大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于群星开局攻略的问题,于是小编就整理了6个相关介绍群星开局攻略的解答,让我们一起看看吧。
群星电弧和光矛哪个好?
飞弹前期有优势,速出鱼雷+点防,2级鱼雷一直用到对手点防御普及。
中期激光就慢慢厉害了。4级激光后看脸出光矛,也有人喜欢电弧,看个人喜好了。
鱼雷在工程类里,激光在物理类,不冲突。
导弹后劲不足,还是建议激光,这样你点出光矛的几率比较大。其实超空间才是真新手,warp就是个大坑,谁用谁倒霉。虫洞有好处,但是目前你一旦虫洞站建多了,ai自动寻路可以让虫洞和warp一样慢。所以我建议激光加超空间。
群星巨像三种武器区别?
群星武器系统介绍
【动能武器】
也就是现实的火炮之类的,科幻一点就电磁炮。在游戏中的克制护罩防御体系,但是被装甲防御体系克制。
在游戏中还是占有一席之地的,但是就现实来说,为来太空战争使用动能武器的概率极低,因为这种武器在浩瀚的太空的命中率期望值接近于0,二战后期以及之后的海湾战争证明对于动态目标很难让动能武器在远距离命中,但是对于固定目标,动能武器还是能发挥其威力的。
【能量武器】
也就是激光武器、粒子武器,科幻小说的中主流武器。在游戏中克制装甲防御体系,但是被护罩防御体系克制。
在游戏中同样是威风八面的,后期的主流武器,与动能武器平分天下甚至更胜一筹。在许多预测中,能量武器也会成为未来太空战的主要武器,因为太空中并没有大气干扰,能量武器可以有很好的凝聚性,加上大部分能量武器速度都接近与光速,这是能量武器在太空战中拥有的最大优势。
【制导武器】
也就是导弹,科幻小说中的宠儿,游戏的辣鸡。游戏根据导弹类型对防御体系进行克制,但是会被点防完克。
这里讲下前中后期的三种武器排名,初期:动能>能量>导弹,中后期:能量>动能>导弹,没看错,导弹是游戏中最渣的武器,虽然有100%的命中率,但是前提是没有被拦截,并且只要舰队的装甲厚一点,导弹就是挠痒的存在,而现实以及大部分科幻小说中核导弹一直是终极杀器,可惜游戏里毫无用处。

介绍为群星武器系统,接下来就为大家总结下群星三种武器该怎么选择,优先发展能量武器,无论什么时期,因为即便前期能量武器也不是不能用,而且前期的敌人也不是特别强,除非玩家出生地生存环境非常恶劣,才需要动能武器前期保证生存。之后就是动能武器作为补充,毕竟打破防护罩还要靠动能武器,至于导弹,适当研究一些,毕竟如果遇到没有点防的地方舰队,导弹还是能收割的,前提是地方护甲不能太厚。
群星,不选集体主义和排外,怎么净化?
群星里面 你定制的国法里面可以更改是否允许净化 而且必须国策集体主义才能净化少数派同种族 必须有排外才能净化外来物种 推荐前期加点可以选 集体加军国然后排外或者想选唯物唯心都可以 可以看哪个外星人不爽就屠哪个。
大场面、气势恢弘的单机游戏有哪些?
《战地》系列
战地系列,一直都在致力于最大程度的还原真实战争,最新作品是二战背景的《战地5》,你将以一个士兵的身份,身临其境的去体验战争的残酷,在游戏中你可以开坦克、飞机,当狙击手、医疗兵、支援兵、突击兵,还可以修筑工事,并且游戏拥有十分优秀的寒霜系统,这个系统最大的特点就是建筑物可以摧毁,在强大的引擎加持下,让你最大程度的体验战争的残酷!
《全面战争:三国》
如果不喜欢射击类,那么全面战争:三国,绝对是一个不错的选择,这个游戏是2019年5月23日正式发售,虽然是中国的三国题材,但是是由日本的世嘉公司开发,这是一款即时策略游戏,大兵团战斗,其实绝对恢弘!并且非常贴心的配了全中文语音!
《刺客信条》系列
刺客信条是由育碧公司推出的一款知名的动作冒险游戏,这个游戏可以说是非常的用心(当然育碧的BUG是少不了的),至今已经在PC上出了16部了,每一部都用心的最大限度恢复了当时的建筑、城市,就好比前一段时间的巴黎圣母院,被大火烧了,很多人提议像育碧要数据去修复巴黎圣母院,足以见得这个游戏多的有多么的细致!
被烧得巴黎圣母院
刺客信条中的巴黎圣母院
总结
以上就是我的推荐了,希望大家玩的开心
我感觉全面战争系列的场景非常气势恢宏。该游戏是由The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,于2000年发行。
全面战争游戏系列已发行13部主作品,分别是:《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》、《全面战争传奇:大不列颠王座》以及《全面战争:三国》。
这款游戏简单来说比较注重管理方面和偏向策略游戏,战斗方面偏向即使战略。在战斗方面要考虑的更多……比如敌我的士气、将领的应用、地形、天气、等等一系列的考虑等……
说实话,我接触这款游戏时间不长,可一接触就上瘾了。我接触最多的世纪全面战争系列,当然,其他系列的全面战争系列也接触过,不过总体感觉中世纪和帝国两个全面战争系列最为好玩。想象一下,你可以穿越到中世纪变成一国皇帝或者统兵一方的大将,这感觉是非常爽的。战场中,你可以指挥千军万马攻城掠地或者治理天下!
这款游戏是国外公司制作的,当然咱们中国的玩家也做出了好多好玩的全战游戏,像三国、南北朝、唐、宋、明、清时期的全面战争系列都有。最多的呢是明末时期的全面战争系列游戏最多,像龙战三千里、亚洲王朝、大明劫、日月共明、汉魂、大明1644等等许多许多……
这里是喜爱游戏的小白
大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。
《信长之野望14》
《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。
《全面战争:罗马2》
《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。
《战争命令》
《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。
以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
因为个人偏爱射击游戏,所以对于画面优秀的射击游戏比较推崇。
COD现代战争系列
现代战争4、6、8在射击游戏历史上留下了浓墨重彩的一笔,也留下许多恢弘庞大的战争画面,比如核弹爆炸,导致三万士兵死亡,谢菲尔德因此事件导致后续的所作所为;埃菲尔铁塔被炸倒塌;美军与俄军在纽约的巷战;拯救副总统的登陆战役;普莱斯与尤里身穿重型防弹衣,杀穿整栋楼为141小队报仇;还有机场屠杀震撼人心等画面都成为了经典。
现代战争的大规模战争场景,让不可能变成了可能,让爱好军事的玩家们疯狂,也让战争的残酷性深深烙印在每个玩家的心目中,这个系列是真正的神作。
战地系列
总的来说COD还是偏向于小规模的接触战,而战地是完全注重于大规模军事对战,能给玩家带来更深战场沉浸感。
二战题材游戏众多,容易形成审美疲劳,战地首次聚焦于一战,事实上证明战地1极为成功,玩家对于一战武器装备并不熟悉,反而可以带来更多的游戏乐趣。在游戏中齐柏林飞艇的出现,让每个玩家都会感到震撼,在战场上近乎遮天蔽日,带来一种身临其境的压迫感,可惜的是飞艇中看不中用,体积庞大,移动较慢,非常容易成为飞机以及防空武器的活靶子,当其燃起熊熊火焰从空中坠落时候,大有一种无能为力的感觉。
此外,战地系列地图设计都是非常出彩,战地5复刻的硫磺岛地图,大平原机械化对战;战地1中的凡尔登,仿佛让所有玩家再度回到那个炮火纷飞的战争年代。
泰坦陨落2
该游戏每个关卡设计都非常出色,比如时间静止关卡,最后的画面将整个爆炸画面静止,所有物品以及敌人的表情都稳定在最后一刻,只有主角可以随意移动。
做机甲对战游戏有很多,这是给我印象最深刻的,最后关卡中各种类型泰坦齐上阵,各种武器装备齐射,视觉效果震撼。
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战神2开场太阳神像,战神3对战波塞冬,神海2爬火车,神海3跳飞机,古墓10开场雪崩,古墓11洪水,cod2斯大林格勒,cod4沉船激战,双人狙关卡,cod5鬼子万岁冲锋,决战国会大厦,等等,都是单机游戏史上不可磨灭经典场面
开局天元什么意思?
“天元”象征着由众星烘托的“北极星”,又可象征群星竞耀中最光彩夺目的第一明星。在我国古籍中,“天元”一词早被引用于《史记历书》:“王者易姓受命,必慎始初。改正朔,易服色,推本天元,顺承厥意”。这里“天元”被理解为:凡超神入化的人物,要了解万物的本源和开始。
由于“天元”一词具有如此广大高深的寓意,后来的帝王也就乐得将它将作名位称号,例如北朝周宣帝便自称为“天元皇帝”。日本圆融天皇也将年号定为“天元”,以示权威显赫无比。演变至后来,“天元”也用来指某一领域的“王者”,在日本,“天元战”也是著名的七大棋战之一,我国也有同样的围棋比赛。“中国天元战”。
职业棋战的一种,获胜者可得到“天元”头衔,参见天元战。
群星开局什么星系最好?
在群星开局中,选择什么星系最好并没有固定的答案,因为这取决于玩家的游戏风格和喜好。然而,有一些星系在游戏中可能会更有价值,例如拥有丰富资源、较低的敌对势力和相对和平的环境。
一些玩家可能会选择工业星系,因为这些星系可以提供大量的工业资源,而其他玩家可能会选择科研星系,因为这些星系可以提供更多的科研资源。因此,选择什么星系最好应该基于玩家的个人目标和游戏风格。
到此,以上就是小编对于群星开局攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于群星开局攻略的6点解答对大家有用。
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