大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于血缘全攻略的问题,于是小编就整理了5个相关介绍血缘全攻略的解答,让我们一起看看吧。
血源诅咒好玩不好玩?
好玩,我建议你先看剧情攻略,看一集打一段,一步一步的来,如果不看剧情攻略,第一自己对剧情不太了解,光忙着躲,逃命了,没有游戏体验。第二上来被劝退怪打的怀疑人生也就感觉不好玩了,所以一定要看着视频攻略打
《血源诅咒》是我玩过的最好的游戏之一,值得一生典藏
我叫菜又刚一个喜欢射击游戏的玩家,从未接触过ARPG类型的游戏,但是我却为了血源诅咒这个游戏买了一个PS4
是这样的,买第一个PS4是为了玩GTA5,后来玩通关了,就尝试性的买了个血源诅咒,这种ARPG从来没有接触过,只因为看别人玩的视频觉得游戏画面很有吸引力,打击感很强,会飙血的那种喔~哥特风格的建筑像梦境一样,无论是配音还是剧情都十分优秀
再加上这是PS4独占大作不玩不就亏了吗?我看了别人的通关视频,觉得很简单嘛~
我觉得我也行!
于是我就下单开整,万万没想到这游戏太难了,把我虐的呀,好几回都想摔手柄,但是花钱买的呀,虽然很难,也正是因为难每过一个boos都非常有成就感,慢慢的习惯操作了就乐在其中
一边看视频教程一边过关斩将可是没想到我被愚笨蜘蛛罗姆卡住了怎么打也打不过去,心都碎了,不怕丢人的说这个蜘蛛卡了我半年,直到我把PS4卖掉也没通关
后来更新DLC《老猎人》我一看视频觉得哇~这么屌?被诅咒的路德维希宣传片太帅了老实讲我就是看了那个宣传片心动的,新武器,新地图,新boos
我觉得我又行了!
这就是这款游戏的魅力呀,我虽然怎么也过不去,但是卖掉后一看视频又十分想念,于是我又买了个PS4这一次专玩血源,功夫不负有心人(其实就只买了这一个游戏)我终于搞定罗姆,万万没想到到这一次最难的是孤儿,不过我已经没有退路了(没有其他游戏)连跪一个星期终于打败他了,通关了感觉人生圆满了,就把PS4又卖了
但是这游戏是真的有魅力,我觉得以后有机会一定会在买一个好好的回忆一下,老实讲这游戏PS独占有点可惜了,应该全平台让更多的玩家接触这么优秀的游戏
从众多海外媒体评测以及打分来看,其中绝大多数对游戏给予了极高的评价。例如GameSpot的评价是9分(非常好),扣分的项目只有过长的读盘时间以及圣杯迷宫模式比较令人失望。
知名游戏杂志GameInformer更是打出了一个接近满分的9.75,盛赞游戏从画面到音效的各个元素。
著名打分网站Metacritic上前23家媒体的平均分更是达到了93分,100分的满分评价更是为数不少。
有PS4的强大机能作为保障,又支持中文显示,据偷跑玩家反映游戏主线流程长达40个小时,这样的容量对一款动作游戏来说已经是良心满满。如果是从"魂"系列一路走来的PS4玩家一定不要错过这款诚意之作。
《血源诅咒》的世界,血疗之乡——亚南,有着其独特的魅力。在这座神秘的西式宗教古都,弥漫着的却是一种异变之病。无论是一心外出狩猎却早已失去人性的猎人,或是坚定固守自宅但态度各异的居民,都正遭吞噬且难逃一死。残败不堪的社会现实,与维多利亚风格建筑群的华丽典雅和富丽堂皇相映成趣。
在亚南仍存活着一些的居民,或许会给莫大的帮助,或寻求帮助或庇护。一位曾经交谈的居民会在临终前,赠予猎人新武器——火焰器。也有的居民会询问安全的地点,但可能因错误建议而逃亡未遂。很多情况下,由于病情的弥漫,更多人则在对话中,便可感知到正逐步异变。在猎杀之夜逐渐开始之际,亚南的整个天色随之变幻,也预示着疯狂即将降临。一些时候,或许能够目睹其他猎人正在与变异的猎人厮杀而惜败惨死的过程。
就是在这样的世界中,所做出的每一个决定都至关重要。所发现的每一个新区域,都让人对这样的世界更加畏惧。选择探索未知的过程,也就是冒险的乐趣。
在追查病源真相与剿灭异兽之乱中,目睹人间百态并了解异变原因的猎人,能否救助残存的人类,而最终又将走向何方?血源之病,最后的结局或许会因猎人的一些决定而改变。
对于猎人自己而言,有许多因素决定其最终的兽化与否。洞察力,可以通过狂人的知识来学习,亦可用于兑换武装和物品。可是,最终的洞察力,可能将会决定猎人是否异变。另外,武器与装备的一些属性也会加促兽化的过程。
+ 积极主动的战斗,创新的胜利体验。
猎人的战斗,致命且迅猛。但相比在躲避在盾牌之后,守候着机会才回击。《血源诅咒》更鼓励主动积极地采取进攻。以进为退,斗智斗勇,以巧妙地进攻争取优势。在致命的猛攻中,运用策略与技能致其死地方为上策。
虽然,游戏中确实有盾的存在,但战斗仍已进攻与回避为主,而非防御。在回避之后,立即返回开展攻击,或保持距离等待时机再战皆可。但在遭遇攻击后的短暂时间之内,反击成功便可回补一部分的血量。如此设计,相比以往的受伤便采取防御姿态并补充血量的做法,更加灵活有效且使战况更加多变。
积极地采取进攻姿态,不只是为了避免受害,而目标在于更好地杀伤。在决斗中,发挥武器的优势是一个要点。在《血源诅咒》中,主要的武器皆有双形态,能更好的应对多种战局。选用的副武器,则可以恰当地打断魔物的进攻节奏,以获得突破的机会。另外,猎人可以随身携带2种主武器与2种副武器,使可选的作战方案大增。
+ 灵活多变的战术,丰富的策略探索。
猎人的特性,武器与装备的变化,及特殊物品的组合与使用,让攻略方式充满可能性。
猎人的特性配属,极大程度决定了猎人的战斗策略。活力、耐久、力量、技巧、血腔、奥术之中,活力决定了自身的血量,而耐久则决定了自身的体力,力量、技巧、血腔、奥术则分别对各种类武器的使用产生影响。
对于最初期的锯齿刀而言,力量直接决定其每一击的伤害,而耐久则影响猎人能够连续挥刀的次数。锯齿刀的形态变幻,短刀形态对耐久需求较少,但攻击距离较短而频率快。相比之下,长刀形态对耐久需求较高,攻击距离较长但频率稍慢。其他的主要武器的善用,一些则对技巧会有较高的要求。血腔与奥术对辅助的武器有较大的影响。猎人手枪所射出的子弹伤害,直接与血腔数值的高低相关。
所以,在自身活力的情况允许之下,如何有效通过力量、技巧、血腔、奥术的基础,发挥武器的杀伤优势,并利用活力来确保一定组合攻击或回避动作,是需要仔细研究的部分。
在《血源诅咒》中的许多武器,都有其独特的战法。武器的双形态则让作战策略丰富化,再搭配其他武器扰乱节奏或进行干扰,或许能形成一套自有的特定交战法则。
巧了,我这几天刚打通,正在撸迷宫,然后发现漏了BOSS。
如果是魂like玩家,血缘好玩。有黑魂,特别是魂2的经验,血缘一周目本体不难,DLC的劳伦斯和科斯孤儿是真难。迷宫boss也有难度。
如果没玩过魂like游戏,想尝试,不建议玩血缘。可以考虑有PC版的黑魂,这几天steam也打折。要做好受苦的心里准备。
如果对高难度游戏无感,不要考虑魂like,毫无游戏体验。
请问翅膀这些该怎么合啊!比如说要什么物品啊?
一代翅膀组合条件:
1、需要“玛雅之石”和+4等级追4以上的玛雅装备,+4等级追4以上的普通装备;
2、必须给玛雅哥布林一定的使用费用(玛雅物品附加的特殊功能和特技跟组合成功率没有关系,都是乱数产生的)
成功组合:放上去的物品全部消失;会成功生产一个翼装备(精灵、恶魔、天使)
组合失败:放上去的宝石类物品消失;装备类的等级和特殊功能会乱数减少(但不会消失)
二代翅膀组合条件:
1、翅膀+玛雅之石+洛克之羽+(卓越物品)+500万金
2、‘洛克之羽’掉出怪物等级 78级
3、 * 卓越道具物品需+4以上(可以提高合成成功率,但不是合成翅膀必需材料)
4、 * 合成成功率最高90%
成功组合:放上去的物品全部消失;会成功生产一个翼装备(圣灵、飞龙、魔魂、暗黑)
组合失败:放上去的物品全部消失
三代翅膀合成条件:
第一阶段
+9追4以上的2代翅膀一个,+7追4以上的套装一件(在赤色要塞胜利有的出),玛雅一个,创造一个,灵魂一组(10个一组就是10个灵魂合在一起,合成NPC在幻术园)这些可以合出神鹰之羽(合3代用的相当于毛),合成成功率很低一般3%的样子就可以合了。合成失败的话装备不会消失可等级要下降。
第二阶段
1.+9追4卓越属性道具一个以上(可复数)。
2.神鹰之羽1个。
3.神鹰火种1个。只有在巴卡斯兵营以指定机率掉落(第三代翅膀合成时需要的道具)
4.玛雅宝石1个,灵魂宝石10个组合1组、祝福宝石10个组合1组、创造宝石1个
成功率40%左右吧。
注:翅膀合成成功的话,合成后的翅膀种类会随机出现,但是新版本可以通过在商城购买和使用特定翅膀的符咒来选择合成翅膀的种类。
《血源诅咒》BUG步枪矛打造方法攻略?
一、迷宫开启于素材搜集阶段。
1.速通苏美鲁深度1、2。
2.在苏美鲁深度3(cm2a7pmt)第二层反复耍BOSS侧门两个布袋哥的仪式之血4以开启罗伦城。该层暗霾抽取器记得拿。
3.罗伦城反复建立移除,刷第一层一箱子里的两个仪式之血5以开启伊兹。
4.伊兹建立后,移除,搜索cgqafh76。召唤我速通这个圣杯,之后不要移除。
5.搜索6ig4ifre 伊兹圣杯 深度5 3层全程大约有40个仪式之血5,20个以上的珍珠鼻涕虫和墓地苔,10个圣人之发,6个洛然之子,2个血色果冻。召唤我和素材收集完整,之后不要移除。
6.回来召唤我速推苏美鲁深度3、4(yk5u952n)、5.(cfjczbkh)基本只会存在仪式之血4材料不够,可以刷上面布袋哥解决,之后不要移除。
暗黑起源手游敏弓技能搭配方法?
暗黑起源敏弓技能加点
首先在给角色加点之前,玩家们要先对角色的一个技能进行了解。清楚了这个角色各个技能的作用,以及自己要发展的一个方向,这样才能够让角色的技能加点的效果发挥到极致!由于敏弓属于远程输出的弓箭手,具有这个特性以后。我们暂且可以不考虑攻速一系列的事情。智弓主要还是对输出和伤害进行一个强化。
所以在技能的加点上,力量敏捷体力智力的比例小蛙的推荐分别是:力量占比百分20,敏捷占比百分60,体力占比百分20。智力的话我们暂时不考虑加点,因为主要还是在敏捷上下功夫,可以让角色更好的发挥出一个远程特殊的特性效果。最后如果技能加点有多余的话,智力的话我们以一百点来做对比,可以留下5-10的技能加点放在智力上。
想玩《血源》并组织专题研究,该买齐哪些书、电影或游戏呢?
谢邀,
首先,你要多通关几遍,注意每一个细节。这是很重要的。同时对于《血源》每一个人可能都会有不同的见解,所以你最好可以找多几个人,共同交流自己的想法。
有一个回答说看多了别人的意见会被带偏,其实我觉得并不然,只要大家对《血源》都有足够深的体验,那么一起交流经验未尝不可
对于相关的书我倒是有一个推荐,那就是《血源》的官方设定集和官方攻略。可以让你对游戏有更深的认识
喜欢的点个关注吧(∩❛ڡ❛∩)
要做专题研究的话,首先多通关几遍吧,把每个物品的解释都熟读,并且多观察场景特点,都代表了很多东西。
额外你可以买一本血源的官方设定集,然后了解一下克苏鲁神话。最好不要看太多的别人分析的东西,主要是因为血源的剧情和人物设定都是支离破碎的,每个人分析都带有主观因素,你看多了很容易被带节奏。
到此,以上就是小编对于血缘全攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于血缘全攻略的5点解答对大家有用。
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