大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于荒野兵器xf 攻略的问题,于是小编就整理了4个相关介绍荒野兵器xf 攻略的解答,让我们一起看看吧。
PSP好玩的游戏介绍几个?
动作类:《怪物猎人2G》《战神-奥林匹斯之链》《高达战斗领域》《梦幻之星携带版》《最终幻想纷争》《死神嘉年华》《潜龙谍影掌上行动》《GTA》《无双大蛇魔王再临》《真三国无双联合突袭》《天诛4》《恶魔城历代记》《一骑当千》
角色扮演类:《幻想传说》《永恒传说》《宿命传说2》《世界传说光明神话2》《女神侧身像lenneth》《星之海洋1》《星之海洋2》《英雄传说空之轨迹》《最终幻想2》《最终幻想7核心危机》《玛娜传奇学院的炼金术师》《天地之门》《伊苏6纳比斯汀的方舟》《咕噜小天使》《双星物语》《订购吧我们的世界》《光与暗的公主》《撼天神塔》策略角色扮演:《圣女贞德》《公主同盟》《魔界战记1》《魔界战记2》《最终幻想战略版狮子战争》《超级机器人大战MX》《超级机器人大战A》《SD高达G世纪携带版》《荒野兵器XF》
体育类:《大众高尔夫携带版2》
《WE2009》
《VR网球3》
竞速类:《山脊赛车2》
《科林麦克雷拉力》
《极品飞车》
格斗类:《铁拳暗之复苏》
《罪恶装备》《灵魂能力破灭的宿命》
《Fate无限代码》
策略类:《三国志7》
《大航海时代4》
《三国将星传中原之霸者》
《太阁立志传4》
冒险类:《寂静岭起源》
《秋之回忆》(多作,汉化质量很高)
《AIR》《Kanon》《CLANNAD》
《无限物语:第七夜无限轮回的终结》《Ever17:时空轮回》
其他类型综合:《皇牌空战X》《乐可乐可》《勇者30分》《勇者别嚣张》《啪嗒砰》《超级星辰携带版》《益智之谜》《偶像大师》《龙士传说无限加强版》
以上大部分都有汉化版本,当然不大可能都玩过来,不过是我觉得质量相当不错的一批游戏,趁现在新系统未破解玩不了新游戏,赶快把以前落下的好游戏补补课吧。
相对于美国,俄罗斯战略轰炸机和主力战机差在哪儿?
俄罗斯目前拥有两款战略轰炸机,这就是图-160和图-95这两款,与美国相比,俄罗斯的图-160战略轰炸机的能力一点都不差,包括最大载弹量等都是超过美国的B-1B的,图-160战略轰炸机的速度和航程也是比美国的B-1B有优势。但是俄罗斯在隐身战略轰炸机上却无法与美国抗衡,因为俄罗斯根本就没有这个产品。美国拥有B-2A这款世界上唯一的战略轰炸机,目前装备有20架,这是一款可以躲避雷达探测的远程轰炸机,具备全球打击能力。
目前俄罗斯最先进的战斗机是苏霍伊研制的苏-35战斗机,到2018年底已经有100架苏-35在俄罗斯空军服役,另外还有苏-30SM这款双座多用途重型战斗机在生产装备中,与美国空军的战斗机相比,俄罗斯的作战能力就差远了,因为美国装备有187架F-22A猛禽战斗机,而俄罗斯的苏-57战斗机还在研制中,至今都没有服役的迹象。
另外美国在不断增加F-35A闪电II战斗机的装备数量,在2018年美国洛克希德马丁公司完成了91架F-35闪电II战斗机的生产,其中有54架是交付给美国军队的。从隐身战斗机的装备看,俄罗斯就出于完全被动的局面,包括俄罗斯对于自己研制的苏-57战斗机也多有怨言,因为这不是一款具备隐身能力的第五代战斗机。
俄罗斯空军与美国空军相比之间的鸿沟越来越大,未来美国空军将装备1763架F-35A闪电II战斗机和100架B-21隐身战略轰炸机,而俄罗斯的第五代战斗机还不知道在哪里,另外俄罗斯也没有隐身战略轰炸机的研制计划,不然就不会重新建造图-160M系列轰炸机了。缺乏隐身能力是俄罗斯空军和美国空军最大的差距,无论战斗机还是轰炸机。
俄罗斯是苏联解体后分的东西最多的国家,同时也是苏联解体后所有国家中最强大的。俄罗斯的轰炸机和主力战机分别和美国差在哪?咱们今天就分别用美国和俄罗斯最顶尖的战机做对比。
美国和俄罗斯最顶尖的战机分别是,B-2“幽灵”隐身战略轰炸机,图160“海盗旗”战略轰炸机,分别代表了目前两国轰炸机的最高水平。
图160“海盗旗”1970年开始研制,1987年5月服役,现役数量16架,并且俄罗斯近期宣布重启图160的生产线,并进行现代化改装。目前俄罗斯现役图160,最大起飞重量275吨,最大航程7500千米,最大内载荷量45吨。
B-2“幽灵”隐身战略轰炸机目前世界上唯一一款服役的隐身战略轰炸机,最大起飞重量170吨,有效载荷23吨,最大航程11100千米,RCS值只有0.1平方米。被美国称为具有“全球到达能力”和“全球摧毁能力”
通过以上数据我们发现俄罗斯的图160载弹量比美国的B2大的多,但是航程却短的多,载弹量和航程从一定程度上可以反应出两者的战斗机,但是这两款战机真的各有不分伯仲吗?谁更适应现代甚至是未来空战?这也是咱们今天的问题的关键所在。
答案毋庸置疑是美国的B2,为什么这么说呢?我个人认为苏联或者说现在的俄罗斯一直以来科技树都点错了,过分强调高空高速突防能力,但是在现在各种探测技术和导弹技术日新月异的今天,超音速突防还能走多久?未来是隐身的天下,无论是战斗机和轰炸机,都是这样,但是我们现在看俄罗斯包括准备最新研制的图160M2和苏57并没有过于强调隐身能力,或者说因为以前的错误路线现在没有能力和技术去过于强调隐身能力。甚至俄罗斯人自己也承认和美国的隐身技术的差距最少20年。因此目前不得以,除了一方面加大隐身的投入研发,另一方面还是得用苏联时期的武器装备思路,这样就又得分精力和资金又形成了恶性循环,但是俄罗斯却又不得不这么做。
轰炸机的大发展是在二战期间。当时苏德战争因为是短兵相接,苏联主要发展了战术轰炸机,而美国因为要跨洋飞行,所以主要发展了战略轰炸机,起点就比苏联高。二战后,美国搞B52,苏联搞TU95,美国搞B1B,苏联搞TU160,美国搞B2,苏联规划了PAK-DA,最后因为解体了,后来的俄罗斯实力大衰,项目终止。基本上,苏联都是跟着美国的思路,在当时的技术条件下,搞相应的战略轰炸机。比如B52和TU95主要解决大航程的问题。B1B和TU160解决快速突防的问题,B2和PAK-DA解决隐身突防的问题。美国探路,苏联跟上。但战略轰炸机是极其考验国力的装备,一旦国力跟不上了,战略轰炸机的发展,也就停滞了。
在主力战机方面,苏联和美国的差距倒没有那么大。毕竟苏联从一开始就要对抗德国的109系列高性能战机,在战斗机的开发上,也一直很有自己的想法,MIG15/17/19/21/29,SU27/35,以及作为截击机的MIG25/31等,都是很好的飞机。美国的F86/F4/F15/16/22/35,也都具有标杆意义。无论是技术性能,还是外贸销售,也都各有所得。整体来讲,在机械化时代,美苏差距不大。但是进入到隐身和信息化时代,苏联就被美国大幅度抛在身后。即使SU27/35的机动性再好,在美国的隐身飞机面前,也很难有胜率了。目前俄罗斯的主力轰炸机为图-160,由前苏联共实际生产35架,约有16架在俄罗斯空军服役。作战方式以高空亚音速巡航、低空高亚音速或高空超音速突防为主。在高空可发射具有火力圈外攻击能力的巡航导弹(ALCM);防空压制可发射短距攻击导弹,类似于美国的SRAM);该机还可低空突防,用核炸弹或导弹攻击重要目标。当然也具有常规轰炸能力,但限于武器系统发展不如美国全面,常规轰炸能力显得不足。
俄罗斯的主力战机还是四代机,其中有苏-27、苏-35、苏-33、米格-29、米格-31等。这些战机中,以数量而言,苏-27和米格-29应该算是主打战机。苏-27是重型战机,米格-29是轻型战机,战时高低搭配。这种搭配在美国也是如此,比如美国的F-22和F-35。不过四代机和五代机存在代差,其战斗力也是相差甚远。即使是苏-27SM这样的改进型也就只能算是四代半,和F-22相比还是有着明显差距。所以俄罗斯也研发了自己的五代机T-50。不过受制于俄罗斯糟糕的经济状况和T-50在某些方面的不成熟,原本计划2016年服役,到现在都没动静。早前俄国防部长绍伊古表示,2019年第一批五代战机应当进入军队服役。所以目前俄罗斯仍然是靠四代机和四代半在支撑其空战任务。
冷战时期美苏两大超级大国军备竞赛,研制了大量的飞机,可以说双方的飞机性能上各有各的优势。由于苏联的工业化水平和电子科技水平不如美国,其武器装备的原则也和美国有明显不同。苏联的原则是:武器是用来打仗的,是用来大量消耗的,飞机能达到作战任务要求的性能就可以,其他的都可以忽略,所以苏联的战斗机轰炸机都是按这个原则研制的,粗糙简陋,寿命很短,侧重作战能力,飞机操控性、可维护性、使用寿命以及对飞行员的保护等等相对较差。当然,从第三代战机开始,苏联的飞机研制也有了很大的改进,总体性能已经有较大的提升了,不过技术先进性比美国还是落后,随着苏联解体,俄罗斯在航空技术领域也没有足够的实力追赶美国,在先进的战略轰炸机、隐身战机研制方面不如美国。
PSP荒野兵器xf怎样取得好装备?
我来教你,刚开始你先用真公主的体力衰竭上他体力,伤完之后,只要他行动就会减600血即使你不打他他都会扣血扣死,当他伤血到一定程度时,他会处于高度防御,你只要发动用普通攻击锁定它攻击他,是全员加起来总共10次,之后boss又会开始行动依旧是600 600的减血你只要自己加加血就可以了,等他减到1hp后,华丽地给他最后一击吧
冷战时美国发明的小鬼式战斗机XF85拿到今天还有实用价值么?
兔哥 哨位谈谈个人看法:首先说明一点,一切皆有可能!先说说这个XF-85小鬼式战斗机的来龙去脉,方便读者朋友理解。XF-85战斗机的研发思想始于二战时期为轰炸机护航的实际需要而产生,而研制出的XF-85战斗机则始于二战后的1948年,中止于1949年,并没有继续走下去,也没有参加过实战,只停留在论证试验阶段。
XF-85战斗机,有一堆绰号:“小鬼”、“丑小鬼”、“恶鬼”、“飞蛋”,因为它就像是一个长着翅膀的鸡蛋,因此而得名;XF-85战斗机是一个“寄生机战斗机”,需要由其它的母机携带,美国的这个XF-85战斗机的母机采用了B-29轰炸机做为母机,研制的目的确实是作战需要,应该说是当时非常渴望的一个作战需求,只不过是事与愿违,没有成功。第二次世界大战时,轰炸机的作用非常重要,对敌人的后方军工企业的轰炸能够使对手军工生产瘫痪,有利于战争格局的改变,所以,交战各方都非常重视轰炸机的投入使用。然而,轰炸机也有明显的缺点,就是机动性能差,在战斗机面前就是一个个的活靶子,损失非常大。而当时的战斗机航程有限,无法为轰炸机提供全程伴随护航任务,使轰炸机处于被动挨打的境地,轰炸也通过加装更多的武器来实现自卫,然而轰炸机毕竟是轰炸机,灵活性就决定了和战斗机的对决中处于下风,于是,美军就想研制一款能够伴随轰炸机的护航战斗机,XF-85战斗机的构思就被提了出来。
下面谈谈这个“小鬼”战斗机的使用情况,然后分析一下这种作战模式现在是否有价值,以及未来是否有前景。“小鬼”战斗机是一款小型寄生战斗机,采用喷气发动机做为动力,一切也都围绕这个发动机而设计,长度只有4.53 米,这个长度只能是装下发动机,高度3.35米,属于短粗型,等于是飞行员骑在了发动机上,安装两个翅膀,翼展6.43米,加上尾翼,速度相当不错,最高航速可达922公里/小时,空重 1,807 千克,最大起飞重量 2,540 千克;留空时间32分钟,这个时间短了点;“小鬼”上面有挂钩,用来和母机上的挂具连接。使用时,“小鬼”被挂在B-29轰炸机的腹部,处于半埋入式,当轰炸机群遭遇到敌人的战斗机时,轰炸机把“小鬼”战斗机通过挂架推出轰炸机机体并释放,XF-85战斗机去各来袭敌战斗机搏斗,打完了在回到母机这里,通过挂架、挂架被母机收回。
XF-85没有获得成功的一个最大的原因是释放携带都问题不大,想回收就遇到了难题,受B-29轰炸机腹部湍流的影响,很难有效的实施收回工作,而XF-85的留空时间有限,紧急情况下想快速回到母机上做不到,美国军方给出的实验论据,具备极高驾驶技术的飞行员都做不到百分百的成功。从1948年8月23日在慕洛克机场的干湖床上空开始试验,到1949年10月24日中止XF-85现目止,美国投入10亿美元巨资打造的这个XF-85战斗机研发项目以失败告终。
XF-85战斗机“小鬼”对后来的影响:随着战斗机发动机技术的发展,战斗机的航程越来越远,特别是空中加油技术的出现,让战斗机护航任务更加容易,同时,轰炸机的高突防能力、隐身化能力的出现,也使得XF-85战斗机的任务不在需要,推出历史舞台属于正常现象。不过,后来的利用大型飞机携带航天飞机的做法,以及用大飞机携带航天器在高空发射,包括利用大飞机携带无人机的研究也算是这个XF-85战斗机的模式的一个传承吧。虽然XF-85战斗机的使用目的不在适合现在以及未来的使用要求,但是这种“子母”组合模式应该是有很大的前景的,特别是无人机技术的发展,采用子母组合模式显然是能够提升打击效果的,所以,未来不排除会有这样的组合模式出现,武器装备的研发真的是一切皆有可能,各位朋友你认为呢?欢迎探讨评论!
(以上是兔哥哨位个人观点,欢迎探讨评论,欢迎关注兔哥哨位,图片来源网络)
玩过《皇牌空战7·未知空域》的朋友们一定对那个巨大的“玄武巨鸟”印象深刻。这种空中巨鸟可以携带数百架MQ-101无人机发起暴风骤雨般的攻击,让玩家吃尽了苦头。游戏中的“玄武巨鸟”可以投放并回收大量无人机,其实这种飞机在现实中也有原型,它就是美军的XF-85小鬼式战斗机。
(《皇牌空战7·未知空域》游戏中出现的玄武巨鸟)
美军研制XF-85的初衷主要源于二战期间的实际作战需要。在二战前期,美军在进行大规模战略轰炸的过程中发现,护航战斗机难以全程为轰炸机护航。更多的时候,轰炸机只能依靠自身防御火力来对付敌方战斗机的拦截。这种拦截方式的代价非常高昂,盟军的轰炸机损失十分惨重。比如在1943年8月,美军对德国的施魏因富特轴承厂和雷根斯堡飞机制造厂的轰炸行动中,出动的376架B-17被击落了84架,美军损失非常大。为了解决战机护航的问题,美军启动了XF-85项目,该项目的核心是寄生机概念。
(二战中美军的轰炸机在执行轰炸任务时难以得到全程护航)
所谓寄生机也称子母机,其实质就是用大型飞机搭载小型飞机来弥补小型飞机航程不足的缺陷。军方提出的性能指标为:小型飞机要采用喷气式动力,可以容纳进B-29和B-36等轰炸机的弹舱内,并可以在空中完成投放和回收动作。根据美军的研判,这种设计虽然会影响轰炸机的载弹量,但是可以有效提升护航机的护航范围,保障轰炸机的安全。这样的技术指标显然非常大胆,这让很多身经百战的飞机制造商望而却步。最终,当时刚刚成立不久的麦克唐纳公司接受了这一任务,推出了XF-85“小鬼”战斗机。
(XF-85小鬼式战斗机)
XF-85采用了比较另类的设计来满足轰炸机的空间限制。与以往采用细长机身的设计不同,它采用了圆形的外形设计,机体也比较短小,这让它获得了飞行鸡蛋的绰号。该机采用了可折叠的36度后掠角和X形尾翼,采用了单座设计,座舱下面使用的是一台可在高空启动的J34-WE-22涡喷气发动机,最大推力可达1360.8千克。XF-85采用了机头进气的设计方案,进气道处装备有4挺12.7毫米机枪。该机在座舱前面设计有活动挂钩杆,用于轰炸机的投放和回收。该机没有设计起落架,在机身下方设计有收放式钢制滑橇,用于紧急着陆。根据设计,XF-85可以容纳在轰炸机的弹舱中,当遇到敌方战斗机拦截时,轰炸机将XF-85投放到空中与敌机空战。待战斗结束后,XF-85再从轰炸机的机腹位置,使用机头的挂钩挂上轰炸机的吊架,回收进弹舱内,补充油料弹药后重新待命。
(XF-85的设计比较另类,因此得名飞行鸡蛋)
(XF-85可以收进轰炸机的弹舱内完成投放和回收)
XF-85在设计上可以说非常前卫,不过理想很丰满现实很骨感,要实现这样的设计,所需的技术指标即便放在现在很难。在当时的航空技术下,XF-85在实际操作中遇到了很大的技术问题。特别是在回收过程中,由于在高空条件下,轰炸机下方机腹的气流情况比较复杂,而XF-85的垂直稳定性较差,在对接过程中很容易发生碰撞而引发事故。在7次试飞过程中,仅有3次成功完成回收。即便是经验最丰富的试飞员也无法保证这种高空穿针引线的操作成功率,这也让美军对这种战机失去了信心。
(这种高空穿针引线的操作方式成功率难以保证)
同时,由于空中加油技术已有了很大进步,战斗机已经可以通过技术更可靠的空中加油来延长作战半径。而且当时战斗机也已经开始进入超音速时代,火力偏弱,速度慢,机动性不佳的XF-85在现代战机面前的作战能力显得比较鸡肋。再加上该机存在着较大的技术风险和可靠性问题,XF-85最终遭到了美军的放弃。
(空中加油技术的成熟使得战斗机的作战半径得到了有效的延长)
虽然XF-85项目以失败告终,但它也验证了寄生机概念存在很高的技术风险,而且在实战中的效果并不理想。因此,在战斗机领域,寄生机的概念被束之高阁。目前寄生机主要用在航天领域,不过随着无人机技术的发展,寄生机在未来很可能会应用于无人机领域。
到此,以上就是小编对于荒野兵器xf 攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于荒野兵器xf 攻略的4点解答对大家有用。
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