。
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