大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于核心重铸攻略的问题,于是小编就整理了6个相关介绍核心重铸攻略的解答,让我们一起看看吧。
唐三海神三叉戟核心材料?
海神三叉戟合成材料:海神之螺、泰坦战斧、禁卫军胸甲、射手指环。
海神三叉戟,是海神的武器,《斗罗大陆》主角唐三于二百五十三章《拔出,神器,海神的三叉戟》得到的超神器,在被认可的人(神)手里只有一百零八斤,对外界来说重达十万八千斤,威力无穷。原是波塞冬(第一任海神)的武魂,后成为超神器留在斗罗大陆,后被唐三拔出。后转交给唐舞麟
游戏逆水寒周周零更新,如果让你来做策划,你想要怎么改?
逆水寒是一个快速衰退的游戏,官方自己也有所察觉,所以在冬季宣布了一个冬季萌芽计划,规划了逆水寒未来的走向,和许多从未公开过的游戏新玩法,包括转职,男素问等等。冬季萌芽已经悄悄过去了两个多月,这两个多月里关于萌芽计划的内容几乎没有实装,从1月31号到2月28号的四次更新里,游戏可谓是毫无玩法更新,被玩家戏言为林更新又来逆水寒啦。转职尚未有确切消息,逆水寒就开始了下一个春暖花开的计划,画饼之大,叹为观止。
逆水寒是不是除了修改押镖和出新外观就不会其它的了?设立了一个每周策划答疑,全是关于外观的,这游戏真的全是外观党了吗?游戏本身没有什么可玩性的话,外观党也是留不住的呀。唯一一次有营养的问题就是关于玉石转换的,但是一个多月过去了,再也没有提及过。我们对策划感到失望也是源于我们真心喜欢过这款游戏。
那么给你一个当策划的机会,你会怎么修改这个游戏了?
1.降低装备修理费用,提高交子产出。
逆水寒目前已经来到79级,百联套装是比较流行的装备,而70级百炼装备修理费价格十分昂贵,动辄修理费用就是十几万。每周仗剑武林开寒光令箱子又得几十万交子,每天押镖只有14万交子,还要用来点技能。如果是一个热衷于PVP的玩家,每天的装备修理费用更是一个可怕的数字。那么开放80级以后,装备的修理费用是不是还会更高?以目前的交子产出谁能顶得住?不是我们不爱PVP,而是我们打不起架,太贵了。
2.拓展威望的获取方式,增加副本可玩性。
威望是提升自己的一个硬性需求,武器精琢,护腕精琢能给自己极大的提升,无论精琢,打造装备亦或是打孔都离不开威望。目前每周获取的威望上限是7500,获得方式全部来源于PVP,包括试剑天下,卧龙岭,33论武等等,建议尝试在PVE玩法中投放威望获取。比如每天的一条龙副本,在击杀BOSS时可以获取少量威望,关于副本的掉落问题我就不提了,毕竟有人欧有人黑,但至少要保证副本的保底收益,增加刷副本的欲望。我相信很多79级经验溢出的玩家目前对于一条龙副本都是毫无兴趣,没掉落没收益。
3.提供玉石转换功能,增加装备的多样性。
我相信所有玩家都会有因为没开到自己想要的玉石而懊恼的时候,周四三合楼换2级大玉石匣,周六假日拍三级大玉石匣。这个玉石匣是随机开一个玉石,常见的情况就是外功职业开到内功职业最缺的玉石,而内功职业亦如此,玩家仓库里堆积了大量自己用不到的玉石,既占仓库又可惜,开放玉石转换功能迫在眉睫。还有现在逆水寒最顶级最普遍的装备就是百炼套装,无论什么职业,无论你是三血一耐百炼,还是三血三稀有百炼,归根结底还是个百炼套装,这大大限制了游戏的玩法。我想大部分游戏装备都是可以灵活选择的,而不是像逆水寒如此单一。
4.提高游戏地图的开发,增加更多野外BOSS玩法。
虽然游戏糟点很多,但不得不说有些地图真心做得不错,不过也有点资源浪费了。这么多的野外地图除了看风景拍照跑商的时候路过,谁会特意去了?目前游戏里的野怪相对较少,除了主线任务需要,这些野怪都是无人问津的,是不是可以增加野怪的掉落?比如新增一个60级以上前两个孔的打孔道具,这个道具野外产出,但是掉落非常低,这样一个可以提高在线挂机的玩法,何乐而不为?点卡游戏不应该就是想办法提高玩家的在线时间么?完全可以增加流派BOSS,地图BOSS,连云寨缉盗本来是一个很好的玩法,硬生生移到藏金谷了,辽军入侵也是一个不错的设定,但是除了周末几乎无人打,是不是应该增加野外BOSS的保底机制,低保不应该只是一个红装而已。
我相信没有哪家游戏的策划愿意把自家的游戏做死,那么聆听玩家心声才是进步的开始啊,而不是如下般坐井观天盲目自大!
官博开始反省,是不是我们自己做错了什么?想来想去,我终于想明白了!如果说我们做错了什么,那就是我们把逆水寒做得太好了,好到让某些幕后黑手坐立不安了。逆水寒经过长达半年的高强度更新与优化调整,目前各类玩法与设定已经相当成熟稳定。
《逆水寒》超级养成类大型社交游戏
由于网易游戏早年间积累了一定的好名声,《逆水寒》刚刚测试不久时是非常火爆的,而且在广告宣传方面非常到位,一方面打压其他竞争对手“自诩为最后一款武侠端游”,一方面与口碑较好的武侠游戏工作室挂钩,最早听到《逆水寒》时是由西山居研创的,到了真正公测运营阶段,摇身一变“雷火工作室”正式上位。
藏宝阁吸引大批工作室蜂拥而入
《梦幻西游》《大话西游》等网易产品中的理财神器“藏宝阁”,也成为《逆水寒》火爆的噱头,虽然《梦幻西游》依然火爆,但是不可否认的是游戏已经变成全民五开的搬砖模式,所幸物价稳定,而且游戏道具产出控制非常合理,玩家各取所需倒也自得其乐。于是《逆水寒》一经公测很多人都是抱着起码点卡游戏“保值”的态度前来尝试,同时大批工作室也盯上了这款游戏,前期产出过高导致了神豪、土豪玩家耗费巨资成型过快,平民玩家从肝帝慢慢也转化为搬砖党。
游戏核心玩法无法改变
《逆水寒》运营到今天从目前所有的更新来看,核心玩法已经固定!重铸和外观、社交成为主题,而且一向对工作室、脚本、外挂防范有佳的网易,目前对游戏内工作室、脚本毫无办法吗,虽然有大面积封号行为,但是由于升级速度过快成本极低,导致了完全无法限制,金价日益重挫让曾经投入巨额资金的高端玩家倍感心累,损失惨重,于是雷火打着打击工作室的名头对手动搬砖玩家大肆下手,美其名曰:“稳定金价,保护玩家利益,打击工作室!”并且对押镖一再动刀。
另外一点在于高级副本产出完全不合常理,日常副本可掉落紫装、百炼甚至稀有词条,但是“舞阳城”“英雄舞阳城”“风雪铁牢关”主要奖励是外观的设定实属麻瓜,作为RPG游戏的巅峰之作,即便是魔兽大型副本的主产出也是装备,其次才是所谓的外观、坐骑,导致大部分玩家完全没有挑战难度副本的兴趣,我打一条龙都能爆百炼或者稀有词条?凭什么费时费力去打大型团本?
所以三旬认为首要调整是高级副本产出,加入必掉落百炼装备,即使是绑定的也会有玩家钟意于此,借以提升自我!其次将稀有词条产出加入大型难度副本,而不是日常一条龙。
其次优化势力战
“藏金谷”作为游戏中唯一大规模世界BOSS争夺点,上限150人设定实属睿智,理应让更多玩家能够参与进来,而且加大优化力度!作为一名碎梦玩家在藏金谷“三影罚站”实在是让人倍感心累。
加大交子产出,降低装备修理费用!原地复活增加免费次数,让玩家不在担心打架带来的巨额修理费和原地复活的高额费用。
帮派系统优化
加入《梦幻西游》模式自动收取帮费,帮派管理人员将帮费合理的发放给积极参加帮会活动、帮助新人玩家、帮派竞赛表现突出的玩家,让帮派能够更合理的在众人拾柴火焰高的模式下健康发展,管理层化生管理者,而不是无脑坑土豪、神豪的钱勉强维持帮派维护。
《逆水寒》不足的地方实在太多,而且现在的游戏玩家已经不是早年间《传奇》刚刚火爆时的萌新,大家在接触了大量游戏之后,对游戏本身的可玩性和合理性都有自己的认知,如果继续按照现在的套路进行下去,《逆水寒》怕是真的成为网易最后一款端游了,以后新游戏谁还敢玩?
中信重工洛阳重铸铁业有限责任公司介绍?
中信重工机械股份有限公司(中信重工), 前身为洛阳矿山机器厂,“一五”期间同家156项重点工程之一,1993年并入中同中信集团公司。2008年改制成为股份有限公司, 2012年7月公司A股股票在上海证券交易所成功挂牌并上市交易。
历经60年的建设与发展 , 公司已成长为国家级创新型企业和高新技术 企业, 中国最大的重型装备制造企业之一, 困绕 “核心制造+综合服务商” 的新型商业模式. 致力千为全球客户提供最佳T业解决方案, 为客户和股 东创造最大价值。
中信重工科技大楼
公司最近紧跟国家的步伐,着力发展重型装备、关键基础件、工程成套、机器人与智能装备产业板块,尤其是机器人板块,子公司开诚智能发展的非常好,已然成长为国内特种机器人领域的领头羊。
元气骑士黄金沙鹰怎么打?
方法,使用切枪”又被称为“极限双切”,将黄金沙鹰达到操作上的极限,就需要准备相同的两把武器。既然英雄与操作技巧都已准备完毕,那么接下来就要进入最重要的强化阶段了。
1、两人联机 选出重铸因子(彩色问号那个),角色选骑士。
2、进入地牢后,让第二部手机回到主屏幕,别关闭游戏,第一部手机自己进房间,这时你会发现第二个角色没有被带进门!游戏还是单人难度!第二部手机可以放开了。(借用舍友的手机即可完成,秒还不麻烦)
3、通关。不能通关的请尽力多打几层。
4、重复上述步骤。
核心就是用双人模式刷重铸因子。我将它与双人变单人的方法融合在一起。这样更易成功,也不那么麻烦别人。当然,同样操作就能做到单人自选因子啦。
建议联机刷重铸因子用骑士武器刷黄金沙鹰次数,然后自己开局造。以为我能分屏双开所以感觉这个方法更便捷一些,想刷就刷武器次数。
解释一下:重铸是不会改变武器种类的哦!没错,就是锻造台那十大类。配件也是对整类的武器可用或不可用,所以不用担心上一层的配件在武器重铸后掉下来。
拓展
想要一开始就和群星弓出门的话,要骑士2技能先造两把弓拿起再开技能去捡肥料然后在把肥料换成第三把弓就能三弓出门了。
xbox和pc可以一起玩的游戏?
微软公布Xbox Play Anywhere计划最新进展,可实现XboxOne平台和Win10平台连接,实现PC主机跨平台游戏。游戏阵容包括微软第一方游戏《极限竞速:地平线3》、《战争机器4》、《光环战争2》和《核心重铸》等。
微软公布Xbox Play Anywhere计划最新进展,可实现XboxOne平台和Win10平台连接,实现PC主机跨平台游戏。游戏阵容包括微软第一方游戏《极限竞速:地平线3》、《战争机器4》、《光环战争2》和《核心重铸》等。
没有的。Xbox上没有可以和pc一起玩的游戏,因为xbox和pc是两个平台,一个是游戏机,一个是电脑。属于不同的两个平台,数据什么的都是不能互通的,所以没有任何一个游戏可以在xbox和pc上一起玩。Pc端只能和电脑端对玩家进行联机,而xbox端只能和游戏极端的玩家进行联机。
PS里最难的是什么?
我个人认为PS难点在于需要多层面的知识,才能更好的运用.比如:1.色彩方面的知识,比如构成与原理(才能更好的理解和运用PS的调色)2.美术基础(可以手绘或重铸缺失的元素,以及艺术效果的创新)3.印刷知识(PS制图后的输出问题)当然,就软件而言,PS的关键核心的技术,在于通道,计算,图层,蒙版,与滤镜特效
到此,以上就是小编对于核心重铸攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于核心重铸攻略的6点解答对大家有用。
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