大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于菲米斯攻略的问题,于是小编就整理了3个相关介绍菲米斯攻略的解答,让我们一起看看吧。
《魔兽世界》中给你印象最深的场景是什么?
我个人觉得是幽暗城,那里对于10年前的我第一次接触魔兽开说,简直恐怖,我在那里整整转悠一天才找到出口在哪里,幽暗城真的是一个考研新手的地方,感觉当初要不是没的玩很有可能就要放弃魔兽世界了
羊星星 闷大饼 我来拉菱形,从60级开荒到85级afk,经历过的人应该都有很多很多共同语言,公会里总有活跃气氛的人,活动结束总会集合在主城聊会天再走,开玩笑地说这里是大型3D聊天室,有时会因为装备分配吵架,也会为通过BOSS而激动兴奋,越来越多AFK的人让我的好友栏逐渐变成灰色而再也亮不起来,独自坚守只盼望朋友们还能回来看看,默默承受的却是这个游戏给我带来的另一份孤独,自己偶尔会想起开荒时的往事,感觉就像昨天,如果时光可以倒流,我希望你们还在好友栏里跟我打着招呼。
曾经,艾泽拉斯的每一寸土地都值得我去探索。无论是独自一人,还是与他人组队。每一个任务我都会认真阅读,从故事中找到线索,完成奖励,而不是傻瓜般地跟着标记乱闯。每一个副本都刷的津津有味,羊、闷、魅……不同的职业各有分工,节奏虽慢,可玩性却很高。副本门口聚集着大量的玩家,大家为了跑本吃透了地图。再荒凉的地方都有可能遇到其他玩家,“嘿,一起任务吧”,不是他邀请你,就是你邀请他,如此,好友里又多了一个名字。也有语言不通的对立阵营玩家,我是联盟狗,你是部落猪,大家友善地追逐嘻嘻,屏幕前骂着“CNM”,见面就知道杀杀杀。暮色神出鬼没的僵尸,银松森林的精英狼,荆棘谷的三季稻……每张地图都有教我做人的东西。随着双方阵营高级领地的共享,我发觉野外如战场,战场全流氓,杀人的快感让我上瘾,打架和守尸成了必备的手艺,当然还得有一群随时能来解围的兄弟。公会组织和谐稳定,专业技能物尽其用,大家互帮互助,能用肉体解决的交易绝不提钱……要说印象最深刻,那也许是无数个场景重叠在一起的画面。
当初被表哥带进坑 依稀记得奥格学飞行的时候 没钱就喊了一嗓子 结果好多大哥交易给钱 贼感动 魔兽我并没有玩的很深入 往往只是满级了就a了也没有追求什么顶级装备 不过前几天看8.0的cg女王一句为了部落立马下游戏买了一张月卡
第一次点击了回答.从《燃烧的远征》开始玩.好像是07年.那时在网吧里玩单机cs或者单机冰封王座什么的,旁边坐着一个看着很有钱的样子微胖的三十多岁的人在那玩魔兽.那年我16.
他当时玩的是亡灵法师.当时不知道是亡灵也不了解法师.也不知道叫魔兽.骨瘦如柴、蓬头垢面一个人坐那里喝水.当时就想不透了,这角色是不是人.然后看着很悠闲,打怪也是半天打一个,一回头一看又一群人.看不懂的人.有的跳来跳去,有的坐那里.那时候就很震撼.
后来跟战友提起.他就开始说魔兽,正好他也玩.从那以后才知道了暴雪.当时就感觉好高端,好难驾驭的感觉.然后抽个机会一起去网吧,第一次买了 CDK激活账号.然后他玩起来自己那30多级的牧师,根本不理我.然后我就一遍一遍去找网管.当时网管就不耐烦了.
那时还没插件,跑任务很麻烦,很多任务得毒好几遍.地图研究好几遍.闪金镇出生第一次玩了战士.然后去西部荒野之前杀霍格,杀好几次杀不过.干脆就去了西部荒野.升级途中看到了别的职业技能都很炫.就感觉自己职业很单调.
后来辗转玩.将近九年.每次更新资料片后,每次都感觉不是那个味了.60没经历过.70年代的味道浓浓的.升级到58迫不及待塔进黑暗之门.一进去门前的大怪就不知道怎么办才好.胆战心惊的.
后来入了会,替补打蛋蛋一晚灭十几次很正常.那时候玩猎人.常常频繁里喊ap2000.进组.我勉强够了.那时需要插件通过交易频道组五人本.组齐人跑本就是漫长的等.那时飞行坐骑不是人人都能学的起,包括我.很多时候组齐了人,有时候或是没奶,或是没T.凑合着打.再后来开着战士号刷了蛋刀再也不上线.
再后因朋友转了部落.练了战士、术士.玩了DK.每一次更新资料片每一次心里就空落落的.魔兽不止让我一次伤心.
魔兽换了网易代理,我心想一样吧.
魔兽换了总裁鬼蟹,我心想别这样.
魔兽越来越便当、金团.我开着术士号想留下点回忆,却不知道去哪里.来到了奥格门口.看到了一个法师穿着污染者战袍.我做梦都想要的战袍.站在那里刚要截图,他说了一句:嘿!亲!然后这张图我一直保留着,这就是我要的纪念.
唉.真的再也回不去了.
魔兽世界TBC副本难度很高吗?为什么有玩家说直到2.4版本还有很多公会团只能打格鲁尔?
版本初期穿蓝紫装就在打卡拉赞了,治疗甚至用蓝绿装凑1000治疗就可以进本,只不过那时候打卡拉赞一CD要连续打好几个晚上,格鲁尔不难,同为T4本的玛瑟里顿的巢穴因为没什么好东西没什么人打,T5本再怎么难也就瓦斯琪和凯尔萨斯难打,别的都可以随便推
谁告诉你的?哪来的假消息? 十多年前的事了。
我告诉你吧tbc一点不难!难得就是特定boss!说白了很多boss是守门员。 没削弱之前,黑暗神殿也可以打,只不过打不通而已! 伊利丹和阿克蒙德和纳鲁 基尔加丹。毒龙。这些没削弱之前真的难打! 削弱了有的还得卡bug打!
还有一点 ,其实不是tbc的副本难! 而是tbc版本pvp分流很厉害! 70版本完全是pvp的巅峰,副本完全是混牌子。主要打竞技场打战场!竞技场系统太好玩了! 严重分流了玩家。 当时还是点卡游戏!所以很多高手都是上线打pvp去了! pve玩家少于pvp!而pvp获取的装备 跟pve是一样的! 不像 60级怀旧服 pve装备 比pvp装备好太多! 也不像60级怀旧服只能玩pve,pvp只有战场玩,而战场没有不平衡基本都弃了!
从60玩到80。只听说过没通过naxx的,没听说过谁在70级卡在哪个团本的。而且金团从70级团本才开始流行起来的,哪时也不看装等,也不看输出,基本都能通的,当时团长打完退队拿bossG,只不过海山全是bug过,没有正常打的。
难度高不高,还得看处于什么样的时代,就现在来看,tbc副本难度不算高,具体原因包括以下几个方面:
1、插件功能逐渐完善。魔兽世界已经运营了近20年,从最初的无插件到现在插件功能越来越完善,越来越丰富,其实很大程度上,为玩家提供了打副本的便利,甚至很多时候都是傻瓜式提示,因此现在攻略副本越来越容易了。
2、玩家对游戏的理解越来越深。现在tbc怀旧服是十几年前的游戏,玩家在重拾怀旧,一方面对游戏的理解更加深刻,另一方面tbc游戏机制还处于一个逐渐完善的过程,不像现在正式服,操作复杂,容错率低,因此现在副本难度不算大。
3、专业工作室越来越多。虽然是怀旧,但现在tbc的环境和十几年前相比,相差还是很大的,人们的消费理念也在改变,工作室的崛起,导致代打g团日益剧增,打团本基本已经产业化专业化,打团本已经越来越容易了。
综上所述,当前tbc副本难度较十几年前,对玩家来说肯定简单很多。
最近几天,关于魔兽世界TBC版本怀旧服的议论非常多,随之而来的就是老玩家和新玩家之间的争论,一部分玩家认为TBC版本的副本会像经典旧世一样便当,另外一部分玩家则表示TBC副本难度很高,乃至到2.4版本,普通公会团还只能去打格鲁尔级别的副本。那么这种2.4版本还在打格鲁尔的说法靠谱吗?下面我们来分析一下。
2.4版本的格鲁尔已经是便当了
格鲁尔的巢穴是魔兽世界TBC版本最基础的大型团本,整个副本只有两个BOSS,一个是莫加尔大王为首的五人BOSS群,一个是尾王格鲁尔。由于是入门级的T4本,所以这个副本的难度在2.4版本已经彻底沦为了便当。
莫加尔大王可以通过,猎人风筝和术士T的方法轻松打过去,虽然对于野团来说,玩家们毫无默契度的情况下会导致场面极其混乱,但是也并没有想象中那么难。而格鲁尔这个压榨玩家数值的BOSS,只要装备足够的话,完全可以在18层以内顺利击杀。
2.4版本已开放太阳井
魔兽世界2.4版本的时候都已经开放太阳井了,虽然在2.4的时候太阳井的难度很高,并且绝大部分公会连伊利丹还没有放倒,但是在2.4版本的时候T5本已经很简单了,并且在卡小精灵的方法下,海加尔山也是很轻松的,因此2.4版本普通公会团还只能打格鲁尔很显然是不可能的事情。
不可否认,相比怀旧服的副本来说,TBC版本的副本难度有了质的提升,比如TBC版本初期的玛瑟里顿巢穴,版本中期的毒蛇神殿,版本末期的黑庙和太阳井都曾经卡住过无数公会团的进度,甚至在3.0版本之前真正打过太阳井的玩家都少之又少,但是要说2.4版本普通公会团还只能打格鲁尔就有点过于夸张了,先不说卡拉赞毕业就能打格鲁尔,在2.4版本中很多玩家即便是不去打大型团本,单凭从祖阿曼和牌子获取的装备就足以碾压格鲁尔了。
2.4版本打格鲁尔的目的
当然,并不是说在2.4版本就没有还在开荒格鲁尔的公会,毕竟国服怀旧服最辉煌的版本就是《燃烧的远征》,这个版本也是萌新入坑最多的版本,新公会的玩家装备普遍不好,去打格鲁尔是非常正常的事情。毕竟TBC版本不像怀旧服那样有强大的世界BUFF作为支撑。
其实对于绝大部分玩家来说,在2.4版本还去打格鲁尔最重要的目的是为了那件极品饰品龙脊奖章,虽然这件装备是T4本掉落的,却是物理系70级的毕业装,这也是为什么即便是在万年TBC阶段格鲁尔金团还依然非常火爆的原因。就像现阶段怀旧服一样,即便是到了P5阶段依然有很多玩家为了风脸或者是冲击腰带去打MC,却并不意味着玩家还在开荒MC。
说白了,TBC版本的副本难度高,却也没有想象中的那么高,至少对于现如今的玩家来说,如果开放TBC版本怀旧服的话,感受一定比当年好得多,毕竟在TBC版本入坑的那批萌新,到了现在早就成了骨灰级的玩家了。
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魔兽世界某会长因团本DPS过低被团员喷到解散公会,是会长太玻璃心了吗?
在魔兽世界早期版本中会长和MT一直是一个公会的象征,当年作为指挥的会长第一层天赋都是骂人、唱歌、黄段子三选一。而随着版本的发展,快节奏的游戏方式让会长在会员心中的地位也发生了变化。
日前便有一名会长在NGA魔兽世界论坛哭诉,表示自己被团员喷到解散公会。从该名会长的描述中我们可以了解到,此会长在8.1版本带领团员开荒M难度达萨罗,后来因为种种原因自己情绪崩溃,解散了公会。而让自己崩溃的原因就是:团员觉得会长DPS太低,自己说什么都会被怼,团员在副本中看不上自己的安排,并对自己出言不逊。于是该会长觉得自己付出了却得不到理解而解散公会。
当事情发酵之后,该公会团员还到论坛中回帖表示大家都是开玩笑的,言下之意就是觉得会长有点太玻璃心了。那么真的是该会长太玻璃心了吗?胖哥觉得换任何一个人都不会再指挥这个团队了。
首先,现阶段魔兽世界大多数公会的凝聚力很低,然而作为会长,又不是代练,愿意指挥大家开荒团本拿装备本身就是一种付出。在个人拾取的年代,团长几乎得不到任何好处,也基本不会出现所谓的黑装备现象。
其次,魔兽世界团本中指挥伤害低一直是常有的事情,指挥需要考虑的事情有很多,尤其是开荒阶段指挥需要看BOSS技能,提醒大家躲技能、开减伤、看团员血量等等,根本无暇专心输出,记得早起版本中经常遇到躺着指挥的情况,也依然过了BOSS。所以团本伤害并不是衡量指挥好与坏的决定性因素。
再次,在魔兽世界中大家都是平等的玩家,在平时开一些无伤大雅的玩笑是完全没问题的,然而在指定战术的时候疯狂的怼指挥绝对是不明智的,如果你觉得指挥的方式有问题可以指出,但是直接说指挥是傻X实在有点太过分了,大家都知道大猩猩不应该法师拿球,但是一个团都没人愿意拿球(背锅)的情况下,身为指挥的会长不拿难道直接解散?更何况指挥也只是让奶骑给个保护罢了。
最后,从该名会长的描述中可以看出,情绪崩溃完全是长期积压的结果,在这样一个主力团员都不信任自己的公会当会长可想而知有多么的别扭了,所以无论是对自己还是对团员来说解散也许是最好的结果。
请大家理性的看待问题,不要说什么跪久了,把会长供着之类的,换成是你做会长你真的可以接受吗?己所不欲勿施于人的道理就不用多说了吧。
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到此,以上就是小编对于菲米斯攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于菲米斯攻略的3点解答对大家有用。
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