大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于二维征服pc攻略的问题,于是小编就整理了5个相关介绍二维征服pc攻略的解答,让我们一起看看吧。
有没有马克笔水彩搭配彩铅的超写实手绘画分享?
其实有很多人是不理解超写实风格的~
因为觉得我们有相机,有手机~我们机器的像素越来越高,所以觉得这样的画画风格是不可取的。
其实这样的话虽然说挺有道理,但是每一个画种都有其存在的理由,写实风,在二维的平面纸上画出三维的效果,真的是很让人震撼啊~
写实彩铅就已经很厉害了~但是搭配上马克笔还有水彩点缀那更是如虎添翼~
下面我们来欣赏一下这一种震撼人心的作品吧~
变色龙:这身上的颗粒斑点真的是会让画师抓狂的吧。。不过画出来也是超级有成就感的啊~
这个是秃鹫?不是很认识这个生物啊~不过毛发一直是很难很难画的~
孔雀,变色和细节真的是让人震撼
海龟~是不是超级像是真的啊~
狗狗的毛发画的时候画顺畅了就超级好看啊~
这个风格。。很特殊,但是又有一种别样的美
最后来一张烈焰红唇~饱满欲滴,水润有光泽,说这是画出来的真的让人有点不敢相信啊~
好啦~超写实风格你喜欢嘛?还是说更喜欢印象派的抽象风?
每种艺术都有可取之处吧~
我是密大,我爱画画也爱你们~有喜欢画画的小可爱来找我玩啊~
谢邀,看到上面的大神分享了一些,确实很厉害。我也分享一下吧
今天我分享三个使用马克笔搭配彩铅绘制的相对比较不错的绘画作品。
1、印度19岁的Sushant S Rane
用简单的纸张和马克笔、铅笔征服了众多艺术家。令人难以置信的是这样一个创作超写实的3D艺术家竟然是自学成才,Rane先轻轻勾勒出要画物体的轮廓,然后用马克笔和彩铅上色,一个二维的纸面就出现了现实主义的3D作品。这个真的很屌。
2、澳大利亚女艺术家Cj Hendry
用她的超现实的绘画来重现厚实色彩油漆的外观。 为了达到新鲜油漆的维度和光泽,她将彩色铅笔上的干颜料分层,准确地描绘了液体介质的粘度。对,你没听错,是纯彩铅的绘制,是不是很厉害。
3、韩国的美女插画师
这是我之前在头条上分享的韩国插画师,虽然谈不上超写实,但是也非常不错。她擅长画生活中的事物,用色大胆,功底扎实。运用彩铅进行创作,偶尔添加上马克笔的辅助。看的出来,所有的细节她都非常重视。有时候她画出来的甚至比真实的还要好看,加上协调的排版,会让人产生画面亦真亦假的错觉。
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你有没有想过我们身边的一切都是规划好的?
宇宙的一切亦不用太细思的,对于半真半假的宇宙而言,是实中有虚虚中有实的,而有一半是宇宙规划出您的,但有一半就是要您自己去规划宇宙的了,因为宇宙是互补性的,好象黑洞性质一样总是填不满而有着空缺的,总是有一点而就没有一点的,总是有一点是真的而有一点是假的,而这样就有着互补性的相互性而规划出来了。如果您觉得一切都是规划好的,那就会被这个有如黑洞性质的宇宙而反噬了,所以就认为对这个宇宙亦不用太细思的了。但不知是不是这样的认为,而下面就交给砖家们继续的讨论吧!
真的想过。感觉有人在跟你躲迷藏,他能看到你的一切,躲在你我看不见的地方正看着你我。他躲得太隐蔽,以至于都要回家吃晚饭了,你还没找到他,他都着急了,可又不能自己跳出来,所以他给出各种提示,安排好,规划好各种路径,让你看到,听到,感受到他让你知道的事,排除你没必要看到,听到,感受到的一切。他在终点等你!
悟空问答,有问有答,且听大狮来答题。
这就引申出来一个问题,自由意志是不是真实存在的?如果自由意志是一个假象,那是不是说人生所有的选择其实是事先安排好的,也就是说命运天注定呢?
这个话题咱们还得从一个重要的实验说起,这个实验就是著名的有关人的自由意志的实验,是由加州大学旧金山分校的心理学教授本杰明.李贝特组织实施的。
这个话题咱们还得洞一个重要的实验说起,这个实验就是著名的有关人的自由意志的实验,是由加州大学旧金山分校的心理学教授本杰明.李贝特组织实施的。
实验人员会在实验对象的大脑上连上电击,用以测量大脑的活动。实验对象只需要按照自己的意志随机按下鼠标键,而当他的大脑决定按下按键的那一刻先说出来即可。
这一切看上去很简单,通过不断的重复实验,实验人员发现,实验对象说出想法和实际按下按键之间有大概200毫秒的时间间隔。这一点很好理解,这200毫秒其实就是所谓的意志指挥行动的反应时间。
然而,让人大跌眼镜的时。通过对实验对象大脑活动检测数据来看,当他们说出按键决定之前的300毫秒,大脑就已经开始活动了。也就是说,在人的思想做出决定之前,大脑就已经做出决定了。换句话说,所谓的“自由意志”只是个假象,因为它也是听命于大脑的命令,而大脑在下达这个命令的时候,我们是毫无意识的。
那么,问题来了,到底是什么指挥着人的“自由意志”呢?
是心理学上说的潜意识吗?那么潜意识又是什么呢?它的形成机制和运作模式又是什么?潜意识和玄学上所说的“灵魂”会不会是同一个东西而只是称呼不同呢?又或者我们的世界本来就是虚拟的,而指挥我们“自由意志”的不过是这个大型虚拟世界的幕后玩家?又或者不过是虚拟世界构建时的一个算法而已?
答案到底是什么?恐怕需要人类历经很长的时间去苦苦追寻了。
现在一些人擅于使用这个词语,即“细思极恐”。这有什么可恐的?反而是他们的思想倒是可恐的。比如你吧,你就陷入了对于世界的不可知、不敢知、无法知、糊涂知的境况了。大自然,整个宇宙当然是按照它们的某些规律在运转着,作为人,既可以认知这个世界,顺应这个世界,也能够适当改造这个世界。认知是无限的,无止境的,只有不断认知这个世界,人类才能从必然王国进度到自由王国。改造世界,应该做到有可为有可不为。这些浅显的道理实际是很好理解的。希望你不要考虑的太复杂。我觉得,你的思维需要再进一步了,即尽快靠近科学的思维模式。多学学马克思主义哲学,毛泽东的著作,必能提升你的哲学思想,你就不会再细思极恐了。
我们应该感谢我们的祖祖辈辈用他们的生命和苦难人生,为我们后代们探索和规划一条可行的生存之路。如果我们希望走出规则,异想天开,可以用自己的生命去探索,比如从高山飞下悬崖,比如各种冒险,走与众不同的路,破坏规则,去创新制造飞行器飞向太空,都可以。关键是有这样的胆量和天赋,否则正是按部就班,按规划走。
为什么像《帝国时代》、《英雄无敌》这样优秀的单机游戏,复制到手机上就那么烂?
《帝国时代》和《英雄无敌》无疑都是经典神作,但是随着时间的逐渐推移,长大的我们已经没什么时间玩电脑游戏了。而消遣时间的另一个方法就是使用手机玩游戏,但是当我们使用手机玩《帝国时代》《英雄无敌》这种游戏时你会发现,和电脑上的版本简直就是天差地别,特别是网页上的游戏截图广告和现实游戏截图,根本就是两个游戏。
那么为什么会出现这种原因呢?第一就是版权原因,它无法套用原版的玩法、模型、画面,因为这样属于侵权行为,原游戏公司可以告他们的。第二就是可能真的做不出来一模一样的手机版。其实想要真正的在手机上玩《帝国时代》和《英雄无敌》是没有问题的,只是操作有一些麻烦而已,下面小编介绍2种方法。
应用Exagear模拟器
Exagear可以模拟运行电脑上的EXE程序,包括应用和游戏,但是配置需求不能太高。这种方法比较靠谱,总的来说比较麻烦。首先,你需要在手机上安装对应安卓版本的模拟器(不支持ios系统),然后再从电脑拷贝游戏到文件目录,具体方法大家可以去Exagear的论坛看看。应用Exagear还可以玩暗黑2、三国志、红警2等经典游戏。
寻找可以代替的手游
手机市场如此的大,想找到代替《帝国时代》和《英雄无敌》的手游还是挺容易的。类似《帝国时代》的小编推荐:《文化:北国风云》《家园》《铁锈战争》《指尖帝国》。
类似《英雄无敌》的小编推荐:《策马三国志》《二维征服》《封神之战英雄无敌》,另外《英雄无敌3》是有完美安卓移植版本的,只是没有中文。
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没办法,像《帝国时代》这类游戏在手机上本来就很难操作。
笔者以前也接触过《帝国时代》的手游,算是比较早的那一批,可能当时游戏制作还没完成吧(不知道现在怎么样了),操作基本上就是简单的放置,然后从军营里点点点造兵,而且士兵训练好咯他会自动往对面走,然后打仗,基本不需要玩家操控。
还有一点,框选这个操作对即时战略游戏真的是非常重要,要不然一个一个点真的很不舒服,当时手游好像没有(记不太清)。
- 个人认为,把《帝国时代》搬到手机上来其实并不是什么明智的选择:首先它的热度已经流失了,虽然经典但想玩的人并不会多。
其次,它的画质和游戏性已经落伍,太过传统费时,节奏太慢,现在人要忙的事很多所以更偏向于爽点来的快的东西,《王者荣耀》就是成功的例子。
类似的即时战略游戏还有很多像《要塞》《国家的崛起》《地球帝国》《红警》《工人物语》大部分都被埋没了,《英雄连》倒是还不错,画质和丰富的游戏内容让它一直坚挺到现在。
其实笔者本人非常喜欢《要塞》系列,古朴的中世纪风的城堡,精致的人物建模,尤其是《要塞2》,各种细节都做的很完美,比如玩家的受欢迎程度,你需要用各种各样的特殊建筑和合理的安排税收来维持这个数值以防居民流失,居民流失会导致没人工作,没人工作就无法生产武器和材料导致没有军队,然后敌国来袭,游戏失败。
RTS游戏并不适合手游,与其搬运这类游戏还不如尝试着把《文明》系列搬运到手机上,这种游戏在手机上操作方便一些,游戏性还不低,画风最好采用《文明6》的风格,画质也不能太低,因为这点现在几乎成了玩家判定游戏好坏的第一标准了。
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所有关于手机游戏的移植烂的问题,想要原因其实很简单,只要上网百度一下该游戏是否由官方开发就行了。
手机这个平台其实性能可以媲美过去的ps2主机了,因此性能绝对不是移植烂的借口。
比如GTA系列,手游版本真实的还原了主机版本所有的特点,当然,这个游戏是由r星自己移植的。
而题主提到的两款游戏,官方并没有给出明确的消息,也就是说极有可能是部分开发商只是借了官方名字开发的。
我百度了一下帝国时代手游,出来的游戏叫罗马帝国(帝国时代手游版),37手游帝国时代等等,这就好比奥利奥与粤利粤的关系,现在题主应该明白了吧。
此外,部分即使是官方出来的手游也会面目全非,如使命召唤变成了回合制游戏,厂商为了赚钱完全颠覆了玩家习惯的案例比比皆是
手机游戏水很深,真正好的游戏应该是以玩家为核心开发的,手游的定位只能迫使它以钱为核心开发,玩家当然不会买账。
纯手打,人也比较马虎,若有写的不好地方直接提出就行了
我也不懂这些游戏公司咋想的。 广告画面和游戏实质不一样。 玩家被广告吸引来的,一看不一样就走了。 喜欢这游戏实际的又不喜欢广告中的游戏模式. 画面,没来试玩一下。
帝国时代还有英雄无敌它们的公司可从没想过移植手机平台也没任何新闻和消息要做这方面的事情,全都是国内游戏厂商蹭热度挂羊头卖狗肉而已,活在当下这点常识题主得有啊毕竟我们的游戏厂商是无所不用其极,日本有经典恐怖片里有贞子,我们国内马上出一部笔仙大战贞子,题主说的名字一样进入游戏发现根本不一样,这都已经是老套路了。
日本动漫中,出现过哪些较为经典的“拟人”动漫作品?
万物皆有灵,一旦它以人形呈现或言语行为皆表现得跟人类无异,其本质上就是“拟人化”,所以个人觉得较为经典的“拟人化”日本动漫有以下3部:
1.《水果篮子》,里面的十二生肖皆以人形呈现,也过着与普通人无异的生活,同样具备人类的喜怒哀乐,渴望爱与被爱!
2.《千与千寻》,里面的鬼怪神灵跟人类一样嗜金如命,也一样分层级经营管理生意,就连交通工具与交通规则也与人类无差异化,不妨看看“无脸男”的坐姿,也是最能说明这一点了。
3.《悬崖上的金鱼公主》,里面的波妞也是十分典型的“拟人化”,她在成长的过程中逐渐具备了学习和模仿人类言语行为的种种能力,最终也得以以人形的姿态呈现在大家面前。
要说拟人化动漫,客观来说,其实也不是只有日本动漫那么孤独,美漫,中国动漫也有存在这种把万物拟人的元素动漫系列
美漫的《汽车总动员》、《飞机总动员》、《海底总动员》、《家庭总动员》、《疯狂动物城》、《小布和伟仔》,然后就是最经典的童年《狮子王》、《猫和老鼠》
中国动漫的话,像蓝猫淘气、《喜羊羊与灰太狼》、《熊出没》这些动漫算是代表性的。可美中不足的就是喜羊羊和熊出没,到现在还有争议性。
不过唯一区别就是,那些也只是把物种给活化成“拟人”,要比起完全人性化的拟人,日本动漫应该是第一的。
例如《工作细胞》;这是以将人体身上的细胞做为题材的拟人动漫,在这个动漫里,人体化为宇宙,除了各人体器官以各项功能,塑造成各项职场建筑,人体细胞成为了有生命的人类,并且以根据各细胞的分类及作用,从而将其划分为各类形象及职业,红血细胞(红血球)是给各组织运输氧气的快递员,白细胞是专制消灭能引发多种疾病细菌的警卫战士,还有就是血小板,因为现实中,血小板很小,所以在动漫里是被塑造成“很可爱”样子;然后就是外表非常神秘主义的嗜碱性粒细胞……在各种世界观中,因为就是以这般独特的拟人创作,故此也是一个焦点
当然其它系列的拟人动漫,像《宝石之国》等也经典之作。
在日本动漫中有一种叫做“万物皆可拟人化”的说法,无论是日常用品、动物、武器、交通工具等都可以成为创作者笔下性格各异体态不一的“人”,而说到日漫的拟人作品,可谓是三天三夜也讲不完,但其中最为经典的无疑是以下几部作品,毕竟人气就是硬道理。
宝石拟人:《宝石之国》
《宝石之国》是一部将多种宝石拟人化的动漫作品,因为该动画将三维与二维完美结合,所以动画所呈现的空间感与带入感极为强烈,在对战中呈现出的打击也感更具真实性,而动画中最令人惊愕的其实还是宝石人碎裂的那一刻,心疼的不得了。
动物拟人:《兽娘动物园》《赛马娘》
《兽娘动物园》是将野生动物园中的动物全部拟人化的作品,让动物娘们陪同主角一起踏上冒险之旅的设定也是非常有新意,在2017年的一月新番中,这部动画无疑是一部惊艳众人的“黑马”作品。
同为动物拟人的动漫作品《赛马娘》也是深受漫迷们的喜爱,将我们日常生活中不会轻易接触到的“赛马”全部娘化成可爱的妹子,然后以她们的日常来呈现赛马们的生活,个人感觉这部动画还是很不错的。
军舰拟人:《舰队collection》
《舰队collection》将其他作者不敢想的题材变为了现实,将强大的军事武器“战舰”全部拟人化,成为各种各样的妹子,虽然全部战舰都被妹化,但依旧没有失去原物所拥有的压迫感。
国家拟人:《黑塔利亚》
曾被无数腐妹子们喜欢的日漫《黑塔利亚》的确拥有过极高的人气,而且将各个国家以及各国所属的风土人情拟人化的想法也是前所未有,虽然个人对这部动画的了解不是很深,但身边的妹子们每每提到这部动画时都会有很多话题。
兵器拟人:《刀剑乱舞》
起初最先接触的是《刀剑乱舞》的游戏,后来则开始追动画,还是比较喜欢这种将古兵器拟人的想法,而且每一位人物都绘制的非常有特点,令人有一种过目难忘的感觉,个人比较喜欢“五虎退”。
细胞拟人:《工作细胞》
今年的新番黑马《工作细胞》将人们知道但不了解的细胞整体拟人化,并根据细胞各自的性质而设定出不同的形象与职业,可以说这部动画仅凭血小板就已经征服了众多观众,将观众们的心彻底萌化了。
便便拟人:《扑通扑通❤便便男子》
这是一部“非常有味道”的动漫,虽然现阶段只放出了一段预告片,但依然让观众感到震惊,而且看过这些由令人嫌弃的便便变成的帅男,内心真的很复杂,虽然正片未放,但目测一定会火。
———本文为“阳光菌的动漫世界”原创,禁止转载———
三体第一舰队和第二舰队都有什么结局?
书里都说了啊,三体人发明出了光速技术以后就告诉了第一舰队,所以第一舰队也有了光速飞行,所以能够300年到达蓝星。跟地球的舰队也是一样的,地球有了曲率加速后万有引力号和蓝色空间号也就有了光速技术。
而三体第二光速舰队为了文明的延续只能选择跟第一舰队不同的转向,最后是被将三体星球毁灭的那个文明追上干掉了。人家至少是5级文明以上,一个光粒就能毁灭三体星,一艘飞船打你一个舰队不跟玩一样。就跟三体的探测器毁灭地球的舰队一样轻松。三体第二舰队基本是全灭了。
另外别忘记三体人还能脱水变成二维状态,所以他们在宇宙里生存的概率其实比地球人大多了。
三体舰队
三体第一舰队和第二光速舰队最终的结局,几乎是每一个《三体》都迷津津乐道的话题。因为在这两支舰队身上都透着浓厚的谜团,尤其是第二光速舰队在金牛座莫名其妙的生死之战,让人充满无限遐想。
第一个问题:三体第一舰队背后有哪些令人疑惑的地方?
在《三体》中,第一舰队的大的脉络相对清晰。危机纪元末期,三体世界在被罗辑威慑之后,第一舰队为了自己母星的利益,不得不在奥尔特星云之外转向,开始驶入未知的黑暗之地。并在300多年后,在蓝星附近建立了自己的殖民地,发展出光速科技,建立小宇宙,并最终延续了三体文明。
但和人类的蓝色空间号和万有引力一样,第一舰队最令人疑惑的地方在于他们是如何到达的蓝星,并建立了自己的殖民地?在正常情况下,这是完全不可能完成的任务,这是因为:
一、三体第一舰队为什么能够到达蓝星附近:虽然第一舰队的理论航速能达到光速的10%,但实际航速却只有光速的1%。在正常情况下,这支舰队即便是全速航行要到达蓝星附近,也需要3000—30000年的时间。他们是如何在不到400年的时间里,跨越了将近这么远的距离,到达的蓝星附近?
二、第一舰队从哪里获得了资源:在末日之战前夕,三体第一舰队由于之前200多年的航行,实际已经是一支濒临崩溃的舰队。根据人类的观测,第一舰队的大部分战舰都已经停止了加速。用罗辑小护士的话说,都已经快变成了幽灵船,那么这支舰队又是从哪里获得的资源,保证能够到达蓝星附近?
第二光速舰队
第二个问题:三体第二光速舰队为什么让人觉得诡异?
三体第二光速舰队是一支悲壮的舰队,本来已经越过太阳系的柯伊伯带,距离地球只有一步之遥。但因为万有引力号对三体世界的坐标进行了广播,地球已经失去了占领的价值,于是这支舰队迅速转向,消失在茫茫的太空。并在约300余年后,在金牛座方向和一个未知文明爆发了一场惨烈的战役,生死未知。如果说第一舰队的遭遇令人感到疑惑的话,第二光速舰队的结局就可以用“诡异”来形容了,
首先,第二光速舰队为什么要转向金牛座?在母星被诅咒地球失去价值的情况下,是什么理由让他们选择了向金牛座航行?第二光速舰队不同于第一舰队,属于被胁迫的必须转向,他们有充足的时间在宇宙中选择一个合适的目的地,所以他们最终选择金牛座方向一定是有一个非常充足且无法拒绝的理由。
其次,三体第二光速舰队为什么要跟一个未知的文明进行死磕?
金牛座方向既然是第二光速舰队精心选择的目标,又为什么会引发一场惨烈的战争?难道他们去金牛座就是为了打仗?这显然不符合第二光速舰队和整个三体世界的利益。同时从战争的惨烈程度判断,第二光速舰队对手的实力很强,甚至高于第二光速舰队。作为一支光速舰队,三体第二光速舰队既有绝对的实力在宇宙中寻找生存空间,也有足够的实力逃跑,从理论上已经处于不可被消灭的状态,即使他们遇到了归零者,也完全可以直接加速到光速逃跑,那他们又为什么一定要和对方死战呢?
星际战争
第三个问题:三体第一舰队和第二舰队真正的结局是什么?
三体第一和第二光速舰队各自的结局,如果独立地看的确令人费解,但一旦把两只舰队综合进行分析就会让人感觉细思极恐。为什么第二光速舰队会选择金牛座?宇宙中还会有谁会拼死一战消灭第二光速舰队?很明显只有第一舰队,只有第一舰队能够欺骗第二光速舰队,也只有第一舰队会不遗余力地消灭第二光速舰队,因为第二光速舰队有他们必需的资源!
所以根据以上观点,两只舰队的故事大致应该是这样的:因为第一舰队在宇宙中航行了200多年,所以他们对外太空的了解是自己的母星所不能比的。而且因为有云天明的存在,第一舰队直接指挥了针对地球的欺骗计划,所以绝大部分智子事实上直接由第一舰队控制,这就给了第一舰队偷袭、埋伏第二光速舰队创造了条件。
在广播纪元之后,第一舰队不得不彻底对地球死心,开始全力探测新世界。而第二光速舰队则只能回防自己的母星,尽可能地救出更多的同胞。但没想到的是,还没等他们到达母星,三体世界就已经被摧毁了。万般无奈之下,只能按照第一舰队的安排,去探测一个更远的世界,以延续三体文明。也可以说在自己的母星被毁灭后,两支舰队实际没有把鸡蛋放到一个篮子里,而是选择了保守方案,分别探测一个世界。但到了太阳系被毁灭之后,随着第一舰队的资源即将耗尽,这支舰队在自身孤立无援之下,只能选择向自己的同胞动手。用诡计欺骗第二光速舰队向自己回航,并提前布置好圈套,消灭了这支舰队。可能很多人觉得凭借第一舰队的实力很难消灭一支光速舰队,但不要忘了第一舰队除了有云天明这个战略大师(在不懂欺骗的三体世界云天明绝对有资格称得上战略大师)存在,对光速科技了如指掌,因为三体世界的信息是共享的,他们只是在外太空无法进行升级罢了。所以从理论上,他们绝对有能力消灭第二光速舰队。比如提前制造黑域,把第二光速舰队引到一个低光速区域,或者干脆发动突袭……等等,即便如此,他们仍然付出了惨烈的代价。但好在,最终达到目的,并成功延续了自己的文明。这也就是在蓝星相会之后,云天明对第二光速舰队只字不提,程心在小宇宙中也查阅不到第二光速舰队为什么消失的原因。如果连星舰人类都能观测到第二光速舰队的战役,作为同胞,又拥有更高技术能力的第一舰队不可能对他们毫不关心,毫不知情,所以只能是他们消灭了这支舰队!
以上情节纯属个人推测,还请大家批评指正!
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到此,以上就是小编对于二维征服pc攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于二维征服pc攻略的5点解答对大家有用。
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