大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于天刀航海玩法攻略的问题,于是小编就整理了4个相关介绍天刀航海玩法攻略的解答,让我们一起看看吧。
现在玩网游,女玩家先要你陪玩,然后要在游戏里面结婚?这是什么套路?
啦啦啦,我们都是快乐的云玩家!
作为一个资深的“云玩家”,知墨表示从来没有在游戏里遇到过这等“好事”!难道说是我身上的时装不够耀眼,不能让那些“女玩家”感受到土豪的气息;还是说知墨玩的那些游戏根本就不存在所谓的"女玩家"!
这时你肯定要说了,你都没有遇到过还来回答问题真是一个大水X。不好意思,我回答问题都是这个套路,不信你去看看我的其他回答。
咳咳!言归正传,我要好好回答这个问题了。
女玩家是兔子
在十年前,主流网游中女玩家是非常少的(包括真的和假的)。因为女生一般对游戏不感兴趣,而且游戏公司对女性玩家的重视程度远远没有今天这般强烈。
得益于当时的社会风气和还算平衡的男女比例,虽然女玩家像兔子一样稀少,却没有被过分关注,更不会被“妹子、妹子”的跟着叫!
不过遇到一个女玩家,咱还是真诚对待的,嘿嘿!
人妖横行
不过在近几年,我国男女比例不平衡导致女性普遍受欢迎。这种趋势也带到了网游中,男玩家们为了博美人一笑充值大量的人民币!像知墨玩过的DNF、天刀等等都是可以送女玩家时装等商城道具的,这些道具少则几百、多则几万!
在这种情况下,不少“头脑灵活”的玩家玩起了大变性别的游戏,“人妖玩家”应运而生。由于在游戏中缺乏验证性别的有效手段,经常会有“人妖玩家”成功骗取大量金钱!甚至有玩家发出了“游戏中的女玩家都是人妖扮的!”之类的言论,知墨也被骗过,还好我够穷没有被骗钱!
前路还未可知
俗话说:有钱赚就有路子!(对,就是我说的)
既然女玩家那么收欢迎,男玩家也表示需要女玩家活跃游戏气氛。于是各种各样和女玩家有关的产业也在形成,像什么美女游戏直播、妹子陪玩等等。虽然其中有些乱七八糟的东西(嘿嘿嘿),可是不能否认这是一个新兴的市场!
在未来,“女玩家”到底会在网游中扮演什么角色呢?
我觉得,随着社会不断的发展,对待“女玩家”的畸形态度会越来越少。渐渐的,女玩家们也会像普通的玩家一样活跃在游戏中,大家遇到之后只会说一句“你好”,仅此而已!
遇到这种情况首先需要确定的是:坐在电脑那边的到底是一个抠脚大汉还是真的是一个妹子。
如果是一个大汉建议你拉黑删除,相忘于江湖。
如果是一个妹子,那咱就见招拆招呗,游戏里就是人家干啥你干啥,要钱就酌情装疯卖傻,发展到现实里就是本着:不主动,不拒绝,不负责的态度,你懂我意思吧,日久见人心,等到你确定对面到底要干嘛的时候再确定接下来的发展方向喽
这是一种游戏的新玩法,相当于一种游戏模式吧,游戏有他本身的规则,如果你喜欢玩,就应该按其规则来,才能玩的开心。不过这个也要看你个人怎么抉择了,毕竟只是游戏,是你掌控它,不是它掌控你。还有就是要和你在游戏中结婚的人了,你喜欢,那自然喜结良缘了,反之则不用。
以三旬观点回答这个问题,估计会被喷成麻瓜!不过我还是坚持己见,坐等被爆破,仅以《逆水寒》为例讨论,但是大部分游戏都是如此。
经济发展迅速的改变着大部分人的生活,但是同时社交活动实际上越来越少,曾经住下班后住平房,或者筒子楼的烟火气早已不复存在,新的生活方式是上班---回家---上班,大部分上班族并没有太多的减压方式和社交平台,于是游戏成了大部分业余打发时间的主要娱乐方式之一,而且女性玩家越来越多。
女性玩家大规模进入游戏之后,给原本枯燥的练级---打怪---打架增加了更多的游戏模式,外观、风景、剧情、庄园成为了游戏中另外一大卖点,基于近年来女权文化的兴起,而且早年游戏中女性玩家的匮乏,这让游戏中的女性玩家比现实中更受追捧,可以说优越感十足。而游戏厂商也因此在近年来开发的游戏中,将外观作为了另一大卖点,就是为了满足女性玩家爱美的天性。
如今的大部分游戏已经诚如现实社会一般,游戏中的女神会有大量“舔狗”追捧,花钱送时装、送装备以期能够达到一亲芳泽的机会,这也是陪玩行业大肆兴起的缘故。
但是从感情发展的角度来说,忽略一部分爱慕虚荣的女性{喷我的注意是一部分一部分一部分,重要的事情说三遍。},有很多女性也是希望在游戏中找到朋友的,这里“陪玩”就显得至关重要,三旬认为任何一段感情中“陪伴”都是能起到至关重要作用的。所以一些正常而现实中缺少符合心理标准异性的女玩家,会对游戏中与自己朝夕相处、如胶似漆、嘘寒问暖的男性玩家产生好感,如果发展正常“奔现”的大有人在。也就是说在游戏中结婚之后,两人无法按捺心中的“仰慕之情”,见面继而成为真正的婚姻关系。
最令人反感的一类
如今“酒托”“饭托”都已经成为人们熟知的骗局,而游戏中也应运而生的“托”,一部分是真正的女性,在游戏公司委托下,寻找愿意花钱的男性下手,男性玩家的充值金额会按照提成返现给托。
另一种是“抠脚大汉”选择了女性角色,在游戏中装萌卖嗲,骗取不明真相的“舔狗”男性玩家,给自己买时装、买装备、刷经验,被发现后反正已经赚到了,继续厚颜无耻就完事了。
《逆水寒》情缘文化
而《逆水寒》从武侠游戏已经完全过度到了,社交平台“找情缘”游戏,通过一系列的818事件,让大部分人都产生了在游戏中找情缘的想法,三旬身边有一个已经找到了情缘,正在走向做一名“合格舔狗”的金光大道。
结语
游戏文化已经越来越贴近于现实生活,尤其是MMORPG类,有老板烧钱、有平民搬砖、有女神享受脚踏数支船、有舔狗义无反顾打开了自己的腰包。但是请各位试图在游戏中找“情缘”的玩家擦亮自己的双眼,不要被托把你的精力和金钱过多的榨取到游戏中,如果真的找到了真爱,那么请奔现,不奔现在游戏里秀恩爱?有意思?
有两种情况:
一:纯情宅女!像大多数宅男游戏党一样,身边朋友不多,能陪自己玩游戏的就更少,往往只能游戏找能谈得来的,一起玩,感情出来,肯定憧憬着想体验游戏结婚,这一类女孩子并没有套路和心机,只是一位爱好游戏的女性玩家而已,而且现在绝大多数女孩子都属于这一类!遇到这种女孩子,请珍惜,但是一定要有判断能力,不能盲目!
二:游戏套路女!这一类女孩子情商非常高,会各种撩人,如果你遇到这种女孩子,千万别别想着就只有你陪她玩游戏,她可能有几个几十个人陪着,而且一般遇到游戏新装备皮肤更新,她往往要么让你买一套,要么过一两天就有了一套,游戏结婚也只不过是更加套牢一位经济来源!
总而言之!游戏与现实要分清,尤其是涉及到金钱,大家应该有种错觉,就是,游戏里消费100块钱和现实中消费100块钱给人的感觉是不一样的,游戏中钱更不是钱!
网游能不能把历史知识融合在一起,真正做到玩游戏就能学习到知识?
就目前盛行的游戏方式来说,历史知识与网游想要融合在一起是一件很困难的事情。
像是天刀的“雅集”已经算是将两者结合的比较好的形式了,但还说不上是融合。
我认为的融合应该是玩家在游戏的过程中就能够体会到历史知识,例如引导玩家利用知识建构起一座能够即使在真正的历史上都能算是合理的军营。而不是通过一个相对独立的活动让玩家去较为被动的获取历史知识。
这件事困难的原因,浅显的说,我认为其实出在开发者与玩家两方面。这两点共同决定着此类游戏的前途十分渺茫。
先从创作者来看,“术业有专攻”,一款游戏的创造者同时又是一名历史学家的可能性很低。这类游戏前景渺茫也决定了创作者不会投入大笔资金去请一位历史学家。所以说从知识储备上,创作这类的游戏就是一个难题。
再从玩家们来说,天刀的“雅集”活动中就有着题库这一工具,玩家在题库中找到相关问题的答案,活动就算完成了。仅有对排名或是奖励有需求的玩家会花心思记一些答案。我们可以发现,即使创作者有意为玩家们补充知识,在目前这种“快餐”网游的时代里,也并没有很多玩家买账。
况且游戏在最初的时候,其游戏性就是大于教育性的。因为如此,游戏才吸引了很多玩家,要想游戏具备与其娱乐性相同程度的教育性,还有很长的路要走。
谢邀
结论:当然可以,也有很多这种游戏,只是这种题材并不是主流
下面从三个角度分析一下
游戏的本质
有哪些可以学到知识的游戏?
为什么寓教于乐的游戏数量相对较少?
游戏的本质
游戏它只是一种信息载体,这点跟音乐,电影,小说,动画,漫画等其他载体本质上是相同的。游戏内所承载的内容从本质上说是没有任何限制的,天文、地理、战争、历史、运动、射击、文学、冒险、格斗、竞速等等,任何一种题材都可以与游戏相结合。至于玩游戏的人能否从游戏中学习感悟到游戏制作者想要表达的内容,那就是另一回事了。
有哪些可以学到知识的游戏?
能够学到知识的游戏有很多,下面列举一些知名的优质作品
真三国无双
《真·三国无双》(Dynasty Warriors)是由日本光荣株式会社在2001年发售一款以中国三国时期为背景的动作游戏。玩家需要扮演三国时期赫赫有名的历史人物征战沙场,游戏中的很多故事情节都可以从史书上找到出处,诸如赤壁之战、虎牢关之战、汜水关之战等等。那些即便没有看过《三国演义》或者《三国志》题材的影视书籍的孩子,通过游玩《真三国无双》不仅可以从中学到一些知识,还很有可能激发出对“三国”的浓烈兴趣,促使孩子主动学习。
- 战国无双
《战国无双》系列是由日本光荣特库魔(KOEI TECMO)公司发行的动作游戏,以《真·三国无双》系列作为蓝本的“无双类”割草游戏。同以三国题材的《真·三国无双》类似,但是使用的是日本战国的故事背景,剧情震撼,系统容易上手,战斗调理分明,是非常爽快的一个系列。
文明
《文明》最早由独立开发者开发,后经Microprose,再到Firaxis开发的策略战棋类系列游戏,在游戏过程中玩家可以了解到世界历史上各个国家的各个时期的发展,建立城市、开采资源、扩张文明、安抚暴动、平息内战、建立政体、对外贸易、研究科技,这些在日常生活中很难接触到的知识,通过《文明》这款游戏可以让玩家愉快地了解和学习。
全面战争
《全面战争》(Total War)是由The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,该游戏系列已发行13部主作品,分别是:《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》、《全面战争传奇:大不列颠王座》以及《全面战争:三国》。其中任何一部游戏都蕴含这大量的历史知识,游玩之后获益匪浅。
大航海时代
《大航海时代》系例是日本KOEI光荣公司制作的航海冒险类游戏,于1990年正式发行。是一款单人游戏,游戏内容以航海‘冒险为主。《大航海时代》系列大都具有较大的游戏自由度,使玩家得以不完全拘泥于游戏的任务设定,而能在各地城市中自由地进行交易,筹集资金。玩家可通过商业贸易、地理冒险和战争的方式提高自身的声望。不少玩家表示,通过游玩《大航海时代》这款游戏,对于世界地理有了进一步的了解。
为什么寓教于乐的游戏数量相对较少?
寓教于乐的游戏当然是一款非常好的游戏,但是并不是所有的游戏开发商的目的都是制作一款“好”的游戏,绝大多数商人是逐利的,什么样子什么题材的游戏赚钱,那就去做那个样子那个题材的游戏。能否真正将知识与游戏结合,最终还是要看市场需求。
游戏的目的是为了娱乐,但是绝大多数学习的过程都是枯燥无味的,那么如何将枯燥无味的学习过程转换为游戏这种娱乐形式,对于游戏制作者来说是一项非常大的考验。盲目地追求“寓教”,面临的结果很有可能是玩家觉得“无趣”,一旦玩家不买账,那么游戏宣告死亡也就意味着游戏厂商的失败,这是很多游戏厂商不敢轻易冒风险的一个原因。
我们目前看到的那些耳熟能详的,具有教育知识题材的游戏,都是精英中的精英,是极少数获得成功的游戏,那些曾经尝试制作但却没有成功的作品可能都没有几个人知道。因此没有强大的技术实力,没有强大的资金支持,没有强大的市场宣发,没有一定量的用户,想要尝试做一款具有“寓教于乐”的游戏非常困难。
正如上文提到的,游戏知识一种信息载体,它可以给玩家带来一定程度的启示,激发玩家一些好奇心,至于接下来如何学习,怎样学习,更多的还是要看玩家自己了。
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宜兴隐龙谷景区怎么样?
宜兴隐龙谷景区位于衢州市开化县齐溪镇。景区内主要景点,自西至北有蟾蜍跳天台、仙姑岩、天船、佛手峰、天摩岩、接天岩、铜锤岩、状元花、凤冠顶、穿天刀等,最美最集中的为接天岩景区,景区内绝壁千仞,奇岩怪立,怪石嶙峋,佛手峰一掌插天,指间的间隙约1.5米,形成了天然的观天夹。
世界十大凶猛深水鱼类排行?
1、大白鲨
大白鲨是世界上最大的十种鱼类之一,它们的体长最长可达8米,性情十分凶猛,以海底的各种鱼类为食,还有可能会攻击船只,袭击人类。
2、牛鲨
牛鲨是一种非常危险的大型鲨鱼,它们有着庞大的身体,体长可达3米,不仅能够栖息在海里,还可以在淡水的河川、湖泊中生活。
3、虎鲨
虎鲨也叫鼬鲨,是一种栖息在热带和温带海域的大型凶猛鲨鱼,它们的体长大约在3-4米左右,海洋中几乎所有的动物都可能成为他的腹中餐。
4、大青鲨
大青鲨是一种体形细长的鲨鱼,体长约为2-4米,性情凶猛,主要栖息在热带和温带海域,具有极强的活动力,还有可能会攻击人类。
5、鳄雀鳝
鳄雀鳝也被称为幽灵火箭,是一种大型凶猛鱼类,体长可达3米,主要生活在淡水区域,它们具有极强的破坏性,受惊时会有攻击人类的倾向。
6、六须鲶鱼
六须鲶鱼也叫欧洲巨鲶,它们有着长达5米的身体和宽阔巨大的嘴,嘴中有几百颗尖锐的细牙,性格十分粗暴,有攻击人类的可能。
7、巨骨舌鱼
巨骨舌鱼也叫海象鱼,是一种大型淡水鱼类,体型巨大,体长约为2-6米,是世界上最大的淡水鱼之一,它们的尾巴是它们极强的武器,可以轻易击倒成年男性。
8、黑色食人鱼
黑色食人鱼是一种体型较大,体色黝黑的鱼类,以其血红的眼睛和极强的攻击性而著名,其强有力的牙齿可以轻易将猎物的肉撕下来,有它出现的水域都十分危险。
9、亚马逊鲇鱼
亚马逊鲇鱼是世界上最凶猛十大淡水鱼之一,它们有着巨大的体型和强大的体力,能够轻易拖动水面上的船只,甚至能够将人从船只上拖下来。
10、尼罗河鲈鱼
尼罗河鲈鱼是一种凶猛的食肉性鱼类,体长可达2米,是世界上最大的淡水鱼之一,以各种鱼类为食,甚至还会食用自己的同类。
到此,以上就是小编对于天刀航海玩法攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于天刀航海玩法攻略的4点解答对大家有用。
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