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蜘蛛侠回归索尼,那漫威会怎么接《蜘蛛侠:英雄远征》的彩蛋呢?
那就不接了呗,彩蛋虽然很重要,但对于整个漫威电影宇宙来说也并不是必不可少的。
在《蜘蛛侠:英雄远征》的结尾一共有两个彩蛋,其中第一个彩蛋就是蜘蛛侠带着女友MJ体验完“蛛丝飞荡”之后,就看到了《号角日报》总编J·乔纳·詹姆森曝光了神秘客制造的假录像,并且神秘客还在录像中说出了彼得·帕克就是蜘蛛侠,这让彼得头疼。
但可惜的是,随着迪士尼和索尼谈崩,《蜘蛛侠:英雄远征》的续集还能不能拍摄都成了一个问题,毕竟蜘蛛侠很可能已经离开了漫威电影宇宙,所以漫威今后会如何处理这个彩蛋也让观众们很好奇。
我认为这个彩蛋直接忽略掉就行了
如果蜘蛛侠真的离开了漫威电影宇宙,那漫威出于版权问题肯定就不能详细的讲述蜘蛛侠为何突然消失,而且在《蜘蛛侠:英雄远征》中只有尼克·弗瑞与哈皮这两个漫威电影宇宙的角色有主要戏份,其他英雄完全没出现。
与蜘蛛侠关系最为密切的钢铁侠也早就牺牲了,其他英雄和蜘蛛侠也没啥直接联系,所以现在蜘蛛侠与漫威电影宇宙的关联其实并没有想象中的那么紧密,漫威公布的第四阶段电影和电视剧计划中也没有能和蜘蛛侠产生关联的。
所以漫威完全可以直接忽略《蜘蛛侠:英雄远征》结尾彼得身份泄露这个彩蛋,人气超高的蜘蛛侠突然消失,肯定会对漫威电影宇宙造成一些影响,但其实还达不到致命的程度。
毕竟漫威电影更注重的是团队,蜘蛛侠的消失只能让漫威少了几部关于蜘蛛侠的独立电影,还有当再次出现英雄集结场面的时候会少个蜘蛛侠,蜘蛛侠没加入之前,漫威电影宇宙也是这么过来的,所以蜘蛛侠的消失影响不到其他英雄。当然我还是更希望蜘蛛侠能留在漫威电影宇宙中,与其他英雄并肩作战,但既然事情已成定局我们就要看开,往好的方面想,既然蜘蛛侠回到了索尼,那他和毒液艾迪·布洛克见面的那一天应该很快就要到来了。
第二个结尾彩蛋一时半会也不用填坑
《蜘蛛侠:英雄远征》的第二个结尾彩蛋是告知了观众们留在地球的尼克·弗瑞和希尔特工都是斯克鲁人塔罗斯夫妇假扮的,而真正的弗瑞早已经在宇宙中了,看情况还和斯克鲁人进行了密切的合作。
这个彩蛋和蜘蛛侠的联系也不紧密,虽然塔罗斯已经在地球联系了弗瑞,告知了蜘蛛侠的事情,但现在蜘蛛侠已经离开了漫威电影宇宙,那弗瑞肯定就不用回地球处理蜘蛛侠身份泄露的事情了,他可以继续待在宇宙中进行计划。
在忽略掉蜘蛛侠后,这个彩蛋也就和下一部惊奇队长的个人电影有直接关系了,毕竟斯克鲁人和尼克·弗瑞都能和惊奇队长产生联系,他们还都是在宇宙中,而惊奇队长同样是活跃在宇宙中。
所以要是《惊奇队长2》上映,那尼克·弗瑞、斯克鲁人就可以与惊奇队长在宇宙中并肩作战了,但在漫威电影宇宙第四阶段的计划中并没有《惊奇队长2》,所以这个彩蛋的坑就算要填,至少也要等到2-3年以后。
综上所述,《蜘蛛侠:英雄远征》的两个结尾彩蛋都不用刻意去接,第一个彩蛋直接无视,第二个彩蛋到了《惊奇队长2》上映的时候自然也就接上了。
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你好,我是“动漫大叔”。虽然“蜘蛛侠”的离开让人有些失落,但想让剧情顺利发展下去,漫威还是有办法的。
前不久,迪士尼与索尼在蜘蛛侠“版权”问题上的谈判彻底告吹,“蜘蛛侠”正式离开“漫威电影宇宙”,这让所有“漫威电影宇宙”粉丝感到失落。而漫威该如何根据《蜘蛛侠2:英雄远征》的两个彩蛋让蜘蛛侠的离开更加合理?今天,小编同大家共同分析一下漫威下一步的策略:
直接将《蜘蛛侠2》的彩蛋搁置,不闻不问:
直接将彩蛋搁置,不闻不问,当然是一个策略,但这种情况只适用于“蜘蛛侠”暂时离开,若长期离开,自然会让剧情产生漏洞:
1.需要的时间太长:我们可以设想一下,索尼今年收回了“蜘蛛侠”,一定会紧锣密鼓的研究如何让其融入“蜘蛛侠、毒液宇宙”。从开始策划,到最终电影上映,至少需要2-3年的时间,因为这步棋对“电影宇宙”的发展可以说“举足轻重”,而这中间,索尼还需要再拍摄一部《毒液2》。
而且,若大获成功,则蜘蛛侠还会再索尼继续,若不温不火,索尼也会继续调整、尝试,这样就需要更长的时间。除非索尼《蜘蛛侠》彻底失败,索尼才会考虑让蜘蛛侠重新加入“漫威电影宇宙”。
2.荷兰弟的年龄:“荷兰弟”扮演的“蜘蛛侠”,之所以被称作最贴近原著的蜘蛛侠,很大一部分原因就是其年龄。《美国队长3》时期,初出茅庐的荷兰弟年龄只有20岁,而如果其在索尼折腾几年的话,年龄会直逼30岁,即便回到“漫威电影宇宙”,也很难再演出“邻家男孩”的气质。
所以说,将“蜘蛛侠”这个巨大的IP搁置,不闻不问,显然不是一个好办法,因为即使“蜘蛛侠”回归漫威,荷兰弟也很可能不会再适合出演,这样做,只会让剧情有一个巨大的“漏洞”,并一直存在下去。
让“蜘蛛侠”隐退,不再过问江湖之事:
这种办法还算说得过去,直接在之后的某一部电影中给一个简单的交代。由于“彼得·帕克”暴露了身份,为了不影响正常生活,不得不严格掩饰其身份,不再以蜘蛛侠的身份参加任何活动,而变成了一个“好学生”。
这样做虽然说得过去,但总觉得这样的交代十分勉强,观众也明显能看出是“漫威”的仓皇之举,让人觉得漫威真的对蜘蛛侠的离开无可奈何,会让整个“漫威电影宇宙”显出颓势。
让蜘蛛侠执行一个大任务:
这个观点现在支持的人比较多,可以交代为:由于身份暴露,蜘蛛侠不得不暂时离开,可以去其它城市,可以去其它国家,甚至可以去太空,反正就是远离的“纽约”。这样可以给观众更多的想象和期待。
而且这样做更大的好处就是,蜘蛛侠可以随时回归,即便还是“荷兰弟”,尽管年龄大了,也可以说成为多年的冒险让少年蜘蛛侠变得“成熟”了一些。
并且,若蜘蛛侠真的回归,由于蜘蛛侠远走冒险的内容未知,可以在今后各种大戏中随时登场,也可以让众英雄在各种冒险中偶遇“蜘蛛侠”,灵活性很高。
《蜘蛛侠2:英雄远征》的第二个彩蛋:
众所周知,第二个彩蛋的重点并不在“蜘蛛侠”上,而是将“漫威电影宇宙”的剧情引入“太空”。从“尼克·弗瑞”所处的飞船上来看,很有可能漫威将引出一个重要的太空组织——“天剑局”,而这个与“神盾局”工作内容十分相似的组织,其创建者之一,就是“惊奇队长”。
第二个彩蛋如何与蜘蛛侠联系在一起:
其实,这第二个彩蛋表面上与“蜘蛛侠”没有太大关系,其实完全可以帮助蜘蛛侠“合理离开”:
1.让“尼克·弗瑞”将蜘蛛侠带到太空:既然设定了尼克·弗瑞要回地球,完全可以称其为了让蜘蛛侠躲过身份暴露的风头,将其带到了“太空”,安置在了某个星球上。
2.“尼克·弗瑞”交给蜘蛛侠更大的任务:这里也可以安排成,尼克·弗瑞回到地球之后,让蜘蛛侠去执行一个非常大的人物,以后的剧情中,蜘蛛侠就可以以“执行任务”为由,暂时不再登场。
“蜘蛛侠”的离开,虽然让观众充满了“失望”,但以漫威的才智,不会让剧情存在太大的“漏洞”。当然,我们还是更期待蜘蛛侠回归的一天,让“漫威电影宇宙”创造更多的辉煌。
——关注“动漫大叔”,了解动漫风潮。
其实这个问题完全不用担心,就目前几部蜘蛛侠新作而言,漫威一直把蜘蛛侠边缘化,做一些边角料的小任务,甚至这一部中最后的彩蛋,连独眼黑都是外星人变的,也就是整个过程没有漫威相关人物参与,全都是一场虚幻,蜘蛛侠的退出不会影响到漫威的布局,因为从一开始蜘蛛侠的定位只是锦上添花,从来不是主干。这其实也正常,毕竟蜘蛛侠的版权并没有在漫威手里,漫威从一开始就留一手的做法也是很合理的,不信你把蜘蛛侠参与漫威的所有戏份删掉,你就会发现,蜘蛛侠一直在打辅助,救人拖延敌人什么的,从未对任何主线人物的进程有任何影响
“英雄远征”的片尾彩蛋一共有两个,与蜘蛛侠有关系的只有一个,这个彩蛋最主要是铺垫第三部蜘蛛侠,对于漫威电影宇宙来说,影响并不大!
因为电影分成的意见不合,索尼与漫威又分道扬镳,最后关于蜘蛛侠身份曝光的彩蛋,原本是漫威预留给下一部电影的最大悬念!但现在这个计划已经宣布“破产”!之前漫威拟定的剧情大纲基本上就此封存了!
而蜘蛛侠身份曝光的这个设定,在蜘蛛侠回归索尼之后,索尼基本上是不会使用的!
索尼在蜘蛛侠回归之后的第一部蜘蛛侠电影很有可能会与毒液有剧情交接,这个其实也是索尼一直以来的“野心”!索尼一直想以蜘蛛侠为起点,配合毒液等一众衍生角色,打造一个属于索尼自己的超级英雄宇宙!
荷兰弟与漫威还有合约,不太可能转战索尼继续出演蜘蛛侠,那么荷兰弟也是既安德鲁.加菲尔德之后又一个完不成蜘蛛侠三部曲的演员,这次的事情,人为因素占了大部分,如果索尼重新启用新人,说实话,这对蜘蛛侠的口碑是一个巨大的考验!
索尼的这边蜘蛛侠如何发展暂且不提,哪漫威这边的蜘蛛侠彩蛋该怎么进行续接呢?
其实这个没有什么大问题,“英雄远征”的第一个彩蛋是关于蜘蛛侠身份曝光的问题!这个彩蛋的波及面不是特别大,现在只能选择封存这个话题,而蜘蛛侠如何处理好这个问题也只能存在我们的想象中了!
漫威很早就对蜘蛛侠这个角色留了一些余地,在这次的个人电影中,没有出现一个超级英雄,这完完全全没有其他超级英雄有挂钩,与蜘蛛侠联系最为密切的钢铁侠已经离开,本来漫威是有点打算培养一下蜘蛛侠的,现在看来是没有什么必要了!
关于钢铁侠继承的问题,漫威还有两个选择,一个是小摩根,女儿继承父业也是理所当然的事情,还有就是在钢铁侠葬礼出现的那个陌生男孩,在场的所有人,只有他是比较“陌生”的,漫威的安排不会无缘无故的出现不相干的人物,所以此人后面会有大用处!
蜘蛛侠身份曝光的剧情就此终结,也没有什么不好!虽然总感觉缺少点什么,但对漫威下一个阶段的影响不是很大!
但第二个彩蛋就很重要了!这个彩蛋与蜘蛛侠并没有什么大的联系,主要还是尼克局长是假的,是斯克鲁人假扮的!
假的的尼克局长留在地球上处理地球上的的一些超自然事情,真的尼克局长已经远在太空了!
这个彩蛋蕴含的信息量比较大!一个是斯克鲁人为什么要假扮尼克局长,从彩蛋内容看,这是真的尼克局长授意的,也是他安排的,但这个安排有什么意义呢?
神盾局离开了尼克局长不是还有一个比较得力的助手吗?还是尼克局长这个安排是为了“掩人耳目”?
从彩蛋里看尼克局长四周都有“外星人”,这种情况岂不是说明尼克局长在计划着一个大事件!这种情况也非常像漫画里的“天剑局”!而斯克鲁人引出来的则有可能是“秘密入侵”,但因为斯克鲁人已经洗白的关系,“秘密入侵”已经不大可能!
这个彩蛋内容也是非常好续接的,蜘蛛侠的离开对这个彩蛋也没有什么大的影响!第四阶段的具体剧情现在都是“隐藏着”的,往后关于蜘蛛侠的剧情大概都会删减!
现在的第四阶段完全就是一个新的篇章,所有的超级英雄如何定位的都还不清楚,如果蜘蛛侠在第四阶段已经有比较重要的位置又离开,那才是对漫威影响最大的!
不过话说回来,如果漫威单独创造出来一个夜猴侠,有一个单独的剧情,就算抄袭一些蜘蛛侠的设定,估计索尼也没辙!
其实对于“蜘蛛侠”的彩蛋,比较尴尬的是第一个蜘蛛侠身份信息被暴露的彩蛋,而第二个彩蛋其实并不影响漫威后续的影版宇宙规划。
作为漫威的“亲儿子”系列,其实蜘蛛侠如果继续留在漫威影版宇宙,之后的规划核心位置多多少少还是有蜘蛛侠一席之地的,毕竟在此前漫威借助“钢铁侠”这位漫威影版核心来带着“蜘蛛侠”进入漫威复仇者。
整个过程几乎是要装备给装备,有时候还不让蜘蛛侠去涉险,这待遇几乎就差钢铁侠认蜘蛛侠当儿子了。
不过,因为漫威头上的迪士尼的“骚气”操作,使得漫威和索尼之间因为蜘蛛侠版权合作的协议,就此终止,蜘蛛侠不得不“退出”漫威宇宙,关键这还是在已经有两部蜘蛛侠作品,并且漫威也在彩蛋中准备对蜘蛛侠进行更多的展开的计划之后。
所以,问题尴尬就在于——
蜘蛛侠身份暴露后,漫威原本打算在蜘蛛侠支线中让彼得·帕克遭遇的危机,如今因为索尼影业让蜘蛛侠退出漫威影版宇宙,看起来这段原本很有看点的彩蛋剧情铺垫,之后也只能是不了了之了。
至于漫威如何在之后的作品中去“解释”这一个注定会消失的彩蛋设定,其实就个人看来,漫威不妨用老套路,也就是——
一笔带过!
为什么这么说呢?
原因在于,此前漫威也存在不少还没有填坑的剧情彩蛋,这其中就好比“银护”系列中的亚当术士的茧,当然这里亚当的彩蛋和蜘蛛侠的彩蛋还有一点不同的就是,漫威之后还是会有“银护3”的,所以不出意外,这个埋藏了N久的剧情彩蛋,将会在这部电影中填上。
而蜘蛛侠的“身份暴露”彩蛋,其实可以大致参考一下,可以在之后的涉及到蜘蛛侠擦边剧情的电影中,通过尼克·弗瑞或者是其他的角色通过一句话来“带过”蜘蛛侠的“结局”。
比如:
尼克·弗瑞:“你说那件事啊~我直接让塔罗斯模拟出了神秘客的造型,在公众场景上线一下,表演个神秘客并未死的假象,分分钟就解决了,现在那小子和他的小女友整天腻腻歪歪~不用管他。”
当然,以上这些只是笔者自己的脑洞一下,具体的其实完全可以用这种方式来解释一些剧情。
毕竟,在此前的漫威电影中,其实漫威也采用过这种方式,别的不说,单单是电影《蜘蛛侠:英雄远征》中就有过这种操作——
斯克鲁人塔罗斯假扮的尼克·弗瑞,曾经在面对蜘蛛侠问到为什么不喊惊奇队长来帮忙的时候,“假·尼克弗瑞”直接来了一句“别跟我提这个名字”就直接带过了这一原本需要解释的问题。
甚至,在配合最后的彩蛋斯克鲁人彩蛋设定,其实电影中也没有解释,但是配合这句话,其实在一定程度上也能够圆过去,为什么斯克鲁人会出现在地球上的设定(塔罗斯被忽悠成为了神盾局的打工仔~哈哈哈)。
当然,针对这个尴尬的彩蛋,其实漫威也可以只不予理会,也就是采用冷处理,不说、不解释、不处理的操作。
因为相对比第一个蜘蛛侠身份曝光的设定来说,电影中第二个尼克·弗瑞在太空中建造疑似“天剑局”的设定才是重头戏。
所以漫威完全可以对这个彩蛋直接不进行剧情渲染或者说承接,毕竟,索尼影业和迪士尼之间造成的“蜘蛛侠离开漫威宇宙”的新闻很多影迷应该是知道的。
自然,如果漫威选择不去在解释这个事情,其实相信不少影迷也应该能够理解。
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塞尔达是不是被吹的有点过了?
没有被吹过。
我一开始也有和出题者相似的心情,上手玩了半小时觉得不过如此
直到有一天我有时间静下心在直播间里玩了起来,在好多朋友们的指点下发现这个游戏充满了惊喜和乐趣。
有些时候能不能得到快乐就像学习和工作一样,可能就差坚持了。
如果坚持多玩一会儿,一定会发现塞尔达传说没有吹过。
必需吹爆.......
好了不说了,我晚上继续塞尔达传说直播去了......
塞尔达真香......
switch买了给推荐一起拿了塞尔达。以前没碰过该系列。用普通的动作冒险概念去玩感觉太不人性了。武器拿到了没打几下就坏。那么多怪我怎么刷呀。钱也总不够。想买什么都不行。到处都是山 想爬又力不从心。 慢慢得发现这就是个反传统套路游戏啊。不是让你杀怪升级变强的。跳下初始台地直奔大魔王盖农城堡捡武器惊险又刺激。到处找神庙破解。到处找人马练战斗技巧。可玩的太多。野外的怪也会随着你变强而慢慢变强。地图上各种岩石巨人独眼怪就是送钱送装备的。还能通过采集烹饪调制出大幅提升属性的食物。游戏的物理引擎感觉真实,可以做出很多不可思议的跳跃飞行滑行高跳等动作。
总之 塞尔达颠覆了传统动作游戏里的很多条条框框 甚至反其道而行之。你还觉得真好玩。
到底吹的过不过,你自己最有发言权,当你提出这个质疑的时候,你心里已经否定了这个游戏了,可能这个游戏并没有达到你的心理预期,再好的东西都会有人不喜欢的,这种情况很正常,就像你朋友给你推荐一部电影,说自己看了好几遍了,可能你看了一半都看不下去,没有十全十美的事情,能达到大多数玩家的好评就已经非常成功了,下面说说我对塞尔达游戏的看法吧。
我玩的第一款塞尔达:GB版梦见岛
算是接触塞尔达比较早了吧,FC上面的塞尔达是真的称不上好玩,只是一个雏形而已,我是后来才回去玩的FC版,玩了一点就不想玩了,GB这个是我真正玩的投入进去了的塞尔达游戏,以当年的条件来说那是真的好玩,简单的画面简单的操作,竟有着天大的乐趣,可能很多玩家不太认同哈,但是没关系,自己玩的开心就好了,也允许别人不喜欢,这个游戏的很多概念都是比较超前的,仅有的AB两个按键可以实现太多操作了,流程也够玩上很久,各种经典道具更是沿用到了现在,这一套系统几乎是贯彻到了全部的塞尔达游戏当中。
我把我能玩到的塞尔达游戏全都玩了
不管什么新不新老不老的,能玩的就找出来玩,以前有GB和GBC的时候,上面的塞尔达自然都玩了,然后是GBA,小人帽四支剑少不了了,NDS的两部,都用触摸笔玩的,感觉不错就是坐火车和开船有点烦人,后来的N64和NGC,我都是隔了多年以后才玩到的,但这丝毫不影响游戏性,风之杖我更是今年才玩,这可是02年的游戏啊,隔了十几年还能让我觉得好玩,要放当年那还不得上天?
允许不喜欢,玩你喜欢的就好
就好比别人都喜欢吃红烧肉,我是真的吃不了不爱吃,有的人就会说,这么好吃的东西你竟然不吃,真不会享受,这种看法太主观了,你觉得好吃是你的事,100个人觉得好吃也和我无关,我就是吃不了那有什么办法,你不喜欢塞尔达也是一样的,既然自己觉得不好玩那就不玩罢了,现在的游戏多的是,挑自己爱玩的去玩就好,别人再怎么吹那是他们的事,他们只会表达自己的感受才不会体会到你的感受。
其实塞尔达这个游戏是值得一吹的。在R星育碧这类开放世界主流游戏的天下,遇到塞尔达这种开放世界真的是惊为天人的。但是正因为太惊艳了,一肝就是一两百小时,然后腻了之后就再也不想碰了。主线其实个把星期就能通了,也没太多的支线支持,满世界瞎跑打打人马打打龙鳞装备出的差不多后就没啥意思了。在顺带说下switch的便携性,真的不太便携,我出门都带的3ds,从来不带switch,主要还是当主机用的。主要也是sqitch游戏后继无力,一开始玩的塞尔达,其他游戏真的玩着没啥劲,可能也是年纪大了,马里奥系列我几乎都买了(奥德赛,马车,马造2,马疯兔,马网球,马聚会)也就觉得马网和聚会好玩一点,但也是要有人一起玩才好玩,自己一个人从来不玩的。塞尔达不玩以后,自己在家基本都玩ps4了,基本吃灰状态,就看新火焰纹章和宝可梦剑盾了,但看了宣传视频挺抗拒的,期望是我想多了吧!不管怎么说,感谢老任给我这么多年的体验
塞尔达这个游戏,其实还是因人而异吧。
但是如果要让我来评价的话,那肯定算得上是神作级的游戏了。
其实对于喜欢这种类型游戏的玩家们来说,对它的评价绝对会高于其他同类型的游戏,因为这是真的“神作”。
对于不喜欢这种类型的玩家们来说,从各个角度都会觉得这款游戏不适合他,像是我的一个朋友,被我安利了塞尔达之后就觉得画风不好看,然后始终拒绝入坑。当然,在周围人的影响下,最终还是玩了这款游戏。然后你懂得,“真香”这个梗永远都不过时。
总的来说,“吹”一款游戏不能只看个人的喜好,要从多个角度出发,比如这款游戏的音乐、画面、世界观、设定等等,这些都有着独特的“点”,才能让大众玩家买账,并且称之为“神作”。
就冲这画面,我也能吹一天。
电影里或电视剧里有哪些反派是很厉害的?
电影里或电视剧里那些反派很厉害?
雄霸
雄霸是《风云雄霸天下》中的反派人物,天下会的帮主,师从三绝老人。泥菩萨曾送给他四句批言,概括了他一生的命运,“金鳞岂是池中物,一遇风云便化龙。九霄龙吟惊天变,风云际会潜水游”则是指雄霸的成功与失败,都是风云所致。千叶真一,将这个角色演绎的淋漓尽致,入木三分!
东方不败
出自金庸小说《笑傲江湖》的大反派,日月神教教主,练就葵花宝典,黑木崖大战,1打4(任我行、上官云、令狐冲、向问天),后被任盈盈折磨杨莲亭而分心,露出破绽,重伤后被任我行杀死。
铁胆神候
出自《天下第一》,朱无视的封号是“铁胆神侯”,乃是明朝正德皇帝的叔父。其人武功盖世,野心极大,城府甚深。太湖一战中杀死江湖八大门派108位高手,嫁祸给不败顽童古三通,最终以此名义将古三通关押至死。后来控制十大将军,谋权篡位。最后死于自己培养的大内密探手中。
无天佛祖
出自电视剧《西游记后传》,当时世尊优婆罗陀佛的大护法——“紧那罗菩萨”,在佛界的地位极高,后因劫难而叛出佛教,恶念膨胀将自身善念(白衣无天)分裂关入黑暗之渊,自己成了黑衣无天,法力和如来佛祖相当,他是除了十七颗舍利子以外无人能敌的超级boss,最终被孙悟空集合17颗舍利子消灭。
成昆
最近正在热映的《倚天屠龙记》中的反派,为了覆灭明教,拜少林派神僧空见为师,学得少林九阳功,暗地里策动六大派围攻光明顶,被张无忌化解。后曾计划控制少林、武当、峨眉、丐帮等颠覆中原武林,被张无忌及群雄挫败,成昆后被谢逊废去全身功力,挖去双目,终生囚禁于少林寺。
到此,以上就是小编对于天剑诀后传完美攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于天剑诀后传完美攻略的5点解答对大家有用。
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