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求魔术世界4.2恶魔术士PVE一键输出宏
一键宏啊,这我还真没有 平常输出就保持献祭厄运诅咒,古尔丹之手好了就放,其他全程暗影箭,出那个3次燃尽就放燃尽。变身后也一样的,就是看你变身、召大哥、上厄运的时机会决定输出的,一般是BUFF效果最多的时候变身、大哥、厄运,这看你自己把握了。
/cast 恶魔变身/cast 恶魔之魂/cast 献祭光环 我恶魔术就这样弄的。 这个宏用的时候一定要按两下,只按一下的话献祭没打开。
譬如: /cast [mod:alt]技能名称A;[nomod]技能名称B 然后将图标拖到你设置的键位上。你点击这个键位,就是释放技能名称B,点击alt加这个键位,就是释放技能名称A。 其余的宏也都是这么设置。至于你所说的一键出,据我所知,术士只有灵魂燃烧可以设计出来。
[6]一键脱全身装备宏:/script for j=1,10 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(0, j); end /script for j=16,18 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(0, j-5); end /script PickupInventoryItem(18);说明:没啥好说的。。没进战斗前防止自杀失败。。
腐蚀和末日守卫的使用时机也很关键,当腐蚀剩余1秒时补上末日守卫,不要提前补,也不要断时间太长。关于SS宏,其实非常少用,设置也很简单。对于恶魔术士,我只建议将恶魔变身和恶魔之魂做成一个宏。如果有触发饰品,可以在宏中加入触发饰品。其他的宏则没有必要。复杂的宏反而会打乱你的输出顺序。
古尔丹CD好了就用用,腐蚀,末日剩余1秒补,不要提前补,宁可晚补秒也不要提前,但也不可断的时间太长。SS宏非常少的,设置也很简单。恶魔我只建议把恶魔变身和恶魔之魂弄个宏。有触发饰品的话在加上触发饰品。其余的宏没有。复杂的宏反而会乱了你的输出顺序。
wlk3.35恶魔术士pve宏
/cast [modifier:alt] 召唤小鬼;[modifier:shift] 召唤地狱猎犬;[modifier:ctrl] 召唤虚空行者;召唤魅魔 一键招宠点击默认召唤魅魔,按alt+宏按键召唤小鬼,按shift召唤地狱猎犬,按ctrl键召唤虚空行者。showtooltip /castsequence reset=target 魔息术,侦测潜行 切换目标后该宏会自动重置技能施放顺序。
术士PVE天赋和手法手法,开局1级生命分流触发雕文效果。然后厄运或者元素诅咒,腐蚀术。此时应该已经跑到位了吧。献祭,暗影箭。之后就是保持腐蚀术和献祭的情况下无脑暗影箭,弄个BUFF监视插件,出熔火之心天赋的话,心中默数3下烧尽。
/cast 暗影箭 /cast 恶魔增效 饰品和变身不要绑一起,因为你的饰品和变身CD不一致。而且变身和饰品的持续时间也不一样。比如BOSS还有25秒换阶段,这个时候你完全可以开饰品而保留变身。石头和BB没有必要用宏,手动控制最好。因为有时候自己打的到,BB不一定打的到,绑一起的话,你的BB就不会动了。
手法,开局1级生命分流触发雕文效果。然后厄运或者元素诅咒,腐蚀术。此时应该已经跑到位了吧。献祭,暗影箭。之后就是保持腐蚀术和献祭的情况下无脑暗影箭,弄个BUFF监视插件,出熔火之心天赋的话,心中默数3下烧尽。之后继续暗影箭。
魔兽世界怀旧服wlk术士PVE配置推荐初期推荐天赋:双延伸天赋法伤超过3100时建议的天赋:雕文、属性及优先级35的痛苦术大雕文:急速凋零雕文:你的急速效果现在可以缩短腐蚀术造成的周期性伤害间隔。
输出手法:起手元素或者厄运诅咒,腐蚀术,献祭,暗影箭,之后就是补DOT+暗影箭,出熔火之心就心中默数3个烧尽输出。35%一下,可以斩杀了,目前斩杀的灭杀天赋是一个10S的BUFF,不是用一个就没了。斩杀阶段也是,保持腐蚀术和献祭无脑灵魂火。也可以用小怪来触发灭杀然后往BOSS身上招呼。
魔兽世界PVE术士宏,献祭接着燃烧,燃烧之后补献祭的这个宏能用吗?
1、输出手法:起手要手动上第一个献祭,然后就抽这个宏,中途如果跑位时间长而丢失献祭,请手动补上再抽,此宏切换目标或脱离战斗自动重置,且无错误提示以及噪音。
2、这个只有你自己在不断熟悉之后掌握。我只说一下输出循环。先利用强化暗影箭天赋触发法术增加爆击5%,在补上DOT全套(因为有点天赋熔火之心效果献祭延长至24秒与痛苦诅咒时间相同,所以建议可用连续施法宏将献祭/痛苦诅咒绑定在一起),之后暗影箭连发,缺DOT补DOT直到斩杀期。
3、总体而言,火法术士的战斗策略应以灵活应对为主,根据战斗的具体情况选择合适的技能组合,而不仅仅是依赖宏命令。掌握技能释放的时机和顺序,能够帮助玩家在魔兽世界中取得更好的战斗表现。
求恶魔术士常用pve宏
/cast 魔刃风暴 /castsequence reset=20/combat 献祭,古尔丹之手,腐蚀术,末日灾祸,恶魔变形,灵魂燃烧,恶魔之魂,10,血性狂怒,献祭光环,暗影烈焰,召唤地狱猎犬,烧尽 这个宏会首先施放元素诅咒并攻击宠物,接着施放魔刃风暴。然后,使用一个循环序列施放一系列技能,直到冷却时间重置或达到20秒。
在魔兽世界中,恶魔术士的宏主要用于简化操作,提高战斗效率。例如,这个宏:showtooltip /stopcasting /cast 恐惧 这个宏的作用是在施法时优先使用恐惧技能,如果当前正在施法,则停止当前施法并使用恐惧。
切换目标后该宏会自动重置技能施放顺序。/cast 法术封锁 /cast 魅惑 /cast 牺牲 /cast 火焰之盾 各种宠物的常用技能。
基础宏是每位恶魔术士都应该掌握的技能。例如,4t17宏可以按照以下步骤设置:/castsequence reset=target 暗影箭,腐蚀术,古尔丹之手,黑暗灵魂:学识,虚无碎片,血性狂怒,小鬼成群,召唤末日守卫,古尔丹之手,恶魔变形,末日降临,恶魔之箭,恶魔之箭,混乱波浪,灵魂之火,1,1。
以下是每个宏命令的详细 这个宏命令是一个按顺序施放技能的命令。首先会施放“腐蚀术”,然后是“痛苦诅咒”,最后是“献祭”。当更换目标时,该顺序会重置,重新开始施放“腐蚀术”。 这个宏命令检查术士是否正在施放“腐蚀术”。如果没有,则会自动施放“腐蚀术”。
说明:一般我会做2个这样的宏放在2个键,A类为治疗玩家,B类为第二优先级(例如战术德里的战士)。如果你有多种PVP组合,宏下面名单可以复制很多行,如果只有其中一个人存在,则自动给那个人驱散。如果多个目标同时存在,则只会驱散靠前的。
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