大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于新姜维传攻略的问题,于是小编就整理了5个相关介绍新姜维传攻略的解答,让我们一起看看吧。
三国志姜维传人物压级炼果攻略?
第一关 沔阳之战
单挑:姜维 vs.赵云(选二降防及HP-100)
难度:选一 – ☆ 选二 – ★
胜利条件:全灭敌人
印授条件:无友军撤退
选择一:一开始全军麻痺+降防,姜维将赵云挑掉后就解决那群小兵。
选择二:与赵云单挑后赵云降防及hp-100(不撤退),小兵会追着尹赏打。
三国志姜维传印绶够用么?
印绶不可以买的,你可以参考攻略上的印绶获得条件,前期尽量达成的话,印绶完全够用而且还有多余。印绶在等级二十还有四十的时候,对二转和三转的兵种使用,有一些还能够在战后就可以得到。本关卡获取印绶奖励的唯一条件,就是要触发全部单挑。其实就是两场而已,分别是姜维和陈泰,句扶和句安。其中姜维和陈泰是没有任何困难的,正常走位就行。
难点在于句扶和句安,因为句扶是被系统锁定安排在西面的,赶过来东面需要时间,一旦我们不小心把句安打死,或者苟安主动上来碰瓷被反击死,都无法获得印绶。
经过了几次失败,还是让诸葛果无限晕他最保险,辛苦句扶为得印绶跑断了腿。
回合制游戏的魅力在哪里?
刺猬君首先想到的是【休闲】。
刺猬君说的回合制是梦幻西游那种回合制MMO游戏,并不是阴阳师那种回合对战的卡牌游戏。
MMO回合游戏有着和3DMMO相同的游戏玩法和养成方式。但是在对战方式上相较于魔兽世界那种沉浸式的战斗体验,回合游戏你打我一下我打你一下的战斗方式被会被很多人嘲笑好傻。
毕竟每个人的口味不同。
回合游戏的好处就是解放双手,游戏玩家只需要一个鼠标便能完成绝大部分的操作,如何再会几个游戏快捷键的话更会让操作效率事半功倍。
由于回合游戏的对战机制,玩家不需要任何空间化操作,比如躲避、逃跑、切入、瞄准等,玩家只需要调整好对战思路,和对手你来我往的斗法即可。
战斗之余,这时候玩家们就可以利用空余时间做些其他的事情,比如看商城啊、研究宝宝之类的。
但绝大部分玩家都会利用这部分空闲时间进行一些社交行为,比如看到队里有个漂亮的小妞,打个字say hi;或者直接到世界频道上去聊骚等等。
如果没人聊,找个电视边看边耍;游戏玩累了,不用下线,挂着钓钓鱼,聊聊天或者帮好友刷刷怪都是也是非常有乐趣的一件事情。
其次【社交】。
回合游戏不用组队的玩法很少,基本每个任务每个活动都有组队要求,这样玩家便会遇到形形色色的人,发生很多有趣的事,交到更多的好友。
其次像梦幻西游这种比较成熟的回合制网游都有着比较成熟的竞技系统,玩家们的赚钱的方法多种多样,摆摊、问价、砍价等一系列交易行为和现实无差,玩起来就像个微型社会。
存在即是合理,每种游戏类型都别具魅力,即时制也好、回合制也罢,最重要的是游戏里遇到的人和事,这些都将会未来的美好回忆。
作为一个有过十几年回合制游戏经验的玩家,在我看来其中的魅力就在于操作不复杂是其一,技术不是太关系。第二“吃”装备属性以及宠物,意思就是是要能力强,基本就能战胜对手。第三玩法毕竟轻松随缘,不必太紧张。第四,多开号一起任务比较方便,肝帝最适合。
各位玩家大家好,我是老猎人又给各位亲爱的玩家带来了回答,希望各位小主动动小手,关注一波!
感谢邀请,为什么回合制游戏明明没有什么操作但是有很多人在玩呢!手游就是游戏有一定的策略性,并且游戏的剧情也是非常的棒!无论是单机回合制游戏还是网游回合制游戏!
经典单机回合游戏:
仙剑奇侠传系列
玩过《仙剑四》的玩家可能会有感触,剧情没的说,游戏的难度中等偏上,几位主角的前期过一个开局的剧情都有点难度!再就是仙剑系列的迷宫一直都被各个玩家云合响应!
而且剧情非常的不错尤其是每个主角的结局都非常的不错!《仙剑四》的决战云霄的执着只求飞升以及云天河的舍生取义都刻画的非常不错!
古剑奇谭系列
无论是《古剑奇谭》还是《仙剑奇侠传》都被翻拍成为了电视剧证明剧情这一点是肯定没有问题的!尤其是百里屠苏的坎坷身世!虽然第三代变成了即时战斗!而且烛龙刻画的世界观也相当的宏伟!导致二代和三代都在不断的补充之前的世界观!
网络游戏:
梦幻西游:
这一款游戏是老猎人都一直在玩的!并不是因为它是回合制游戏还是即时战斗游戏!是因为他的系统以及各种东西都比较成熟,并且相对应的保值,而且一款经营的16年的游戏!还能依然坚挺是不断的晚上游戏机制以及增加玩家游戏的体验感!不是每一款游戏都能创造梦幻西游的辉煌的!
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一句话来说:运筹帷幄的满足感,和脑袋战胜金钱的刺激感。
分享一下我的经历,相信大家可以感觉出回合制游戏最吸引我的地方。
我是一名十几年的大话西游骨灰玩家,在初中的时候,这款游戏就深深的吸引了我,我最喜欢带队,因为可以挑选自己的队友,还受不了别人墨迹,这些年朋友给面子叫我一声“路神”。
抓鬼,修罗,五倍,域外,包括定心除魔,周末活动,副本这些其实都没什么意思,怪物的数值是固定的,杀起来几乎没什么技巧可言,随意现在这些项目,大部分老板会选择找代练帮他们度过这些无聊的环节。
但是,每周二的水陆大会,每周的长安之围,每周五周六的帮战,你见过老板们缺席吗?花钱,花时间玩游戏就是为了这几个项目,那种胸有成竹,排兵布阵的感觉,花钱投资好装备碾压对面的感觉,只有体会过的才会懂。
那平民玩家怎么说?现在大话西游五开比较多,一个人玩五个号,这种pk起来的感觉真叫爽,不用担心队友是不是能配合到位,不用担心不知道队友的速度而乱敏。只需要根据场上情况,正确的操作每一个动作即可,这种大脑高速运转的感觉,真的超级棒!
现在听说大话西游2要出新种族“龙族”,新的种族势必会引起pk格局的大变动,现在的队伍常规配置是:男人,女魔,男魔,仙,男鬼。龙族的出现以后的队伍常规配置会成为人魔鬼仙龙吗?
小编准备随时回坑呢!
以上就是我的看法,希望对你有用,有不同意见欢迎讨论留言。
本文由游戏境遇原创,盗用必究,欢迎关注,脑洞游戏不迷路。
谢谢邀请
我觉得任何一款成功的游戏都有自己独到之处,不能一概而论。
拿梦幻来说,我一直在玩,其实老玩家都知道,就是完美的商务模式在吸引人,加上几率。土豪用钱在秀,我们在给土豪打工。
回合制游戏因为要牺牲操作性,所以就要在机制上找回来,理论上要比动作类游戏辛苦的多。
姜维传哪个武将值得培养?
杨兰:10武4统2敏5运,超威能角,乐嘉之战难度2没把杨兰吃满通常赶不上印绶,主坦、地形适应超高,硬要挑缺点就是格档太高多多少少有点不好练果,但优点太强大了。
柳隐:4武5敏,要不要吃5统都可以,我个人有吃,后期仇国论(典论、乾象)+养由基,可以副坦+多体Debuff+副输出,前期不甚好用但后期出头天的好用人物。
句扶:4统2敏(若长期配命中道具可不吃),练果第一人(防高格档超低)12运看个人,我有吃,毕竟小句爆发力除非极限练果否则没救,而且士气这数值没特别好用,运果看爱来吃的XD。
有哪些曾经的经典游戏被大神魔改后变得更好玩了?
这就不得不提中国历史上第一款传奇私服:我本沉默传奇。
2002年,传奇的源代码最先泄露在某个英国的游戏论坛,一位中国的编译高手翻译加工,成就了中国第一版私服,命名为:我本沉默。
《我本沉默》是走复古路线的版本,除此之外,还有飞扬、吉枫等多个不同的版本,其中我本沉默和我本飞扬是最受玩家喜爱的,即使今天,要让玩家评价私服最好玩的版本,这两个绝对是妥妥的榜首;
我本沉默是一个划时代的版本,他们在私服玩家心中的地位就像176版本在传奇玩家心中一样重要;
早期的传奇确实也是良心公平的,没有什么氪金设置,可是玩了1、2年,面对加上各种BUG,和天天没什么变化的装备和地图,有些玩家也开始有些厌倦了;
我本沉默版本推出那些绚丽夺目的装备和坐骑的特色玩法,给视觉疲劳的传奇玩家一种与众不同的游戏体验;
另外还增加了一些非常新颖的登录音乐,BOSS的形象也比盛大的怪物高大威猛,玩家能切身感受到一种强烈的冲击感,这种冲击感继而带来的就是新鲜感,私服的冲击也在一定程度上让盛大紧张起来,更加认真对待游戏,才有了后面经典的176版本。
当年的传奇私服基本都是网吧制的,地方属性特别强烈,网吧老板一般就是GM,本地人几乎都是玩本地网吧老板开的私服,即使是这样,这些地方私服也基本都是以我本沉默、我本飞扬为原型再加以改编。
今年是传奇诞生的第18个念头,一些传奇页游宣传时除了最喜欢用的176版本,碰瓷最多的就是我本沉默和我本飞扬了,不过归根究底,也到底没有哪一家能原汁原味呈现出我本沉默系列的精髓。
《飞扬神途》的命名也算是对我本飞扬版本的一种致敬,它结合盛大最经典的176以及我本飞扬版本中一些比较特色的玩法,同时也有自己的想法,改良得更加适应现在玩家的习惯。
传奇虽然在渐渐没落,传奇玩家不断以各种理由离开,但是如果有合适的版本,依旧能打出一片激情;
我一直很佩服《飞扬神途》经典老区的玩家,这是一个开了近5年的区,但是无论是打架还是砍怪,热闹程度都不亚于很多游戏的新区,我不明白是怎样的一种情感,才能让玩家愿意在一个游戏里坚守5年?
也许传奇玩家都有一个这样的情结吧。
不知道大家有没有玩过一款基于《流星蝴蝶剑》制作的MOD,《流星蝴蝶剑乔峰篇》。
我是在很多年前玩的这款游戏,当时家里的电脑配置还是集显,因为当时接触了《流星蝴蝶剑》,就在论坛上找各种连招攻略,偶然间就看到了《乔峰篇》。我个人认为乔峰篇要要比本体好玩一些,因为释放技能简单,当然这是一个手残党而言,毕竟技能还没出来就被打断是常有的事。
记得当初玩乔峰篇的时候,不论是打BOT,还是闯关,基本没输过。一个不开心就直接开大招,放技能。没放几下BOT就倒地了,而这当年竟给了我已成这次搓招大侠的错觉。特别是我将指虎练的炉火纯青,认为天下无敌手了。直到后来,我联机《流星蝴蝶剑》本体无一胜绩。
当然,对于一个手残党而言,《乔峰篇》的乐趣是流星本体无法给予的。
好啦!这就是我的回答了,大家知晓《流星蝴蝶剑乔峰篇》吗?欢迎在评论区留言讨论哦!
我来说一个格斗游戏吧,《拳皇98combo版》。
由于时代以及各种错综复杂的原因所致,《拳皇》系列之前相对最平衡的版本《拳皇98》的流行度并没有《拳皇97》在大陆高。除了取消了建议指令输入外,其中一个原因就是《拳皇98》取消了《拳皇97》的各种必杀技取消bug,这种bug导致之前的连续技不成立了,比如玛丽的263b派生捡尸体。
当然在SNK那里《拳皇98》也有很多不平衡以及需要修改的地方,所以《拳皇98um》顺势出炉,一度腾讯游戏也代理了,但在大陆其实玩的人并不多,更多人还是在ARClive上面玩《拳皇97》。
这时候不知道哪个大神以《拳皇98》为蓝本做了一个Combo版本,看起来似乎与普通版无疑。但实际操作的话,修改了所有招式的攻击判定以及受创判定,使之前不能连的连续技都能连上了,而连的方法也不像之前的《拳皇98》都是定式,完全在挑战玩家的想象力,真是只要你想得到,就能连的出。
这个改版并不影响之前的立回,却极大丰富了连续技,使之前的弱势角色也拥有了上场的可能,所以从平衡性来说,反而较之前上升了,并且极具观赏性。打开游聚的《拳皇98》,玩combo版本的比原版要多的多。而且这种连续技的表演成分也更适合直播。
从这点上不得不佩服玩家的智慧,因为制作格斗游戏太难了,有各种手感细微上差别,修改攻击受创判定却不影响招式平衡度和整体立回,这种大神真应该被SNK挖走。
说到魔改之后还好玩的游戏,GoGo接触的第一款应该就是《三剑圣》了,一剑就能划掉敌方大半条血,再加原版难度太高,改版之后受到了很多玩家的欢迎。
衡量一款游戏是否经典,看看它有没有改版就知道了。
看看我们早年的经典游戏《暗黑破坏神》《星际争霸》《热血传奇》《三国群英传》《三国曹操传》《刀剑封魔录》《暴力摩托》《盟军敢死队》....几乎都是有魔改版的,有的甚至是官方改版。而FC平台上面,外星科技是这方面的专家。
游戏改版之后,游戏不再那么循规蹈矩,一切资源都来得很快,可以让玩家的激情瞬间达到极致,这就是改版的魅力。
一般说来,游戏的改版和原版几乎是不同的两种体验,几乎可以说是两款游戏。
那么,街机游戏有哪些被魔改之后更好玩的呢?
1.降龙
街头霸王系列应该是我们见到的最初的改版,只是那时候玩家并不知道这是改版。
那时候在游戏厅一直流传着街霸九代,街霸十代的传说,其实说白了就是降龙和屠龙。
这款游戏改版之后的玩法已经和原版没有关系了,通关也就几分钟的事。当年很多玩家最喜欢这个版本,甚至连原版都不想玩了
2.拳皇果体版
这个版本看上去和原版没什么区别,但是玩家进入游戏之后就会发现内有乾坤。
这应该是最良心的改版了吧!拳皇的女性在这款游戏中将魅力展示到了100%。
另外,拳皇十周年也是不错的选择,可以让玩家绝对的过瘾
在游聚平台上也有一些不错的改版,当然了对于玩家来说已经没有太多精力去赏玩了。
3.恐龙快打
恐龙快打的改版应该是最多的,毕竟是最受欢迎的街机游戏之一。
像是什么勇士版、血腥版、加强版....
但是总有那么一些大神可以在满是BOSS的场景中游刃有余,真不知道他们是怎么做到的
4.变身忍者BOSS版
这个版本厉害了,所有的BOSS成为可选人物。
不需要变身直接使用,最终BOSS上场,一拳一个,方便又快捷。
或许在这部游戏中,主角们才是反派吧!
5.惩罚者加强版
对于很多玩家来说,这款游戏是童年的乐趣,如果当年玩这款改版那就是童年的阴影的了。
游戏的难度大到令人发指,刚刚出场就有大型机枪手和机器人招呼你。
或许这款游戏不叫惩罚者,叫被惩罚者
6.三国志
早年在游戏厅时代最经典的改版就是三剑圣和火凤凰。
后期就出现了更多的改版,甚至可以使用BOSS。
游聚之前最好玩的就是《夏侯恩复仇》,将最弱且只出现几秒的夏侯恩打造成为终极BOSS,不得不说这款改版作者的恶趣味
7.天外魔境真传
改版之后可以直接使用四大天王
玩家的能量槽永远不会掉,而且伤害有所变化。
部分人物的攻击方式也有微妙变化,之前连不上的绝招可以连上了
8.《铁钩船长》无双版
原版中很多玩家经常都会说当年这款游戏连续通关几次都可以。
是的,以前可以
现在你在试试在这款游戏中游刃有余试试
能过一关不死命已经算是造化了
9.怒之铁拳
拳张飞何许人也,三国名将能排得上号的。
到了这款游戏,那不就是小菜一碟。
就算是最终BOSS估计也就那么几下就搞定了
其实,要说到魔改,GoGo最佩服的还是老滚5,这款游戏的MOD能让你忘了原来的游戏是什么样的...
祝各位游戏开心~
随着时间的流逝一些曾经非常好玩的游戏也慢慢成为经典,慢慢淡出玩家们的视线。很大一部分原因是因为那些经典游戏的可玩性已经满足不了现在的玩家了,但是有一些大神就会发挥自己的想象力去魔改经典游戏,让它变得更好玩!今天就跟大家来分享一下几款被大神魔改过的优秀经典游戏。
1.《红色警戒之共和国之辉》
原来的游戏名称叫做《红色警戒》,《共和国之辉》是国内MOD爱好者LoadHero所制作的一个MOD。这是一款即时战略类游戏,玩家在游戏中可以进行资源采集,造兵攻打,升级建筑等操作,在当时属于一款优秀的战略性游戏,玩家在游戏中扮演指挥官对整个游戏大局做出判断和相应操作,此后这款游戏陆陆续续也被很多MOD爱好者魔改出各种版本,但是其中最受人喜爱的还是《共和国之辉》。
这个MOD在原有游戏的基础上添加了中国的军队,并且完善了有关于中国军队的剧情说明,游戏中有各种各样的兵种设定和场景地图,较好的还原了战争时的样子,在游戏内能够研发出高达80多种的兵种来进行战斗,有各种各样的作战方式等着指挥官自己去发掘!这个MOD在当时被很多人直接当成了官方正版,甚至一度从官方那边抢了不少玩家!从这点就能够看出这款MOD的魅力所在。
2.《骑马与砍杀之风云三国》
《骑马与砍杀》是一款以中世纪战争为题材的动作角色扮演类游戏,玩家在游戏中既能够扮演一名将士,负责排兵布阵,挥斥方遒,也能做一名侠士浪迹天涯。在游戏剧情之外,官方给予了玩家极大的自由,让玩家可以极致的享受这一款游戏带来的乐趣,同时官方也鼓励玩家去修改游戏,制作属于自己的MOD,因此一群热爱中国文化的玩家就动手做出了这一款优秀的MOD。
这个MOD在原有游戏的基础上将游戏中的人物由原来的洋人通通改成了具有浓厚古代中国气息的将士和平民百姓,这个MOD对基本的游戏性平衡性没有什么破坏,此外还加入了多种具有中国特色的装备等。就连游戏时间也改成了农历,实在是非常有心了!《骑砍》永远玩不累很大的一部分原因就是有各路大神制作的各种有趣好玩的MOD!
3.《上古卷轴5:天际之苍龙城》
《上古卷轴5:天际》是一款3D的动作角色扮演类游戏,又名“老滚5”、“少女卷轴”,这款游戏有多种职业和种族的设定,技能种类也不少,游戏是属于可玩性比较高的那种,非常耐玩。总体而言,这款ARPG游戏并没有辜负广大玩家对它的期望,不管是细腻又大气的画面还是无懈可击的操作系统,它都十分吸引玩家。然而这款游戏的各种魔改版本的好评程度却又高于原作!使得玩家百玩不腻,不断地在各种MOD间徘徊,但其中最吸引我的还是“苍龙城”这个MOD。
这个MOD是一个异于原作的优秀作品,具有原汁原味的中国风!主打写实风格,游戏中魔幻元素大大减少,但是玩家仍然能够在游戏中看到《山海经》中某些奇异生物,甚至是巨龙!这一切都让整个游戏变得生动有趣了起来。
总而言之,这些MOD都让我们在熟悉的游戏中找到了新的感觉,新的惊喜,使得游戏更加具有魅力!
作者:无言
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到此,以上就是小编对于新姜维传攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于新姜维传攻略的5点解答对大家有用。
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