大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于安图恩擎天之柱攻略的问题,于是小编就整理了5个相关介绍安图恩擎天之柱攻略的解答,让我们一起看看吧。
在DNF中,单人打安图恩普通模式,怎么过比较好?
就是和暴走一样,5个图各刷一遍,而且,等级100级,血量很少,就是地板娘需要召唤人偶,这里推荐索德罗斯,其他人偶碰上就死,索德罗斯伤害只有1,只是在进火山BOSS之前,最好死一次,否则,索德罗斯会让你死。
和暴走一样,5个图各刷一遍,而且,等级100级,血量很少,就是地板娘需要召唤人偶,这里推荐索德罗斯,其他人偶碰上就死,索德罗斯伤害只有1,只是在进火山BOSS之前,最好死一次,否则,索德罗斯会让你死。
单人的安图尼不同于单人安图恩团本。单人安图尼为安图恩每日副本,需要经历黑雾、震颤、擎天、能量、火山五个副本,共计消耗40点疲劳。而单人安图恩团本是一个缩减版的20人团本,不消耗疲劳,并且可以进行荒古以及荒古材料的获取。
安图尼副本当中整体难度不是很强,操作也不需要过于高,但是在黑色火山倒数第三图中,地板娘的操作必须由两人同时破防,所以这就限制了单人安图尼无法一个人去刷。但这一点也并不是说完全的绝对,有一个绝版称号是可以召唤出一个人偶,这样就可以相当于是两个人,那么这样的玩家可以单人去刷。
而单人安图恩团本当中,只需要按照顺序过完每一个图就可以了,并且黑色火山当中不需要两个人对地板娘进行破防操作。
现阶段安图尼团本黑色火山破防不需要打字,而单人安图恩团本破房仍然需要打字。
dnf安图恩擎天之柱二图怎么打?
二图搬僵尸,先跑到圈内,僵尸一进圈把他打死,如果伤害不够击倒过一段时间会站起来,不要让僵尸咬到,咬到没有狂龙之吼基本gg,在读条之内让两个圈内都躺着僵尸,然后精英怪召唤两个光柱后进入破防状态,可以随便输出,但是一段时间内打不死需要重新搬僵尸,四图门将一进图有读条,读条一半和全满的时候可以输出一波,最好组个控制,控住就挺好打,控不住他会无敌一段时间,然后身上会有一个光球眩晕你,把他打碎就可以输出了,boss一进图先把两个分身打完,然后艾格尼丝会抬手,脚下出现一个光圈,在他抬手快要放下的时候可以控制,可以控制的时候真好是艾格尼丝魔法阵消失的时候,没有控住的话或者控住没有秒掉,会出现4个影子,刀子是红色的是正确的,如果打了黄色的,所有队员强制扣血50好像,打完影子后可以输出艾格尼丝,艾格尼丝经常无敌,没有控制很难打,头上有个眼睛,如果变紫,就不可以输出他,100%反伤,除非你无敌,图里有2个小松鼠,伤害不够最好先把他两打死,要不会干扰你输出,而且会给艾格尼丝回血。晴天伤害不够手法不行最好组个控制,会轻松很多
DNF安徒恩普通模式中,需要通过多少副本才可以进入黑色火山?
很多玩家满级后基本上只打团队副本的安徒恩,很少会去打每日,毕竟每日奖励并没有什么好东西,虽然我打的时候经常翻出传说装备,但是一个月也就一件这样,而且现在都快进入95版本了,安徒恩普通模式更没有什么吸引人的了。并且日常副本的黑山火山依旧需要两个人才能踩地板才能打地板娘,尽管马蒂卡不再需要打字,所以单刷不显示,组队没几人打。
特别是打团划水的时候,大家基本上只是打黑雾之源-擎天之柱-能量阻截战,然后火山C大佬上山,所以一些没有打过每日的玩家不太清楚普通模式的具体流程。普通模式需要通关前4个副本后才能开启黑色火山
第一副本-黑雾之源
黑雾之源普通模式与团本一样的图,需要击杀吞噬魔和领主内尔贝就能通关接着挑战下一个副本,这个通关方法与团本一样
震颤的大地
打团也有震颤的,但是基本上除非的低配队伍保牌才会去打,一般划水的时候主C带你进的都是擎天之柱,震颤是最简单的一个副本,无论是打团还是普通模式
擎天之柱
打团的时候打了黑雾就能选择调整震颤或者擎天,但是普通模式必须先通过黑雾之源和震颤的大地才能挑战擎天之柱,而这个擎天之柱的流程模式和团本一模一样。
能量阻截战
打团的时候我们打能量一般只需要打掉能量柱子就能直接挑战领主,但是普通模式必须要把孵化场里的怪物都打一次才能挑战领主,所以很多不打每日的玩家能会在能量这里复活好几次。
黑色火山
挑战前四个副本后可以开启黑色火山,但是因为地板娘需要2个人,因此打每日需要组队才能刷,或者你有称号召唤大叔可以单刷。
不过,安图恩都开了这么久,居然还有人问这个问题~~
感受提问!普通副本说的就是每日乌龟吧! 每日乌龟需要 通过黑雾 震颤 晴天 能源 然后就可以打火山了 现在每日改版了的 火山不需要打字 进去就可以杀 伤害不够的小号也可以过 只是需要注意一下地板娘而已
考核期,各位兄弟帮帮忙,
普通的应该是每日安徒恩乌龟了,血量低,防御低,机制更简单,黑雾震颤,晴天,能量孵化,马蹄卡,地板娘记得带人偶,现在马蹄卡简单了不用打字。
DNF普雷团本攻坚流程是怎样的?
普雷一阶段由迎击、魔塔、庭院、圣地四种地图组成。一阶段的目标就是在斯雷克坤精力值耗尽之前将四个圣地通关。斯雷克坤(也就是大鸟)会一直绕着地图飞行。如果要和迎击部队战斗就站到鸟头,如果要攻击魔塔、庭院、圣地就站到鸟尾。
迎击:与迎击部队战斗失败或者逃避与其战斗会大幅减少斯雷克坤的精力值。
魔塔:类似超时空的前哨,会生成迎击部队,被击破后同样会读条慢慢复活。
庭院:类似超时空的雷达炮塔,破坏第一个的时候提升所有角色25%攻击力,并可以从地图确认怪物,破坏第二个可以再提升所有角色25%攻击力并可以弱化圣地怪物
圣地:类似超时空的兵营,通关四个圣地才能通关一阶段。通关后会出现售卖普雷raid专用消耗品的npc。
DNF团本小游戏破防机制,魔兽团本站桩输出,你更喜欢哪种团本?
谢谢邀请!对于我来说,我更喜欢DNF的团本小游戏破防机制,然后在规定时间内输出,不是很喜欢魔兽的站桩输出。
DNF的小游戏机制,从异界地图开始,这种思路一直延续到现在的普雷团本,考验玩家的配合能力和个人的技术能力,真的很赞!
(1)异界
还记得机器吃哥布林的小游戏吗,吃不到就全屏爆炸;蠕动地图当插座,现在想来屁股都是凉悠悠的;走狗地图引怪踩地雷,虚无搬运箱子,踩地板,龙王站位水晶,这些小游戏,当年可是花掉了勇士们大量时间去研究;
(2)安图恩
近日有消息称普雷出,安图恩删除,想想安图恩的小游戏,吞噬魔吃球,擎天运僵尸,甲板运球,能量的风,土,金的机制,地板娘的站位,马蹄卡的打字游戏,可是难倒了大批勇士,我敢肯定,现在都有人不会火山;
(3)卢克
小游戏机制就一个全金属机甲,还有布冯,其余都是无脑打,最不用心的一个团本;
(4)超时空/超时空旋涡
仿照LOL模式,每个怪物都有破防机制小游戏,光恶魔打字,暗恶魔打字,炮塔,雷达的破防机制等,都是非常有趣,但玩家经历了卢克团本无脑输出的洗礼,刚开始攻坚的时候,各种团灭;
现在韩服更新的普雷副本,也秉承了这个小游戏破防机制,破防后的输出时间由现在的15秒变为20秒,值得期待。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪个不停,打团金牌不断,关于DNF游戏的小游戏机制,你的看法如何,欢迎讨论。
Hello,这里是碎碎念君。
请没玩过《魔兽世界》的DNF玩家不要太“想当然”了,固然是团本让《地下城与勇士》梅开二度,但说《魔兽世界》团本站桩输出的,恐怕真的是对《魔兽世界》的PVE一无所知。
《魔兽世界》的团本是否站桩?
固然《魔兽世界》团本中有些BOSS的确比较站桩,然而,如果你只会站桩的话,碎碎念君敢打保票的说,任何一个当前等级的团本,你都会被无情的踢掉。哪怕是当年加拉克苏斯大王那种著名的站桩BOSS,DPS们都要高度注意小怪及BOSS的BUFF的处理。更何况,但凡是收尾BOSS,往往都对跑位和意识有着严格的要求。
当年《大地的裂变》版本初期随机本搞的天怒人怨,就是因为在5人,且随机队友的环境下,把团本的意识要求带进了小队里。就格瑞姆巴托那个臭名昭著的5人副本来说,打错小怪,倒T灭团,风筝晚1轮,倒T灭团,不会跑火跑线转火慢了,灭团,爆发不够,转火错了,跑圈晚了,一概灭团——而在绝大多数团本里,这些“考试”都是要加料轮着来一遍的。
另外,如果想看花样秀操作的BOSS,去找找“火焰之地”H火鸟(奥利瑟拉佐尔)的跑风,上天跑圈吧,对外行来说,这类BOSS大概是观感最好的了。
《魔兽世界》团本到底是怎么样的?
但凡是玩过几个版本《魔兽世界》团本的玩家,都知道《魔兽世界》的BOSS设计可谓是花样繁多,完全不可能一概而论的。
乃至老早的帕奇维克和布胖,看起来虽然很站桩,但是刷秒加血和极限控仇恨的要求,以及卡着线的DPS(打低一点就狂暴),完全实现了“都知道怎么打,但是就是打不过”的效果。
而其他的花样,举些例子,运道具送BUFF传球传电,内外场强制分队,载具战,临时技能各种搭配,与现场NPC道具互动(从SW玩到达萨罗之战的吉安娜),乃至死亡复活都被《魔兽世界》的副本系统玩出了花。哪个大团本都能说出一大堆。而转火、躲技能,技能搭配等等只不过是基础中的基础。——不过,暴雪确确实实是没有尬到搞打字游戏的程度。
还有另一个说《魔兽世界》站桩团本是为了让人充钱打过去的,“幸好国服没有出魔兽团本,否则,会有很多玩家脱坑的”……咱也是已经无力吐槽了,麻烦大家给他科普科普吧。
最后,毫无疑问,碎碎念君更喜欢《魔兽世界》把设计艺术发挥到了极致的大型团队副本——尽管因为我早已经受困于时间和精力不够,没办法像年轻时一样开荒了。
如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。
关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
团本的模式可以直接决定这个游戏的命运,小游戏破防和魔兽站桩输出完全是两种截然不同的模式,可以让dnf走向不一样的地位,我们来分析一下。
小游戏破防
这个是目前dnf都采取的模式,乌龟的火山,卢克的boss还是超时空都有这个的例子,也是广大玩家比较接受的,既然是团本那么就应该和普通副本分割开来。早到异界副本,走格子这个小游戏到现在,并不是无脑输出而是考验手法,即使你是国服排名的剑魂,火山也不给你留情面。
魔兽站桩
无论什么怪物,只要涉及站桩输出的,我都不赞成。很简单,把怪物的血量防御提高,就是变相的削弱了自己角色的属性,然后想要过怎么办?F1或者充钱,你想要靠手法?不可能的,即使再好的手法,也不能把10E伤害变成1000E,有人聚过很好的一个例子,出一个格兰迪副本,血量加厚一万倍,然后让你打,你觉得好吗?
所以我赞成有机制的团本,不要无脑秒,最好是手法大于装备的那种。不过现在很多都是两种结合起来,在一个团本里面,有带机制的怪物,也有一些血厚的怪物,这也是不错的,幸好国服没有出魔兽团本,否则,会有很多玩家脱坑的,相反如果能出机制很好的副本那就会吸引很多玩家回归。
到此,以上就是小编对于安图恩擎天之柱攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于安图恩擎天之柱攻略的5点解答对大家有用。
发表评论